Armand Dessaix Posted June 3, 2016 Share Posted June 3, 2016 ой бллин это не ММО игра. Чего вы сравниваете офлайн игру с ММО? Более того, знатоки данной игры сообщили, что там есть мегакрутые ускорения в море. мы не позиционируем себя как ММО - на странице игры и везде где мы рекламируемся мы не пушим себя как ММО. Единственное где упоминается ММО это таг на стиме, но там другого тага просто для игр с большим количеством одновременно играющих нет. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Red October Posted June 3, 2016 Author Share Posted June 3, 2016 (edited) Ты имеешь ввиду, что корабль видимый в ОМ= корабль в бою? 1:1? И скорость движения в ОМ такая же как и в бою будет? Представь сколько бы ты летал в Еве ))) Конечно бесшовный мир это было бы круто, но даже монстры игростроение делают все миры с инстами. Я если честно не припомню ни одной игры, где полностью открытый мир без переходов. С хорошей графикой. Я думал тут люди более разбирающиеся в играх и что не придется объяснять такие вещи, но по видимому дело приходится иметь с теми кто играл в 1-2 игры и не видит вариантов геймплея открытого мира. Поэтому все таки предлагаю вам попробовать Battleground Europe(она к тому же бесплатна), после который таких ассоциаций "Представь сколько бы ты летал в Еве" не возникнет. Edited June 3, 2016 by Red October Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted June 3, 2016 Share Posted June 3, 2016 Я думал тут люди более разбирающиеся в играх и что не придется объяснять такие вещи, но по видимому дело приходится иметь с теми кто играл в 1-2 игры и не видит вариантов геймплея открытого мира. Поэтому все таки предлагаю вам попробовать Battleground Europe(она к тому же бесплатна), после который таких ассоциаций "Представь сколько бы ты летал в Еве" не возникнет. Я мало встречал бесшовных игр. Т.е. совсем бесшовных вообще ни одной, ну так получилось. Даже лажовщики Лукас Арт и те делали на инстах, т.е. переходы в локации, в СВТОРе. При бесшовном мире либо требования к железу будут "пи.. на. б..ь" (как поет один известный певец страны) либо графон будет шляпа. Т.е. парусники от улиточников, танчиков кажутся немного улучшенными корсарами онлайн. Хотя местами даже хуже. И я представляю себе нагрузку на комп при бесшовном мире. Хотя конечно мы хотели бы иметь бесшовный мир, я тут не спорю. Об этом тестеры писали и мечтали ранее, на ранних тестах. Это помогло бы избавится от кучи проблем и эксплойтов. Но и проблем бы создало не меньше. Одно плавание утомило бы всех в округе. Врага бы не встретили в море, т.к. плыть тупо устанешь. До этой игрухи доберусь, ну возможно конечно доберусь интереса ради. Link to comment Share on other sites More sharing options...
dumpert Posted June 3, 2016 Share Posted June 3, 2016 проблема с бесшовным миром вовсе не в графониуме и вообще не в клиенте. а в базе данных, которая подобного издевательства над собой не выдерживает. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted June 3, 2016 Share Posted June 3, 2016 Да как то давно с кучкой тестеров мы обсусоливали бесшовный мир. Его плюсы, минусы, возможности. Не помню причину, но Админ (вроде как) говорил, что это не реально в данной игре ибо требует очень много ресурсов. Да и основная проблема, которая возникает при бесшовном мире это скорость плавания: а)в ОМ б)когда увидишь врага в)сам бой г)выход из боя и так далее. И представьте себе зарубу когда приходят 3 состава=75 человек бритов к 3 составам испанцев. Лагодром а-ля Ева (когда проходят крупные бои) или даже хуже в несколько раз? Хотя конечно наличие бесшовного мира было бы круто! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Red October Posted June 3, 2016 Author Share Posted June 3, 2016 Но и проблем бы создало не меньше. Одно плавание утомило бы всех в округе. Врага бы не встретили в море, т.к. плыть тупо устанешь. Опять 25. В этом и возникает проблема, я ожидал что контингент пользователей этой игры здесь на форуме будет примерно уровня умершего "сухого". Но т.