Jump to content
Game-Labs Forum

Патч 8.1


Varaborn

Recommended Posts

Антиганк и подкрепы. Вот вам вариант - Мы атакуем консту в джереми, дабы хоть как то вывести бритов на бой. В итоге - конста вызывает подкреп - 3 3х рейта и тут же в бой попрыгали сантиссимы и остальные их игроки, вот как то так. Мало Бритам что их и так больше, они еще пользуясь ньюансами игровой механики делают себе преимущество.

post-6543-0-61298900-1447963003_thumb.png

Сувенир был на Беллоне

Ну и в довесок флоты. Какие вообще могут быть честные бои с подобным антиганком и подкрепами?

Link to comment
Share on other sites

К выше написанному. По факту мы сами протупили. Грамотнее воевали, бы могли бы и выиграть. Преимущество бритов не такое большое как кажется. Если мелочь не считать, составы почти равные и стартовая позиция у нас была гораздо лучше. Мы и вместе были и консту могли бы сразу слить, и их санты были далеко, и их боты 74-ки против наших белон и т.п. В общем за бой ставлю нам двойку, себе -единичку.

 

Господа разработчики, верните статистику за бой по команде, как это было в си-триалсе.

Хотелось бы так же понять. Вот моя Белона полыхала на носу, взрыв, парусов 14 % сдуло (всего лишь, как?), борта на 20-25% слетели, команда правда почти вся в костре зажарилась, 350 душ в ад. При огне я не мог стрелять и маневрировать. Не понимаю, это у меня мышка глюкнула или сейчас такая механика.

Link to comment
Share on other sites

Паша, при огне корабль неуправляемым становится, это ввели дабы народ врубал 8ку, как бы принуждают.

 

Ну а отыграли бой и правда не в лучших традициях, однако без их вызова подкрепов было бы честнее и шансов больше. На данный момент Сантиссима есть Сантиссима и пробивать ее лучше все же на идентичном корабле.

Link to comment
Share on other sites

Взрыв должен быть взрывом. В первую очередь это расширение пространства, где лежала взрывчатка. И если рванет корабль, а тут еще Беллона, то оставаться на плаву она не должна. По идее бы... 

А то, что маневруха и стрельба прекращается при пожаре, то это вполне закономерно. Вернее как, стрельба уже заряженных пушек возможна, а вот перезарядки то не должно быть новой.

Link to comment
Share on other sites

Там чудеса, там леший бродит... На Павле цепляю Херувима. Далее я не понял... У Павла полный борт, 100% подготовка к абордажу. Херувим стоит впритирку и дает залп картечью, в борт!!! Выносит человек 100-150 команды. Как млять он смог? Если он бил по верхней палубе, то он не мог по ней попасть, в принципе. Он на этаж ниже и стоял рядом. Если в борт, то как он картечью пробил пол метра дубовых досок? Почему тогда в других случаях не пробивает? Вобщем задумка на "5", а реализация на "2+". Такие вещи надо дорабатывать.

Игрок в режиме подготовки к бордингу получает повышенный урод от картечи. 

Link to comment
Share on other sites

Игрок в режиме подготовки к бордингу получает повышенный урод от картечи. 

Но ведь это должно быть реализовано при стрельбе по палубе, а не в борт. При подготовке к абордажу вся команда собирается на палубе, при этом дать вплотную залп по палубе Святого Павла Херувим априори не может.

 

Отсюда логически вытекает что максимальный урон должен проходить при попадании в самую верхнюю палубу(орудийные порты, дыры в корпусе и просто шальные пули), однако при этом урон по нижним палубам должен проходить хуже, там ведь нет никто, все на верху. Отсюда и преимущество рейтов над фрегатами.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Ну и в очередной раз, не теряя оптимизма. По выходу из боя.

 

Все же предлагаю сделать это по дистанции, особенно когда прекрасно реализованы погодные условия:

 

-при хорошей погоде и облачности днем - 1800 метров

-при хорошей ясной погоде ночью - 1300 метров

-при облачной погоде ночью - 1000 метров

-днем в ливень - 900 метров

-днем в туман - 700 метров

-ночью в ливень - 600 метров

-ночью в туман - 500 метров

 

Ну и в случае если это введут можно будет потестить в боевых условиях.

