admin Posted September 11, 2015 Share Posted September 11, 2015 Капитаны Выводится в тестирование патч 7. Важное сообщение про интерфейс Интерфейс будет продолжать ухудшатся с добавлением новых технических блоков игры. Финализация внешнего вида интерфейса будет сделана в последнюю очередь. Сейчас он выглядит так как должен - рабочий технический интерфейс состоящий из рабочих деталей Приблизительно так. Если у кого то будут возникать вопросы почему интерфейс ужасен - вы можете выполнять роль посла доброй воли и объяснять почему он такой на данной стадии проекта. What's new: Добавлена функциональность Craft Добавлена возможность выставлять контракты в порту Добавлены Events в игру. Large Battle (36 - 50), Small (4-24), Generic (4-16) Изменен базовый корабль на Yacht Добавлена карта в ОМ Изменен список кораблей, доступных для продажи в портах Добавлены новые ресурсы, материалы Добавлены ресурсы при захвате корабля бота трейдера Добавлено влияние веса на Hold корабля Добавлены слоты для Permanent модулей Добавлены новые характеристики кораблей Добавлена кривая - вероятность пожара от состояния борта Добавлена кривая - вероятность выноса пушек от состояния борта В ОМ добавлена кнопка Reinforcement - которая позволит вызывать подкрепление при нападении на вас превышающего по силам противника Переработано производство и потребление ресурсов в портах Улучшены звуковые эффекты Fixed bugs: Исправлен ряд визуальных и технических багов Введены новые баги и проблемы Tunings: Введены все изменения из патча 6.9 Увеличена вероятность пожара при попадании в корму Пересчитан Battle Rating для некоторых кораблей Выведены из игры модули некоторые непопулярные модули Переработаны бонусы некоторых текущих модулей Уменьшена скорость ботов в ОМ против ветра Цели тестирования Проверить крафт Проверить балансировку в событиях Финализировать систему ремонтов и параметров кораблей Постарайтесь обойтись без флуда в теме. Все сообщения пожалуйста только по теме. Сувенир. 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klava Pupkina Posted September 11, 2015 Share Posted September 11, 2015 Увидим ли мы его в этом патче? Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted September 11, 2015 Author Share Posted September 11, 2015 Кораблей в патче не будет Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klava Pupkina Posted September 11, 2015 Share Posted September 11, 2015 Пошёл ка я за пивом, пока патч ставят))) Уведомление о том что сервер включен, будьте так добры продублируйте и на нашем форуме. А то я постоянно теряюсь заходя в дебри английской части. Link to comment Share on other sites More sharing options...
qw569😳 Posted September 11, 2015 Share Posted September 11, 2015 Добавлены Events в игру. Large Battle (36 - 50), Small (4-24), Generic (4-16) Что-то тут напутано. У буржуинов немножко по другому написано и всего 2 ивента. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Souvenir Posted September 11, 2015 Share Posted September 11, 2015 Господа разработчики, есть ли у вас где-то у специалиста файл с описанием всех оставшихся модулей и апгрейдов (хотя бы в экселе)? Можно ли его выложить нам сюда? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted September 11, 2015 Share Posted September 11, 2015 Ребзы тормозните установку патча, а то мне еще комп восстанавливать сегодня ))). Наконец то дождались. Правильно я понял, что ремонтов в бою не будет? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varaborn Posted September 11, 2015 Share Posted September 11, 2015 Спасибо за патч! Прям настроение выше крыши от кучи нового и неизведанного!) Ушел лепить Линкс) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klava Pupkina Posted September 11, 2015 Share Posted September 11, 2015 Начались первые проблемы. Помощи от тех кто по английски не бум-бум в крафте не ждите. По поподу живучести неписи, Немного перебор у Линксов, ен тонут по5-1 минут находясь сосвсем без планкшира. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flibustier Posted September 12, 2015 Share Posted September 12, 2015 - слишком живучи корабли на мелких уровнях, условно по пол часа могут не тонуть с полным корпусом воды, непонятно когда корабль должен пойти на дно и пойдет ли вообще - отсутствие ремонтов оскудняет геймплей плюс вычеркивает целый пласт крафта на эти цели - на мой взгляд правильный вариант был в одном из далеких патчей, когда только ввели течи - там всё было чётко и понятно - есть течи, корабль набирает воду и глядя визуально на корабль можно было понять, что с ним происходит - крафт: слишком много специфичных терминов, что вычеркнет подавляющее большинство ру-коммьюнити из теста этого элемента, если в игре невозможно провести локализацию, то обязательно нужен какой-нибудь толковый поясняющий документ с переводом всех терминов 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Souvenir Posted September 12, 2015 Share Posted September 12, 2015 1.