Jump to content
Game-Labs Forum

Патч 9.9 - Офицеры, Рыбалка, Провиант


admin

Recommended Posts

Перк Pirate Hunter. Вот это реально бред .

 

 

перк надо переделать

 

0- назвать по другому

1 - сделать достнупным для всех

2 - пусть дает такой бонус, но только на первые несколько выстрелов (15-20)

 

назвать "предварительная подготовка", что-то типа заранее заготовленных ядер перед боем, ну допустим старпом додумался, зная что через 2 часа бой приказал перетащить часть ядер к пушкам (или любая другая легенда)

 

назвать "слаженность зарядки" матросов гоняли по 15 часов в сутки и днем и ночью они теперь не то что заряжают на 20% быстрее они уже сами ядра кидают на 2 км

 

странно что именно ненависть заставляет людей быстрее заряжать пушки, можно подумать, если можно зарядить пушку за 2 минуты и умея это делать, то команда против пиратов которые по ним стреляют так и делают, а против испанцев/шведов/французов они так делать не будут и работать станут на расслабоне, какая нафиг разница кого и как ты ненавидишь, жить захочешь заряжать будешь на пределе возможностей

Link to comment
Share on other sites

Люди вообще-то на нормальную навигацию расчитывали, интересную, с секстантами и проч.

Чем такое УГ, лучше бы просто отображение корабля на карте сделали и все.

Я не человек . :(

У этой навигации есть большой плюс.

Теперь в чате можно написать: "обнаружен противник, координаты 55.5/22.1". И все поймут, куда плыть.

 

P.S.

А между прочим уже патч 9.91 вышел. А модераторы толи спят, толи делают разработчикам медвежью услугу.

Link to comment
Share on other sites

Люди вообще-то на нормальную навигацию расчитывали, интересную, с секстантами и проч.

Чем такое УГ, лучше бы просто отображение корабля на карте сделали и все.

 

Вас много?

Глянул темку. УГ - это карта, разрисованная координатами с ф11. Сейчас завезли чуть ли не идеальный вариант. Такая халява теперь. И не потеряешься. Кораблик рисовать на карте не стоит.

Link to comment
Share on other sites

Вас много?

Глянул темку. УГ - это карта, разрисованная координатами с ф11. Сейчас завезли чуть ли не идеальный вариант. Такая халява теперь. И не потеряешься. Кораблик рисовать на карте не стоит.

 

да согласен на все 100%, хотя и являюсь сторонником маркера на карте, но получилось весьма неплохо + к погружению в игру

Link to comment
Share on other sites

В игру зайти возможности нет , но исходя из патчноута ясно что таким способом хотят вывести ПВП из игры.

1. Возможность нанимать флоты. Теперь у каждого профи ПВЕ'шера будет с собой флот... И как таких ловить если он будет кидать ботов в бой , а сам сваливать под шумок .

 

 

По поводу 1-го пункта. Нападать в 4-5 кораблей на одного торговца является нормой по вашему :) Но, когда у торговца есть возможность дать отпор - это трактуется, как способ вывести ПВП из игры.

 

Комментарии тут излишни.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Все нормально с патчем, перки в дальнейшем отбалансят. Читаешь форум и видишь забавные вздохи - "Я ухожу из игры..." или "ах пиратов убили....." .... все работает, тестили в пвп и довольны, все хорошо. Единственное, ну поправьте вы эти идиотские медкиты и новые лечилки. Не будет их никто с собой брать, если с ними нельзя телепортироваться и нельзя нормально юзать в море. 

 

З.Ы.  Вот теперь уже о наболевшем. Ну где новые корабли? Уже давно хотим Endymion, Hermione и Indefatigable.

Игре нужны в массе своей новые фрегаты, рейтов и мелочи и так достаточно. 

Link to comment
Share on other sites

Единственное, ну поправьте вы эти идиотские медкиты и новые лечилки. Не будет их никто с собой брать, если с ними нельзя телепортироваться и нельзя нормально юзать в море. 