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Ну и в очередной раз, не теряя оптимизма. По выходу из боя.

 

Все же предлагаю сделать это по дистанции, особенно когда прекрасно реализованы погодные условия:

 

 

-ночью в ливень - 600 метров

-ночью в туман - 500 метров

 

Еще бы сделали возможность выключать фонари на корабле (которых нет) в такую погоду ))).

Link to comment
Share on other sites

Фонари в разработке, а так да, выход ночью по указанным выше дистанциям только с условием погашенных фонарей. Так было бы просто офигительно)

Link to comment
Share on other sites

 

Взаимодействие кораблей. Нынче стало распространенным следующее явление: корабли при контакте стали залезать друг на друга, носом на корму, кормой на нос, переворачиваться. При этом если раньше можно было раздавить на Конституции куттер или на рейте шняву, то сейчас линкоры друг на друга залезают. Пытался на Меркурии захватить торговый Сноу, так тот перевернулся и утонул, на Павле такая же фигня с Херувимом получилась. Это уже перебор. Не думаю что сила трения бортов могла поднимать или топить крупные корабли.

 

 

можно видео снять? так как мы не можем поймать проблему как она происходит. и пока не покажете нам сложно повторить такой же сценарий. 

Link to comment
Share on other sites

Ну и в очередной раз, не теряя оптимизма. По выходу из боя.

 

Все же предлагаю сделать это по дистанции, особенно когда прекрасно реализованы погодные условия:

 

-при хорошей погоде и облачности днем - 1800 метров

-при хорошей ясной погоде ночью - 1300 метров

-при облачной погоде ночью - 1000 метров

-днем в ливень - 900 метров

-днем в туман - 700 метров

-ночью в ливень - 600 метров

-ночью в туман - 500 метров

 

Ну и в случае если это введут можно будет потестить в боевых условиях.

 

не понял о чем вы.. что значит о выходе из боя?

Link to comment
Share on other sites

Очередной вариант супер борта и чудес рикошета. Добиваю фрегат, задротя гр..аное задание на убитие 15+15 кораблей, а часть моих залпов в такой борт и в таком положении отрикошетили  :blink: . Еще немного и они повредили бы меня. Разве такой рикошет возможен?

 

Наклон угол тип дерева повышающие класс брони: вполне возможно - особенно если у вас карронады (у них пробой ниже)

корабль качнуло на волне.. создался угол.. вот все и отрикошетило. даже от дерева.

т-34 броня корпуса всего 45 мм была а рикошетила даже 76мм орудия  ;) вам ли не знать. 

Link to comment
Share on other sites

Антиганк и подкрепы. Вот вам вариант - Мы атакуем консту в джереми, дабы хоть как то вывести бритов на бой. В итоге - конста вызывает подкреп - 3 3х рейта и тут же в бой попрыгали сантиссимы и остальные их игроки, вот как то так. Мало Бритам что их и так больше, они еще пользуясь ньюансами игровой механики делают себе преимущество.

attachicon.gifScreenshot_19-11-2015_22-47-49.png

Сувенир был на Беллоне

Ну и в довесок флоты. Какие вообще могут быть честные бои с подобным антиганком и подкрепами?

 

наша позиция

  1. подкрепы - инструмент уравнивания шансов 
  2. этот инструмент доступен всем.. в том числе и вам
  3. он позволяет собой пользоваться .. в том числе и вам.

В вашем случае 

я бы предпочел такой бой как был у вас (бой 6 беллон и виктори против консты был бы скучен). это отражено в дизайне: так как по мне более или менее крупный бой (даже с неписями и даже немного не равный) интереснее чем ганк 6-1

 

Вы можете делать также - ставьте приманку у виллем стада выманивая голландские рейты. Или на трафальгары ходите почаще. там всегда почти равный бой без неписей.. да и круг больше не жим жим. 

 

В этом бою подкреп помог бритам.. но вы и они получили интересное сражение чем беготню 1 против 6

В след раз он может помочь вам когда нападут на вашу беллону. Мне он два раза помог уйти. Геймовер рассказывал в венте что он часто ловит так игроков. 