Ситуация, 3х3 (яхты против бригов). Наш горящий взял бриг на абордаж, победить не успел, взорвался. В результате этого взрыва нам двоим сдуло все паруса и корабли моментально сдались)). Не знаю как даже думать о таком исходе), вообще не понятно, то ли так и надо, то ли так быстро команда не должна поднимать белый флаг. Разработчики, что скажете? 2. Торговать пока сложно, слишком большой разброс. 3. Реализация выпавших фитов-самый легкий способ обогащения. Возможно выпадают излишне часто. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrey1111 Posted September 12, 2015 Share Posted September 12, 2015 1.Ситуация, 3х3 (яхты против бригов). Наш горящий взял бриг на абордаж, победить не успел, взорвался. В результате этого взрыва нам двоим сдуло все паруса и корабли моментально сдались)). Не знаю как даже думать о таком исходе), вообще не понятно, то ли так и надо, то ли так быстро команда не должна поднимать белый флаг. Разработчики, что скажете? Вроде корабли... а взрываются как танки... Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted September 12, 2015 Author Share Posted September 12, 2015 1.Ситуация, 3х3 (яхты против бригов). Наш горящий взял бриг на абордаж, победить не успел, взорвался. В результате этого взрыва нам двоим сдуло все паруса и корабли моментально сдались)). Не знаю как даже думать о таком исходе), вообще не понятно, то ли так и надо, то ли так быстро команда не должна поднимать белый флаг. Разработчики, что скажете? 2. Торговать пока сложно, слишком большой разброс. 3. Реализация выпавших фитов-самый легкий способ обогащения. Возможно выпадают излишне часто. Мы предупреждали, что патч по просьбам игроков Вы сами (включая рускоязычный форум) много критиковали что взрывы некритичны и слишком слабы. что дескать корабль взорвался и плавает и не задамажен. Должны сказать спасибо вроде что наконец то прислушались игроков надо слушать через фильтр кстати Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrey1111 Posted September 12, 2015 Share Posted September 12, 2015 Мы предупреждали, что патч по просьбам игроков Вы сами (включая рускоязычный форум) много критиковали что взрывы некритичны и слишком слабы. что дескать корабль взорвался и плавает и не задамажен. Должны сказать спасибо вроде что наконец то прислушались игроков надо слушать через фильтр кстати Там ситуация была следующая: Бриг цепляет противника. Тот прямо перед абордажем дает залп. За 40 секунд бриг догорает до порохового погреба и взрывается. Проблема не в том что бриг взорвался, а в том что это произошло через 40 секунд и во время рукопашной не было возможности тушиться. И второе - поражающий эффект взрыва: то что в эпицентре всех в кашу - правильно, в радиусе метров 100-150 поджечь/повредить корабли - тоже логично, но команды на других кораблях зачем сдались? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reki Posted September 12, 2015 Share Posted September 12, 2015 игроков надо слушать через фильтр кстати Фильтр, который стоит на меня, засорился походу. Пора заменить. Модули посмотрите По патчу: 1. Яхтам не следует выдавать модуль на команду. Это упрощает абордаж, мне кажется. Так-то я не против упрощения абордажа, но эта фишка достается только некоторым игрокам, и, как следствие, упрощает для них фарм. 2. Отсутствие ремонтов на бое в корпус не сказалось. На ганге сказалось. Мы сегодня несколько пвп провели втроем. В общем батл таймер на выход используется для лыж, что в принципе и прогнозировалось. Только пробиваем игрока, он тут же на тапки, и момент, когда его еще можно остановить очень быстро прощелкивается, т.е. для пвп вынос паруса является обязательным. Тут мы такие набрасываемся на шняву на яхтах и почти ее сливаем, начиная через парус. шнява на соплях, уже загорелась, но все равно сбежала, потому что зашел подкреп на более тяжелых кораблях и мы свалили в бейдевинд. В следующем замесе мы были за нпц нашу. НПЦ беспомощна. шведы бросаются на нас, мы выкручиваемся почти топим яхту вражескую, но она, разбитая вдрызг, становится на тапки и сваливает. Преследовать мы не можем опять же, потому что вокруг ее союзники. Ситуация абсолютно аналогичная Потбс, с той лишь разницей, что битые корабли не возвращаются в бой. В связи с этим, возможно, стоит, мне кажется, не позволять уходить кораблям, у которых в трюме много воды, т.е. если реально за две минуты корабль не тонет, он выходит. Возможно, стоит запретить покидать бой кораблям, у которых пол трюма залито? В противном случае процесс потопления корабля должен обязательно включать себя именно обновление таймера на враге, пока он не потонет. Одноядерные выстрелы, иначе говоря и преследование. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Souvenir Posted September 12, 2015 Share Posted September 12, 2015 1.