Jump to content
Game-Labs Forum

Урон и повреждения 3.0


Recommended Posts

А ведь не каждую пушку можно было установить на корабль. У О Брайена описывался случай когда Джек Обри попытался поставить мощную пушку (не помню калибр) на перед. Что привело к сильному заваливанию вперед с угрозой утопления корабля в шторм.

Link to comment
Share on other sites

Возможность игроку самому выбирать артиллерийское вооружение на корабль интересная фича, которая не только соответствует истории, но и делает геймплей намного разнообразней, так как именно тип вооружения определяет стратегию. Вот здесь - http://best-ships.ru/gun.pdf пример как менялось вооружение на куттере Аллерт. В 1777 году по бортам стояли 4 фунтовые длинноствольные пушки,в 1818 вместо двух 4-х фунтовок поставили одну 12 фунтовую карронаду на поворотном станке, разница в ттх и стратегия боя сразу поменялась каардинально.
Ну и по ТТХ надо понимать, что:
1. место для установки на корабле практически любой пушки было, сдерживающим фактором был вес орудия.
2. благодаря ККС народ почему то считает, что дальность стрельбы определяется длиной ствола, а это не совсем так, длина ствола скорее влияет на точность, т.к. точность стрельбы определяется начальной скоростью ядра, т.е. чем длиннее ствол, тем выше, поэтому именно длинноствольные пушки обладали наибольшей точностью (меньше углы возвышения и опережения), соответственно имели очень большой вес, дольше перезаряжались и для обслуживания требовали больше народу, а дальность стрельбы определяется углом наклона и зарядом пороха, (длина ствола тоже влияет, но не так сильно, как первые два параметра), соответственно требует от лафета возможность создать угол возвышения 45 градусов и толстые стенки самой пухи для возможности стрелять полным зарядом (полный заряд- это вес пороха равный весу ядра), ну и урон утрированно прямо пропорционален калибру пушки

Link to comment
Share on other sites

1. место для установки на корабле практически любой пушки было, сдерживающим фактором был вес орудия.

 

Не только вес. Увеличение веса орудия и его калибра приводят к множеству изменений в конструкции корабля (изменение блоков и мест их креплений к борту, толщины половых досок, увеличений арт обслуги и пр.пр.пр.), которые в какой-то момент, сделают нецелесообразным установку орудия, выше определенного калибра. И наоборот, не целесообразно, например,  на рейт ставить 6-9 фт когда он может таскать 24-36фт.

Link to comment
Share on other sites

по моему именно вес, для судостроителя важен этот параметр, всё остальное что ты сдесь перечислил это вторичные параметры, которые решаются при моделировании судна исходя из расположения "полезной нагрузки". Иными словами габариты корабля позволяли вместить в него очень большие пушки, но их вес приводил к тому, что этого сделать было невозможно. К примеру если снизить вес "царь пушки" с 40 тонн до хотя бы шести, то думаю её уже можно поставить на корабельный круговой мортирный лафет и установить на "Гото Предестинацию" вместо грот мачты, произведя соответствующее центрирование пухи с учётом центра тяжести судна. ( мидельшпангоут-9,5 метров, длина царь-пушки - 5,34 метра)

Link to comment
Share on other sites

Вот такой вопрос, будет ли при залпе шанс, что ваше орудие взорвется(брак орудия/снаряда, т.п.)? Соответственно орудие выведено из строя,урон корпусу корабля/урон экипажу.

Link to comment
Share on other sites

Думаю что это возможно, но не в ближайшем будущем. Так как сейчас хватает выноса пушек и от попаданий соперника и вот тут вроде все нормально настроено. Возможно в будущем, при большем появлении кораблей различных наций, качество орудий можно приплести к особенностям национального кораблестроения или при менеджементе корабля сделать влияние качества орудий на их цену.

Link to comment
Share on other sites

Вот такой вопрос, будет ли при залпе шанс, что ваше орудие взорвется(брак орудия/снаряда, т.п.)? Соответственно орудие выведено из строя,урон корпусу корабля/урон экипажу.

 

в обозримом будущем абсолютно ненужная фишка

например на рейте (да и не на рейте) в бою взрыв одной пушки останется незамеченным

смысла распалять на это ресурсы не вижу

Link to comment
Share on other sites

Если в будущем вводить повреждение орудий при залпе, то, по-моему, только через ручную регулировку заряда. Например, в то время основной заряд пороха был 1/3 от веса ядра. Если делать, например, 1:1, то с каждым залпом появляется рандомный шанс выхода орудия из строя (с жертвами обслуги орудия или просто само орудие), который с каждым перегруженным залпом все более возрастает.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...

Его разве нет еще?  :huh:

А где тогда объяснения? В танках есть у каждого орудия свой разброс, от 0,2м до 0,4м на 100м. Я тут ничего подобного не видел..

Link to comment
Share on other sites

А где тогда объяснения? В танках есть у каждого орудия свой разброс, от 0,2м до 0,4м на 100м. Я тут ничего подобного не видел..

Тут. Или не то?

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...