Jump to content
Game-Labs Forum

Souvenir

Tester
  • Posts

    2,664
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by Souvenir

  1. Даже не знаю, что сказать. Ну выжигайте территорию дальше, уберите из игры остатки шведов и франков, проводите интересные ПБ, удачи.
  2. Игра нишевая, 100тыс в ней никогда не будет, надо держаться за те 2500 которые пока есть в таком состоянии игры. Онлайн из-за дележки на сервера и так не большой, давили бы еще неделю он реально стал бы меньше, что нам швед и сказал. Есть недоработки с политикой, но пользоваться ими дальше, что бы показать что мы еще более крутые, это охренеть как "дальновидно". Разработчики нам думаю были бы " благодарны": "спасибо вам парни, что вы такие крутые и выдавили из игры несколько сотен народ".
  3. Админ, сиречь главный рулевой, сказал что его скосила большая и злая хворь и из-за этого он немного выпал из производственного процесса. Ну а как работают славяне без подзатыльника и поджопного ускорителя вы наверное догадываетесь.)
  4. У нас уже появились злые кланы из 3-5 человек онлайна, тег RF например, которые положили болт на договоренности, у шведов кстати то же. Вот и возникла прекрасная ситуация, шведы и франки будут забирать оставленное, а вы попробуйте отстоять. И вам ПВП и им интереснее. Гуд лак.
  5. По хорошему бы таких ренегатов надо наказывать, а для этого, было бы совсем чудесно, если бы, например, Томс123 или его соклановцы, нам бы сообщали следующее "Парни, наши утырки, которые сами по себе и на договора плевали, в составе ...... плывут туда то или делают квесты там-то, принимайте, претензий не выставим"
  6. Корень еще дальше, корень в привязке игровой карты к реальной географии. Хотя вроде бы как карта гибридная, но минусов, в виде пустых морских просторов и скученности нескольких наций на маленьком участке, достаточно. В очередной раз предлагаю нарисовать архипелаг с островами в северо-восточной части нашей карты и заполнить островами Панамский и Мексиканский заливы.
  7. Сколько народа после всего у Швецииосталось бы? -1,5 калеки. Сколько раз к нам за месяц приходили франки -2-3. Получили и ушли. Шведы получили и начали бежать из нации и из игры. Мне лично не хочется видеть онлайн в 1000 вместо 2500. А из-за того, что пока у разрабов ничего не сделано с политической составляющей, то вот такой агрессивной атакой, мы указали на серьезный косяк в механике и на то, что надо срочно заниматься политической составляющей. Думаю, что если бы не вернули, то потеряли бы народ. Кто говорит "надо было додавить" не смотрит дальше. Додавили, народ свалил и что? Пол карты стали бы как после атомной войны, народу нет, зато все города в одном свете.
  8. Я вот себе гирю 32-х кг надыбал....тяжелая.(
  9. Сделать это базик, только для ПВЕ.
  10. Your player with the nickname Elwind84 came with us tonight was a battle. It was a difficult situation, the Swedes had a small advantage of 4 frigate, Niagara and mercury against our 3 frigates and surprise. We started the fight, almost immediately he began to swim away from the battlefield, and then - went out, leaving us in an even more difficult situation !!! Fight we with difficulty, but won. Your player - a coward. I would say in other words, but the forum can not swear. If you want to hear all that I think of your player - you can visit us inTS, but I'm sure you would not like it.
  11. Можно), некоторые в игре поплавали и вот на таком: https://www.facebook.com/NavalAction/posts/296908407133751
  12. Цена покатушек на рейте, да и на других шипах. Не новое предложение, ввести цену на ядра и порох, можно и одни ядра. Исторический факт. Не помню кого там в Атлантике утопили, Бисмарк или тирпиц, ну так вот незадолго до этого этот линейник топил советский лесовоз. Долбил он его всеми калибрами, но из-за груза древесины тот на дно не шел. На мостике линкора командир сказал приблизительно следующее "один наш залп стоит в разы больш, чем та лоханка". Хоть разработчики и считают, что замарачиваться с оснащением ядрами, перед выходом в море, это лишнее, но мне думается что это самое простое, что можно сделать.
