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Game-Labs Forum

Patch Notes & Feedback


Recommended Posts

Patch du 4 décembre

 

La plupart des joueurs n'ont pas donné de retours positifs sur les réparations massives. Ce patch diminue l'efficacité des réparations et leur volume.

Modules - baisse à 3 % maximum
Livres - baisse à 2 % maximum
Avantages - baisse à 4 % maximum
Bonus portuaire - réduit de 5 à 2,5 % maximum

Les réparations globales ont donc été réduites de près de moitié.

Des modifications et des améliorations supplémentaires ont été apportées à d'autres statistiques sur certains modules et livres en fonction de leur rareté. Les changements concernant les fuites et l'influence de la perte de structure sur la giration et la vitesse seront effectués la semaine prochaine.

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  • 4 weeks later...

Mise à jour du 24 décembre

 

L'Amirauté vous souhaite prospérité, santé et bonheur en 2021 ! Veuillez accepter les cadeaux de Noël traditionnels suivants dans les objets récupérables en jeu.

Pour tous :

  • 1x Mâts Kiritimati

Pour le grade de capitaine de pavillon :

  • 30х Blomfield guns 24pd
  • 4x Mâts Kiritimati

Pour le contre-amiral et les grades supérieurs :

  • 5/5 Prime de port de vaisseau Christian
  • 1000x teck africain
  • 1000x chêne africain
  • 30x Navy guns 32pd
  • 30x canons Edinorog

Des cadeaux seront disponibles à partir du 24 décembre pour tous les joueurs. Pour recevoir les récompenses, vous devez atteindre les rangs requis avant le 10 janvier (avant l'heure de l'entretien quotidien).
Les récompenses doivent être réclamées avant le 10 janvier 2021. Connectez-vous à tout moment avant cette date pour les réclamer en vous rendant dans la section Cadeaux/Récompenses au port.

 

Événement de butin

Le nouvel événement de butin se déroulera à partir d'aujourd'hui, le 24 décembre, jusqu'au 4 janvier, entretien quotidien. Les capitaines doivent trouver des navires rares comme le Diana, le Santa Cecilia et l'Admiraal de Ruyter dans les zones de recherche fournies ci-dessous. Ces navires peuvent transporter un billet de bateau très rare et des pièces de butin spéciales :

  • Ducat d'or
  • Rouble d'or
  • Sultan d'or
  • Thaler d'or
  • Étrange barre d'or

Ces pièces pourraient être échangées dans le bâtiment de l'Académie pour être reçues :

  • Permis d'avant-poste supplémentaire
  • Permis de quai supplémentaire
  • Permis Diana
  • Permis de l'Admiraal de Ruyter

Si vous disposez déjà d'une connexion avec la marine, l'article ajoutera encore plus d'avant-postes ou de quais (jusqu'à une limite totale).

 

Recherche de lieux

SERVEUR DE GUERRE (PVP)
Antilles du Sud - navires français et néerlandais
À l'est de Tumbado - zone située entre Cuba et Tumbado. Navires de l'Empire espagnol et russe
Au sud d'Hispaniola. Navires de l'Empire russe et de la Suède

En cas de capture de certains ports dans la zone, la nation des navires changera.

SERVEUR DE LA PAIX (PVE)
Antilles du Sud - navires français et espagnols
A l'ouest de Tumbado - zone située entre Cuba et Tumbado. Navires britanniques et prussiens
Au sud d'Hispaniola. Navire britannique et danois

 

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  • 2 months later...

Compensations pour les problèmes récents

 

A partir du 10 mars, des compensations seront fournies pour :

  • Les crashs dans les batailles de port sur le serveur de guerre au début du mois de février
  • Les crashs dans les batailles générales sur le serveur de guerre début février.
  • Les problèmes techniques sur le serveur de paix les 15 et 19 février.
  • Les cinq batailles de port qui ont été reprogrammées deux fois en raison de déclarations de paix.

Veuillez noter : en raison du nombre de joueurs, le processus de compensation se déroulera tout au long de la semaine. Ne vous inquiétez pas si vous n'avez pas reçu de compensation aujourd'hui ou demain et attendez le vendredi 12 mars.

Les compensations et les récompenses doivent être récupérées dans un délai d'un mois (4 semaines) à partir du 10 mars. Le 7 avril, les articles seront automatiquement supprimés et vous ne pourrez plus échanger les compensations et les récompenses.

Nous nous excusons pour les désagréments causés et vous remercions pour votre soutien et votre patience !

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  • 1 month later...

Correctifs des 8 et 9 avril

 

  • Les PNJ dans les batailles de port devraient agir correctement et ne pas s'enfuir.
  • Parfois (dans 2 % des batailles), les PNJ ne pouvaient pas emprunter la route optimale et essayaient donc de s'enfuir. Cela causait des problèmes à certains joueurs qui ne pouvaient pas terminer les missions. Nous avons déployé une solution de contournement qui résoudra le problème pour tous les joueurs jusqu'à ce que le problème soit résolu.
    • Si vous rencontrez encore des PNJ qui naviguent à pleine vitesse, veuillez le signaler via le rapport de bug F11.
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  • 1 month later...

