Jump to content
Game-Labs Forum

_Alucard_

Members2
  • Posts

    470
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by _Alucard_

  1. Esa afirmación constata que, o no juegas mucho PVP o bien no das con buenos jugadores. Tirar a velas es una manera de reducir la capacidad de maniobra del rival y, si se hace bien, puedes tirarle algún mástil decantando el combate de tu lado. Por ejemplo, tú en una surprise o trinco contra otro jugador en una constitution: si el rival sabe tirar bien a velas date por jodido. Carga doble bola o doble carga y a ver cuánto te duran los palos..... Cuando veas que en 2-3 andanadas has perdido 1 ó 2 palos, me cuentas.
  2. Well, I only wanted to correct that information. By the way, I'd rather have the Santa Ana in game than this one. But if it is the San Hermenegildo I wouldn't complain
  3. That's not true. Superb did not pass between the Real Carlos and San Hermenegildo. Even the british historians don't believe it. This is the official report of war by Keats ( Superb's captain): "Superb, off of Trafalgar, july 13. I have the honour to inform you, that in consequence of your direction to make sail up to, and engage the sternmost of the enemy's ships, at half-past eleven I found myself a-breast the sternmost of a spanish three-decked ship (el Real Carlos), which having brought-in-one with two other ship nearly line a-breast, I opened my fire upon her at a distance, not more than three cables. This evidently produced a good effect, as well in this ship, as the others a-breast of her; which soon began firing on each other, and at times on the Superb. In about a quarter of an hour I perceived her to be on fire, and I procedeed on the ship next at hand, which proved to be the San Antonio of 74 guns and 750 men, under french colours, and wearing a broad pendant; which, after some action (the chief being wounded), struck her colours. I learnt that in the confusion of the action, the Hermenegildo mistaking the Real Carlos for an enemy, ran on board her, and shared her melancholy fate. Services of this nature cannot be expected to be performed without some loss". You can use google translator to read this blog about this story: http://www.todoababor.es/articulos/des-1801.htm I would translate some of the content, but it's too long and I am not feeling like doing it ....... Anyway, a great loss of lifes. RIP all of them.
  4. Anuncio importante sobre el inminente reseteo de barcos hecho por @admin hoy mismo: Queridos capitanes: Anuncio importante. Como se prometió el pasado otoño, vamos a implementar cambios significativos a vuestros barcos que agilizarán y mejorarán la experiencia, eliminando quebraderos de cabeza a la hora de fabricar y diseñar los barcos. Esto también solucionará el problema de que los barcos sean más baratos que algunos upgrades. Esto es lo que pasará: BARCOS: 1. Los barcos perderán sus niveles de calidad. 2. Todos los barcos pasan a tener 1 durabilidad, como debió haber sido desde el principio. 3. Todos los barcos capturados/fabricados son grises 4. Se acumula experiencia navegando en cada barco en concreto. 5. Navegando en ese barco se desbloquean mejoras para esa clase de barco. Si se pierde ese barco en batalla, se conserva la experiencia y se pueden usar esas mejoras en el futuro. 