Jump to content
Game-Labs Forum

Gamover

Tester
  • Posts

    1,055
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Gamover

  1. ну, во-первых, не 10, а 26 сейчас в клане (из которых 3 талисмана) а, во-вторых, нас столько и стало, хотя было больше сотни, потому что кикнули инактивов и тех кто не дотягивает. И это гораздо приятнее, когда заходишь в ТС, там все сидят в одном канале, все заняты одним делом, крайне редко кто-то играет без ТС, а в бою ты можешь на всех положиться, а не плыть рядом и думать "интересно, он врежется в меня или нет".
  2. Для упоротых упорных продолжаю. Если таймер 2 минуты то: 1) Возможность троллить около портов.2) Возможность троллить прячась за дальностью прорисовки. (да-да, ещё раз напишу, за 2 минуты быстрые корабли по ветру успеют дойти до боя, который они не видели, когда тот начался, даже в ясную погоду, не говоря уже про туман/дождь/шторм)3) Возможность использовать медленный флот и корабли загонщики. (с флотом падающим на голову) 4) нецелесообразность брать 4-1 рейты в открытое море, если вас не больше 7 человек (примерно), ибо банально не уйти от загонщиков (тупо догонят на 5ых рейтах, а через несколько минут свалится флот на голову). // сейчас придёт Бабай, и скажет что 4х рейтов (конст) должно быть мало в море.Кстати да-да, имхо, но полное отсутствие 3х рейтов в море именно по причине такой системы захода в бой (зачем брать что-то средне по скорости и боевой силе, если надо брать либо быстрое чтобы догонять/убегать, либо что-то максимально мощное, чтобы добивать). Мне продолжить, если этого ещё мало??А теперь, будьте добры, контр-аргументы, с учётом что первые 2 пункта откровенный эксплоит. П.С. Всё это есть и будет, с той системой тага и подкреп, которые сейчас есть. На сколько я понимаю никто в обозримом будущем не будет делать алгоритм отдаляющихся зон подкеплений. П.С.С. Никто мне так и не ответил на вот этот пост, где написана логичная идея на вход подмоги. П.С.С.С. Я буду выдавать варны последующим, кто будет писать, что мы хотим равные бои.
  3. Ты троллишь? 1) Возможность троллить около портов. 2) Возможность троллить через батл скрин. 3) Возможность троллить прячать за дальностью прорисовки. 4) Возможность использовать медленный флот и корабли загонщики. 5) Отсутствие тактики хождения в море. 6) Полное отсутствие возможности оценить силы сторон пока не пройдёт 5 минут от начала боя. Как следствие из этого: а) отсутствие тактики первые минуты боя от слова совсем б) нецелесообразность брать 4-1 рейты в открытое море, если вас не больше 7 человек (примерно), ибо банально не уйти от загонщиков (тупо догонят на 5ых рейтах, а через несколько минут свалится флот на голову). Кстати да-да, имхо, но полное отсутствие 3х рейтов в море именно по причине такой системы захода в бой (зачем брать что-то средне по скорости и боевой силе, если надо брать либо быстрое чтобы догонять/убегать, либо что-то максимально мощное, чтобы добивать). Мне продолжить, если этого ещё мало?? А теперь, будь добр, контр-аргументы, с учётом что первые 3 пункта откровенный эксплоит.
  4. Кстати подкрем 5 минут, порой не только провоцирует троллинг у порта, но и конкретную охоту у порта, когда в нём сидит 20 человек и один на реноми сюда-туда прыгает из порта, и как только кто-то из противников от порта отходит, на него тут же летит погоня. А вот вам отличное предложение - бой открыт всё время. Предположим время в ОМ в 20 раз быстрее времени в бою, тогда если человек нажимает на кнопку зайти в бой сразу после его начала, он тут же в бою появляется. Если нажимает через 20 секунд после начала боя, он в бою появится, но после того, как подождёт в меню 400 секунд (20*20). Если он кликнул на зайти в бой через 4 минуты после его начала, он появится в бою через 80 минут, относительно начала боя. Таким образом вы всегда сможете прийти на помощь союзникам, но при этом не будет "рассинхрона" времени между инстом боя и открытым миром. И даже никаких сложных удаляющихся кругов не нужно. Чем вам, господа любители флота на голову такой вариант не понравится? Может это не логично синхронизировать время?
  5. подкрепы - это же круто. особенно прям рядом с фри тауном. особенно если круги будут ещё дальше удаляться.
  6. Я думаю чуть позже ещё разок попробуем. Всё-таки, когда есть понимание, что надо делать оно будет проще
