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Game-Labs Forum

Sento de Benimaclet

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Everything posted by Sento de Benimaclet

  1. Wipe everything? At this rate they are going to ask us to throw out the veteran players of the game because the experience of thousands of hours we have, can not be wipe. xDDDDDDD.
  2. Es complicado dejar de pensar como nación. Tenemos chat de nación, tenemos banderas españolas (incluidas las del DLC), alguien dice que es atacado por el chat nation y no le preguntas de que CLAN es, coges el barco y sales a ayudar. Otra cosa sería que quitasen las naciones históricas e inventasen unas con banderas ficticias o que cada clan fuese una especie de nación que tuviese su bandera propia. Y aun así, nos juntaríamos en la misma nación ficticia, porque nos va la marcha, porque si hubiésemos elegido lo fácil estaríamos todos de británicos. Por supuesto que cada clan tiene sus intereses personales. Pienso que las relaciones entre clanes españoles serán, tras el release, de tipo comercial, PvP juntos y el RvR dependiendo de la importancia estratégica/recursos/comercial pues se planeará la conquista en conjunto (si es beneficioso para los clanes españoles) y los puertos que no lo sean, cada clan actuará por su cuenta. Aun así, los clanes tendrán que ponerse de acuerdo en ciertas cosas por TS o Discord.
  3. Cambiando de tema, esta semana o la que viene PARCHE. El parche se implementará este o principios de la próxima semana.Información preliminar sobre contenidos importantes.Finalización de las recompensas de batalla (calculadas correctamente incluso si cambias de barco para evitar que los jugadores pierdan marcas si cambian de barco enemigo y luego lo hunden)Arreglos de IACasi todas las rutas IA a través de tierra serán fijadas.Se arreglarán los abrazos de los NPC: las IA siempre dispararán si tienen un disparo.Arreglos de recarga NPC serán arregladosElaboración de reequilibrio (parche @Coco)Se cambiarán los niveles de crafteo (solo habrá 7 rangos) y se reequilibrarán los umbralesLos antiguos pueblos libres se agregarán a los condados cercanos.Esto causará la reposición de recursos estándar en esos condadosSe requerirá wipe del edificioActualizaciones adicionales de PVP para el almirantazgo.Las misiones grupales volverán.Las misiones de entrega se adaptarán para que los jugadores puedan ganar algo de dinero a corto plazo.Se agregarán los DLC finales previos al lanzamiento (cuando VALVE apruebe las páginas)L'Hermione - fragata de clase concorde francesaRattvisan (Ретвизан) cuarta clase de 24 lbPandora podría entrar también. Nos esforzaremos para impulsar la administración de puertos en la construcción, pero parece poco probable. Las inversiones en puertos que permitan la expansión de recursos se implementarán en la revisión si esta característica no se incluye con el parche.
  4. Excellent Norfolk. People like you give quality to this forum.
  5. This is a game, sometimes it seems that you forget. But they only did it once. No British command or other nationality was sent back to the naval school to assemble again as a midshipman. These are idealizations of the painter of naval battles. Apart from being war propaganda. It is true that sometimes masts fell, but it was not normal, but a matter of probabilities. What mattered was sinking or incapacitating the enemy crew with shrapnel to board the ship.
  6. Si, pero teníamos alianzas. Los ingleses son el 28% del juego, nosotros el 9%. Podemos ganarles batallas aisladas y en PvP (por cierto excepcional combate el que tuvisteis Rex, Phantom, Pablovsky y tu contra los BAIT, video de Rex Maris que recomiendo a todo el mundo que lo vea en su canal de youtube), pero en las actuales condiciones poco más. Otra cosa es cuando HAVOC abandone a los británicos. Ahí tendremos una oportunidad. Totalmente cierto. Nuestra punta de lanza en RvR debe ser VLTRA, FLEKI, 7UP, FNI, ROT y.... SH. Sí, es hora de que SH al completo colabore con los demás grandes clanes no sólo en el Golfo. Jugadores experimentados y de calidad serán necesarios más que nunca para la conquista de puertos fundamentales tras el release.
  7. You´re right. Santísima trinidad launched in 1769. But I mean ships of their kind or similar. 58 guns and 6 shells carried. Obviously, Victory, Santisima Trinidad style ships were much more powerful.
  8. Yes. The ship with the highest firepower at the time until the arrival of the USS constitution 170 years later.
  9. Hi. Last night I saw this video about the Wasa recovery. I found it amazing and I want to share it with all of you. Good weekend!!!.
  10. Lo que marcará la diferencia es si esos miles de jugadores entre nuevos y veteranos se quedarán en el juego a largo plazo o no. No sirve de nada que entren 2000 y a las pocas semana quedemos los de siempre. Lo que si podemos asegurar, y es un hecho, no una especulación, es que ya se han cambiado un montonazo de cosas (wipe de recursos, dinero, nuevas misiones de economía, han implementado las medallas de combate, han cambiado las clases en constis, indefatigables, localización, nuevo sistema de daños, nuevas UI) y anoche a las 22 horas éramos 395 jugando. Así que de momento no hay efecto llamada con dichos cambios. Otra cosa, con los nuevos precios de los permits en medallas de combate obligan a hacer PvP, cuando muchos jugadores prefieren el RvR y no les llama el PvP. Van a volver esos jugadores a quienes se les pone obstáculos para jugar a lo que desean en el juego?. No se puede pedir o desear que la gente haga PvP, RvR etc. cuando constantemente ponen trabas a todo eso. Cuando entré a principios de 2017 muchos días me pegaba festivales de hasta 10 horas al día, enganchaba a lo bestia. ¿porqué ahora no aguanto ni 3 horas seguidas? Eso es lo que me hace sentir que el juego va a peor y por eso tengo tan pocas esperanzas en él.