6. Ejemplo: después de muchos meses navegando en una Surprise, dicha Surprise le dará una "sorpresa" a un capitán novato de clase leda (trincomalee); si pierdes esa Surprise todavía sabrás cómo jugar con ella bien. 7. No necesitas buscar o preocuparte por upgrades raras/escasas nunca más (si las tuvieras). UPGRADES: 1. Upgrades/refits ya no son fabricables 2. Upgrades/refits pierden el nivel de calidad y ya no se pueden perder 3. Upgrades/refits finalmente tienen requerimientos de tamaño: grandes bombas de achique de agua (pumps) solo se podrán instalar en navíos grandes 4. Upgrades/refits pueden ser recibidos en el Almirantazgo (admiralty) o como objetos de botín (loot items) 5. Upgrades/refits se transforman en habilidades del barco 6. Ejemplo: si tienes "vela de seda española" y una "figura de ángel desnudo en proa", no las perderás aunque pierdas ese barco. CRAFTING/FABRICACIÓN 1. Los bonus regionales se transforman en objetos de mejora o blueprints (planos) 2. Se introducirán de nuevo los astilleros 3. Ejemplo: puedes comprar la mejora "bermuda refit" en Bermuda, llevarla al astillero de Port Royal y mejorar tu barco allí. TODOS ESTOS CAMBIOS CONVERTIRÁN LOS BARCOS ACTUALES EN OBSOLETOS E IMPOSIBLES DE USAR DESPUÉS DEL RESETEO DEBIDO A CAMBIOS EN LA ESTRUCTURA DE LA BASE DE DATOS. COMO RESULTADO, TODOS LOS BARCOS Y MEJORAS ACTUALES SERÁN ELIMINADOS. TIEMPO ESTIMADO PARA EL RESETEO: en 30 días (pero no menos de 2 semanas desde hoy) Estos cambios se introducirán primero en el server "test bed". - Todos los barcos actuales fabricados o capturados serán eliminados. - Todas las "upgrades" (módulos) serán eliminadas. - Todas las mejoras permanentes serán eliminadas. Los planos (blueprints) de barcos no cambiarán significativamente, así que se puede (y se anima a) acumular materiales y recursos para fabricar barcos después del reseteo.
  5. Yes, you can be very proud of being a blackmailer. Do you know what we do with your blackmail? We don't give a shit. You only get this importance because you can attack when and wherever you want. This didn't happen when we had the lord protector and we kicked your asses so many times that I can barely remember how many.... And by the way, you only attacked us during weekends, taking advantage of the daily british attacks we were suffering back in those days. You were absolutely irrelevant in this server because our times are very different, and that's the way it should be and hopefully it will. If you are so mad about ports that you show up on every hello kittying occasion, that's your problem. We like having real life and we won't follow your game. You want ports? Then you can take them. You will stop when you have them all. Si, puedes estar orgulloso de ser un chantajista. ¿Sabes lo que hacemos con tu chantaje? Nos importa una mierda. Solo teneis este protagonismo porque podeis atacar cuando y donde queráis. Esto no ocurría cuando teníamos el lord protector y os pegamos palizas tantas veces que casi no recuerdo cuántas veces fueron.... Y por cierto, solo nos atacabais durante el fin de semana, aprovechándoos de los ataques diarios de los ingleses que sufríamos en aquel momento. Eráis absolutamente irrelevantes en este servidor porque nuestros horarios son muy diferentes, y eso es lo que debería ser y ojala será. Si estáis tan locos por los puertos que aparecéis en cada puñetera ocasión, ese es vuestro problema. A nosotros nos gusta tener vida real y no seguiremos vuestro juego. ¿Queréis puertos? Podéis tomarlos. Parareis cuando los tengáis todos. PS: I do like your signature: - Christendom "The Sewer Rat" Suits you very well PS: me gusta tu firma: - Christendom "la rata de alcantarilla". Te queda muy bien.
  6. The Spanish Empire didn't give a damm about your portuguese pirates, corsairs or whatever you wanna call it. By the way, here you have this: \_________/ Please, put there all your bile about Spain because we can't care less.
  7. This sounds interesting. Maybe you can post here the dates of portbattles and some PVP1 players from Spain could help if we don't have other portbattles in PVP1
  8. Cuando los portugueses llegaron a la India, ya hacía unos cuantos años que los españoles andábamos por America del Sur, así que no vengas a darnos lecciones de nada. Y gracias que os dejamos tener Brasil, porque si no ni eso tendríais.
