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Baptiste Gallouédec

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  1. No need for 2 months of coding to fix the snow honestly.
  2. Constitution have more hp, is faster, and have a better carronade broadside than Wasa, that's maybe stupid but it's how it is in this game atm..
  3. the 872 was probably the crew count when pulling was initiated, and the 50 dead from the broadside will count as OK (other kills/ outside kills?) on the round 1 kill count i expect.
  4. PB are ok at the moment, it's how they are set that bother me: the whole timers/pve-hostility + the ganking after getting out of an hostility mission or failed pb + the lack of use for victory marks & lordship About the battles themselves, having shallow - mid depth area in portbattles would make it more interesting but in the end i think it's already good, what could improve it also concern the global combat mecanic ( less op mods, less crew damages from nearby explosions, requins..)
  5. The only thing that worries me is if @admin renounce implementing the battle sails rework i've been waiting for so long.. Not explaining & updating it, (to not disturb vets?) but keeping & adding broken stuffs (32pd Snow) without a blink ..
  6. On est dans un jeu, et un jeu que peu de monde aborde sous le même angle, certains aiment la marine, d'autres les meuporg, d'autres le commerce, certains viennent de pobs, d'autres d'eve online (?), parfois de bouquins d'histoire ou des Glénans ^^ Il y a des personnalités , des rageux, des fadas (on a tous vu au moins un garde-marine inscrit depuis une demi journée flooder le chat "KesKoN AttAn pOuR ReprAndr HaiTi NoN Mé Oh hon Ai la FrAncE! " et insulter toute la nation en se prenant pour capt'ain crochet en une demi heure.) des mecs qui kiffent en coulant a chaque sortie, d'autres qui kiffent en coulant ce même gars au même endroit de la même façon tous les jours, des mecs qui parlent pas. Je serais pour, comme Celtibero, que nous nous comportions tous comme des gentilshommes officiers, mais bon même là le roleplay n'a pas la même signification pour tout le monde donc laissez vivre les gens, si certains sont trop toxiques pour vous, mutez les, point final. Quelle image ça donne de report ou poster dès qu'une phrase vous offense, a part essayer de donner une mauvaise image de la faction Française ça n'apporte rien et c'est injuste car franchement c'est plutôt apaisé chez nous par rapport à "l'époque edr" et pas mal d'autres nations. Les cas avec des tarés qui menacent de vous pirater et de s'en prendre a vous ou votre famille c'est autre chose => report et ban.
  7. For sure our guns are too stabilized + mods allow for incredible accuracy. Once again a supposed "skill" relying on mods to be achieved + mods to render it inefective.. and can we talk about being fully dismasted while taking zero shot on masts & full sides hp by repeated stern rakes ?
  8. Les gars vous n'aviez jamais joué a un jeu vidéo en ligne sérieux ? NA est certainement un jeu où certe la rage est bien présente, mais sérieusement le niveau de violence et de vulgarité du chat et du teamspeak c'est le monde des bisounours a coté de tous les autres jeux "en ligne" auxquels j'ai pu jouer auparavant. Faut aussi un peu prendre du recul et se dire que c est des mots écrits derriere un écran. + Tu peu bloquer les gars qui t'insupportent, c'est pas le bureau des pleurs ici, t'as pas aimé un gars ou un clan osef un peu. (+ desmoines est pas "leader" de la nation ni ne le prétend a ma connaissance). Si un truc est hors la loi ou contre le règlement du jeu il y a une section tribunal..
  9. I think the idea is more about frigates having lost most of their purpose outside shallow patrols when Redoutables&+ are everywhere & gank groups in snow are better as cheap disposable do it all ship. So making such beautifull but "meh" frigates so rare is difficult to understand. They will mostly end taking dust as dock queens. Ok for the event, but give us admiralty notes/ permits too !
  10. Is there a way to see the difference between a basic cutter & a regular cutter ?
  11. En même temps l'éventuel intérêt des voyages commerciaux c'est, outre le profit, l'éventualité d'une rencontre hostile et s'en réchapper, en faisant de long trajets sur le serveur pve faut pas s'étonner de s'ennuyer, viens sur le serveur pvp! Etre le plus riche d'un serveur sans guerre ça m'échappe un peu j'avoue. Sinon ils ont déjà ajoutés les boost de vent pour réduire les temps de trajets, ça permet de s'occuper un peu et on ne fait plus 5h de trajet pour aller d'un bout à l'autre de la carte.
  12. How would limiting balls improve the gameplay ? Survive a fight, get revenge ganked in ow, you have no balls left.. how is that good for the game? Its a big no, we are all here for battling, we don't need more running.
  13. Ships were designed to carry full stock of cannon balls, why would that make them slower. And even if without any balls left, the ship would not necessary be faster, just sitting higher on the water, so less performant in most of the case.
  14. New ship is clearly not what is needed the most, neither lacking. If it's to implement a 13kn op spanish 3rd rate, that's not super healthy. Half the ships in game are sadly used only by ia (rattle, cutter, t-snow, pickle, brig, navy brig, mercury, cerberus, essex, frigate, pavel, uss), or never used (t-cutter, heavy rattlesnake) or simply hidden (santa cecilia, diana) or used "sometimes" as trash ship capped from ia (3rd rate, belle poule?, victory). do i need to list the very few Wappen, Ingermanland, maybe even Wasa now, Santissima trinidad, Indefatigable, Aggamemnon, pirate frig we can spot around.. I'm ok for any new ship in the timeframe. But there will allways be another ship/nation to push for.. Dutch had none, they will have 1 or 2 soon, what will be next, push for a Polish ship ? I'd prefer push for better Port battles & hostility, meteo, new player experience, town models, pirate mechanisms, even boarding..
  15. Yes the cutter we have right now is the HMS Alert, my idea is to keep the Alert as the the trader &/or the starter ship not just renaming it. Renaming the models is not helping, the idea is to have a good privateering cutter with a specific gameplay (like what the privateer is for the Lynx.) 18x 6pd is same as rattlesnake & 135 crew can make it fun, while vulnerable due to the unique mast. Le Renard 10x 9pd carro & 60 men so worthless in game.
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