  11. I was remembering old times with the Age of Pirates II and I came up with the following. Why not limit the food, gunpowder and ammunition in each ship? And why not use the forge to make cannonballs, shrapnel and chains and the workshop to make gunpowder with salt and coal ?. Now salt would be more important in the game. Not only would we be self-sufficient but we could sell the surplus in stores. The powder, ammunition and food would occupy a place in the ship‘s hold as is logical. If you do not have enough powder after a fight you would have to return to your place of manufacture or buy (if any) in a friendly port, open to all or neutral. These sales would also help improve the economy. And the thing would be more exciting in the fighting, now you would have to ensure a lot more shot at risk of running out of ammunition or gunpowder. Regards!!!
  12. Con el compresor de tiempo no serían necesarios ni el remolque ni el teleport. Y este tenía la pólvora y las balas de cañón-cadenas-metralla limitadas. Y la comida de la tripulación también. Todo había que comprarlo en la tienda de cada puerto, y podías encontrarte muy a menudo que en tal puerto no quedaba pólvora, municiones o comida y tenías que visitar otros puerto para hacer relleno. Este es un aspecto del que deberían tomar nota los DEVS.
  13. No estaria mal aumentar la velocidad en el OW, inclusive añadir un compresor de tiempo al estilo Silent Hunter. En Age of Pirates II podía navegar en tiempo real y también usar el compresor de tiempo. Ibas de Panamá a La Habana en un periquete.
  14. Totalmente de acuerdo, yo también creo que es lo que va a pasar. Y eso que dicen de igualar.... en cuanto un tío entre 3,4,5,6 horas o más al día, que los hay y no pocos, todos los días, ya tiene una ventaja enorme sobre aquel que no puede entrar a diario o muchas menos horas diariamente. En estos momentos excepto quitarnos los barcos, el dinero y el rango lo demás ya está hecho para el release, los cambios en los últimos meses han sido cuantiosos. Pues seguimos sin llegar a los 500 jugadores online. Los cambios no están consiguiendo que vuelva la gente. Como dice Hidalgo, al final nos quedaremos los 400 cojonudos habituales, porque hay que ser cojonudo y tener la piel de rinoceronte para aguantar lo que aguantamos.
  15. NO. That they include in the future that is one thing, but that they remove to sail freely by the map no. It's one of the most beautiful things in the game, surfing around and finding yourself friends and enemies.
  16. Y nos unamos como comunidad hispana (aunque sea en diferentes facciones) como está unido el mundo de habla inglesa. Si llegamos a tener números parecidos a los británicos entre todos, que se vayan preparando... 🙂 Mucha suerte y mucho éxitos con tu nuevo clan.
  17. Joder, es que es lógico que tengamos estas ventajas cuando llevamos años y miles de horas echadas al juego. Es lo que tiene comprar el juego en early acces y testearlo by the face. Los otros, los nuevos no lo habrán hecho, y eso debería premiarse (la pandora esa mejor ni mencionarla) no meternos otro ostión. Entonces es más justo que nos quiten estas cosas a nosotros? Además, que jugadores nuevos? si a la larga, siendo generoso, nos vamos a quedar los de siempre.
  18. When the game is finished and is released to the market is it true that we will lose the XP rank?
  19. Nos ganamos el derecho a ser Jefes de Escuadra echándole un huevazo de horas leveando, tradeando, Hundiendo, nadando, testeando y comprando el juego hace años. Llevo 3000 horas en el Naval, (hay compañeros que llevan hasta el doble) y ahora he de empezar en las mismas condiciones que un jugador nuevo?. Puedo tragar que nos quiten dinero, barcos, materiales, recursos, edificios, pero el rango no. El tutorial ya lo hice, así que ahora que se lo metan por donde no pega el sol.
  20. Yo también lo he entendido así. Cuando ellos paren la música los DLC Kapput. Acaban con los jugadores que han hecho posible el juego a lo largo de todos estos años por una nueva hornada de jugadores (ya veremos, pues el naval no es un juego de masas) que cuando vean que el juego son muchísimas horas de trabajo y unos minutos de batallita, (como las que ven en YouTube que molan cantidás) dirán que una mierda que llueve. La razón de ser de este juego, son sobre todo los jugadores veteranos que lo han hecho posible testeándolo de gratis y encima pagándolo. Este juego sin este tipo de jugador, que ama la época de la navegación a vela, no tiene sentido y es al que están "echando". Y si no funcionan sus cambios, y la gente protesta pues otro wipe que nos sacamos de la manga y a volver a joderse. Dicen que los cambios los hicieron para pasar de nación a clanes. Pues estos cambios están matando las naciones y a los clanes, porque la gente no es que entre, es que se va!!!.
  21. Ojo!!!, no los quitan en este primer wipe, ya veremos en los próximos. Que un tio que lleve años en el juego tenga que volver a pasar el tutorial como si fuese un novato y encima le quiten las recompensas que en su día se ganó cagándose en las dos Cerberus de marras... que gracia le va a hacer a aquel que hay pagado millones por un naval clock...
  22. Y la semana que viene wipe. Económico, nos quitan el dinero y recursos. Añaden megapatch sobre la interfaz de combate, cambios en la economía, traducción parcial, nueva distribución de recursos raros etc. Al parecer habrán 3 wipes hasta el lanzamiento siendo éste el primero .
  23. If you allow me, I will tell you that there is no excuse to stay in port because they do not have funds. I do PvP with hercules, indefatigable endymion and constitution. They are very valid ships for PvP that do not need Victory Marks. You just get doubloons for the constitution, and the upgrades come out in the AI or the Admiralty shop.
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