  7. От Кристианстеда до Корал Бей 65 км. За какое время в игре на консте по ветру можно это расстояние пройти? За 5 минут без проблем. В реальности каким слуховым аппаратом или телескопом надо было обладать, чтобы из Кристианстеда узнать что там бой, снарядить корабль, выйти в море и подойти почти к самому началу боя?
  8. звук на 10 миль? ну может быть по ветру, только вот проблема, если звук до вас дошёл по ветру, то значит вам на бой против ветра, что тоже как-то не очень.
  9. только об этом бое скорее всего никто не будет знать, даже если он всего в 10 милях.
  10. за 2 минуты по ветру можно уйти дальше зоны видимости даже в ясную погоду. Про туман/шторм я вообще молчу.
  11. За 2 минуты, можно попасть в бой, который ты не видел во время его начала. Т.е. берём другую строну - вы начинаете бой, 3 против 5, шансы есть, вы не убегаете, дерётесь, но этим 5 по мобильникам докладывают, что в их строну движется подмога из 10 кораблей. 5ро начинают не драться, а просто закидывать книпелями, не давая возможности уйти из бой меньшеству. И ещё раз для упоротых упорных - наш клан НЕ ЗА РАВНЫЕ БОИ, а за бои с неизменяемыми исходными данными, т.е. бои, в которых ты реально можешь оценить изначальные данные. Ты видишь в море 3 корабля противника, на горизонте никого больше нет, и ты будешь драться с 3мя кораблями противника (1 на 3 не равный бой -_-). Это блин логично. Вы же предлагаете, когда ты начинаешь бой 1 против 3, а потом тебе на голову ещё 20 падает.
  12. за 5 минут в ОМ можно пройти расстояние, которое в бою будешь идти больше часа. Тебя тут ничего не смущает?
  13. И кстати да, для упоротых упорных - qw не раз приводил статистику падения онлайна от времени, и она блин ЛИНЕЙНА! ни один пачт не повлиял резко на на резкое падения онлайна (даже убогий 30ти минутный социал). Люди уходят, потому что уходят (наигрались), а нытьё про патчи для большинства лишь повод. Вот вам пример, сейчас бой открыт 5 минут, Вито, почему тебя вчера у лаваша не было??
  14. Да по какой долбанной логиге, корабли которые ВООБЩЕ НЕ ВИДЕЛИ начало боя должны в него попадать?! используют мобильные телефоны для получения координат и варп-двигатели для изменяя пространство-время????!
  15. Не раз доказывали, что правильные капитаны корму не подставляют (как это двусмысленно звучит-то!). Я, надеюсь, мы сегодня проведём тест, который несколько дней планируем и дрон докажет, что правильный рейт в правильных руках не будет получать в корму и от 3-4 сильных фрегатов.
  16. Точно так же как пвпшники от любого таймера входа в бой больше одной минуты с нынешними скоростями. Ну а мнение "игроков", которые не играют мне тоже не очень интересно.
  17. я про то, что надо замедлить ОМ в 20 раз. Чтобы от хет айленда до столицы датчан плыть 2-3 часа. Тогда загнав в бой кого-то около спениш тауна, даже не смотря на мобильные телефоны в эпоху парусников, никто не будет опасаться, что из столицы придёт 20 человек на помощь.
  18. Я только за, чтобы был полноценный открытый мир, без ограничений. Только чтобы расстояния между городами и время пересечения этих расстояний в ОМ и бое совпадала. Тогда бои, даже если они будут по типу сессионки, пусть вообще не закрываются.
  19. Почитай английскую часть форма, если осилишь. И кто здесь пишет? кто в ОМ и не появляется?)
  20. Мы ходили группой до 15ти человек и нормально попадали в бой всей пачкой, так что говорить что в пати играть невозможно - наглая ложь. Про БР - хоть мне лично, это часто очень помогало, я в целом тоже против. Но открытые бои больше, чем на 1 минуту, с той разницей течения времени в ОМ и бою - откровенное зло. П.С. и может бои сейчас есть, не из-за таймера, а из-за того, что люди банально хотят слить корабли?
  21. надеюсь только при сонхронизации времени в инсте и море.
  22. Расскажите как! А то вот 3к часов наиграл, а как использовать твинка не придумал (поэтому его и нет)
  23. где сейчас пирату можно найти гарантированное пвп, если ты зашёл в 21:30 по Москве и у тебя 1:30 на игру?
  24. А ещё пожалуйста верните урон по мачтам с километра! а то как это, мы в 5ром расстреливаем одного (не знаю кого правда, слишком далеко, чтобы никнейм отображался) а мачты не падают. ну и по парусам тоже, такая же проблема! А во флот я очень хотел бы 5 сантисим брать, помню раньше так можно было! зачем убрали? Абордаж уберите, его только на пинге выиграть можно! Что ещё.. а ну да, хирурга отдайте обратно! И чуть не забыл, уберите кнопку в порт! мы хотим по 10 раз одного и того же тагать, а после боёв по полтора часа ждать его в открытом море!
×
×
  • Create New...