  9. Va a hablar el más indicado......Mucho hablar en el foro pero poca valentía en el juego.
  10. Como este tema va de batallas en detalle y no de las idas de olla del sujeto de turno, os traigo una aportación que a mi modo de ver merece especial mención. Imaginaos en situación: estáis solos en una hamburguesa contra un jugador en un Agamenon que lleva de flota una fragata y ademas entran 2 IAs, de las cuáles una es un cutter y la otra debe ser un trader (porque se escapa al poco de empezar la batalla) Supongo que lo primero que pensaríais es que estáis jodidos...... Vean este vídeo: Especial mención a lo que sigue a partir del minuto 24. Marcha atrás, pillar al enemigo girando contra viento y abordada al canto. Esto sí merece la pena que se suba y no capturar a un barco que va sin cañones.......
  11. What's wrong with you? If you want to complain go and do it to the producers of that series.
  12. The same scene in Spanish: And this one from Black Sails which if I remember right is due to start the 4th season:
  13. We'll see. You are wrong. RVR didn't stop. But, let's forget that..... It happened and that's from the past. To be honest I don't know much about it, because I took a break from the game since last patch was implemented ( 3 months or so) My comment was just to point out that you are accusing us of something you did not so long ago. But as I said, forget it. I think alliances are more or less ballanced, but game mechanics are not. First: all of this pve to heat an area is absolutely killing the game. Second: the patch with fine woods and rakestearns moved away a lot of players. Third: now you can raise hostility in whatever point of the map if you want to. When the flag sistem was active, you had to be relatively close to your target (at least 1h of sailing) Fourth: as a consequence of third point, you can do nothing if an area is being heated when you are not playing (because of work, sleep or whatever) Fifht: heating an area is very easy, and should not be so easy. Sixth: screening should be redesigned in order to make the game playable for smaller nations All of these points and more contribute to having a very low population and this is bad for all of us, no matter in which alliance you are.
  14. No, sir, I mean when our coalition decided to go down to the south and fight in other's playground instead of ours. I mean when we bravely defeated both the brits and the dutch in the same day at Barranquilla (for a week or more) holding our position there and continuing our expansion to dutch waters close to their capital. And you can say what you want, but at that time there was a war going on and nobody cared about the wipe. We coordinated our efforts and won, and you (the US) and the brits left the dutch alone. Now things are different, because the danes decided not to defend their ports and we are waiting to see what is decided by devs or by ourselves, the players.
  15. Oh, yes, this is the statement of the BR/US/DU alliance that let the ducht be 2-ported not so long ago.
  16. Ok, we are moving forward then. You agree with me and we have a problem. We need to stop throwing shit to each others and focus on the key point. While devs are focused on their own bussiness we can try to bring up ideas to solve the problem. Let's do it
  17. Potemkin, I didn't say that. In fact, I don't think that would be good for the game. The US and oceanic players have been playing since the very beginnig so they deserve to play as much as we (the rest) do. I said what this server needs is to stop port battles in the middle of the night. That's not fun, you conquer a pixel yes, but we are here to have fun and we don't get it doing that. We need to give players content. And the war should be based on fun fights, not almost empty port battles. When can we play together? Weekends. Devs should create content for weekends. If you want to have a port battle in a weekend, fine. But there should be alternative content only available and worth to partake on weekends. We wrongly think that all it matters are ports. This game has a lot to offer, they just need to create content.
  18. Well, if you come up with that is because you kind of understand my obvious point. Am I right? Ok, what do we do? Should we tell those US and oceanic time zone clans to switch nation and become part of our alliance? That would not solve the problem. We can't expect all the US/oceanic players to do that..... And what do we offer them to do that switch?
  19. Well, ok, It doesn't matter. We are talking here about european times and Scandinavian/russian times are. -Alliance 1: almost 100% european time players -Alliance 2: let's say 75% european time players + 25% US/aussies/others timezone players. (numbers here doesn't matter) My point is obvious for those who want to see it.
