Jump to content
Game-Labs Forum

Dravt

Tester
  • Posts

    727
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Dravt

  1. Если замечаний нет, поставлю в открытый доступ..
  2. Из цикла "я ничего не понял" Источник. Видео.
  3. Как по мне, так содержит. Черта выполняет роль риски, которую выставляем и по которой ориентируемся, отмечая пристрелочные.
  4. Поддержу. Пример - все тот же б-гомерзкий СВТОР, где ввели "краску", которую крафтят игроки. За редкие и донатные краски платят некислые внутриигровые деньги, а рецепты на них на рынке найти сложнее, чем собрать топ эквип. Так что и в плане доната, и в плане экономики идея хороша. Минус - художники будут просто ЗАВАЛЕНЫ работой, т.к. вариантов на каждый корабль надо минимум 5.
  5. Т.е. они противники реализма? Сюрприз не догонит другой Сюрприз при прочих равных хотя бы из-за одинаковых характеристик, а магия, бафы с дебафами и прочие чародейства, мягко говоря, не вписываются в концепт игры. Легкость освоения ИМХО полный бред. Научиться управлять кораблем просто, научиться при этом воевать с равным соперником тяжело. Тут-то и всплывают куча нюансов, которые разглядеть не просто.
  6. Я имел ввиду то, что куттер в здравом уме НЕ будет пытаться атаковать линейный корабль, а будет пытаться всеми правдами и неправдами от него уйти. С остальным спорить не буду.
  7. И как? Можно такими скринами делиться?
  8. Оффтоп. По теме. Я только ратую за атмосферность. Если дать свободу называть игрокам корабли как они хотят, будет полный аут.
  9. Вот тут мое терпение подходит к концу. Уважаемый Эдвард_Элрик, а мой пост вы читали? Т.е. линейный корабль первого ранга Королевского флота Великобритании, носивший имя "Victory" и участвовавший в Трафальгарском сражении, по вашему мнению вполне возможно назвать "Чорная_ЖемчужЫна11" или "Улётный_Голлашко"? Единственный вариант, при котором я, возможно, соглашусь давать кораблям имена, отличные от прототипов, уже был высказан в первом посте. Извращения в никах пережить проще, хотя бы потому, что ВНЕЗАПНО ник принадлежит игроку, т.е. "Яйцекрут", "НагибМастер" и прочие извращения будут игроки, а не корабли.
  10. А я даже не соизволю процитировать. Ники будут у ИГРОКОВ. Нафига имена КОРАБЛЯМ? У них УЖЕ есть имена, например, "Surprise", "Victory", "Lynx", "Santisima Trinidad" и пр. В данном проекте все крутится вокруг кораблей, как самостоятельной боевой единицы, как большого живого организма, как памятников и как дань истории, в конце концов. И, если я увижу мисс Constitution, я НЕ хочу увидеть ее под именем "NogiBashka10". Хотите узреть примеры мегакреативных ников? Можете зайти на ЛЮБОЙ русский сервер ЛЮБОЙ ММО. Коверкать исторические вещи не надо. У кораблей УЖЕ есть имена, не надо их менять. Ники игроков - другое дело, но и там стоит ввести модерацию.
  11. Dravt

    Early access

    Да я быстрее соглашусь на "Акции Навального" или "Наваляем Активно", чем на "наваляшку", уж простите.
  12. Dravt

    Early access

    Да ну нафик!
  13. Рано вы, господа, топор войны расчехлили. Дождитесь раннего доступа, тогда и пойдем сносить все, что выше веника. Пока для ВСЕХ, кто не участвует в тесте, игра представляет некий набор из графона, парусов, моря и пыщ-пыщ.
  14. Dravt

    Early access

    Glory of Oceans Грэйтнэс оф сэйлс. Знаю, я просто БОГ транскрипции.
  15. Вот выйдет игра в ранний доступ, тогда и расчехлим срач машины. Ох и повеселимся! Ну, ежели писать не дано, а написать охота, то используют простую копипасту, что ж теперь. А по форуму да, я тоже посмеялся от души.
  16. Тоже могу подобного бреда подкинуть, но не на этот уютненький форум, ибо там совсем все плохо. Кому интересно, вот сцылко.
  17. Чего-то я искренне сомневаюсь, что школьники из ВОТа здесь задержатся, ибо механика не та. Думается мне, стоит просто ограничиться штрафом к репутации + компенсацией урона х3. Т.о. ВСЕ будут избегать огня по своим. Кроме того, в бою любители пострелять по своим попросту останутся без поддержки.
  18. Не хочу показаться грубым, но так точно в тестеры не попасть. Разве что с выходом раннего доступа.
  19. Только про тех, которые любят путешествия под парусом не забывайте)))
  20. 1. Обе части Шторма (Echelon). 2. Mafia: The City of Lost Heaven. 3. Ведьмаки. 4. Готика, обе две. 5. Blade & Soul (ногами не пинать!).
  21. Мне же думается, что длинноствол вводить надо. Пример из ККС. Есть пушки и кулеврины (длинноствольные орудия), различаются дальностью, калибром (например, в игре нет пушек 18фт, но есть 18фт кулеврины, как результат, разный урон) и скоростью перезарядки. В качестве "штрафа" за увеличение дальности можно сделать уменьшение максимального количества команды (место длинноствол занимает куда больше, чем другие орудия), увеличенное время перезарядки и ограничение по калибру (до 24фт, например). Ну и, естественно, корабли, на которые можно поставит такие орудия - не ниже брига, если не корвета.
  22. Могу ошибаться, но следующий "прием в тестеры" будет с открытием раннего доступа.
×
×
  • Create New...