Link to comment
Share on other sites

можно видео снять? так как мы не можем поймать проблему как она происходит. и пока не покажете нам сложно повторить такой же сценарий.

Я к сожалению сейчас не могу, моя шарманка умерла и оживет не скоро. Если кто то другой...

Link to comment
Share on other sites

Не так! Мы ожидали более-менее равный бой, знали что они зайдут к своему, но противник воспользовался минусом механики и превратил его в не равный. Они, СНАЧАЛА, вызвали подкрепления, т.е. выравняли шансы, а потом ещё и запрыгнули сами на рейтах. Они не зашли на нас рейтами, хотя были рядом, они сначала завели непись.

Вполне возможно с другим онлайном ситуация будет выглядеть по другому.

Что и как делать с ганком и подкрепами, я писал наше от ру комьюнити коллективное видение чуть выше, прошу прочесть.

С уважением.

Link to comment
Share on other sites

Еще добавлю что после упорной прокачки с добыванием шкурок людей уже тошнит от боев с неписью. Так что монгие предпочтут гоняться 10 за 1, но за живым, пусть даже безрезультатно, чем 10 на 10 против ботов.

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

не понял о чем вы.. что значит о выходе из боя?

Имеется ввиду выход из боя, когда кто то хочет сбежать, ныне это реализовано по времени, если не стреляют по тебе полторы минуты - можно выйти из боя, я предлагаю это сделать по дистанции.

 

. Геймовер рассказывал в венте что он часто ловит так игроков. 

Правильно Гамовер)

 

наша позиция

  1. подкрепы - инструмент уравнивания шансов 

Согласен, но стоит сделать их логичнее, подкрепы сейчас везде и всюду. Пусть будут только у своих городов и все, никаких нейтралов, чисто свои города, тогда будет еще один смысл их захватывать

 

Антиганк - когда нас на 2х Сантах, одной Вики и 2х Беллонах встретили Бриты на 3х Сантах, 4х Виках, паре Беллон и далее фрегаты разных мастей, мы как то не почувствовали спасительной силы антиганка и это понятно чисто математически, ведь он расчитывается по БР. Однако в таком случае он и не нужен. Против скажем триника может зайти триник и еще один любой корабль, только после этого БР станет больше и  еще один игрок уже не зайдет. В таком случае этому Тринику все равно, будут его топить 2е или 7ро, просто 7ро это сделают быстрее.

 

Как то в прошлых патчах Вы, Админ, предлагали нам объединить силы. Сейчас я предлагаю это Вам) Заодно посмотрите на то, как воюют Бриты. Их очень много, сколько бы мы не приводили кораблей, их в 2 раза больше, быть может мы могли бы объединить усилия с Вами, Админ?

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Не так! Мы ожидали более-менее равный бой, знали что они зайдут к своему, но противник воспользовался минусом механики и превратил его в не равный. Они, СНАЧАЛА, вызвали подкрепления, т.е. выравняли шансы, а потом ещё и запрыгнули сами на рейтах. Они не зашли на нас рейтами, хотя были рядом, они сначала завели непись.

Вполне возможно с другим онлайном ситуация будет выглядеть по другому.

Что и как делать с ганком и подкрепами, я писал наше от ру комьюнити коллективное видение чуть выше, прошу прочесть.

С уважением.

Слишком умный противник :)

Link to comment
Share on other sites

Слишком умный противник :)

Слишком большое их количество сводит их тактику к зергу, дело привычки, лишь единицы из них смогут по иному.

 

Далее по затягиванию в бой мелочью. 

Предыстория

Сегодня яхта и Реноме спасали своего игрока на Павле путем банального затягивания наших рейтов в бой с дальнейшим выходом из него в силу большей скорости. Поверьте даже с моментальным выходом при атаке на яхте мы теряли 30-40сек преследования, Реноме же подержал в бою больше

Дабы быстроходная мелочь не затягивала в бой предлагаю ввести возможность отклонить бой если БР соперника на 50% меньше Вашего. В таком случае Конста к примеру не сможет отклонить бой с Херувимом, а вот цербер, у которого собственно шансов мало уже может быть отклонен.