  20. There is a big difference and I am going to tell you what it is just in case you still don't get the point here. Alliances are as follows: - Spain (majority Spanish), Denmark ( mix of scandinavian/russian players), France (majority of French) and Swedish (I guess a good mix from different countries) - US (majority from US), British ( another good mix of different countries, but about maybe 60-70% european people) and Dutch (majority of dutchs) Now, as you can see, the brits outnumber the rest of nations combined and the key point here and what you don't understand is this: One alliance can attack and defend at any time while the other has no chance at all to attack or defend at that particular time because people from european countries are sleeping. So, we can deal with Dutchs and brits during day times, but we can not deal with US, aussies and other timezones attacking our ports while we are sleeping. As simple as that. So here we are. The US players are setting port battles when we can't defend. I know it's not their fault but as you can understand the main problem is just that. Let's see this: Spain set a port battle the other day at 15,30 server time, if I don't remember wrong..... Well, everybody can understand that this time is absolutely imposible for the US players to show up, but (and this is a big BUT) their allies can. Dutch and brits can play at that time the same as the Spanish players did. Now, the US players set port battles at 3,30 server time (4,30 am here in Spain). Tell me how can you expect to organize people from european countries to wake up and fight? Well, some probably will show up, but you can't count on people doing that as a regular basis everytime there is a port battle and it's only a matter of time that people consider this as a waste of time. Imagine this situation: Spain/Denmark/France and Sweden fighting with european brits and dutchs during our "normal" hours and, at the same time, dealing with US/aussies and others in that timezone taking from you what you were fighting for during our "normal" times. If you can't see a problem considering the long term here....... Do you understand now or you need more explanation? What we have now? Port battles during european times can be full and there is fight. You can lose or win, but at the end of the day you just had a fight and that's fun for everyone. But nightflip port battles are mostly absolutely unballanced and even some may be empty on our side. Is that fun for anyone? I don't think so.... The perfect solution: US, aussies and people in that timezone fighting eachothers. I know, you won't like it, but there it is.
  21. No entiendo qué lleva a un portugués a preferir jugar como británico en vez de como español
  22. Madre mía, este vídeo debería ser usado a partir de hoy mismo para enseñar a los nuevos todas las cosas que el corsario perfecto (sólo para él en sus sueños) considera que hace perfectamente y sin embargo son cagada tras cagada. Tanto Intrépido como Sigfried te han señalado claramente y con acierto tus errores. No solo no los admites sino que además, menosprecias al adversario que ha demostrado jugar mucho mejor que tú. Para que te percates de la tremenda superioridad que teníais te propongo una cosa: tú juegas con una consti, y 3 van contra ti con los mismos barcos que llevabais vosotros, a ver qué tal lo ves desde el otro lado. Solo hace falta ver los primeros 10 minutos de tu encuentro con el tío para darse cuenta quién sabe un poco de esto y quién no. En ellos, te mete varias andanadas que te dejan tan tocado que tienes que reparar, no le bajas nada de tripulación y él a ti te baja un 10% sin forzar, no le haces casi nada al casco, ni a las velas..... Vamos, tu ataque sobre él es casi inapreciable. Y ya lo que me mata es cuando, después de haber reparado, dices que te chocas a propósito con él. ¿Para qué exactamente? Para como te dice Sigfried perder otro 10% de tripulación que tiene que ir obligatoriamente a survival para que no te hundas por los daños en la proa? Tus vídeos dejan claro cómo juegas y en el momento que te encuentres con un jugador con unos conocimientos mínimos te va a pasar eso que te ha pasado: simplemente juega mejor que tú. Vas de experto por la vida y a cada vídeo que subes, estás dejando más claro a todo el mundo tu "maestría" jugando. Pero lo mejor de todo esto es que aunque te repitan por activa y por pasiva tus errores, ni los admites ni los corriges. Lógico, por otra parte. Siempre vas con el perk del control y con un barco para salir por patas si la cosa se pone fea. Surprise, Renommee y Rattle es lo único con lo que juegas y a ser posible contra novatos. Eso lo dice absolutamente todo. Si no llega a ser porque uno se sacrifica y va al abordaje contra la consti, tu aportación al combate habría sido practicamente nula.
