1 Возможность создания клана за какие-либо заслуги и тп. С ростом числа кланов желательно и Ужесточение требований для создания.(Чтобы создать впоследствии могли уже, например: отколовшаяся группа из крупного клана, а не нуб-одиночка)
Развитие клана, например: повышением уровня, с открытием новых технологий крафта
2 Должен быть сложный крафт, чтобы заинтересовать игроков вступать в клан
3 Крафтовые вещи не должны быть хуже, чем фармовые, ну либо хоть незначительно в худшую сторону.
4 Обязателен клановый склад с настраиваемыми правами доступа, как игрокам, так и самого склада (т.е что бы можно было создавать ячейки на складе с доступом для определенного игрока)
5 Наличие ограниченного числа кланхоллов с плюшками в ключевых городах
6 Возможность создавать должности внутри клана с названием и какими-то правами
Пока больше в голову ничего не идет
Ну и опять же без серьезно проработанной морской боевки любой крафт особо не нужен, особенно с заморочками.