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Game-Labs Forum

Sven Silberbart

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Posts posted by Sven Silberbart

  1. Hello Devs.

    Some Clans are using the PB timeframe to prevent PBs. I thought about that problem and come to a little idea:

    Ports are owned by clans. Clans are mostly from one timezone. Why not bring an unchangedbale timeframe to the clan instead of every induvidual port.

    When my clan captured a port the timeframe of my clan is used to set the ports timeframe.

    That would solve: clans playing in a european timezone setting timers in the australian timezone, just to prevent other european clans to fight the port.

    Why not? Atm the clans who wanna do RvR setting timers to their main game time. This is the same, without making clans to abuse the machanic

    • Like 3
  2. 3 minutes ago, Trino said:

    The more i think about it ...

    The goal is to make players fight. The core of one of these missions is rewarding the player for fight, not for victory. So why bind this on a mission and bind it on a single place? You dont want these players fight if they are not on a pvp mission? 

    Just give, like in the example, one pvp mark per 1000 damage done to enemy player and it will be the same result, even better!

    Right. I would prefer to use more things that damage , but ok, @admin seems to not want this.

    Why bind this to this specific mission type, omly? I ask the same question.

    Implement the mission, why not, but give every player rewards for participating in battles.

    • Like 1
  3. 30 minutes ago, Jon Snow lets go said:

    Agree with Banished and Wraith.

    Port battles are great because it guarantees PvP action. Hostility is boring because most of the time there is nothing happening.

    Somehow the hostility area needs to be turned into a PvP hotspot with lots of actions at least for important ports. 

    This new system promote camping outside of the hostility mission and ganking the 10 guys when they come out, not nice fights. Also you basically have to take 1st rates all the time.

     

    I prefer a small area infront of the port where you have to sit to raise hostility. Its like going into enemy reinforcement zone and waiting for the enemy to gather up for a fight.

    People would come out and there would be nice fights.

    Did you play "Pirates of the burning sea"? They had such a system as far as I remember.

    Sitting in front of a port is very boring. Waiting 10 minutes doing nothing feels like 1 hour. (Players starts to be afk, cause they are bored)

    Defender can build up a perfect counter group with bigger numbers. Cant see that as a good solution.

     

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  4. @adminI really miss the old nation and alliance system when i read this thread and ozther threads. Now we have a clan based rvr mixed with nation based flags and victory points. Very inconsequent. Do it all fully nation based or all fully clan based, but no such a chaos. Port flipping for Vic mark farming between allied nations, unknown enemies and alliances, parts of a nation doing this way the other doing exact the opposite. Chaos and Salt everywhere.

     

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  5. On 30.1.2018 at 5:03 PM, Karthago said:

    Wie ich eigentlich schon nach dem Wipe es machen wollte, ist meine erste Wahl die Schwedische Nation. ( Hier muss ich mich erstmal erkundigen wer wie rekrutiert  ;)   )

    Bin direkt am Anfang zu Schweden gewechselt und habe es bis heute nicht bereut. Also gute Wahl :-)

    "Wer wie rekrutiert":

    "Wer" ist einfach zu beantworten: Alle freuen sich über neue Spieler. Die Frage ist, was dir wichtig ist: Groß oder klein, RvR aktiv oder nicht. Zeitfenster zur PrimeTime oder anders? Deutsch spraching oder international? Möglich ist jedenfalls alles

    "Wie" ist unterschiedlich. Das TS: sverige.ninja ist jedenfalls immer ein sehr gute Anlaufstelle. Bei der HRE wäre das auch möglich, sowie über die website http://imperialfleet.forumprofi.de/. Aber auch neben der HRE gibt es deutsch sprachige gute Clans. Einfach Kontakt zur Nation aufnehmen und da rein wo es am besten passt. Bloß nicht die ganze Zeit allein rumschippern.

    Viel Glück und Spass jedenfalls sei schonmal gesagt

    • Like 2
  6. [HRE] ist einer der ältesten Clans in NA, wenn nicht sogar der älteste Clan. Ein deutsch sprachiger Spieler findet hier ein langfristiges Zuhause. Jeder Spielertyp ist gefragt. TS3 sollte allerdings vorhanden sein, zumindest hörend bei Clan- und Nationsweiten Aktivitäten. Also ihr Progress oder Gelegenheitsspieler, Händler, OW PvP'ler und RvR'ler, hier geht es lang:

    http://imperialfleet.forumprofi.de/

    TS3: sverige.ninja

     

  7. On 1.1.2018 at 7:31 AM, Dominique Youx said:

    Es gehört heute für viele Spieler zum guten Ton den Gegner auch noch verspotten zu müssen, da wird man mit emotes ausgelacht, angespuckt..

