-
Posts
1,055 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Everything posted by Gamover
-
RUBLI/EVIL - Русскоговорящие "Береговое Братство"
Gamover replied to Gamover's topic in Кланы и Гильдии
ну, во-первых, не 10, а 26 сейчас в клане (из которых 3 талисмана) а, во-вторых, нас столько и стало, хотя было больше сотни, потому что кикнули инактивов и тех кто не дотягивает. И это гораздо приятнее, когда заходишь в ТС, там все сидят в одном канале, все заняты одним делом, крайне редко кто-то играет без ТС, а в бою ты можешь на всех положиться, а не плыть рядом и думать "интересно, он врежется в меня или нет".- 1,211 replies
-
- 3
-
Для упоротых упорных продолжаю. Если таймер 2 минуты то: 1) Возможность троллить около портов.2) Возможность троллить прячась за дальностью прорисовки. (да-да, ещё раз напишу, за 2 минуты быстрые корабли по ветру успеют дойти до боя, который они не видели, когда тот начался, даже в ясную погоду, не говоря уже про туман/дождь/шторм)3) Возможность использовать медленный флот и корабли загонщики. (с флотом падающим на голову) 4) нецелесообразность брать 4-1 рейты в открытое море, если вас не больше 7 человек (примерно), ибо банально не уйти от загонщиков (тупо догонят на 5ых рейтах, а через несколько минут свалится флот на голову). // сейчас придёт Бабай, и скажет что 4х рейтов (конст) должно быть мало в море.Кстати да-да, имхо, но полное отсутствие 3х рейтов в море именно по причине такой системы захода в бой (зачем брать что-то средне по скорости и боевой силе, если надо брать либо быстрое чтобы догонять/убегать, либо что-то максимально мощное, чтобы добивать). Мне продолжить, если этого ещё мало??А теперь, будьте добры, контр-аргументы, с учётом что первые 2 пункта откровенный эксплоит. П.С. Всё это есть и будет, с той системой тага и подкреп, которые сейчас есть. На сколько я понимаю никто в обозримом будущем не будет делать алгоритм отдаляющихся зон подкеплений. П.С.С. Никто мне так и не ответил на вот этот пост, где написана логичная идея на вход подмоги. П.С.С.С. Я буду выдавать варны последующим, кто будет писать, что мы хотим равные бои.
-
Ты троллишь? 1) Возможность троллить около портов. 2) Возможность троллить через батл скрин. 3) Возможность троллить прячать за дальностью прорисовки. 4) Возможность использовать медленный флот и корабли загонщики. 5) Отсутствие тактики хождения в море. 6) Полное отсутствие возможности оценить силы сторон пока не пройдёт 5 минут от начала боя. Как следствие из этого: а) отсутствие тактики первые минуты боя от слова совсем б) нецелесообразность брать 4-1 рейты в открытое море, если вас не больше 7 человек (примерно), ибо банально не уйти от загонщиков (тупо догонят на 5ых рейтах, а через несколько минут свалится флот на голову). Кстати да-да, имхо, но полное отсутствие 3х рейтов в море именно по причине такой системы захода в бой (зачем брать что-то средне по скорости и боевой силе, если надо брать либо быстрое чтобы догонять/убегать, либо что-то максимально мощное, чтобы добивать). Мне продолжить, если этого ещё мало?? А теперь, будь добр, контр-аргументы, с учётом что первые 3 пункта откровенный эксплоит.
-
Обновление на основных серверах - изменение таймера входа в сражение
Gamover replied to Ink's topic in Морские тесты
Кстати подкрем 5 минут, порой не только провоцирует троллинг у порта, но и конкретную охоту у порта, когда в нём сидит 20 человек и один на реноми сюда-туда прыгает из порта, и как только кто-то из противников от порта отходит, на него тут же летит погоня. А вот вам отличное предложение - бой открыт всё время. Предположим время в ОМ в 20 раз быстрее времени в бою, тогда если человек нажимает на кнопку зайти в бой сразу после его начала, он тут же в бою появляется. Если нажимает через 20 секунд после начала боя, он в бою появится, но после того, как подождёт в меню 400 секунд (20*20). Если он кликнул на зайти в бой через 4 минуты после его начала, он появится в бою через 80 минут, относительно начала боя. Таким образом вы всегда сможете прийти на помощь союзникам, но при этом не будет "рассинхрона" времени между инстом боя и открытым миром. И даже никаких сложных удаляющихся кругов не нужно. Чем вам, господа любители флота на голову такой вариант не понравится? Может это не логично синхронизировать время? -
подкрепы - это же круто. особенно прям рядом с фри тауном. особенно если круги будут ещё дальше удаляться.
- 286 replies
-
- предложения
- команда
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Я думаю чуть позже ещё разок попробуем. Всё-таки, когда есть понимание, что надо делать оно будет проще
- 286 replies
-
- предложения
- команда
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
От Кристианстеда до Корал Бей 65 км. За какое время в игре на консте по ветру можно это расстояние пройти? За 5 минут без проблем. В реальности каким слуховым аппаратом или телескопом надо было обладать, чтобы из Кристианстеда узнать что там бой, снарядить корабль, выйти в море и подойти почти к самому началу боя?
-
звук на 10 миль? ну может быть по ветру, только вот проблема, если звук до вас дошёл по ветру, то значит вам на бой против ветра, что тоже как-то не очень.
-
только об этом бое скорее всего никто не будет знать, даже если он всего в 10 милях.