Я вчера в толпе против 10 франков 2 раза выходил на соплях прямо из центра замеса. Мне прикольно, франкам наверняка нет)). Спускаешь парус и прикидываешься шлангом, прокатило. Это не нормально. Править. Либо по воде в трюме, либо по состоянию бортов. Если ХП борта меньше 30%-выход через 2,5-3 мин. Либо еще как. 2.Зачем убрали счетчик расстояний до вражеского корабля? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klava Pupkina Posted September 13, 2015 Share Posted September 13, 2015 Можно ли как то изменить отображение планшира в связи с увеличением ХР, как то не очень понятно, когда тот или иной соберётся пойти ко дну. И пора обратно ввести зависимость наклона от состояния воды и разбитого борта. Вопрос по созданию сообщества. Можно вкратце описание, что мы получим после создания? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varaborn Posted September 13, 2015 Share Posted September 13, 2015 Качнул крафт до 8го уровня. Уже строил Линксы и Куттеры. Пока все довольно логично, кроме одного: По средним подсчетам на дубовый куттер уходит 40-50 бревен дуба и около 120-130 единиц железной руды. Поскольку как таковыми единицами объема у нас являются просто числовые единицы. то соотношение железа к дереву наводит на мысль что мы строим не парусник, а современный металлический корабль) Предложение: можно было бы уменьшить либо количество металлических фиттингов, так как они являются главным потребителем железных слитков, либо можно уменьшить количество руды, необходимой для производства слитка железа(так же возможно меди\серебра\золота) например 2 ед руды и 1 угля дает нам слиток Пока строил мелочь обратил внимание на полное отсутствие меди в процессе постройки. Очень часто как мне кажется использовались медные гвозди, так что предлагаю ввести медные фиттинги как материал и ввести их для каждых кораблей, при этом уменьшив количество необходимых железных фиттингов. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Souvenir Posted September 13, 2015 Share Posted September 13, 2015 Убрать возможность телепорта либо как в КО, без корабля. Надо было купить нужный ресурс у черта на куличках, приплываю туда на базовом линксе (без риска), покупаю торгаша, загружаю по максимуму и прыгаю в крафтовый центр. Пираты которых встретил на полпути плавания, остались ни с чем. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kirov Posted September 13, 2015 Share Posted September 13, 2015 (edited) Присоединяюсь к числу тех, кому больше нравится без ремонта в бою Но автоматический медленный ремонт, в пределах 40%, всё-таки можно было бы сделать. Кнопки "reinforcement" не нашёл, однако. Ткните пальцем пожалста ... Добавлю: у меня оказалось 9 сосновых брёвен, то ли купил, то ли отобрал у кого-то, но использовать их не на что. Смолу гнать - и то из ели предлагают Edited September 13, 2015 by Kirov Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reki Posted September 13, 2015 Share Posted September 13, 2015 Кстати, по поводу телепортов. Было бы неплохо сделать возможность телепортироваться из города. Я вчера вылез из порта активировал телепорт. Появился двухминутный таймер. И шо вы думаете? Через минуту нарисовался какой-то швед и атаковал меня. В итоге мне пришлось спрятаться в город и телепорт навернулся. В условиях большого онлайна телепорт с моря будет неудобным 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Souvenir Posted September 13, 2015 Share Posted September 13, 2015 Мелкота плавает в обжитых районах, вблизи столиц, но стоит отплыть в сторону и пропадает. Пошли из Амальенборга вдоль островов с севера, к Тортуге, за полчаса плавания НИ ОДНОГО! Подготовку к абордажу, для мелкоты, сделать 10-20. Что там готовиться-то на линксе или яхте? 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Souvenir Posted September 13, 2015 Share Posted September 13, 2015 Качнул крафт до 8го уровня. Уже строил Линксы и Куттеры. Хочу построить линкс 2-го уровня, но в самом низу списка необходимого барахла есть что-то обозванное как Crafting notes. Переводчик говорит, что это типа крафтовые записи. Откуда их взять? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrey1111 Posted September 13, 2015 Share Posted September 13, 2015 Взял торговый Линкс: 1) воткнул на него speed trim - не отображается изменение скорости, 2) выхожу из порта, вылезает сообщение что у меня нет пушек, но так их там и не должно быть. Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted September 13, 2015 Author Share Posted September 13, 2015 Качнул крафт до 8го уровня. Уже строил Линксы и Куттеры. Пока все довольно логично, кроме одного: По средним подсчетам на дубовый куттер уходит 40-50 бревен дуба и около 120-130 единиц железной руды. Поскольку как таковыми единицами объема у нас являются просто числовые единицы. то соотношение железа к дереву наводит на мысль что мы строим не парусник, а современный металлический корабль) единицы разные грубо говоря 120-130 коробок печенья и 40-50 бочек варенья это разный вес совершенно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now