!andante! Posted March 10, 2016 Share Posted March 10, 2016 (edited) а что значит изменена скорость фрегатов под углами .... уменьшена или увеличена)? ну и конечно назревает легкий вопрос... после ввода и изменения производства и крафта... все же будет полный вайп(кроме ХП).... так? Edited March 10, 2016 by !andante! Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted March 10, 2016 Author Share Posted March 10, 2016 а что значит изменена скорость фрегатов под углами .... уменьшена или увеличена)? ну и конечно назревает легкий вопрос... после ввода и изменения производства и крафта... все же будет полный вайп(кроме ХП).... так? нет следующий ресет будет касаться только портов и и то после введения земель в битвах и портовых национальных проектов (port investments) и возможно политики и дипломатии. Остальное пока не планируется менять 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andric Posted March 10, 2016 Share Posted March 10, 2016 (edited) Третьему рейту как то угол с передних пушек странный сделали - лупят как то странно назад. Матросы теперь радостно вопят по каждому случаю "* shock", происходящем на вражеском корабле. Управление да, интереснее стало, особенно выход из левентика, если энергии на выполнение оверштага не хватило, раньше немного по другому было, теперь надо более интенсивно работать реями. Что значат вот эти буквы? По нажатию TAB в режиме боя. И цифры внизу, на режимах. На кол-во экипажа не похоже, ибо на тринкомали несколько меньшее количество. Еще при Boarding preparation тоже какой то счетчик непонятный (лень вырезать, но на скрине цифры 39/87). Цифры в числителе и в знаменателе как то странно меняются, не увидел логики с первого взгляда. Edited March 10, 2016 by Andric Link to comment Share on other sites More sharing options...
!andante! Posted March 10, 2016 Share Posted March 10, 2016 Третьему рейту как то угол с передних пушек странный сделали - лупят как то странно назад. Матросы теперь радостно вопят по каждому случаю "* shock", происходящем на вражеском корабле. Управление да, интереснее стало, особенно выход из левентика, если энергии на выполнение оверштага не хватило, раньше немного по другому было, теперь надо более интенсивно работать реями. Что значат вот эти буквы? По нажатию TAB в режиме боя. Screenshot_10-03-2016_18-03-07.jpg И цифры внизу, на режимах. На кол-во экипажа не похоже, ибо на тринкомали несколько меньшее количество. Screenshot_10-03-2016_18-07-54_.jpg Еще при Boarding preparation тоже какой то счетчик непонятный (лень вырезать, но на скрине цифры 39/87). Цифры в числителе и в знаменателе как то странно меняются, не увидел логики с первого взгляда. если эти цифры будут % соотношение будет лечше... чем каждый будет сейчас высчитывать человеков... имхо Link to comment Share on other sites More sharing options...
Warthog Posted March 10, 2016 Share Posted March 10, 2016 Золотые мариносы жрут половину экипажа, пофиксите пожалуйста Link to comment Share on other sites More sharing options...
arikuza Posted March 10, 2016 Share Posted March 10, 2016 нет следующий ресет будет касаться только портов и и то после введения земель в битвах и портовых национальных проектов (port investments) и возможно политики и дипломатии. Остальное пока не планируется менять Уважаемые, я встречал ваши комментарии на англоязычной части форума, по поводу объединения серверов. Там говорилось как раз о том, что это будет вероятнее всего перед вайпом портов. Есть какие-то предположения когда это может быть и в какой форме будет происходить? Пик онлайна на eu3 сейчас человек 300, каждую неделю очередной клан собравший в себя остатки тех, кто не пошел в предыдущей волне, покидает eu3. Уходят те, кому нечего терять, но и тем, кто познал радость первого BP на 35lvl крафта, очевидна необходимость в переезде. Основная проблема - чертежи, на которые потрачена не одна сотня часов, не переносятся. Выбивать их на новом сервере, когда нет ни денег, ни ресурсов и в условиях дикой конкуренции - то еще повидло. Я боюсь потерять людей, и мне нечего им сказать и нечем обнадежить. Может быть, если это возможно, вы можете как-то сформулировать свою позицию по этому вопросу? Ждать объединения? Сжать все что сжимается, и переходить? Заранее спасибо! 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Joybringer Posted March 10, 2016 Share Posted March 10, 2016 (edited) с пушками как-то странно, слишком мелкий прирост дамага в сравнении с увеличением кд. Нужно либо параметр пенетрейта огласить и писать в характеристиках, либо кд перезаряда подтянуть чуток. Иначе чисто по описанию пушек в магазине, у 8 ранга, дпм выше чем у 4го почти на половину. Edited March 10, 2016 by Joybringer Link to comment Share on other sites More sharing options...