Mise à jour saisonnière  #1 de 2021

 

Nouveaux pavillons

 

  • Collection Gaetan Etienne
    • Drapeau du Vivarais
    • République française - Rouge plus large
    • Compagnie française des Indes orientales
    • Étendard impérial
    • Drapeau de Brest
    • Drapeau de la marine bretonne
    • Drapeau des Troupes de la Marine
    • Régiment Royal La Marine
    • Deuxième drapeau de la Restauration des Bourbons
    • Premier drapeau de la Restauration
  • Collection Charles Caldwell
    • Enseigne de la Marine Royale - Siège de La Rochelle
    • Enseigne de vaisseau des Tudor
    • Enseigne de vaisseau Tudor - Prise de Cadix Vert
    • Pavillon de la marine des Tudor - Prise de Cadix Bleu
    • Croix de Saint Georges
    • Étendard royal - Maison Stuart

Un pavillon de la liste ira au magasin de l'Amirauté, tous les autres en DLC.

 


Refonte de l'artillerie : Partie 1

Durant des années le jeu a utilisé une gravité erronée. Grâce aux Principia Mathematica de Newton, la gravité est désormais universelle et n'affecte pas les caronades séparément, les tirs enchaînés séparément, les doubles tirs séparément. Tous les objets, y compris tous les types de boulets de canon, sont affectés par la gravité en même temps s'ils tombent de la même hauteur.
Les paramètres des autres types de munitions ont également été modifiés.

  • Les modificateurs de vitesse initiale s'appliquent désormais en fonction du type de tir.
  • La réduction de la vitesse des boulets de canon due à la traînée s'applique désormais logiquement en fonction du type de tir.
  • Lorsque vous tirez, vos boulets de canon prennent désormais en compte la vitesse et la direction de votre vaisseau.
  • La gravité est désormais universelle (la terre étant la même pour tous les boulets).

D'autres changements dans la refonte de l'artillerie seront appliqués dans la deuxième partie, qui sera déployée avec l'introduction du bâtiment Arsenal, qui permettra de fabriquer des armes rares.

 


Deux nouveaux DLC

  • Ajout du DLC Ballon de voyage. Travel Balloon permettra de voyager dans les airs.
  • DLC Santa Ana : Le vaisseau de seconde classe Santa Ana est librement inspiré des premières versions sous-armées (sous-équipées) de la classe Santa Ana.

La date de sortie dépend de l'approbation de Valve, mais cela ne saurait tarder.

 


Stabilité du serveur & changements de qualité de vie pour le commerce et les réparations

 

  • Changements au commerce - Qualité du gameplay
    • Partie 1. Au cours des 4 premiers mois de cette année, nous avons travaillé à l'amélioration de la stabilité et des performances du serveur en éliminant les goulots d'étranglement qui provoquaient des décalages occasionnels lors des crashs. L'une de ces causes était la livraison des ressources des PNJ aux ports qui, lorsqu'elle était appliquée à plus de 200 ports, provoquait des surcharges importantes pour le serveur.
    • Deuxième partie. Nous avons toujours cherché des moyens de donner la possibilité de faire du commerce à tous les joueurs (même ceux qui ont peu de temps pour jouer). Auparavant, certains joueurs pouvaient camper dans les ports et prendre les marchandises les plus rentables pour eux-mêmes (car les marchés étaient universels et accessibles à tous). Les joueurs disposant de moins de temps voyaient des opportunités moins rentables ou devaient parcourir de plus longues distances.
      • Les livraisons de marchandises commerciales des PNJ auront lieu une fois par jour pendant la maintenance.
      • Pour permettre à tous les joueurs d'avoir la possibilité de commercer, une limite quotidienne d'achat a été fixée pour chaque joueur.
      • Vous ne pouvez acheter que 8000 tonnes de biens commerciaux par jour.
      • Par conséquent, chaque joueur a désormais la possibilité de commercer dans chaque port au moment où il le souhaite.
      • Les prix et les poids ont été complètement revus en fonction de la taille typique des balles, des boîtes, des sacs ou d'autres mesures de poids acceptables au 18ème siècle.
      • Les lieux de livraison des ressources commerciales ont également été améliorés et modifiés.
  • Changements concernant le pillage
    • L'ouverture immédiate des cales (notamment par de nombreux joueurs) provoquait des charges plus importantes sur le serveur. L'ouverture des cales des navires ennemis (ou des navires en perdition) est désormais retardée de 3 secondes. Cela réduit considérablement la charge du serveur, surtout à la fin des batailles, lorsque vous pouvez piller à n'importe quelle distance.
  • Modifications des réparations
    • Les réparations après les batailles dans les instances causaient des charges sur les serveurs et sont devenues une fausse fonctionnalité en raison de la suppression de l'effet des cales non surchargées sur la vitesse (les vitesses des navires ont été conçues pour des navires correctement chargés). Afin d'améliorer la qualité de vie, de supprimer cette fausse fonctionnalité et d'aider le serveur, les changements suivants ont été appliqués
    • Les navires réparent désormais automatiquement la coque, le bordé et les voiles lorsqu'ils quittent une instance.
    • Le prix de l'artisanat de réparation a été augmenté de 3x pour contrer les coûts globaux de maintenance des réparations pour le joueur.

