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Game-Labs Forum

Wolfram Harms

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Everything posted by Wolfram Harms

  1. What a wonderful work of art, siegried - thanks a lot for all this, and for updating it! Great idea to have it printed!
  2. I said "...could have a chance..." - I didn't say "often". EXCEPTIONAL ones should be kept rare, and there should be a mix of the others - FINE, or MASTERCRAFT. Maybe random.
  3. Spanndend, spannend! ... Mir gehen langsam die Fingernägel aus...
  4. Ich auch! Ich hoffe, wir "Skandinavier" halten auch nach dem Reset zusammen. Würde mich freuen! EDIT/PS: Oh jeh - wir sind schon wieder OFF TOPIC...
  5. Twig, meinst Du die schwedischen Häfen nach dem RESET der Nationen? Also, zu Deiner Beruhigung - wir Dänen haben dann nur noch vier. Ich finde es trotzdem - oder gerade deshalb - sehr spannend: werden wir Skandinavier es schaffen? Und ich selbst glaube fest: ja, werden wir! Laßt uns zusammenhalten!
  6. Rote Segel gab es Obwohl kein Bildbeitrag, ist dies doch ein Beitrag zu historischen Farben an diesen Schiffen. Ich habe den Grund gefunden, warum Segel braun oder tiefrot gefärbt wurden. Es hatte den ganz praktischen Grund, das Segeltuch, welches häufig feucht aufgerollt werden mußte, gegen Fäulnis zu schützen. Die Methode nannte sich "Lohen" und wurde schon im 16. Jahrhundert angewandt. In meiner Quelle geht es zwar um Fischerboote - die Methode dürfte aber allen Schiffbauern oder Segelmachern bekannt gewesen sein. Hier ist der Link zu meinem Thread: http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/15928-was-ich-gern-in-naval-action-sehen-w%C3%BCrde/page-5#entry313819 translation by Bungee:
  7. Warum wurden Segel braun oder dunkelrot gefärbt? Bevor in der Segelschiffahrt Kunstfasertuche in Gebrauch kamen, mußte das verwendete Leinentuch wirksam gegen Nässe, Fäulnis, Schimmel und Stockflecken geschützt werden. Eine sehr alte Konservierungsmethode für Segel und Netze in der Fischerei war das Lohen oder Taanen, über das schon aus dem 17. Jahrhundert berichtet wird. Es geschah nach dem gleichen Prinzip, das man früher in der Lederindustrie beim Gerben von Häuten anwendete, um das sogenannte lohgare Leder herzustellen. Grundlage für diese Verfahren waren bestimmte Gerbstoffe. Diese Substanzen sind stickstoffreiche Phenolverbindungen, die sich im Wasser gut lösen. Beim Zusammentreffen mit Eiweiskörpern verwandeln sie diese in eine feste Verbindung mit fäulnishemmender Wirkung. Für die Behandlung von Segeln fügte man der Brühe verschiedene tierische und vegetarische Fette, wie z.B. Tran, Fisch- und Leinöl, Talg, ranzige Butter oder Pferdefett bei. Die gewünschte braune Farbe der Segel wurde durch eine weitere Zugabe von Farbstoffen erreicht. "In manchen Gegenden verwendete man nur Ockerpulver in den Farben rot oder braun. In heißem Wasser aufgelöst und mit Holzteer und Leinöl versetzt, ergab es einen schönen rostroten oder rotbraunen Farbton. Der Lohe wurden auch Farben beigemischt, wie das sogenannte Haffkrugbraun oder Finkenwerderbraun. Solche erdenen Farben schützten die Fasern zusätzlich gegen die Wirkung der UV-Strahlen und hatten bei locker gewebten Tuchen auch noch einen Fülleffekt", schreibt Ostermann. Quelle/source: https://www.fischland-darss-zingst.net/fischland-darss-zingst/schifffahrt/braune-segel.php https://de.wikipedia.org/wiki/Lohe_(Seefahrt)
  8. Maybe "Carpenters" or "Marines" etc. should be available in the capital. After returning from successful missions, Captains could have a chance to get them there.
  9. Warum nicht die Bottles lassen, und SPECIAL TASK FORCE MISSIONS dazu anbieten? Dafür bräuchte man nur ohnehin schon vorhandene "Fleet Missions" weiter weg zu plazieren, und mit anderen Belohnungen auszustatten.
