-
Posts
16 -
Joined
-
Last visited
Mansfeld's Achievements
Landsmen (1/13)
7
Reputation
-
А я то думал их/вас всех перевешали на рее... Ку=)
-
Есть старое проверенное решение - лут и килл борда
-
Капер Его Величества, Сангре Мансфельд, рад приветствовать старых друзей и противников! Мне будет очень не хватать моей Щебеки=)
-
КО плохой пример, ибо рейт в одиночку топился с пакет бота или буканьерской шнявы. Здесь же я вижу, как пара рейтов топит эскадру из 7 конститьюшенов (что, имхо, перебор, но тестерам виднее). Возможно, экономика ремонтов сделает их (рейтов) постоянное использование болезненным? Вам виднее. ЗЫ. Там еще были Щебеки! Сказка, а не корабль... Эх, молодость+)
- 92 replies
-
Собстна, а ведь это и хорошо, нет? Все логично -не рисковать дорогим и ценным кораблем без лишней необходимости, выводить его на важные сражения-это же и есть его предназначение, А не для того, что бы на нем кофе из Гаваны на Кубу возить и мелочь против ветра (реальная морская тактика тех времен, что бы жертву к тебе ветром сдувало) ганкать=) Кстати, в реальных карибах и фрегат то был большой роскошью, уж не то, что рейт. Ребят, серьезно, НИКОГДА разовое ограничение в цене не являлось проблемой для игрока. Вот были в ИВ титаны. Что бы такой построить , несколько сотен людей должно было корячится пол года. И что вы думаете? У каждого крупного Алли этих титанов, в итоге, было по сотне и больше, после чего некоторые особо упоротые на них даже в соло шпилили. Я серьезно=)
- 92 replies
-
- 1
-
Есть, как минимум, три причины, почему содержание вводить целесообразно: - Экономическая: если мы хотим живой мир, а не контр страйк с парусами, мы вводим экономику. Если мы вводим живую экономику одновременно с добычей денег из НПЦ, то необходимо включать все возможные способы вывода из игры денег, иначе инфляция будет зашкаливать. Реально, инфляция - одна из самых больших проблем любой игры, где есть хоть какая-то экономика. - Геймплейно должны быть факторы, делающие рейт ультимативным оружием победы, а не лоханью на каждый день. Ибо сейчас (судя по видеоблогу DeathStimulator) нет ничего, что помешает вымереть всем остальным кораблям как класс, а всему игровому сообществу только на рейтах и ходить. В EVE, например, у всех нормальных игроков было по паре капиталов, но сливать их было тааааааак дорого, что за те же деньги я месяцами летал соло на вусмерть упимпованых (зафиченных самыми раскрутейшими модулями стоимостью в месячную оплату аккаунта) шипах поменьше и еще на пару красавцев для флотов любого формата хватало. С другой стороны, при серьезных зарубах за луны, верфи и прочие вкусняшки, эти самые капиталы выводились в бой сотнями, ибо против лома... Здесь же, раз разработчики не хотят делать потерю шипа такой болезненной, значит надо вводить другие ограничения. - Ролевая: Мир должен быть живым и разносторонним. Мы же не хотим сессионку, верно? Мы хотим карту и живой мир с деталями ( А дальше см. пункт 1).
- 92 replies
-
- 2
-
В КО все слушали выборного адмирала на ура, крутили карусели тоже на ура, без всяких там адмиральских планшетов и наград за исполнение. Даже как-то неприличное слово, в составе французской эскадры, нарисовали=) Скажете, масштаб не тот? Ну так вот, в EvE бегали сотнями, а хороший ганг в 40 человек мог неиллюзорно доставить и 300 тел, просто из-за слаженности работы- там и скорости несколько, кхм, выше,и измерений больше, и овна всякого в лицо с 80 км прилетало по шустрее=) Вы таки не поверите, топовые ПВП корпы и алли (в одном из которых мне довелось шпилить года 3) даже строй хорошо держали. В трех измерениях на скоростях в пару километров в секунду. В общем-дайте время, и без всяких поощрений игроки научатся это делать на ура. А кто не научится-будет огребать на ПБ и потом все равно научится=)
-
В ПОТБС даже тактика такая была, поставить корабль с прямым парусным вооружением в провальный оверштаг и напихать полную попу огурцов, пока тот не может развернуться. Что, кстати, вполне реалистично-сзади у корабля стекло и никаких переборок (их всегда снимали перед боем) аж до самого носа. В реальности, удачный заход по попе вполне мог с первого же залпа привести к веселому фейерверку от удачного захода ядра по пороховым зарядам, вынести пол бортовой батареи или, в лучшем случае, неплохо так прорядить команду, понаделав хромых инвалидов. Насколько же я сейчас вижу на видео, этот момент немного недооценен.