 

Améliorations et mises au point

  • Ajout d'une mission de chasse à l'espièglerie de Loki.
  • Les runes Loki n'envoient plus les joueurs dans des batailles qui durent depuis 15 minutes.
  • Amélioration du cabestan de Lord Capstan ajoutée
  • Les bois lourds (qui donnaient des bonus à l'armure de la coque ou à la structure) ont été réduits de manière significative, sans changer les positions relatives de ces bois les uns par rapport aux autres. Les meilleurs bois pour le bordage de la coque restent les meilleurs bois pour le bordage de la coque, mais ils donnent moins de bonus.
  • Tirer dans la zone de la proue causait des dommages à la structure du navire (même à 90 degrés). Nous avons corrigé cela et maintenant vous ne pouvez endommager la structure que si vous tirez sur la proue à 30 degrés ou moins.
  • La possibilité de tourner avec les vergues est revenue à son état d'avant le patch des chaînons manquants. Il fournissait des bonus anormaux pour tourner à basse vitesse, surtout sans mât. Il y a encore des cas où les navires avec un mât tournent bien, mais nous allons y remédier dans le prochain patch.
  • Le classement de combat a été modifié pour plusieurs navires
    • Third Rate 440
    • Bucentaure 620
    • Pavel 500
    • Wasa 450
    • Leopard 290
    • Wapen 300
    • Ingermanland 300
    • Indefatigable 290
    • Constitution 360
    • United States 360
  • Les prix et les volumes des plantations de tabac ont changé (créant généralement de meilleures possibilités de faire de l'argent).
  • Les pénalités de vitesse à structure endommagée ont été augmentées
  • Diverses corrections d'optimisation ou d'amélioration techniques pour le serveur : notamment l'optimisation des statistiques de combat, la collecte des journaux de combat, la suppression de la collecte inutile de l'hostilité des clans, l'optimisation des requêtes et l'amélioration du code réseau.
  • Correction d'un bug qui dupliquait les objets dans l'onglet boutique
  • Correction de la désynchronisation en dehors du cercle de la mort dans les patrouilles si des flottes ont été créées.
  • Correction de plusieurs autres problèmes provoquant la fuite des PNJ des instances.
  • Correction de bogues qui bloquaient le courrier à une liste de joueurs si la liste se terminait par ;

 

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Mise à jour du Contenu Téléchargeable (DLC) Peintre

 

De nouvelles peintures ont été ajoutées le 3 juin, après la maintenance quotidienne :

  •  Admiraal De Ruyter - 6 nouvelles peintures :
    • Gesneden Kaas, Lak Strepen, Klassiek wit, Oker, Vermomming, Breed Blauw
  •  Victory 1765- 14 nouvelles peintures :
    • Standard Blue, Carrot, Wide Stripe Grey, White Stripe Black, Loutherbourg, Loutherbourg Blue, Сhannel by Swaine, Evening Haze, Classic Dark, Ochre, Ochre Blue, Two decker, Two decker light, Painted bottom
  •  Santa Ana - 20 nouvelles peintures :
    • 3rd Rate Disguise, Classic Checker, Checker Stripes, Black Checker, Black Checker 2, Yellow Checker, Trafalgar Colors, 3rd Rate Red Stripes, 3rd Rate Red, Ochre Stripes, Azure White, Nuez, Ochre Blue, Checker Blue, Checker Dark, Zanahoria, Rojo Clasico, Amarillo, Amarillo 2, Ocultar 74
  •   Ballon de voyage - 21 nouvelles peintures

 

Autres changements

  •  Augmentation de la limite des échanges de réels entre joueurs de 9 999 999 à 999 999 999.
  •  Correction d'un problème rare qui faisait que les joueurs perdaient une rune Loki après son activation si le joueur n'était pas en mesure de rejoindre la bataille.
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Correctif du mercredi 9 juin

La limite de transport quotidienne a été augmentée de 16000 (4x Indiaman) à 32000 (8x Indiaman). La rentabilité moyenne des routes de commerce a été augmentée pour offrir de bonnes options sur les routes courtes et longues également.

Les changements ci-dessus ont pour but d'offrir plus d'opportunités commerciales aux joueurs qui aiment commercer.

 

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Correctif du jeudi 10 juin

Sur la base des commentaires des joueurs, nous avons amélioré les routes commerciales et la disponibilité des ressources. Le commerce offre désormais davantage de possibilités de routes courtes et longues. Le nouveau système d'apparition de ressources commerciales (par joueur) a réduit de manière significative la charge des serveurs et sera amélioré avant le déploiement du patch Arsenal.

N'hésitez pas à nous faire part de vos idées d'améliorations supplémentaires dans les commentaires.

 

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  • 2 months later...
On 6/12/2021 at 12:19 AM, Barberouge said:

Mise à jour du Contenu Téléchargeable (DLC) Peintre

 

De nouvelles peintures ont été ajoutées le 3 juin, après la maintenance quotidienne :

  •  Admiraal De Ruyter - 6 nouvelles peintures :
    • Gesneden Kaas, Lak Strepen, Klassiek wit, Oker, Vermomming, Breed Blauw
  •  Victory 1765- 14 nouvelles peintures :
    • Standard Blue, Carrot, Wide Stripe Grey, White Stripe Black, Loutherbourg, Loutherbourg Blue, Сhannel by Swaine, Evening Haze, Classic Dark, Ochre, Ochre Blue, Two decker, Two decker light, Painted bottom
  •  Santa Ana - 20 nouvelles peintures :
    • 3rd Rate Disguise, Classic Checker, Checker Stripes, Black Checker, Black Checker 2, Yellow Checker, Trafalgar Colors, 3rd Rate Red Stripes, 3rd Rate Red, Ochre Stripes, Azure White, Nuez, Ochre Blue, Checker Blue, Checker Dark, Zanahoria, Rojo Clasico, Amarillo, Amarillo 2, Ocultar 74
  •   Ballon de voyage - 21 nouvelles peintures

 

Autres changements

  •  Augmentation de la limite des échanges de réels entre joueurs de 9 999 999 à 999 999 999.
  •  Correction d'un problème rare qui faisait que les joueurs perdaient une rune Loki après son activation si le joueur n'était pas en mesure de rejoindre la bataille.

et quand allez-vous réparer le concepteur de Santa Ana et son nombre réel de canons qui était de 112 ?