     

    Ja das stimmt leider. Die DEVs hatten die Kommunikation zwischen Nationen mal kurzzeitig aus dem Spiel genommen. Das hätte dieses Problem komplett behoben. Leider waren viele Spieler dagegen und es wurde wieder eingeführt. Ich habe den Global Chat selbst niemals an und muss mich immer wieder selbst zwingen auf Beleidigungen im Kampf nicht zu reagieren. Mal klappt es, mal nicht. Hätte mir gewünscht die DEVs wären da hart geblieben und wären nicht wieder eingeknickt.

    • Like 1
  8. 14 hours ago, Conny said:

    Hallo, ich habe wahrscheinlich eine echte Anfängerfrage, finde nirgends eine Erläuterung.

    "Die Welt ist so einfach, wenn man sie verstehen würde, aber........., nirgens eine Anleitung zu finden":rolleyes:

    Habe mir NA Legends installiert, rein aus Neugierde natürlich.    Mein Problem:

    Unten rechts findet man zu den, im Screen abgebildeten Battlezonen (Kreise A-C), die Symbolik dafür.

    Dort stehen Kreise A-C, dazu laufen Counterzeichen ab, werden irgendwann zur Raute usw.

    Irgendwie muß man wohl in die Kreise segeln, aber warum, wann was, zu welchen Zweck???

    Ich währe euch sehr dankbar für ein Link zu einen Tutorial, zu einer Anleitung, oder vielleicht eine kurze

    Erläuterung dazu. Bin bestimmt nicht alleine mit dem Problem, oder bin ich zu ......., lassen wir das!

    Danke für die Mühe schon mal im Vorfeld, bis dann, spätestens beim Bum-Bum :D

     

    Das ist nicht sanderes als die übliche Domination Spiel Modi: https://de.wikipedia.org/wiki/Spielmodus_(Computerspiel)#Domination

  9. 18 hours ago, Dominique Youx said:

    @Sven Silberbart entschuldige, dass ich deine Frage noch nicht beantwortet habe, habe sie schlicht übersehen.

    Ich habe mit dem Spiel nicht abgeschlossen, aber mit 11.0. . Als Spieler der seinen Schwerpunkt auf Handel, Wirtschaft und persönlicher Charakterentwicklung hat, gibt es nichts mehr im Spiel für mich zu tun. Level 50, Level 50 beim Craften, weit über 100 Millionen Barvermögen, Warenlager bis zum Bersten gefüllt. Upgrades vernichte ich mittlerweile, weil die Droprate so hoch ist. Gut einige Bücher fehlen noch und das verdammte Cartagena Tar wird von den Schweden blockiert, aber letztendlich auch hier keine Motivation für mich, da ich als Händler nicht unbedingt Upgrades für Militärschiffe brauche.

    Warum sollte ich also einloggen? Was kann ein Händler mit seinem Geld anfangen? Was bringt es mir 200 Millionen zu haben?

     

    Kein Problem, brauchst dich nicht zu entschuldigen (bin aber trotzdem immer froh wenn ich mal jemanden mit bedachter Wortwahl und Anstand im Forum finde, viel zu selten heut zu Tage)

    Was Handel, Wirtschaft und eigentlich alles außer RvR angeht sehe ich leider auch noch sehr viel zu tun in diesem Spiel. Mal sehen ob die Devs das jemals richtig auf die Beine kriegen. Leider wird hier immer zu sehr auf den "Ich will PvP und zwar sofort und nix anderes" - Spieler gehört und die anderen Facetten des Spiels dabei kaputt gepatcht. Obwohl ich schon lange spiele, habe ich noch lange nicht alle Upgrades und 100te Millionen, oder randvolle Warenlager. Mich zieht es hauptsächlich wegen meiner Stammgruppe und dem RvR in Schweden ins Spiel. Würde ich das nicht haben so würde ich wohl auch nicht mehr einloggen. Ich danke dir jedenfalls für die Antwort.

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  10. Is it possible for 2 snows to tack a large ship (1st?) ?

    All in all i dont like this game to be a game for big ship captains only. I want to have a role for the smaller ships in this game. So I dont like this suggestion, just because a captain is pissed. I haddn't that situation myself but i believe in you that this is frustrating (similar to a situation, when captains use an exploit to avoid a fight with a bigger fleet outside at la navasse, that was hardly organized. But that is another issue). There must be another way to solve this, without hitting the small ships again and again with new nerfs.

    @Landsman said to remove multiple repairs. That is much better than other changes, because that endless repairs are a pain at all. But in a heavy and bad maneuverable ship this wouldn't help you and this is good. Maybe to think about an escort ship would help next time before leaving the harbour alone.

    
     

     

     

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