  13. Тема продублирована в очередной раз. Поищи, лично я в темах про пб не раз писал о необходимости введения разных задач.
  14. Господа разработчики, вот вы столько времени потратили на мозги НПС, а неписи в морях мало. Может стоить увеличить ее количество и так же сделать суперфлоты? В общем какую то пве составляющую, потому что долбить один и тот же флот как-то не очень интересно.
  15. Вчера сидя на трейд кутере утопил шведского хероя на боевом Сноу, решившего поживиться моим пустым) трюмом, тараном), а я за получил бой баранку, обидно. Даже кила не дали. Надо бы как-то учитывать и тараны.
  16. Что мешает ввести ограничение на БР в зависимости от каких-нибудь факторов. Например, на ПБ стране, за какие-то выполненные условия, дается всего лишь 10000 БР. Вот и думай, взять тебе 10 сантисим и все или 5 и 20 фрегатов.
  17. Пока вы тут ждали перезагрузки, я с ребенком сделал вот такое:
  18. Если посмотреть картины маринистов, то корабли 16-17 веков все какие-то закругленные и полосы идут не ровно по портам. А вот с кораблями 1800-х годов картина уже другая, ровных линий больше.
  19. Ввести на ПБ несколько заданий, находящихся в разных местах карты. "Захватить склады"-задача мелочевке, грабеж части ресурсов, пару таких мест на карте. Потом вывоз торгашами. "Уничтожить верфь"- не возможность строить корабли в течении 3-5 дней. "Грабеж буржуазии и насилование красоток")- снижение производства ввиду разбежавшихся по лесам и горам рабов, дня на 3-4 на 50-70% в зависимости от прокачки производства и персонала. "Уничтожение защитных сооружений"- необходимость серьезного ремонта или вообще постройки нового форта. В общем то задач можно много. Одно дело захват города, другое грабеж. В одном случае можно рушить все, в другом имеет смысл что-то оставить для себя (форты, склады, верфи). От этого и плясать составом флота и движением на ПБ.
  20. Я предлагал еще ранее ввести глубины. Мелководье-мелочь + легкие фрегаты, средяя глубина- мелочь + фрегаты+ легкие рейты, большая глубина -тяжи + фрегаты. На глубине больше качка, по этому мелким там сложно целиться и заливает через борта, фрегатам попроще, но качка то же помеха, большим на глубине проще всего. Сделали же просто мелководные и глубоководные порты. Я потому и голосовал за инстансы, что там можно нарисовать разных карт интересных и учесть кучу географических моментов. Разные глубины, фарватеры, скалы и пр.
  21. Парни, вы реально задолбали). Какие-то бр, круги. Нужно другое и большЕе кол-во условий, выполнив часть которых выявится победитель. То, что есть сейчас, имеет очень много минусов. Не вижу смысла обсуждать эту временную схему.
  22. Вчера был лютый бой. Решили повоевать у плимута, но на подходе к форт бай встретили что то замысляющую кучку шведских реномешек. В итоге 8 наших (74ка, Конста, триник, фригаты, бель пули и сюрприз) против где-то 17 шведов (74ка, Конста, пара фригов, 3-4 сюрприза, пяток реномешек, 3-4 цербера, Сноу). Полтора часа катались. Мы троих потеряли консту, триник и фриг, а они штук 7-8, в том числе и Фурию на 74ке и несколько уползающих на соплях. Все получили массу удовольствия, даже шведы). Спс всем кто был рядом в этом бою, в т.ч. новичкам первый раз прошедшим в пвп.
  23. 1...подготовленные к абордажу - это как? Какой-то новый учет абордажников? 2. с учетом их расположения....а это как? Учитывается как корабли стоят по отношению друг к другу? 3. Но останется возможность вести огонь из орудий своего корабля - по кому, по окружающим или по прицепившемуся?
  24. Ресурсы с корабля должны падать в зависимости от его повреждения. Если у него осталось 10% хп, то максимум, что можно взять это теже 10% барахла и все, там же одни щепки остались. ну и если шип более-менее целый, то и ресурсов от разборки побольше. От того, что получаешь сейчас, хотя бы раз в 5-6 больше.
  25. Я об этом писал месяц назад. "Через месяц Испания сильно уменьшится в размерах". А мне в ответ " давайте начнем играть за них, там много городов, легко будет".
×
×
  • Create New...