 

Нужно выделить специальное место под аптеки и ремки, бутыли и контракт-часы. Для возможности ТП с ними. Валяться рядом с рыбой в трюме - не исторично и не реалистично. И геморно с т.з. геймплея.

---

 

Верните прежний сброс предметов в чат - в строчку. На данный момент издевательство какое-то.

Link to comment
Share on other sites

По поводу 1-го пункта. Нападать в 4-5 кораблей на одного торговца является нормой по вашему :) Но, когда у торговца есть возможность дать отпор - это трактуется, как способ вывести ПВП из игры.

 

Комментарии тут излишни.

Как бы у торговца есть шанс использовать быстрые корабли и уметь использовать преимущества в ветре. Тот же фировый Lynx крайне тяжело поймать, а ЛГВ фиченный в спид не доступен многим фрегатам.

Еще торговец может собрать абордажный ЛГВ и Индиаман и карать 1-3 противника.

Но почему такие простые вещи не доступны для понимания людей. Многие, играя на ПВП сервере, хотят легкого и непринужденнго геймплея без "челенджа". При этом сами не против толпой кого-нибудь нагнуть. Ах, эти бедные торговцы! Можно подумать, что игроки, которые против ИИ флотов сами ничего никогда не возят.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Как бы у торговца есть шанс использовать быстрые корабли и уметь использовать преимущества в ветре. Тот же фировый Lynx крайне тяжело поймать, а ЛГВ фиченный в спид не доступен многим фрегатам.

Еще торговец может собрать абордажный ЛГВ и Индиаман и карать 1-3 противника.

Но почему такие простые вещи не доступны для понимания людей. Многие, играя на ПВП сервере, хотят легкого и непринужденнго геймплея без "челенджа". При этом сами не против толпой кого-нибудь нагнуть. Ах, эти бедные торговцы! Можно подумать, что игроки, которые против ИИ флотов сами ничего никогда не возят.

 

Все описанное вами можно совместить с собственным флотом, нанятым для защиты торговца. Все предельно логично, торговец обеспеченный человек и в состояние позволить нанять себе экспорт. Нападение стаей голодных шакалов уже не прокатит и за это определенный плюс разработчикам.

Link to comment
Share on other sites

Все описанное вами можно совместить с собственным флотом, нанятым для защиты торговца. Все предельно логично, торговец обеспеченный человек и в состояние позволить нанять себе экспорт. Нападение стаей голодных шакалов уже не прокатит и за это определенный плюс разработчикам.

Да, может нанять, только это должны быть игроки, мы же в MMO играем.

  • Like 6
Link to comment
Share on other sites

К сожалению вопрос найма кораблей для защиты торговца применяется не только для защиты торговца. Его можно использовать для массовых атак городов. Например, надротили мисок 4 с 5 НПС сантами в подкрепе. Берем флаги на города и начинаем массовое отжатие городов. Плюс откат 2 дня. При таком фейк нападении, можно большинство городов легкими потерями. Вопрос зачем это нужно на ПВП сервере?

На ПВЕ сервере согласен такая возможность дает суперадмилалам грабить города в 4 игрока. Но для ПВП это лажа.

Даже ограничение на найм кораблей, допустим можно брать НПС корабли только на торговом корабле, не спасет от этой супер серии отжатий городов. Теперь 10 игроков на любых кораблях могут привести к городу 50 кораблей. Да можно сделать ответку, но это по сути ерунда. 

P.S. я не посмотрел сколько можно брать кораблей НПС во флот сейчас и какие классы. Так что извините, если перемудрил в "Сантами в подкрепе"

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Сандаль, у тебя экипаж всего мах. 1100 чел. на все корабли, во флот можно взять 2 корабля. Итого имеем 1100 чел. / 3 санты получаем 366 чел на каждой санте. Можешь устраивать фейк нападения)))

А вообще то зашел бы сначала потестил, а потом уже пиши.

Edited by Factor
Link to comment
Share on other sites

в игру, если честно, желание совсем нету заходить, но все же интересно.

Теперь плавая на торгаше, я могу за собой еще непись возить? Т.е. Везу на Сноу ресы, а за собой еще могу 2 триньки поцепить?