dumpert Posted March 10, 2016 Share Posted March 10, 2016 (edited) с пушками как-то странно, слишком мелкий прирост дамага в сравнении с увеличением кд. Нужно либо параметр пенетрейта огласить и писать в характеристиках, либо кд перезаряда подтянуть чуток. Иначе чисто по описанию пушек в магазине, у 8 ранга, дпм выше чем у 4го почти на половину. так всегда и было. максимальный дпс - если не ошибаюсь - у 9-фунтовых медиумов. ну, без учета пробитий. конечно Edited March 10, 2016 by dumpert Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tekert Posted March 10, 2016 Share Posted March 10, 2016 Самое бестолковое обновление среди судов, единственный погонный корабль в Игре зарезать на корню ! Интересен 1 вопрос: чем руководствовалось команда разработчиков нерфить Тринкомали? сделать из него наделанную Конституцию с тойже скоростью но с тонкими бортами ?????? просто убили класс Льда на корнювот вам мой ответ ! Грац вам! Вопрос №2 А что у нас теперь третий рейд крутится также как и Тринкамали это вы посчитали нормальным ??? или до него ручки еще не дошли ? 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dennis Moore Posted March 10, 2016 Share Posted March 10, 2016 Так-то скорость у всех упала. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
dumpert Posted March 10, 2016 Share Posted March 10, 2016 что, тринко все таки порезали?)) ну не хотели море конст и тринко - будет море... конст )) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Joybringer Posted March 10, 2016 Share Posted March 10, 2016 Золотые мариносы жрут половину экипажа, пофиксите пожалуйста а что фиксить то? в описании патча именно такая работа и заявлена. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klava Pupkina Posted March 10, 2016 Share Posted March 10, 2016 Отвратное решение Студии по нерфу скоростей и поворотов. Две ниагары тупо заганкают любой корабль, за счёт манёвра и сидения на корме. Где и в каком бою, гибло столько людей с одного залпа. Уменьшайте повреждения команды, если ввели такою мудрённую логистику команды. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tekert Posted March 10, 2016 Share Posted March 10, 2016 Это самое бестолковое обновление я не знаю кто тестил? но что то перегнули вы палку ! теперь вся вайнушка будет проходить на Рейтах или на Кутарах ! Еще будет стадо Неогар, дайти ему погонные орудия и он будет топовым ! с его маневренностью скорость и скоростью поворота и низким бортом, теперь на эти шипы будут бегать на ПВП, класы фрегатов убиты на корню! 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
El_Compot Posted March 10, 2016 Share Posted March 10, 2016 А зачем такой адский маневр кораблям накрутили? Бель-пуль под ручным шкипером дрифтует как японец на ниссане)) я даже ради интересна видео запишу, чуть по позже. Link to comment Share on other sites More sharing options...
arikuza Posted March 10, 2016 Share Posted March 10, 2016 (edited) Это самое бестолковое обновление! Я не знаю кто его тестил, но что-то перегнули вы палку! Теперь вся войнушка будет проходить на Рейтах, или на Куттерах ! Еще будет стадо Ниагар, дайте ему погонные орудия, и он будет топовым! С его маневренностью, и скоростью поворота, и низким бортом - теперь на этих шипах будут бегать на ПВП. Класс фрегатов убит на корню! А что вам больше не нравится - новый патч или русский язык? Edited March 10, 2016 by arikuza Link to comment Share on other sites More sharing options...
Predator Posted March 10, 2016 Share Posted March 10, 2016 По моему это только эффект дрифта, просто текстура воды едет отдельно, проверьте. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tekert Posted March 10, 2016 Share Posted March 10, 2016 А зачем такой адский маневр кораблям накрутили? Бель-пуль под ручным шкипером дрифтует как японец на ниссане)) я даже ради интересна видео запишу, чуть по позже. Да походу циферки меняли или во время Праздника или После него с утреннего бодуна ! Больше я то что они натворили понять не могу ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lambro Posted March 10, 2016 Share Posted March 10, 2016 Постоянно крутил реями и до патча. Так что скорее всего эта обнова коснется криворуких, которые вечно гоняют на автошкипере. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
LLIAX Posted March 10, 2016 Share Posted March 10, 2016 Да походу циферки меняли или во время Праздника или После него с утреннего бодуна ! Больше я то что они натворили понять не могу ! Мне кажется ты не прав, да скорость понерфили, НО понерфили ее в цифрах, если быть точным они просто выставили верные значения которые были по факту. Я лично на триньке больше 13 узлов не ходил, как и все остальные, поэтому паниковать не стоит. У Реноми теперь 14 с копейками как и было по факту, она никогда не выдавала 16 узлов. При всем при этом нам добавили маневренности, может конечно тоже только выставили как есть, а может и апнули. Так что прежде чем хаить разрабов нужно немного подумать и все взвесить. Link to comment Share on other sites More sharing options...
veha Posted March 10, 2016 Share Posted March 10, 2016 Да просто народ хотел. чтобы были востребованы все корабли, вот и получили: корабли до цербера, стали быстрее и маневреннее, а все что выше потеряло в скорости. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kleman Posted March 10, 2016 Share Posted March 10, 2016 Главный вопрос что даёт постройка 5 верфей?? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Red October Posted March 10, 2016 Share Posted March 10, 2016 (edited) Уменьшено время возможного нахождения в битве послее окончания (Battle Over) до 5 минут Это зачем сделано? Полчаса лишних позволяло доводить игровые ситуации до логичного завершения. Наоборот нужно было дать игрокам 3 часа вместо 1,5. Обязательно надо рубить, ограничивать, водить аркадность. Edited March 10, 2016 by Red October Link to comment Share on other sites More sharing options...
Warthog Posted March 10, 2016 Share Posted March 10, 2016 а что фиксить то? в описании патча именно такая работа и заявлена. затем что у тебя не хватает людей в самом начале боя для перезарядки пушек и управления парусами, а 315 человек сидят и ничего не делают Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted March 10, 2016 Author Share Posted March 10, 2016 затем что у тебя не хватает людей в самом начале боя для перезарядки пушек и управления парусами, а 315 человек сидят и ничего не делают не ставьте морпехов если не планируете абордажить качество модуля у морпехов сейчас определяет их процент от общей команды это сделано для подготовки индивидуального найма команды в будущем Это зачем сделано? Полчаса лишних позволяло доводить игровые ситуации до логичного завершения. Наоборот нужно было дать игрокам 3 часа вместо 1,5. Обязательно надо рубить, ограничивать, водить аркадность. battle over это уже логичное завершение вызывала тучу проблем Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now