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  • 2 weeks later...

Correctifs de juillet et août

  • Les bois rares peuvent désormais être obtenus dans les coffres épiques et de raid.
  • Les nouveaux joueurs sont protégés des runes de Loki jusqu'à d'un certain grade.
  • Nouvelle mécanique anti-griefing pour les combats avec des runes de Loki - le joueur sous rune loki doit se battre. Si le joueur tente de fuir ou d'éviter le combat, un minuteur de 2 minutes sera enclenché. Le navire du PNJ se rendra une fois que le cooldown de 2 minutes aura expiré. Le minuteur est également réinitialisé si le navire a été endommagé par d'autres navires.
  • Correctif potentiel pour le bogue qui provoquait parfois la rotation du modèle 3D du Niagara
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Patch du vendredi 10 septembre

 

Une série de mises à jour pré-Arsenal est en préparation, avant le patch Arsenal.

 

Correctif d'amélioration du butin

  • De nouveaux objets et drops - qui dureront 1 semaine (événement d'une semaine).
  • Saint-Kitts : 5 nouveaux modules ajoutés à l'amirauté, ils peuvent être échangés contre des 'Broad Pennants' (pavillons distinctifs) qui peuvent maintenant être occasionnellement récupérés sur des navires du 5e rang et plus.
  • Le 'Broad Pennant' sera récupéré sur les navires PNJ militaires.

Distribution des bots

  • La distribution des bots et le nombre de flottes ont été améliorés afin d'offrir aux joueurs solitaires et aux petits groupes davantage de possibilités de chasse.
  • Vous verrez plus de solos et de flottes de 1 ou 2 navires.
  • Vous verrez une meilleure distribution des flottes de 2 à 5 navires.
  • Les frégates ne navigueront plus en grands groupes (seuls les navires de ligne auront de grandes flottes).
  • Les Bahamas n'auront plus de packs de 8-12 navires.
  • Certains bugs et erreurs dans la distribution des bots ont également été corrigés. Des navires rares supplémentaires ont été ajoutés aux PNJ pour la durée de l'événement.

Changements au butin

  • Les navires militaires des PNJ contiendront plus d'améliorations et d'objets en fonction de leur rang.
  • La table de butin JcJ a été modifiée : les éliminations en JcJ ne donneront plus de pièces d'or jusqu'à nouvel ordre afin de réduire le farming intensif des alt.
  • Des livres que les capitaines PNJ emportent pour leur temps libre pourront être récupérés dans les bibliothèques des navires PNJ.

 

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Patch du mardi 14 septembre

 

 

Révision du butin des marchands

  • Les commerçants laisseront tomber plus de ressources utiles qui peuvent être utilisées dans l'artisanat, la construction de navires ou la fabrication de canons, afin de fournir une alternative à l'obtention de ressources dans les bâtiments.

 

Rééquilibrage des bois

  • Les bois rares resteront les mêmes - les meilleurs bois pour l'intégrité, l'épaisseur ou la vitesse.
  • Mais nous abordons certains problèmes avec d'autres bois pour les rendre plus viables dans le choix du bordé ou de la membrure.
  • Amélioration des bois tendres
  • Légère amélioration des chênes
  • Rééquilibrage mineur des bonus de mât et d'épaisseur de mât sur les bois de membrure.
  • Suppression du montant et du temps de réparation des bois de membrure.
  • Suppression du bonus de structure des bois de bordé.
  • Les notes de navires et les navires DLC ne proposeront plus que des options de bois sec lors de la sélection de la membrure ou du bordé.


Révision des canons et des dégâts

  • Changements généraux concernant les canons
    • Nous modifions la progression des statistiques de tous les canons pour le patch Arsenal. Ces changements seront déployés avant l'arsenal pour finaliser et ajuster les niveaux des canons. Les canons moyens deviendront les canons de base et tous les autres canons seront meilleurs que les moyens dans l'un ou l'autre rôle. Les 3 rôles seront maintenus (dégâts à l'équipage, dégâts en continu, ou sniper). Il y aura 4 niveaux de canons :
      • Moyen - Niveau 1
      • Caronades, Longs canons - Niveau 2
      • Obusier, Congreve, Edinorog, Blomfield, Navy Long - Tier 3
      • Certains calibres de canons de niveau 3 auront également une version d'élite.
    • Le rééquilibrage affectera de manière significative les caronades et les obusiers.
  • Changements concernant les caronades
    • Les dégâts des caronades ont été réduits pour compenser
    • La pénétration de la caronade a été augmentée pour correspondre à une même énergie et vitesse du boulet.
    • Les dommages causés à l'équipage par les éclats ont augmenté de manière significative en raison de la vitesse d'impact plus faible.
    • Exemple : une caronade de 24 livres, dont le canon est deux fois plus court que celui d'un canon de 12 livres, mais dont le boulet est deux fois plus lourd, aura une pénétration similaire à celle d'un canon de 12 livres et des dégâts similaires, mais des dégâts plus importants pour l'équipage.
  • Modifications de la dispersion
    • La dispersion du canon lui-même est déterminée par la qualité de la chambre du canon ; la violence du recul n'affecte pas la dispersion car le boulet est déjà sorti de la chambre. En conséquence, le recul vertical a été abaissé et toute la précision du boulet de canon a été rééquilibrée autour de la longueur du canon et du poids du boulet de canon. La dispersion verticale est désormais toujours égale à la dispersion horizontale.