-
Обновление на основных серверах - изменение таймера входа в сражение
Gamover replied to Ink's topic in Морские тесты
за 2 минуты по ветру можно уйти дальше зоны видимости даже в ясную погоду. Про туман/шторм я вообще молчу. -
Обновление на основных серверах - изменение таймера входа в сражение
Gamover replied to Ink's topic in Морские тесты
За 2 минуты, можно попасть в бой, который ты не видел во время его начала. Т.е. берём другую строну - вы начинаете бой, 3 против 5, шансы есть, вы не убегаете, дерётесь, но этим 5 по мобильникам докладывают, что в их строну движется подмога из 10 кораблей. 5ро начинают не драться, а просто закидывать книпелями, не давая возможности уйти из бой меньшеству. И ещё раз для упоротых упорных - наш клан НЕ ЗА РАВНЫЕ БОИ, а за бои с неизменяемыми исходными данными, т.е. бои, в которых ты реально можешь оценить изначальные данные. Ты видишь в море 3 корабля противника, на горизонте никого больше нет, и ты будешь драться с 3мя кораблями противника (1 на 3 не равный бой -_-). Это блин логично. Вы же предлагаете, когда ты начинаешь бой 1 против 3, а потом тебе на голову ещё 20 падает. -
Обновление на основных серверах - изменение таймера входа в сражение
Gamover replied to Ink's topic in Морские тесты
за 5 минут в ОМ можно пройти расстояние, которое в бою будешь идти больше часа. Тебя тут ничего не смущает? -
Обновление на основных серверах - изменение таймера входа в сражение
Gamover replied to Ink's topic in Морские тесты
И кстати да, для упоротых упорных - qw не раз приводил статистику падения онлайна от времени, и она блин ЛИНЕЙНА! ни один пачт не повлиял резко на на резкое падения онлайна (даже убогий 30ти минутный социал). Люди уходят, потому что уходят (наигрались), а нытьё про патчи для большинства лишь повод. Вот вам пример, сейчас бой открыт 5 минут, Вито, почему тебя вчера у лаваша не было?? -
Да по какой долбанной логиге, корабли которые ВООБЩЕ НЕ ВИДЕЛИ начало боя должны в него попадать?! используют мобильные телефоны для получения координат и варп-двигатели для изменяя пространство-время????!
-
Не раз доказывали, что правильные капитаны корму не подставляют (как это двусмысленно звучит-то!). Я, надеюсь, мы сегодня проведём тест, который несколько дней планируем и дрон докажет, что правильный рейт в правильных руках не будет получать в корму и от 3-4 сильных фрегатов.
- 286 replies
-
- предложения
- команда
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Обновление на основных серверах - изменение таймера входа в сражение
Gamover replied to Ink's topic in Морские тесты
Точно так же как пвпшники от любого таймера входа в бой больше одной минуты с нынешними скоростями. Ну а мнение "игроков", которые не играют мне тоже не очень интересно. -
Обновление на основных серверах - изменение таймера входа в сражение
Gamover replied to Ink's topic in Морские тесты
я про то, что надо замедлить ОМ в 20 раз. Чтобы от хет айленда до столицы датчан плыть 2-3 часа. Тогда загнав в бой кого-то около спениш тауна, даже не смотря на мобильные телефоны в эпоху парусников, никто не будет опасаться, что из столицы придёт 20 человек на помощь. -
Обновление на основных серверах - изменение таймера входа в сражение
Gamover replied to Ink's topic in Морские тесты
Я только за, чтобы был полноценный открытый мир, без ограничений. Только чтобы расстояния между городами и время пересечения этих расстояний в ОМ и бое совпадала. Тогда бои, даже если они будут по типу сессионки, пусть вообще не закрываются. -
Обновление на основных серверах - изменение таймера входа в сражение
Gamover replied to Ink's topic in Морские тесты
Почитай английскую часть форма, если осилишь. И кто здесь пишет? кто в ОМ и не появляется?) -
Обновление на основных серверах - изменение таймера входа в сражение
Gamover replied to Ink's topic in Морские тесты
Мы ходили группой до 15ти человек и нормально попадали в бой всей пачкой, так что говорить что в пати играть невозможно - наглая ложь. Про БР - хоть мне лично, это часто очень помогало, я в целом тоже против. Но открытые бои больше, чем на 1 минуту, с той разницей течения времени в ОМ и бою - откровенное зло. П.С. и может бои сейчас есть, не из-за таймера, а из-за того, что люди банально хотят слить корабли? -
Обновление на основных серверах - изменение таймера входа в сражение
Gamover replied to Ink's topic in Морские тесты
махач? тупой ганг 12 на 5 - это махач? -
Закрытие PVE сервера и ввод PVE зоны на основные сервера
Gamover replied to Ink's topic in Морские тесты
надеюсь только при сонхронизации времени в инсте и море. -
Расскажите как! А то вот 3к часов наиграл, а как использовать твинка не придумал (поэтому его и нет)
-
где сейчас пирату можно найти гарантированное пвп, если ты зашёл в 21:30 по Москве и у тебя 1:30 на игру?
-
Обновление на основных серверах - изменение таймера входа в сражение
Gamover replied to Ink's topic in Морские тесты
А ещё пожалуйста верните урон по мачтам с километра! а то как это, мы в 5ром расстреливаем одного (не знаю кого правда, слишком далеко, чтобы никнейм отображался) а мачты не падают. ну и по парусам тоже, такая же проблема! А во флот я очень хотел бы 5 сантисим брать, помню раньше так можно было! зачем убрали? Абордаж уберите, его только на пинге выиграть можно! Что ещё.. а ну да, хирурга отдайте обратно! И чуть не забыл, уберите кнопку в порт! мы хотим по 10 раз одного и того же тагать, а после боёв по полтора часа ждать его в открытом море!