Jump to content
Game-Labs Forum

qpehpup

Tester
  • Posts

    211
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by qpehpup

  1. Дальность было видно по сектору на компасе. Когда наведение по дистанции было примерно верное прицел красился и начинал сжиматься-разжиматься.
  2. Игра - это развлечение, суровой реальности хватает. Большинство играет ради первого, а не ради второй работы и тп.
  3. ХЗ мне не прикалывает, что-то а-ля "сталкер", вне сталкера.
  4. Карибы - это яркость и сочность красок, контраст.
  5. Кст, мне боевка в Демиургах нравилась и элемент рандома есть там, карточки скиллов выпадают рандомно, но первые 3-5 видно сразу. Вместо эфира - мораль команды. Там правда задача убить игрока, который только призывает карты.
  6. Что значит придет валить? Перманентного пвп-флага на них не будет, ну если только репа ниже плинтуса, а так сами знают чем рискуют в пвп. В таком случае фарма не получится.
  7. Да, как в свое время все с диалапа рубились в БК
  8. не ту-пи-па-жа-лу-ста. Награда упадет только с закоренелого "вандала" Который себе репу опустил. У новичков этого не будет. За них 0,00 дадут.
  9. И тогда привет ганкерам. в 100% случаев жертва не уйдет. Ну или близко к тому, хотя 3 расстояния выстрела это достаточно далеко, может и в 100% уйдет при равной макс скорости))
  10. я когда-то под полтысячи боев на т-26 сделал в песочнице, тупо потому что там почти нет арты и она шлак, да и прикольно выносить по 10 танчиков за бой, играл как в КС. Я кст КС когда-то посвятил 4 года.
  11. На мс-1 в песочнице можно понагибать, потому что ВСЕ остальное НАДОЕЛО.
  12. Для чего? если и сделать такую возможность - она будет выглядеть, как кнопочка - чтобы потешить ЧСВ?
  13. Я не вижу смысла плодить очередное УГ. Варгейминг вот не вот выпустит свои корабли, свою аудиторию они найдут, а быть конкурентом с ними на их поле с таким же фуфлом нет смысла. PS^ какая разница, с каким движетелем корабли, для этой аудитории? Принципиално никакой, хоть на реактивной тяге, под пиффко сканает.
  14. Ты вдумайся, что ты пишешь - пока ты качаешься, ты ессесно будешь хотеть юзать кор, наиболее подходящий уровню. Я же писал, что ты не будешь юзать технику 3 лвла, если у тебя уже 6 есть, нахрен она тебе нужна?? Да и продана давно (как в ВоТ)
  15. ра под пирами, и открытие под капером, свободно убивали минервы), а вот с капрями и выше, нужна была поддержка. Но было много непуганных и играть было интересно)
  16. Бредятина, ты не будешь гонять на говне 3 лвла, если есть 6-й. Да и игра ради кача - а это получается наиглавнейшая цель в подобных играх, набила оскомину, не, цинга уже просто в последней стадии.
  17. Вот именно, что не должно быть однозначных лидеров, а иначе на остальном никто не будет играть.
  18. толку с быстрого брига у которого нет орудий, против среднестатистического фрегата, стоимостью, хрен с ним, в три брига? Если фрегат будет один, его порвут, а если их , например 3 и бой огранчен 6-ю корами - толку от таких бригов ноль. Потому и нужен баланс и он будет нереалистичен, а иначе будут пара коров, которые будут юзать все поголовно.
  19. Нееее, охоты не получмцца, хочется засад там... Козе понятно, что мачта не прокачивается, чем больше корабль, тем дальше видит, ну и его видно)
  20. Дальность обнаружения таки зависит от размера судна, а именно высоты над уровнем моря
  21. Да-да, я тоже за то чтобы не было гигантского обзора на глобальной карте, а обзор от самой высокой точки корабля. Во-первых: нужно будет озираться по сторонам, высматривая стеньги, вымпелы врага. Во-вторых: будет шанс напасть неожиданно, если игрок растяпа.
  22. А я этой херней не занимался, ходил во всем стоковом или карьерном и было пофик вапще
×
×
  • Create New...