 

Refonte du tir en enfilade

  • La mécanique des tirs en enfilade (dégâts à la poupe et à la proue) sera modifiée de la manière suivante
    • Les dégâts plus faibles fonctionneront comme avant (par exemple, les coups occasionnels ou les tirs dans la poupe par les canons de proue). Les dégâts plus importants, lorsque la poupe est touchée à angle droit, auront un effet dévastateur sur la structure du navire.


Modifications des statistiques des PNJ

  • Les statistiques des PNJ ont été révisées et légèrement améliorées pour en faire des adversaires amusants et intéressants.


Des informations supplémentaires seront peut-être ajoutées lors du déploiement du patch mardi/mercredi.

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Patch du jeudi 16 septembre

 

Il s'agit d'un patch expérimental qui comporte plusieurs changements en même temps. Veuillez donner vos commentaires sur Steam ou Discord.

 

Le tir en enfilade est maintenant dévastateur.

  • Ajout de modificateurs de tir en enfilade. Tirez six canons de proue sur la poupe et vous infligerez des dégâts similaires à ceux d'avant. Tirez toute la bordée vers la poupe et les dégâts seront dévastateurs. Ne montrez pas votre poupe aux navires de ligne.


Mécanique du vent

  • Oscillation du vent ajoutée à l'instance. En plus des oscillations du vent, les changements de vent à long terme ont été modifiés.


Toile et vergues

  • L'influence de la puissance des vergues sur la giration (auparavant 3x - 1x) a été réduite de manière significative après des tests en conditions réelles. La quantité de toile a plus d'importance sur la vitesse à laquelle vous tournez qu'auparavant. Ceci est important car il ne sera plus possible d'effectuer un virage rapide face au vent en utilisant une seule voile d'avant.
  • Nous avons également corrigé plusieurs bugs qui permettaient aux navires de tourner excessivement avec certains mâts détruits.

 

Bouches à feu rééquilibrées

  • Les écarts de dégâts et de DPS entre les armes à canon court et les canons sont réduits en fonction de la longueur des canons et de l'énergie du boulet.
  • La pénétration des Caronades/Obusiers a été augmentée, les dégâts réduits, le rechargement modifié. Ils sont maintenant plus proches des canons normaux dans leurs performances en dessous de 400m, avec une différence majeure - ils infligent beaucoup plus de dégâts à l'équipage à cause des éclats (si l'équipage est touché derrière le bordé).
  • Toutes les bouches à feu : Les dégâts et les temps de rechargement ont été modifiés pour toutes les armes.
  • Amélioration majeure des dégâts et du temps de recharge pour les canons longs.

 

Globalement sur les canons

  • Les canons moyens sont maintenant les pires canons de base.
  • Les canons longs sont meilleurs en termes de précision, de dégâts et de balistique.
  • Les canons courts sont bons en termes de dégâts pour l'équipage et de DPS à courte distance.
  • Congrieve/Edinorog sont des armes universelles - moyennes pour tout.
  • La précision a été modifiée sur toutes les bouches à feu.
  • Le DPM global est légèrement inférieur sur les calibres lourds et légèrement supérieur sur les calibres légers.

 

Bois

  • Les bois faibles ont été rééquilibrés.
  • Les bois supérieurs sont restés pratiquement les mêmes ou légèrement meilleurs dans certains paramètres.
  • Les bonus de structure ont été retirés des bois de bordé.
  • Temps et montant de réparation supprimés pour les bois de membrure
  • Le choix des bois non séchés a été supprimé des notes et du choix des navires DLC.

Le seul changement majeur est l'amélioration des résineux (sapins, pins et cèdres). Les changements concernant les bois ne sont pas définitifs et nous pensons que nous devrions déplacer plus de qualités de bois du bordé vers la membrure.

 

Autres ajustements

  • Suppression de la précision supplémentaire des canons de poupe
  • Amélioration de bugs mineurs liés aux dégâts de mitraille et de boulets de canon.
  • Brace (Abriter l'équipage) a été modifié - le temps de recharge est maintenant de 1 minute. Résistance aux dommages augmentée de 5%.
  • Vous pouvez maintenant utiliser 'Abriter l'équipage' quand vous le souhaitez (ou presque).
  • Intégrité et épaisseur de la proue et de la poupe réduites
  • Suppression des pénalités d'intégrité et d'épaisseur des mâts pour les pleines voiles.
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Correctif du vendredi 17 septembre

 

Le butin du commerçant

  • Les marchands transportent désormais les ressources nécessaires à la construction de navires et de canons : Des ressources comme des bois, des outils, des bois séchés, et très rarement des types de bois uniques.


Améliorations du tir en enfilade

  • Le seuil pour atteindre le tir en enfilade a été augmenté. Vous devez désormais détruire au moins 8 % de la structure du navire pour que les modificateurs de tir en enfilade soient appliqués (contre 4 % auparavant). Le modificateur de dégâts de tir en enfilade a été abaissé de 3,5 à 3x. Exemple du HMS Victory : vous devez faire passer 20 canons le long de la structure pour que le modificateur de dégâts fonctionne.
  • La durée de l'affaiblissement du tir en enfilade (durée pendant laquelle l'affaiblissement est actif) a également été réduite de 60 à 10 secondes, ce qui signifie qu'il ne fonctionnera que pour votre flanc et que vos coéquipiers ne pourront pas profiter de l'affaiblissement.
  • Les points de vie de structure et les points de vie latéraux ont été légèrement augmentés pour tous les navires.
  • L'armure de proue/poupe et la structure de proue/poupe ont été augmentées.


Oscillation du vent.

