Jump to content
Game-Labs Forum

Разнообразия в игре. Линия квестов.


Recommended Posts

Добрый День.

 

Понимаю что игра еще сыровата. И поэтому хотел предложить следующие идею по разнообразию игры.

 

Я а именно линейку заданий.

 

1. Линия ежедневных квестов "Черного рынка".

В которых нам будут давать задание захватить определенный корабль(например: Кутер или Фрегат в зависимости от ранга игрока) и доставить его в порт.

Или же достать какой то редкий товар которого нет в данном регионе. (Который также нужно будет захватить)

 

2. Награда за голову

Награда назначается за любого игрока который отправил на дно 10 человек любой противоположной нации.

Тот кто найдет этого игрока и утопит или захватит (награда распределяется так, если вы утопите то получаете 60% за мертвого и награда за захват 100% за живого)

 

3. ПВП

Сделать квесты для ПВП что б не просто ловить и топить друг друга. А брать квест например: Потопить 5 человек определенной нации (реальных игроков не ботов)

 

Я понимаю что половина что я тут написал не кому не интересно. И вряд ли будет в игре.

Это мое предложения по улучшению игры в дальнейшем.

 

Спасибо за внимание.

 

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

1. По идее в игре, дааавно уже, прикручена и не работает функция "отправить в Адмиралтейство". Так вот если такая миссия будет привязана к Адмиралтейству, то это будет хорошо для разнообразия.

2. Это было бы хорошо. Т.к. плюшки за ПВП, а-ля КО, все таки должны быть в игре. В КО это хорошо работало. Конечно были самосливы и прочие подставы, но в целом настоящие капитаны не пользовались такой херней. Выгоднее и интереснее было добывать марки в ПВП.

3. Равно 2 пункту. Надо сделать сейчас, чтобы не умертвить ПВП сервак.

Link to comment
Share on other sites

 

 

1. Линия ежедневных квестов "Черного рынка".

 

 

Дейлики- определенно самое худшее, что может быть в любой ммо.

 

 

2. Награда за голову

 

Хорошая идея.

Edited by Kobus van Harber
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Дейлики не то... не нужны

Награда за голову вражеского капитана, имеет право на жизнь... но механизм должен быть нормальный, а то дадут игрока который в онлайне бывает в 9 вечера по гринвичу или вообще по дальнему востоку... попробуй выполни.

Уничтожение определенного количества игроков вражеской нации - то же надо механику делать (кто враг/кто друг?), и заодно прикручивать регион (где выполнять)

Link to comment
Share on other sites

Почему бы не превратить текущие миссии в дейлики? Ограничить их, как уже писал однажды, одним квестом данного ранга на 1 порт в день, то есть так-то ходи по другим портам  и бери квесты сколько хочешь - авось хотя бы подтолкнуло игроков немножко разойтись от столицы гос-ва, а там может и пвп появится и какой-никакой эксплоринг мира, дабы далеко не бегать за квестами - дерись с теми кто есть рядом, вместо того чтобы тратить время на поход к дальнему порту.

Edited by Immundissime
Link to comment
Share on other sites

Вот только ежедневных квестов не надо.

Как будто их сейчас нет, только без ограничений со словом "ежедневный". Все только на них и сидят, при этом даже не пытаясь особо от столицы отходить.

Edited by Immundissime
Link to comment
Share on other sites

Блин уже есть очень класный квест, просто многие о нем не знают. Открою секрет, берётся в море у Густавии, прям перед Шведской столицей, фарм денег и экспы, просто отпадный. Квест открыт и доступен любому круглосуточно.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Блин уже есть очень класный квест, просто многие о нем не знают. Открою секрет, берётся в море у Густавии, прям перед Шведской столицей, фарм денег и экспы, просто отпадный. Квест открыт и доступен любому круглосуточно.

Клав не пали источник ))). Пусть фармят эвенты это же "Выгодно!" :)

Link to comment
Share on other sites

Награда за голову. Тут пришла мысля на этот счёт. Например игрок, за последние 2-3 часа, в пвп боях получил какое то количество опыта. На него рандомно или при каких то условиях назначается награда и сообщается место где игрок был. Даётся время на поиск и уничтожение, недолгое, часика достаточно. Отсидеться ему в городе нельзя, штраф в опыте. Если нашли, он выжил, ему бонус в прокачке. Если утоп-бонус охотникам. В общем базовая мысль ещё требует шлифовки.

Link to comment
Share on other sites

Паш, а если Шведы выставят контракт, за каждую голову из Северного Флота. Вы участие примите. Я уже даже способ отмывки денег придумал. Бабосы пополам, если что.

Link to comment
Share on other sites

Награда за голову. Тут пришла мысля на этот счёт. Например игрок, за последние 2-3 часа, в пвп боях получил какое то количество опыта. На него рандомно или при каких то условиях назначается награда и сообщается место где игрок был. Даётся время на поиск и уничтожение, недолгое, часика достаточно. Отсидеться ему в городе нельзя, штраф в опыте. Если нашли, он выжил, ему бонус в прокачке. Если утоп-бонус охотникам. В общем базовая мысль ещё требует шлифовки.

А в чем прикол? Отходишь к столице и все! Только почему "цель" должна получать штраф? А если нужно АФКашнуться? Получается взял опыт в ПВП, отошел поесть, пришел и заново бей опыт до звания? :blink: Нелогично немного.

Link to comment
Share on other sites

А в чем прикол? Отходишь к столице и все! Только почему "цель" должна получать штраф? А если нужно АФКашнуться? Получается взял опыт в ПВП, отошел поесть, пришел и заново бей опыт до звания? :blink: Нелогично немного.

Условий кучу ввести, что бы и тебе интересно и трудно было дожить этот час и что бы тебя было выгодно найти и утопить. Ну и ачивки вводить надо уже давно.

Link to comment
Share on other sites

Да квестов можно много придумать, важно как будет игра развиваться.
Торговец:
ПВЕ квесты
1) возьми такой-то товар и плыви в такой-то порт и продай его там.
2) найди и привези в этот порт вот такой-то товар и продай его.
3) скрафти вот такую-то вещь и продай.
Ну а ПВП квесты мне в голову особо не идут для торгашей, правда на уме имеется один такой: типа задание "Прорвать блокаду порта и снабдить союзиков припасами", ну а на самом деле тебе просто надо выжить в битве и дойти до какой-то зоны, чтоб пройти квест.
 
     кстати и обороту ресурсов очень помогут такие квесты. Притом квесты должны различаться по сложности.
Офицер (игрок играющий за нацию)

ПВЕ
1) Замочи столько-то вражеских кораблей (нейтралов)
2) Защити торговца, сопроводи его в такое-то место (кароч ведешь флот с торговцем).
3) Уничтожить врага короны! (Непись именную замочить)
ПВП
Как предлагал Amphibian: награда за голову и уничтожение стольких-то игроков
Пиратам ПВП квесты как офицерам
Пираты ПВЕ квесты: тоже как офицером, но желательно абордажи неписей и игроков.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...