Jump to content
Game-Labs Forum

Gamover

Tester
  • Posts

    1,055
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Gamover

  1. Приятные изменения. А возможность запретить одновременные хостилити миссии возможно? Чтобы исключить моментальную накачку города без оповещений?
  2. Чуть больше предсказуемости не помешало бы для ведения сложных тактических боёв, но тогда у игроков с недостаточными познаниями и менее скилловых меньше шансов выиграть (а на сервере и так можно наблюдать огромные разрывы в скилле игроков). С другой стороны, если обратиться к историческим источникам, то подобная смена ветра (или изменение его силы) не редко полностью меняло ход сражений (более того, это было даже аргументом при выборе тактики для целых флотов), так что определённая доля рандома - это хорошо с точки зрения реализма. Возможно стоит убрать периодичность смены ветра (чтобы никто не знал, когда же он будет меняться) и возможно стоит уменьшить максимальные значения угла, на который он может поменяться, тогда в этом появится какой-то баланс.
  3. Вот во времена когда я был новичком не было гайдов (даже на английском сложно было что-то найти), почти не было русскоязычных игроков, которые хоть что-то могли рассказать, боты были в разы злее (не было брони у кораблей и боты попадали полным залпом с километра), не было крафта и каждый корабль был на вес золота, модули были только с лута и были огромной редкостью, что делало корабль ещё дороже.. и ничего, как-то фармили и пвпшили...
  4. Да, в ущерб себе, но тоже соглашусь - единороги имба...
  5. А что мешает вам увеличить дальность боя, чтобы всё было как раньше?
  6. Во-первых, вас смущает что ДАЖЕ 3 корабля с трудом справляются с более чем 8-ью кораблями? Да вы зажрались! Во-вторых, ботам порезали всё так же как и вам, просто значит вы не способны подстроиться под новые реалии. В-третьих, фраза про малую награду неправда! только с пве можно получить редчайшие книги, цены на которых доходит до 17 миллионов!!! П.С. А порезали всё, как я понял, просто для увеличения динамики боёв и что бы в полуторачасовых боях пачку на пачку было больше 5ти потонувших кораблей...
  7. "any ship" will lost 10-30% of sails in that case, and constitution lose 55-60%
  8. I think you should translate before post here. 6 shots with balls and connie have 40-45% of sails.
  9. @admin Прошу обратить внимание на корабль Конститьюшин. На мой взгляд на данном этапе игры это замечательное легендарное судно практически не боеспособно в бою против игроков. Проблема же заключается в расчёте урона по мачтам и наличии бом-брам-стеньг у этого корабля. А именн, бом-брам-стеньги в модели повреждения идут вместе с брам-стеньгами, которые крайне легко сбить (хватает двух попадание без чарджей). Как итог, всего шестью попаданиями по брам-стеньгам даже с большого расстояния этот корабль можно оставить с чуть больше, чем 40% парусов. Фиты в данном случае почти бесполезны, потому что и хп и толщина брам-стеньг крайне мала. Как предложение можно перераспределить "объединение" секций, а именно: мачта - это нижняя секция, для неё ничего не меняется стеньга и брам-стеньга - это средняя секция (только для кораблей с бом-брам-среньгами) бом-брам-стеньга - это верхняя секция Без изменения механики сбивания мачт, без кардинальных изменений в корабле, он может стать отличной боевой единицей в пвп.
  10. По туториолу: На некоторых заданиях есть кнопка reset, но нигде нет упоминания, что надо нажать crtl для высвечивания курсора.
  11. Перекладывание из одного своего кармана в другой свой же карман не является прибылью
  12. Важный? Убыточный мелкий порт, находящийся в жопе мира.. разве что live oak производит, да и то, его очень долго оттуда вывозить.
  13. ПвП? Нет. Мы не называем бой с шести кратным преимуществом ПвП. Оставьте это при себе.
  14. @admin Вы сделали малые пб с ограничение по БР и привязку городов к кланам, чтобы даже не очень большие сообщества могли участвовать в этой движухе - не знаю как по цифрам, но по ощущениям кол-во игроков в ПБ и само кол-во ПБ возрасло раз в 10 - а это цель и мотивация играть. Сейчас вы хотите вернуть всё как было, что кто собрал зерг, тот и папка. Спасибо, я думаю к выходу патча я просто все наши города сразу нейтралам передам, чтобы не заниматься мазохизмом.
  15. Ну так понятное дело, что лучше бы зелёнку убрали, чем комнаты вводили.. но увы, забудь...
  16. Ну а теперь почитай о чём я пишу выше - почти нет боёв 2-2, 3-3, 2-3 и т.д. 1х1 тем более. А 5х5 и больше боёв хватает и их не так сложно найти. Поэтому лучше дуэльная комната, чем комната на 5х5 и больше.
  17. Шведов мы топили. А 10 БФов.. ну если это для тебя "в малых группах", мне нечего сказать..
  18. Имхо, массовых боёв в ОМ и так предостаточно, а вот всё что связанно с малыми группами почти убито. Лучше бы вернули дуэльную комнату...
  19. Ваза отдельный разговор - это имба. В целом её можно отнести к третьему рейту - а тут уж что странного, что третий или первый рейт выводят из строя пятый? Как раз таки баланс, который все давно просили
  20. Вот уже неделю играю в контр-мачтолом, сбивая стеньги только если противник хочет убежать (да и то всё равно эффективнее книпелями). Сбить под корень или стеньгу довольно сложно и долго. А чтобы эффективно сбивать брамстеньги надо отдавать ветер, что уже грозит довольно быстром поражением. Имхо, если элит френч рефит станет более доступным, лучшего баланса с мачтами будет сложно придумать. Единственное с чем соглашусь, что игрок всё-таки должен знать сколько раз ему попали по мачтам.
×
×
  • Create New...