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Game-Labs Forum

Wolfram Harms

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Everything posted by Wolfram Harms

  1. Yes, he can, and he does. He also deleted my long comment on his ranting and his censorship.
  2. Was ich oben sehe, klingt nach Verbesserungen und neuen Ideen - die erstmal getestet werden. Was nicht taugt, kann ja wieder entfernt oder geändert werden. Hab doch etwas Vertrauen - die sind meinem Gefühl nach mit Liebe und Enthusiasmus am Werk. In diesen Zeiten der "High-Speed Communication" (FACEBOOK etc.) wird meines Erachtens VIEL ZU SCHNELL mit Worten und Kommentaren etwas oder jemand "zusammengeschossen" - oft ohne jedwede faire Chance. Über den Schaden, den solche Schreiberlinge dabei anrichten, denken sie scheinbar kaum oder gar nicht nach. Beispiel: die echt negative und von der Sprache her pubertäre Bewertung durch ANT bei STEAM - es ist traurig, daß sowas womöglich Einfluss haben kann auf die Entscheidungen potentieller neuer Spieler. Einen solchen Kommentar sollte man wegen schlechten Stils und Unfairnis löschen. Meine Meinung. Verdammt, es muß heutzutage ECHT schwer sein, so etwas in Ruhe und mit Liebe fertig zu stellen. Ich bewundere da die Ausdauer und die Nerven solcher Entwickler! Der Spielerschwund ist wohl eher auf die Wartezeit vor dem großen Patch zurückzuführen. Es lohnt derzeit nicht mehr recht, Ports zu erobern oder zu verteidigen, da bald eine ganz neue Ausgangssituation entstehen wird. DANN kann man sehen, wieviele Spieler sich darauf stürzen werden. Ich erwarte und hoffe, daß es viele sein werden.
  3. Ah - when I saw your Avatar, I was sure I knew you from SOMEwhere! As a big "Tim & Struppi" fan, I should have thought of that Avatar myself. Damn - missed a chance! Great idea!
  4. Wow, da ist ja eine Menge Holz in Arbeit - klingt alles sehr spannend! Danke für die Info! Allerdings weiß ich nicht, was die Abkürzung ROE bedeutet (und ich hasse Abkürzungen sowieso) - einmalige Erklärung wäre immer ganz hilfreich.
  5. Brilliant idea, Roche Brasiliano! Although I'm not sailing as one, I think it should be given only to the PIRATES. Pirates hide stash and treasures. Maybe one thing could be added: if anyone secretly watches a Pirate ship stopping at some townless spot on a coast for some time, he might be able to search for stash near that point, after the trader left? Maybe he has to activate "SEARCH FOR TREASURE", and can then try to hit the exact coordinates within a given time (say, 5 minutes or so?). After that, the search can only be re-activated again one hour (or so) later. If he hits the correct point, he can take the stash into his ship - if he has enough cargo space for it. But what is that about OUTLAWS ? Never heard of that yet?
  6. Well, make it good - it doesn't matter that much, if it takes a couple of days more. Always better than a couple of mistakes or bugs. Gives me more time to exercise how to best sink our enemies.
  7. Ach, das wußte ich noch gar nicht - danke für die Info!
  8. Just read that review of ANT from STEAM, and I wonder, if he was on bad drugs? I mean, a constructive critic is one thing; but his choice of words, his style of bashing the game is pubertal bad style. How he could come to the expressions he used - I do not know. It was totally over the top. What reason could a critic have to vent a rage like that??? "...sinking like the Titanic..."? Like a raging child... Did you devs forget to stuff his pockets with money for a "good" review?
  9. So I understand the lower the PING value, the better; didn't know that. Thank you!
  10. Sorry, weil etwas Off-Topic. Und das Real Life - ich kenn kaum noch Leute, bei denen das alles schön geordnet abläuft, mit Luftlöchern zum Atmen - ist wohl derzeit oft eher wie der britische Rückzug bei Dünkirchen...
  11. Hey, Twig - halte durch, Mann! Ich sehe Segel am Horizont! EDIT: ...kennst Du diese Bilder schon? (Sorry, Bungee - konnte nicht widerstehen!) [bilder von der NA Facebook-Seite]
  12. What do the "Pings" mean? I play NA with only around 33 pings, and it works.
  13. True - I have "only" 1 Million - but I can't even buy me a pizza from the money...
  14. You were in a Port Battle, I guess. Without knowing the rules and gameplay, you learned it the hard way. If you give up as easily as this - then you are not made of the right stern stuff to be a sailor in the age of sail. Come back and see, what NAVAL ACTION all offers - or miss a really great game. Your decision - you could still grow vegetables in "Build your Farm"...
  15. Kann ich beidem zustimmen! Und Festungen in den Häfen - aber die sind ja schon in Arbeit. Wer weiß - vielleicht werden die schon zum RESET fertig sein? (Fühle mich wie als Kind, wenn ich auf weihnachten gewartet habe...)
  16. Also was nun - den Jahreszeiten anpassen, oder mehr "schönes Wetter" ?
  17. Ich versteh sowieso nicht die dauernde Ungeduld den Machern von Spielen und Sims gegenüber. Nicht nur bei NAVAL ACTION - es ist scheint's überall so. Warum diese Hektik? Es kann doch nur schlechter ausfallen, wenn man die Entwickler vor sich herzutreiben versucht. Lassen wir die Leute doch was Vernünftiges hinkriegen. Wenn die dafür ein, zwei Wochen länger brauchen sollten als geplant - ja, na und? Hauptsache es wird solide und gut.
  18. Erklär das mal einem Gegner in einem richtigen Gefecht: wir essen zeitig, deshalb möchte ich jetzt abbrechen - ohne weitere Verluste... Wenn Du raus willst, kannst du raus - aber Du kannst nun wirklich nicht erwarten, daß Du dann ungeschoren davonkommst. Da hat Twig völlig recht - das würde dann jeder Trader ständig ausnutzen.
  19. Die Möglichkeit gibt es doch - Du drückst ESCAPE, und dann SURRENDER. Dann ist es sofort vorbei.
  20. Auch wenn man kein Schwedisch versteht - ein interessantes Video. http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/16617-bofors-arms-testing-a-cannon-from-the-swedish-vasa/#entry315791
  21. Early in the video, you can see test shots with ball ammunition on to a part of a ship's hull. Later on, there are also tests with chain and grape ammunition. Very interesting stuff! Enjoy!
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