Jump to content
Game-Labs Forum

Gamover

Tester
  • Posts

    1,055
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Gamover

  1. Дрон прав. ПвП марка стоила 50к голды, и цены только росли на них (неделю назад было 30к). ПвЕ марка - 2к голды. Теперь соотношение 2 к 1 - это даже не серьёзно.
  2. Разрабы молодцы, сделали хорошую игру, в которую мы играем, хоть и ругаем немного. А вот нытики, как ты, форумные войны, которые и в игру-то не заходят, ноют и поливают грязью игру и других игроков, вечно клевещут и врут вряд ли создадут видимость адекватного комьюнити и привлекут новых игроков.
  3. Если убрать ненужную стену текста, бессмысленную и беспощадную, то всё что написал Вито можно уместить в одном предложении "Вы никого не слушайте, а меня слушайте, и будет у вас тысячи тысяч онлайна" XD
  4. разве нет нормальных ММО где есть нормальное пвп?
  5. так потому что ловят! собирается от 7 до 15 кораблей. совершенно разных не обязательно быстрых даже. После боя они стоят и ждут по кругу. ну в общем всё как и было до телепортов из батл скрина, за исключением того, что теперь нельзя в батл скрине выйти из игры. И они тагают раз за разом пока либо не кончатся ремки на паруса, либо пока не упрёшься в неудобный ветер с землёй. При этом им даже не надо иметь возможность догонять тебя в море или в инсте, они могут быть намного медленнее, но в итоге всё равно догонят. И тут даже не важно на каком вы корабле, было бы желание у противника.
  6. Зачем убирать батл скрин и телепорт одновременно? Давайте тогда невозможность затягивать в бой человека в течении часа одним и тем же игроком. И кстати какие товарищи? Весь наш клан понимал зачем оно так было сделано - не идеально, но лучше чем сейчас. Ну так а зачем игру позиционировать как пвп? выключите пвп сервер, пусть люди честно фармят на пве в коопе. И да, конечно пвп никому не нужно, когда оно так невыгодно, его так сложно найти, при условии что всё равно 100% потонешь.
  7. Выложи скрин со своими пвп марками. А то не вижу смысла о чём-то говорить с человеком, который не играет.
  8. Крикну много и громко. ПвП идёт в могилу. Все люди тусят у столиц или просто у одного города (как бриты). На 99% карты никого нет, никому не нужно никуда далеко ходить, карта бесполезна. Все миссии можно брать прям у форта, который если что, защитит от гангеров. Это приводит к тому, что пвп приходиться искать там, где высокая концентрация врагов. Отсутствие телепорта после боя и отсутствие батл скрина приводит к тому, что в итоге тех кто пришёл на пвп всё равно убьют. Даже если у вас корабли бысрее, даже если у вас есть ремонты, даже если у вас много кормовых орудий, которыми вы будете отстреливаться - без разницы. Если ваши противники захотят, они вас убьют. Меня вчера гнали 4 (ЧЕТЫРЕ КАРЛ!!!) часа, в общей сложности затянув в 7 боёв. Ни в ОДНОМ БОЮ меня не могли догнать (фировая реноми), однако после каждого боя, 9 человек по кругу в открытом море. Да, безумно интересный гейплей.
  9. For english-speaker in brief. Our clan prefer good PvP fights so we may attacks pirates too. We won't attack pirates players if: 1) It's traders ship 2) Our BR more than enemy BR 3) There is some nation-player near or information about them 4) We will not attack in 1 hour before PB and after PB 5) There is no preparing to PB (rising or downing hostility lvl in region) We hope you will enjoy good PvP fight and don't be too offended and. P.S. Sry for bad endlish.
  10. Официальный пост-заявление. Клан RUBLI, играющий за пиратов, основной целью в игре на данный момент считает хорошие ПвП бои. Поскольку пираты имеют возможность атаковать друг друга, то хорошие ПвП бои могут быть и против них. Мы не гангаем. Атаковать пирата мы будем только если: 1) Это не торговец. 2) Наш суммарный БР не превышает суммарного БР противника. 3) На горизонте нет игроков других наций, либо нет достоверной информации о близком расположении игроков других наций. 4) Мы не будем атаковать за час до пиратский ПБ и час после ПБ. 5) В регионе не идёт набивание или сбивание хостилити. 6) В боях пират против пирата, не инициированные нами, мы будем поддерживать слабую сторону. Тот факт что мы можем напасть, не означает что мы обязательно это сделаем. Условия могут дополняться. Надеемся, что другие кланы оценят возможность потренироваться с нами (и возможно друг с другом), мы с считаем что в пиратской "нации" один из лучших игроков и это лишь повысит общий "скилл" всей "нации". Так же надеемся, что другие кланы адекватно расценят такое положение дел и не будут агриться, обижаться и устраивать "британский геймплей".
  11. Почему нет возможности в инсте, когда захватил корабль, посмотреть какой он, чтобы решить топить его и получить марки или забрать себе?
  12. рост хостилити будет не из-за миссий, а потому что на границах будут постоянно воевать. не надо будет идти к чужой столице, чтобы найти с кем бы повоевать
  13. некоторые скилл буки - да можно, но не всех. апргрейды некоторые только за пве
  14. Если. Ещё раз предложу, а то так и не увидел никаких комментариев: Может всё-таки начиная с определённого ранга (миссии для фрегатов и выше) кидать только в соседние вражеские регионы, чтобы наконец-то формировались границы наций и был естественный рост хостили?
  15. где такое место на карте скажем у пиратов, где группе из 7ми человек найти группу из человек 10 за 30 минут хождению по морю и чтобы к каждой из сторон могли подходить новые силы?)
  16. "Обученный капитан" - этот тот кто умеет играть, или тот кто задротит пве и лакер на рандомный лут, которого кстати в пвп вообще нет?
  17. Выскажусь про телепорты: имхо, когда нельзя флотилией телепортнуться в воды противника - это хорошо. Национальные воды должны такими быть, внутири границы должно быть относительно безопасно. Но при этом, все что связанно с войной (в том числе пве) должно быть на границах и соседних вражеских территориях. Тогда сразу понятно где ходить торговать, а где искать экшон. Первное без второго делает пвп безумным занятием
  18. ахахаха, и сразу стало понятно, кто создал акк "ло*** Флиб и Геймовер", сразу получив варн от админа.. и кто-то назвал этого человека адекватным?)) Причём человек уже настолько потерянный от реальности, что получая варны от одних, начинает обвинять других, а Флиб и я неожиданно стали сокланами Нормана
  19. 5 наций в своё время оставили пиратам 2 города. Было весело ибо всегда есть замес и не надо его искать.
  20. Я предлагал вариант 2х разных кланов, чтобы не было в этом плане никаких проблем, но в одном ТС
  21. Имхо, единственно что могло бы дать жизнь бригам - это ветер. Когда он слаб, бриги летаю по морю как ни в чём не бывало, когда он сильный бриги сидят в порту и лишь некоторые смелые 1-3 рейты ставят бом-брам-марселя.
  22. Ну если сделать возможность прокладывать курсы, чтобы за капитана рулил бот (именно рулил, а не сражался), то вообще интересно было бы попробовать. Сам об этом говорил давно. Тут всё упирается в онлайн, и размер карты.
×
×
  • Create New...