  • Il existe toujours 2 types d'oscillation du vent.
  • Oscillation à court terme - le vent n'est jamais statique et se déplace constamment d'avant en arrière en raison des changements de pression atmosphérique.
  • Changements à long terme - Le vent change dans la direction opposée toutes les 25-30 minutes.
  • Les changements à court terme ont été adaptés pour être légèrement plus lents et plus prévisibles.
  • Vous pouvez utiliser les changements à court terme pour virer de bord plus rapidement. Commencez à virer de bord lorsque le vent va dans la direction de votre virage. Cela vous aidera à aller avec le vent en premier et lorsque le vent tourne en sens inverse, cela vous aidera à passer le virement de bord encore plus rapidement. Le but est de lancer le virement de bord pour que le vent vous aide. Si vous vous trompez dans le départ du virement de bord, le vent jouera contre vous.

 

Nerf du Pavel

  • La vitesse a été diminuée
  • Cote augmentée à 600


Dégâts de l'équipage

  • Les dégâts de l'équipage ont été légèrement ajustés pour les dégâts d'éclats (lorsque le boulet de canon frappe l'équipage après avoir traversé le flanc).


Changements de vitesse

  • Le plafond de vitesse a été augmenté, afin de juger pleinement les différences de vitesse et pour un rééquilibrage futur lors du patch de l'arsenal. L'équilibre sera atteint.


Il y a encore des choses à faire, comme les différences de dégâts d'équipage entre les boulets et la mitraille, qui seront faites la semaine prochaine. La vitesse est également sur la liste des priorités.

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Pour tous ceux qui ont souffert joué durant le test du tir en enfilade de jeudi, un petit cadeau a été offert.

  •     5/5 Endymion très robuste avec les meilleurs bonus de port.
  •     5/5 Océan très robuste avec les meilleurs bonus de port.

 

Seuls les joueurs qui avaient un compte avant la maintenance d'aujourd'hui (17 septembre) peuvent bénéficier de ce cadeau.

Vous devez le récupérer dans les objets récupérables jusqu'au lundi 20 septembre.

 

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Correctif du mardi 21 septembre

 

Changements mineurs aux résineux (sapin, pins et cèdre des Bermudes).
Le modèle de changement à long terme du vent est devenu plus stable et prévisible :
- 15 minutes de vent stable avec des oscillations mineures
- puis 7 minutes de changement significatif (120-180 degrés)
- Puis 15 minutes de vent stable à nouveau.

Edited by Barberouge
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  • 2 weeks later...

Evènement du vendredi 8 octobre - Où est ma cargaison ?

Jusqu'à lundi, tous les commerçants transportent un nombre accru de ressources d'artisanat et de bois rares.
L'événement se déroulera du vendredi 8 octobre à partir de la maintenance et se terminera le mardi.

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Patch du vendredi 8 octobre - Révision de la manœuvre et de la giration des navires

 

Nous améliorons considérablement les mécanismes de manœuvre dans ce patch, grâce à des recherches approfondies sur les gouvernails et la manœuvre des navires effectuées pour Sea Legends (RPG pirate/contrebandier solo sur lequel nous travaillons).

Le patch sera déployé aujourd'hui, vendredi 8 octobre.

Ce qui est différent du précédent système de giration et ce qui est amélioré.

 

Diamètre tactique de giration

  • Le diamètre tactique reste presque le même à n'importe quelle vitesse de giration (lorsque le gouvernail fonctionne toujours). Auparavant, le diamètre tactique était beaucoup plus petit à petite vitesse, ce qui permettait des virages plus serrés, en particulier lors du camping de poupe.

Perte de vitesse en giration :

  • Le navire perd de la vitesse pendant une giration soutenue. Cette fonctionnalité était déjà présente dans Naval Action il y a quelques temps, mais elle a été désactivée car elle ne fonctionnait pas correctement. Elle est maintenant de retour et fonctionne correctement. Faire constamment des manœuvres en zig-zag fera perdre de plus en plus de vitesse à chaque tour.

Inertie d'arrêt

  • Par exemple, l'inertie d'arrêt n'était pas calculée correctement, par exemple l'accélération de l'océan était de 80 secondes et le temps d'arrêt de 59 secondes, alors que le cotre avait une accélération de 13 secondes et un temps d'arrêt de 30 secondes. Le temps d'arrêt doit dépendre des paramètres du navire et est toujours plus long que son accélération. L'inertie de tous les navires a été améliorée et ajustée.

Efficacité du gouvernail

  • Les diamètres de giration de Naval Action étaient trop larges. Ils étaient plus élevés que les diamètres de giration des tankers modernes par rapport à la longueur de la coque (longueur entre les perpendiculaires). Ceci est maintenant corrigé par une augmentation générale des taux de giration pour tous les navires par rapport à leur L/B/D. Tous les virages sont plus serrés.

Dépassement de cap

  • Le navire continue de tourner lorsque vous mettez le gouvernail à zéro. Le dépassement a été légèrement augmenté pour tous les navires. Le temps d'orientation des vergues a été légèrement augmenté.

Ce que cela signifie pour le combat.

  • La manœuvre soutenue en zig-zag sur la poupe ("stern camping") devient beaucoup plus difficile maintenant car en tournant continuellement, vous perdrez de plus en plus de vitesse à chaque tour jusqu'à ce que votre navire atteigne l'état de forces équilibrées.
  • Les capitaines doivent planifier les manœuvres et essayer de maintenir leur vitesse au-dessus de l'état d'équilibre pour un virage optimal et rapide. Rappelez-vous que le diamètre de giration tactique sera toujours le même, vous n'obtiendrez pas un virage plus serré en ralentissant si vous utilisez uniquement le gouvernail.