Собственно в таком случае группа игроков  все же может втянуть в бой более тяжелый корабль.

Отклонение можно делать вручную кнопкой или выставлять в настройках автоотклонение боя если БР врага ниже. 

Link to comment
Share on other sites

Вараборн, иди оправдывайся )) обижают его бриты, видите ли ))

 

тысячу раз уже говорил, скажу, на всякий случай, в тысячу первый

игра ММО

система должна быть чёткой и понятной - 

ПвП должно быть ПвП, а не ПвП и ещё докучи ПвЕ,

не должны "тупые" боты влиять на взаимодействие игроков.

Подкрепы в таких случаях должны состоять из реальных игроков, находящихся в округе. 

 

ПвЕ должно быть ПвЕ - хочешь флоты долбить - долби, в своё удовольствие

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

 


Дабы быстроходная мелочь не затягивала в бой предлагаю ввести возможность отклонить бой если БР соперника на 50% меньше Вашего. В таком случае Конста к примеру не сможет отклонить бой с Херувимом, а вот цербер, у которого собственно шансов мало уже может быть отклонен.
Собственно в таком случае группа игроков все же может втянуть в бой более тяжелый корабль.
Отклонение можно делать вручную кнопкой или выставлять в настройках автоотклонение боя если БР врага ниже.

 

В след патче уже реализовано. 5х разница нельзя атаковать как вверх так вниз.

 

 

=

 

ПвЕ должно быть ПвЕ - хочешь флоты долбить - долби, в своё удовольствие

 

Мы пока не сдаемся что можно ганк побороть через другие механики а не ограничение захода в бой

 

 

Не так! Мы ожидали более-менее равный бой, знали что они зайдут к своему, но противник воспользовался минусом механики и превратил его в не равный. Они, СНАЧАЛА, вызвали подкрепления, т.е. выравняли шансы, а потом ещё и запрыгнули сами на рейтах. Они не зашли на нас рейтами, хотя были рядом, они сначала завели непись.
Вполне возможно с другим онлайном ситуация будет выглядеть по другому.
Что и как делать с ганком и подкрепами, я писал наше от ру комьюнити коллективное видение чуть выше, прошу прочесть.
С уважением.

 

я тут читал что вы только что кого то утопили с подкрепом таким в 2 рейта (или в три) и он вам больше помог чем врагу. Почему в прошлый раз они помогали врагу а теперь неожиданно вам ;)

Link to comment
Share on other sites

Мы пока не сдаемся что можно ганк побороть через другие механики а не ограничение захода в бой

Спасение утопающих дело рук самих утопающих. С ганком должны бороться сами игроки. Вот взять нас, датчан. Есть у нас ТС и чат. Если кто то сообщает о нарушении прав датских капитанов в наших водах мы значит ноги в руки и вперед на защиту своих. Если все так будут делать - ганка не будет в таких количествах.

Те кого ганкают должны учиться играть группой. иного варианта на ПвП сервере я не вижу. 

Другой вариант - безопасные зоны. При определенных условиях зоны возле своих портов должны становиться безопасными, пусть там и резвится народ, который боится за пиксельный кораблик.

Либо ввести полностью безопасные зоны для каждой нации, где ресурсов меньше и атаковать в них может только нация, которой принадлежит зона.

 

В след патче уже реализовано. 5х разница нельзя атаковать как вверх так вниз.

Пятикратная разница эт значит что сюрприз\реноме все еще могут атаковать Сантиссиму, мне кажется несколько маловато. Сегодня меня уже сдерживал реноме, который потом на меня же писал в трибунале, я вам скажу приятного тут мало, вражеский Павел полностью скрылся за горизонтом пока реноме меня мурыжил

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

 

я тут читал что вы только что кого то утопили с подкрепом таким в 2 рейта (или в три) и он вам больше помог чем врагу. Почему в прошлый раз они помогали врагу а теперь неожиданно вам ;)

Стоп!). Совершенно верно, утопили, но наши вроде бы не вызывали подкрепления, катались с привязанными собаками, игроки союзники и я в т.ч., смогли заходить лишь по разрешенному БРу.
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...