к игровой рацион масс в основном корсарно-картошкин+блак флаг то и дискуссии получаются соответственно уровню "игрового воспитания". Подозреваю что многие "корсарщики" даже в Gettesburg от разрабов не играли. Поэтому получается стена из "невозможно", "так не бывает". Наверно все таки это я "ошибся игрой" Хотя конечно мы хотели бы иметь бесшовный мир, я тут не спорю. Об этом тестеры писали и мечтали ранее, на ранних тестах. Вот это верные мысли были, но здесь уже ничего не изменится в этом плане. Допилят приемлимо и с инстами -уже хорошо будет. Но с ними эта игра никогда не дотянет по задумке до стар ситизен, т.к главный смысл там даже не сама игра а попытка смоделировать игру будущего. У разрабов тут отличный опыт создания игр с исторической атмосферой, если им взять чуток с Blackwake и того же ситезена и соединить с своим то следующая игра может получится действительно революционной) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Krists Posted June 3, 2016 Share Posted June 3, 2016 А меня больше беспокоит нерф карронад и бессмысленность захвата городов. Ну и что что инстансы, от них так же и много плюсов. Можно спать уйти в боёвке 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Melitara Posted June 4, 2016 Share Posted June 4, 2016 Скучное оно. Слишком много реализма. Пока один корабль потопишь, изучишь в совершенстве алгебру и геометрию Это пятый. А третий или второй я прошел, потому что там не надо было лечить геморой, а можно было топить кораблики. И что вы пристали к бесшовному миру? Игра и без него может себя прекрасно чувствовать. Для этого всего лишь нужно взять кастрюлю с симулятором и реализмом, сваренными в собственном соку, отодвинуть ее в сторону и приняться за рецепт ММОРПГ Я не к кому не приставал, а лишь заметил что игр с бесшовным миром хватает, хотя их и не сотни. Лично меня все в NA устраивает, так как я понимаю что бесшовный мир и мультиплеер практически не совместимы, из-за того что это уже будет не игра, а программа для перемещения по миру. Яркий тому пример, тот же SH(1-5), где мультиплеер хоть и есть, но фактически он мертворожденный, так как плавать без ускорения времени, это тонны потраченного времени впустую. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gerardo Venego de Bustas Posted June 17, 2016 Share Posted June 17, 2016 Люди приводят EVE впример в плане бесшовности, но забывают, что там сверхсветовые скорости, скачки между локациями, интерфейс очень простой (реально блин как будто в графическом редакторе играешь, т.е. кораблик управляется кликом мыши, хотя сейчас и кнопками тож можно, это+, врага кнопочками жмякаешь и т.д.), а самое главное, я даже не представляю, какой сервер в Исландии обслуживает Еву, мне кажется вообще размером с завод . Link to comment Share on other sites More sharing options...
dumpert Posted June 17, 2016 Share Posted June 17, 2016 ева не бесшовная. в одном инстансе (гриде) ева не может поддерживать и 1к игроков - когда я играл, лаг (время между нажатием кнопачки и реакцией игры на это нажатие) в 2-3 минуты считался играбельным (а неиграбельным - в 40 минут. да, я такое видел). позже для избежания ситуаций с адовыми рассинхронами и полным хаосом в боях с высоким локалом ввели систему time dilation, где лаг принудительно включали - всем одинаковый. локалы-локации с постоянно высоким населением - наподобие печально известной лагалищем житы - поддерживают отдельные выделенные серверные кластеры. любая корейская гриндилка наподобие того же ахринейджа была бы более подходящим примером, поскольку худо-бедно но 5к игроков они поддерживают. в основном за счет гораздо более простой механики и в разы меньшей нагрузки на базу данных. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Remarker Posted June 19, 2016 Share Posted June 19, 2016 что страшного в "швах" ? играя в 2004 в линейдж на старом компе я замечал как пробегая по дороге на одном и томже месте комп подвисал на несколько секунд - подгружалась локация, на данный момент все это происходит за доли секунд, а в игре где кроме волн по сути текстур и нет яб вообще не поднимал этот вопрос Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now