Autres changements

  • Un navire se rendra désormais s'il a perdu tous les hommes capables de se battre (destruction de tout l'équipage). La limite artificielle qui empêchait tout dommage à l'équipage en dessous d'une certaine limite a été supprimée.
  • Les bots de mission donneront un butin légèrement meilleur à partir de ce vendredi. Nous l'améliorerons encore la semaine prochaine en fonction des retours.

Cette fonctionnalité pourrait nécessiter des ajustements supplémentaires. Veuillez nous faire part de vos commentaires dans les commentaires sur Steam ou sur Discord.

 

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Moi qui étais en train de préparer mon retour dans le jeu...

Dommage, une semaine de perdue en traders, à vider les outpost perdus ou abandonnés et à bouger le stuff dans des villes libres.

Ce patch signe la fin des rangs inférieurs à 2 dans le jeu. Par conséquent, il signe la désinstallation pour ma part.

Bon jeu à ceux qui aiment les briques et les batailles où seul le poids de la bordée désigne le vainqueur. Le talent, l'apprentissage des mécaniques de jeu deviennent de moins en moins importantes, le rôle des navires de soutien (frégates) est nul désormais. Au revoir.

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  • 2 weeks later...

Patch du vendredi 22 octobre - Mise à jour des vitesses

 

Les nerfs de vitesse tant attendus sont enfin arrivés.

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La vitesse est maintenant déterminée par la classe du navire et comme le jeu est équilibré pour une brise légère, les navires légers devraient être plus rapides que les navires lourds avec presque tous les équipements. Les navires de ligne ne pourront plus faire du 16-17 nœuds et tourner mieux que les frégates. Même s'ils sont entièrement améliorés, ils ne seront pas plus rapides qu'une frégate moyenne. Les frégates ne navigueront plus non plus à 22 nœuds.

Plusieurs changements ont été appliqués.

 

Vitesses de base de tous les navires modifiées

  • Les navires de premier rang naviguent désormais à environ 8-8,5 nœuds.
  • Les navires de deuxième rang naviguent entre 8,5 et 9,5 nœuds.
  • 3e rang 9,5-10,5 nœuds
  • 4e rang 10,5-11,5 nœuds
  • 5-7 rangs 12-13 nœuds

Pour plus d'informations, veuillez consulter

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VtYnrsCbEwx0Jtg109xxRZaL-EONnRTw1qJT1LjEqCM/edit#gid=0

Les données sont celles du 21 octobre. Certains paramètres ont pu être modifiés pour certains navires.

 

Bonus de vitesse des améliorations permanentes généralement réduits

  • Naval Clock 2%
  • Navy Hull Refit 2%
  • Copper plating 1.75%
  • Improved Sextant 1.5%
  • Light planking 1.6%
  • Basic quadrant 1%
  • Crooked Hull Refit 1.50%
  • Bovenwinds Refit 1.50%
  • Cotton Sails 1.5%


Bonus de vitesse des manuels généralement réduits

  • Art of Ship Handling 1.50%
  • Art of Cargo Distribution 1.00%
  • Navy Loodsman Reports 1.00%
  • Trim - speed 4-5 0.50%
  • Trim - speed 1-3 0.50%
  • Trim - speed 6-7 0.50%
  • Ballast Tuning 1-3 0.30%
  • Ballast Tuning 4-5 0.30%
  • Ballast Tuning 6-7 0.30%


Nerfs massifs aux bonus de vitesse pour tous les types de bois

  • Le teck et le chêne ont perdu presque tous leurs bonus de vitesse.
  • Les bonus de vitesse des résineux ont été réduits
  • Les pénalités de vitesse des bois lourds ont été réduites

Pour plus d'informations, veuillez consulter
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1eG7gD-Ne6TnXPmJxdOpgN8TAlKlqHQBLi5dxwIOwm6Y/edit#gid=612580781

Nous avons également finalisé la giration pour tous les navires - des informations sur les taux de giration et les diamètres tactiques sont fournies dans le tableau ci-dessus. La puissance des vergues à grande vitesse a été réduite en raison de la résistance de la quille et permettra un mouvement plus naturel du navire dans l'eau.

 

Autres changements

  • La bannière de conquête a été ajoutée à l'amirauté pour 10 000 doublons (pour la science).
  • Augmentation des chances de récupérer une bannière de conquête dans les flottes de capitale.
  • L'Indefatigable est reclassé en 5e rang.
  • Constitution/United States est reclassé en 4e rang.


Nouvel événement

  • Un nouvel événement de butin d'une semaine commence aujourd'hui.
  • 5 améliorations ajoutées au butin des navires de 5e rang et plus.
  • Ces améliorations peuvent également être échangées dans l'amirauté comme dans les événements précédents.

 

*Image de Lord High Admiral Cochrane tirée du concours de captures d'écran.

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Correctif du mardi 26 octobre

 

  • Correction de la giration incorrecte du Santisima Trinidad
  • Plusieurs changements de vitesse pour les 2e, 3e et 4e rangs et 3 autres navires
  • La vitesse dans le monde ouvert a augmenté de 10%, ce qui compense la réduction de vitesse dans les équipements et les bois.


Changements indiqués dans le tableau public des données de vitesse :

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VtYnrsCbEwx0Jtg109xxRZaL-EONnRTw1qJT1LjEqCM/edit#gid=0

 

 

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  • 1 month later...

Mise à jour majeure : Trêve des vacances, discipline Bravery, améliorations universelles, autres changements


Important : trêve des vacances

Les nations ont décidé de signer des accords de paix limités et temporaires. Les joueurs ne peuvent pas organiser de nouvelles batailles de port jusqu'à nouvel ordre. La trêve durera jusqu'à début janvier.