  23. Yo en ese video veo a un español que, a pesar de llevar un barco más pequeño e infinitamente mas maniobrable que el del enemigo, no ha podido con él. Veo que no usa NUNCA las velas en manual. Veo que no tiene ni idea de cómo proceder en el abordaje. Y finalmente tiene que salir con el rabo entre las piernas cuando tenía todo a su favor e incluso marines, mientras el otro no los llevaba. Y éste es el que después critica las batallas de puerto que se hacen, el que siempre cree que lo hace todo mejor que el resto, el que hunde ingleses en menos de 5 minutos y el que definitivamente presume de ser el corsario perfecto. Vamos, el que quiere darle lecciones de maestría jugando a Naval Action a toda la facción española. El día que tenga que maniobrar con un primera y no con una mierda de barco como el rattlesnake, ya me contarás.... Pues ustedes me perdonen, pero ......manda huevos el asunto. Jajajaja.
  24. Buenas tardes. Como algunos sabréis ya, esta semana el foro ha estado caído por un problema con la base de datos que ha sido imposible recuperar. Dado que se había decidido que ese foro iba a ser el lugar de reunión de la "Facción Española" de Naval Action, he decidido crear uno nuevo con otro dominio. Lo malo es que todo lo que había en el otro se ha perdido. Pero bueno, es una manera de empezar de cero y con todo limpio. Reitero lo que ya dije anteriormente: si algún clan desea tener su foro privado dentro de éste, no hay ningún problema y se lo creo de tal manera que solo sus miembros puedan ver lo que allí se escribe. Ni siquiera el administrador, en este caso yo, podría verlo. Así que en ese sentido, tendría total privacidad. Anteriormente el clan RAE tenía allí su foro y no es ningún problema volver a crearlo. Si así se desea, que algún miembro se ponga en contacto conmigo por privado y me diga a quien poner de moderador de ese foro. Os comento cómo es la estructura de este nuevo foro. Hay en principio 3 foros independientes y cada uno con sus permisos: 1 -Foro Público: abierto a cualquier usuario, ya bien esté registrado o no. Se abre así por si algún jugador desea información o preguntar algunas cuestiones generales del juego, pueda hacerlo sin que ello comprometa al resto de la facción. Contará con varios subforos que son susceptibles de ser cambiados o ampliados en función de las necesidades o evolución de los mismos. Ninguna información confidencial debe escribirse en él2 - Facción Española: el foro propio de los jugadores españoles o extranjeros que juegan a Naval Action bajo bandera española. Es el lugar propio donde discutir, argumentar y explicar todo lo necesario y que se considere oportuno. Solo los usuarios que los propios integrantes del grupo "Facción Española" decidan podrán entrar aquí y para ello deberán solicitar los permisos y ser concedidos por el Administrador del foro.3 - Almirantazgo: lugar específico para discutir planes de futuro, estrategias o lo que sea conveniente. Los usuarios del grupo "Facción Española" decidirán quién entra a formar parte de dicho Almirantazgo. Por supuesto, toda la información que se ponga podrá ser vista por un número muy reducido de usuarios (principalmente líderes de clanes), que después deberán hacerla llegar a los miembros de dichos clanes. En resumidas cuentas, es el alto mando. Además de estos 3, podría haber más en el caso ya citado de que algún clan quiera tener su espacio privado en dicho foro, para lo cual así deberían solicitarlo. Sin más, esta es la nueva dirección: http://foronavalaction.es/index.php Es como el anterior pero sin el punto que había en el medio. Espero que lo llenéis de contenido y que lo disfrutéis. Como comprenderéis, todos tendréis que registraros de nuevo.
×
×
  • Create New...