Link to comment
Share on other sites

Точно не скажу флот не нанимал, но походу на сколько экипажа хватает те корабли и можешь взять во флот.

Link to comment
Share on other sites

 

А вообще то зашел бы сначала потестил, а потом уже пиши.

Так я и написал, что не успел протестить вчера. Зашел посмотрел и уснул ))). 

 

в портовую битву флиты не пускает

Это уже хорошо. Дабы не было как ранее, когда на ПБ приходили люди с НПС подкрепом, а живые кэпы оставались за бортом.

Link to comment
Share on other sites

Впечатления по сейлингу на новом патче:

 

1. Вчетвером на констах+эскадренные консты+фрегаты час били павла с перком защиты чтобы взять на абордаж. Мачты не сломать, поэтому все еле живые. Боты надо сказать прекрасно научились стрелять по парусам, можно ли их научить стрелять картечью, для баланса?
2. Торговца взявшего перк защиты не взять вообще. С эскадрой торговца не догнать, без эскадры не хватает времени/сил для того чтобы сбить ему экипаж.
3. Деньги утекают стремительно. Пол-миллиона кончилось за сутки активных выигрышных боев без жестоких трат команды. С учетом того что торговых кораблей взято не было (один рыболовный гросс), финансовая ситуация печальная.
4. Дополнительного узла "фрегат мастера" не заметно.

 


Еще раз о наболевшем. Я понимаю мастер фрегатов распределит груз в трюме, пошаманит с парусами и заставит салаг драить днище. За счет чего получит дополнительный узел скорости. Но в соответствии с какой логикой мне пирату с полным абордажным обвесом нужно иметь полуторократное преимущество перед экипажем торгового корабля? Я по прежнему прошу объяснить мне способ отыгрыша пиратской роли в ситуации абордажа индиамена или гросса. Как, какими кораблями мне их бордить чтобы забрать немного ресурсов.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

После пары дней тестов нового патча:
 
Офицеры:
 
Не хочется видеть в игре перки, дающие по узлу скорости и +20% перезарядки. Интереснее всего перки, не дающие процентных бафов к боевым характеристикам, подобные этим (привел для примера несколько из имеющихся и предлагавшихся в специальной теме):
 

  •  Double charge – офицер дает возможность использовать двойной заряд пороха повышая пробой пушек
  • Double shot – офицер дает возможность заряжать два ядра в пушку (возможность не распространяется на карронады)
  • Prepared – корабль стартует бой с заряженными пушками
  • Удачливый рыбак - увеличение шансов получения сведений о кораблекрушениях, увеличение объемов рыбной ловли
  • Шкипер - есть по умолчанию на всех кораблях до брига включительно, позволяет использовать функцию авто-шкипер
  • Лейтенант - с ним появляется в ОМ функция следовать за кем-то​
  • Командование - позволяет использовать видимые флоту флажковые сигналы в течении битвы, используя М интерфейс.  

 

Рыбалка.

Хочется надеяться, что в будущем функция рыбалки отойдет специальным рыболовецким судам, поскольку военному флоту было бессмысленно заниматься ловлей рыбы.

Итак, почему Рыболовство было не распространено на Роял Неви? 
  
Давайте перечислим. 
Причина первая: Рыболовство мешает выполнению боевой задачи. Для того, чтобы наловить рыбы на 300-700-1000 человек хотя бы на день - надо этим заниматься на промышленной основе. То есть найти косяк рыбы, следовать за ним, иметь снасти для промышленного лова  и иметь средства для разделки и обработки рыбы. То есть, даже если все снасти есть - это потеря от трех до семи дней в ущерб боевой задаче. 
Причина вторая: при нормальном ветре и скорости хотя бы 4 узла за 7 дней можно пройти 672 мили, то есть с высокой вероятностью достичь пункта назначения. Соответственно иногда легче дойти, чем отвлекаться на рыбную ловлю. 
Причина третья: при возможности гораздо легче было изменить курс так, чтобы выйти на торговые пути или зайти для пополнения припасов в какой-нибудь порт или встретить торговое судно. 
Причина четвертая: частная, или как сейчас говорят, спортивная рыбалка очень часто служила причиной конфликтов между матросами. Если рыбы поймано мало, а кушать хочется всем, драка практически неизбежна. Тем не менее рыбу ловили, но чаще всего крупную, чтобы хватило на весь экипаж. В качестве удилища использовали не только деревянные реи, но и пушки. 
Причина пятая, она же основная.  Обычно проблемы с продовольствием происходили в открытом океане. Основная рыба там ходит на большой глубине. В парусные времена вся рыбная ловля была сосредоточена на мелководьях, банках. Как вы понимаете - в открытом океане банок нет. А если ты достиг мелководья - значит берег уже недалеко, соответственно Рыболовство не имеет смысла.
 
