admin Posted March 23, 2016 Share Posted March 23, 2016 What's new: Обновлены/переделаны флаги некоторых стран Отключена возможность вызывать Reinforcement в инстансах - отправлены на переработку Убрана возможность захода в инстанс будучи Invisible или invulnerable - чтобы убрать возможность прыгать в бой из порта и из закончившегося боя Fixed bugs: Исправлена ошибка в бонусе модуля Boarding parties качества Mastercraft Исправлена ошибка рассинхронов звука при выстреле пушек на некоторых кораблях Исправлена опечатка в значении массы в тултипах некоторых орудий 4 Link to comment Share on other sites More sharing options...
El_Compot Posted March 23, 2016 Share Posted March 23, 2016 ура, наконец отключили подкрепы 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zhevgen Posted March 23, 2016 Share Posted March 23, 2016 ура, наконец отключили подкрепы подкреп норм тема)) гангнул вражину потопил, а потом ещо и пофлотил заодно)) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted March 23, 2016 Share Posted March 23, 2016 подкреп норм тема)) гангнул вражину потопил, а потом ещо и пофлотил заодно)) угу или вражина вызвала подкреп + прыгнули друганы ))). Кто кого ганкнул))) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Red October Posted March 23, 2016 Share Posted March 23, 2016 С подкрепами можете не волноваться. Зарыть их чем глубже тем лучше! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reverse Posted March 23, 2016 Share Posted March 23, 2016 /Лучший Хотфикс Link to comment Share on other sites More sharing options...
Карл Лейфсен Posted March 23, 2016 Share Posted March 23, 2016 Так это что выходит, теперь бритов можно прямо у столицы ганкать? 6 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guear Posted March 23, 2016 Share Posted March 23, 2016 А 2 минуты до 5 вернуть? Если подкрепов нет, игроки не успевают, то что новичкам делать? Не выходить за зеленую зону у столицы? При том что в ней атаковать тоже могут. Link to comment Share on other sites More sharing options...
El_Compot Posted March 23, 2016 Share Posted March 23, 2016 Новый флажок на кораблях очень понравился, прикольный, а вот на городах какой то странный, какой то крест у Дании недоделанный или я чего то не понимаю? Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted March 23, 2016 Author Share Posted March 23, 2016 Новый флажок на кораблях очень понравился, прикольный, а вот на городах какой то странный, какой то крест у Дании недоделанный или я чего то не понимаю? дания и швеция теперь имеют правильный морской флаг на городах издержки производства - думаем вообще их убрать с городов - жрут немного фпс и немного глючат 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
El_Compot Posted March 23, 2016 Share Posted March 23, 2016 любопытный пост на бург форуме) Я так понимаю за последние патчи была подготовлена почва под появление рэйдж бординг кораблей. Шебеку когда увидим?)) http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/12430-boarding-fitted-privateersofficers/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xitman Posted March 23, 2016 Share Posted March 23, 2016 Мда... народу сразу прибавится, а может и на оборот Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted March 23, 2016 Author Share Posted March 23, 2016 любопытный пост на бург форуме) Я так понимаю за последние патчи была подготовлена почва под появление рэйдж бординг кораблей. Шебеку когда увидим?)) http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/12430-boarding-fitted-privateersofficers/ так уже есть личности которые в одного против 3-4х кораблей одного класса выигрывают (игроков не ботов) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ned Loe Posted March 23, 2016 Share Posted March 23, 2016 дания и швеция теперь имеют правильный морской флаг на городах издержки производства - думаем вообще их убрать с городов - жрут немного фпс и немного глючат Remove Town Flags, but add - click on town then see Flag and Town Info inside window on top right side. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klava Pupkina Posted March 23, 2016 Share Posted March 23, 2016 Время входа в бой думается надо увеличить, многие не будут успевать, даже зайти на подкреп при выходе из городов или из боя. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varaborn Posted March 23, 2016 Share Posted March 23, 2016 Ну да,однако при бое рядом с портом уже ПБ попахивает и если будет втягивать землю то должен быть форт) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted March 23, 2016 Share Posted March 23, 2016 Ну да,однако при бое рядом с портом уже ПБ попахивает и если будет втягивать землю то должен быть форт) Ну по сути да, смотря как будет реализована привязка боя к земле. Т.е. насколько близко будут оказываться к суше корабли. Если бой завязался около города, то по идее, должна работать наземная артиллерия и форт. Однако возникет вопрос, что будет в Фортом на ПБ, если перед этим его уничтожат в бою рядом ))). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varaborn Posted March 23, 2016 Share Posted March 23, 2016 Ну это все можно спихнуть на играбельность\неиграбельность) Link to comment Share on other sites More sharing options...