Conditions supplémentaires de la trêve : Les nations permettront à toutes les batailles portuaires précédemment organisées de se terminer.

 

Nouveau contenu

  • Discipline de bravoure : La discipline Bravery a été ajoutée au jeu. Elle permet d'améliorer les performances de l'équipage dans des conditions dangereuses si vous êtes en infériorité numérique dans la bataille. En infériorité numérique signifie que votre camp a un BR total (2x) inférieur au BR total de l'ennemi.
  •  Recherche    : Discipline JcJ qui augmente de +1 le nombre d'améliorations obtenues en coulant les navires des joueurs ennemis.
  •  Nouvelle amélioration : John Hancock Clock   - augmente la vitesse du monde ouvert. L'amélioration pourra être récupérée lors d'événements ou sera offerte à tous les joueurs lors d'occasions spéciales.
  •  Améliorations universelles : Certaines améliorations ont été reclassées comme universelles. Cela signifie que vous pouvez maintenant installer plusieurs améliorations du même groupe si l'amélioration est classée comme universelle. Les statistiques de certaines améliorations (principalement les mousquets pour l'abordage) ont dû être réduites en conséquence. Il s'agit d'un changement majeur qui pourrait nécessiter un équilibrage supplémentaire. Ce changement était nécessaire pour fournir plus d'options pour le butin des nouveaux événements à venir. Veuillez signaler vos découvertes de combinaisons déséquilibrées dans Discord ou sur les forums Steam.

 

Changements et améliorations

  •     La vitesse en monde ouvert a été augmentée de 5 % supplémentaires.
  •     Amélioration des bois avec une légère augmentation des paramètres (principalement la vitesse) des bois rares, basée sur les commentaires des joueurs. Veuillez rapporter vos découvertes et vos commentaires dans le discord ou sur les forums Steam.
  •     PNJ dans les zones de patrouille : Les navires des PNJ qui opèrent en patrouille auront désormais des flottes qui aideront les joueurs JcE à obtenir plus de cibles dans les zones de patrouille. Le nombre de PNJ opérant dans les zones de patrouille a également été augmenté.
  •     Changements de vent - Les changements de vent à long terme dans les batailles se produisent maintenant après 18 minutes (au lieu de 15 minutes) et se produisent légèrement plus rapidement (plus de 5 minutes - au lieu des anciennes 8 minutes). Nous comprenons que ce changement puisse être controversé - merci de nous faire part de vos commentaires dès que possible dans Discord ou sur les forums Steam.
  •     Les calibres maximum des canons du Leopard ont été augmentés de +1.
  •     La boutique de l'Amirauté prend désormais en charge l'échange d'objets multiples, ce qui permettra d'avoir plus d'options pour le butin des événements JcE.
  •     Un indicateur de dévent a été ajouté : il indique si vous êtes actuellement dans le dévent d'un autre navire.
  •     Les notes des navires lors d'événements pèsent désormais 3x moins lourd pour vous permettre d'en piller davantage ou d'obtenir plus de butin en général.
  •     L'indicateur de l'événement du coffre du mort disparaît désormais de la carte lorsque l'événement est terminé. Un message de dernier coffre pillé a été ajouté au jeu.
  •     Correction d'un bug où les navires PNJ choisissaient la mauvaise direction pour vous suivre si vous alliez en arrière.
  •     Important : ce patch peut réinitialiser vos réglages de clavier sauvegardés, veuillez vérifier vos réglages de raccourcis dans les options du jeu avant de vous aventurer hors du port.

 

Changements importants aux abordages

  •     Correction de bogues avec les paramètres d'abordage des PNJ.
  •     Légères modifications des paramètres d'abordage pour les joueurs et les améliorations - le lien vers les changements et les résultats attendus des combats se trouvent sur cette page :
  •     Le manuel de connaissances des Marines a été modifié. Suppression de tous les bonus supplémentaires (les marines ayant eux-mêmes des bonus) et ajout d'un bonus de préparation par round à tous les manuels à la place.

 

Edited by Barberouge
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Correctif du mardi 21 décembre

 

  • La taille des flottes de corsaires opérant dans les zones de patrouille a été réduite de +3 à +2.
  • Cartagena refit - de 9% à 7cm absolu
  • Navy planking passe de 10 cm à 5 cm
  • Navy structure passe de 7 à 5 cm absolu
  • Bonus de port (du niveau 1 au niveau 4)
    • Pénétration : 2,00%, 3,00%, 4,00%, 6,00%.
    • Vitesse : 1,00%, 1,00%, 1,50%, 2,5%.
    • HP : 4,00%, 4,00%, 4,00%, 6,00%.
    • Epaisseur : 0, 1cm, 2cm, 3cm

 

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Joyeux Noël et Bonne Année !

 

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Chère communauté de Naval Action !

Nous vous souhaitons à tous santé, prospérité et bonheur, en mer et dans la vie !

L'événement des fêtes 2021

  •  L'événement durera du 24 décembre à la maintenance du 10 janvier.
  •  Un tout nouveau coffre des vacances ('Holiday Chest') est ajouté à la boutique de l'Amirauté en échange de quelques marchandises de contrebande et de fanions.
  •  Chaque coffre contient deux objets de la liste des améliorations uniques et rares, et des canons rares.
  •  Pour obtenir des marchandises de contrebande ('Contraband Goods'), les joueurs doivent piller les commerçants PNJ.
  •  Pour obtenir des fanions ('Broad Pennants'), les joueurs doivent piller des navires PNJ du 5e au 1er rang.
Edited by Barberouge
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