Тем не менее, флот о рыбных запасах заботился. Уже в 1633 году во времена Карла Первого была введена должность "рыбацкого адмирала" (fishing admiral), которые отвечали за районы рыбного лова, выполнение плана, снабжение рыбаков средствами производства, и тому подобным. Самыми знаменитыми стали адмиралы Ньюфаундленда, там как во флоте был вице-адмирал, контр-адмирал, и главный фишинг-адмирал. Этим были признаны исключительное значение и важность Ньюфаундленда в деле заготовки рыбы для флота. 
Вторым по значимости с середины 18 века стал фишинг-адмирал Галапагосских островов, ответственный за заготовку черепах и регулирование деятельности китобоев.  
 

Взято отсюда.

 

 
Ну а бутылки и кораблекрушения вполне интересное разнообразие, только вот печально выглядит модель корабля на месте крушения - место крушения брига или 3rd rate, а изображается все одной моделькой позеленевшего Indiaman.
 
Crew Management.
Хочется надеяться, что это только зачаточный вариант менеджмента команды.
 
Но вот этот пункт...

Основная цель введения команды дать возможность игроку нанимать и управлять флотом своих ботов

...вызывает негодование. Данная фича была бы прекрасна для PvE сервера, на PvP сервере все функции отданные ботофлотам должны выполнять игроки - сопровождать торговца, собираться в эскадры, чтоб не было страшно и т.д. Участие ботов в геймплее на PvP сервере должно быть сведено к минимуму.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Вчера ходили на ПвП, было 3 боя. Состав 2 фрегата, ингер и конста. 

Первый бой

Бой был против белоны и 2х конст. 1 конста сбежала, вторая конста и белона сдались.

Начисления за бой 20-30 тысяч для 4х рейтов.

Второй бой 

Бой был против белоны и консты. Оба противника сдались.

Начисления за бой 20-30 тысяч для 4х рейтов.

Третий бой 

На пути домой догнали ингера. Ингер потоплен.

За кил ~45тысяч, за ассист ~35 тысяч у 4х рейтов.

Итог

 Заработано в среднем 90 тысяч, расходы на ремонт, пополнение расходников и экипажа ~150 тыс.

 

Мы что-то делали не так или сейчас ПвП не прибыльно?

 

И ещё один момент, нашу группу 2 раза затаскивал в бой basic cutter. Порог по БР был отменён или понижен?

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/261588921336555686/EC3F3F36DDE3AC831206CA437ADC4E5AF15C2655/

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

А с чего PvP с военными кораблями должно быть прибыльным? Оно служит для ублажения собственного чувства важности и нанесения противнику ущерба. Прибыль же должна получаться с производства, торговли и захватов торговых кораблей.

Link to comment
Share on other sites

А с чего PvP с военными кораблями должно быть прибыльным? Оно служит для ублажения собственного чувства важности и нанесения противнику ущерба. Прибыль же должна получаться с производства, торговли и захватов торговых кораблей.

ПВП должно быть прибыльным для стимула- все должно оплачиваться

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Кому интересно PvP, тот и без баснословных прибылей полезет в него. Хотите прибыли - найдите другой способ заработать. А лучшей оплатой в PvP служат вовсе не деньги, а полученные ощущения от выигранного боя и даже возможно некая слава и известность.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...