  10. Neue PAINT-Schemata wären schön. In einem anderen thread fragten die Devs nach Vorschlägen, und ich hab welche entworfen. Falls es jemand interessiert - hier ist der Link zu meiner Post (mit einigen Bildern). http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/16063-paint-schemes-requests/page-3#entry312389
  11. I cannot serve you with any historical paint shemes, but I "designed" some which might be "believeable" for the time. Perhaps you like them. The two RATTLES are meant to be especially PIRATE RATTLESNAKE - maybe they could be designed with different cannons, or maybe they have a boarding or pulling bonus, especially for PIRATES?
  12. Seh ich ähnlich. Man könnte aber Schiffe als Add-ons reinbringen, die ähnlich stark sind wie andere, die jeder haben kann. Dann hätte der User keine deutlichen Vorteile, hätte aber ein anderes, selteneres Schiff - und die Macher nehmen was ein. Auch spezielle PAINT-Varianten könnten käulich erhältlich sein, die dann eben nicht jeder hat. Auch keine Benachteiligung.
  13. Very good idea IMHO ! Make the bottle rare, but also valuable that way!
  14. Hier heult niemand rum - ich jedenfalls bestimmt nicht. Ich hab mich über etwas geäußert, das ich gern geändert sehen würde - dazu ist dieser Thread da. Beide Seiten müssen warten - ja - aber die Drinbleiber entscheiden, ob sie für den Tag ganz aufhören, und dann kann der Gegner draussen lange warten. Ich versteh aber durchaus auch die Argumente dafür. Man kann ja mal weg müssen, oder das Kind sitzt auf der Fensterbank, etc. Es wäre nur schön, wenn man eine bessere Lösung finden könnte. Zum Beispiel, daß wenigstens die draussen Wartenden informiert werden, daß der Gejagte das Spiel aus dem Battle-Screen verlassen hat. Dann wartet man da nicht ewig umsonst. EDIT: Sorry, Mikawa, hab Deine Vorschläge jetzt erst gelesen. Du hast ja schon ähnliches vorgesclagen; klasse!
  15. Ganz meine Meinung - dieses Verweilen in der Battle, oder sogar Verlassen aus dem Battle-Screen, gibt denen, die das tun, einen sehr unfairen Vorteil, der auch schamlos genutzt wird. Mag sein, daß es eingerichtet wurde, um die Schiffe von Leuten zu schützen, die plötzlich gerufen werden (Familie etc.). Aber es wäre dann doch deutlich fairer, wenn diese Leute dann halt ihr Schiff verlieren würden. So wie es jetzt ist, fühlt es sich extrem unfair und unrealistisch an. Man denke sich einen Trader, der eben noch rundum geguckt hat, um Feinde rechtzeitig zu erspähen. Er hat keine gesehen und fährt also los - und dann poppen da Piraten aus dem Meer, die an der Stelle vor Stunden die Battle verlassen hatten. Das ist einfach Murks; das ist nicht in Ordnung.
  16. Hiding in Battle Screen or leaving Battle from that screen, must get eliminated. It totally ruins any feeling of fairness in NAVAL ACTION. Also, it allows those who left, to pop in to that same area hours or even days later. Any trader, who had made sure that there are no enemy ships around, may suddenly be confronted by them. Many players use it as an advantage. That can't go on like this. Maybe it was made to help players, who have a sudden call from the family or whatever. But then it would still be much fairer, if they would just loose their ships. That would be the much smaller unfairness. Please change it, devs.
  17. ...with an ivory-white cannon band, please! and not only for Pirates!
  18. Hey, hey, Kloothommel - we Danmark-Norge-Sailors are standing quite strong, aren't we? Even 35% won't be enough, when the other 65% are against them.
  19. TEAK läßt auf jeden Fall Eisennägel langsame oder kaum rosten - daher schwimmt die originale TRINCOMALEE immer noch; die ist nämlich aus Teakholz.
  20. I guess, that the new POLITICS voting chance will balance strengths good enough, like it would be in real life. Someone gets too big and greedy - then the neighbours must form an alliance against him. Whilst they shrunk him back to size, someone else got bigger, and the game of POLITICS will enter a new round - with new alliances. Time will tell...
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