sergo-kon Posted March 23, 2016 Share Posted March 23, 2016 Я трэбую рыализьму!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
DEK Posted March 24, 2016 Share Posted March 24, 2016 Хотфиксы это хорошо, но жаль, что так и не было добавлено несколько фичей о которых просили игроки. Сделать их, было бы секундное дело Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kirov Posted March 24, 2016 Share Posted March 24, 2016 (edited) Не знаю, просил об этом кто-нибудь и секундное ли это дело, но здравый смысл требует, чтобы количество ресурсов, транспортируемых торговыми ботами, было соразмерно потребности в этих ресурсах при крафте. У меня самого на складе лежит по полтысячи красного дерева, железного дерева и compass wood, а в близлежащих портах, потребляющих эти ресурсы, их запасы приближаются к шестизначным числам. Мне это, конечно, не мешает, но за искуственный интеллект обидно... Edited March 24, 2016 by Kirov Link to comment Share on other sites More sharing options...
qw569😳 Posted March 24, 2016 Share Posted March 24, 2016 Не знаю, просил об этом кто-нибудь и секундное ли это дело, но здравый смысл требует, чтобы количество ресурсов, транспортируемых торговыми ботами, было соразмерно потребности в этих ресурсах при крафте. У меня самого на складе лежит по полтысячи красного дерева, железного дерева и compass wood, а в близлежащих портах, потребляющих эти ресурсы, их запасы приближаются к шестизначным числам. Мне это, конечно, не мешает, но за искуственный интеллект обидно... Это игроки туда завезли. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lognomobr Posted March 24, 2016 Share Posted March 24, 2016 Ну по сути да, смотря как будет реализована привязка боя к земле. Т.е. насколько близко будут оказываться к суше корабли. Если бой завязался около города, то по идее, должна работать наземная артиллерия и форт. Однако возникет вопрос, что будет в Фортом на ПБ, если перед этим его уничтожат в бою рядом ))). Ну можно все сделать как в серии игр "Корсары", только ограничить появление возле портов в бою... Типа хочешь разнести Форт, плыви до него. Таким образом можно реализовать не захват порта, а разграбление. Ну а если захотел захватить,то бери флаг. Вот вам и геймплей по истощению врага =) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted March 24, 2016 Share Posted March 24, 2016 Ну можно все сделать как в серии игр "Корсары", только ограничить появление возле портов в бою... Типа хочешь разнести Форт, плыви до него. Таким образом можно реализовать не захват порта, а разграбление. Ну а если захотел захватить,то бери флаг. Вот вам и геймплей по истощению врага =) Да из них, стареньких, можно было многое взять ))). Форты, входы в бухты и прочее. Не под 100% копирку конечно, но как вариант или основа вполне. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varaborn Posted March 24, 2016 Share Posted March 24, 2016 У меня то же масса приятных воспоминаний о корсарах. однако я так же помню что это была ужасно забагованная игра, с кучей вылетов и все же малость казуальной системой управления кораблем, которая ко всему прочему так и померла, не выпустив 4ю часть) Уж очень не хочется что бы то же было с Навалом) 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now