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Game-Labs Forum

SirAlatriste

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Everything posted by SirAlatriste

  1. Alguien me puede confirmar si se mantienen los espacios/slots de shipknowkedge/experiencia de barco?? Gracias!! Y si, yo tb pienso que está cambiando a mejor, o que está volviendo a ser lo que era.
  2. Este hilo ha sido actualizado. Estoy recopilando información de los productos de la nueva economía.
  3. El juego ya está oficialmente en español... Podéis partir de este para arreglar errores y añadirle las frases tan chulas que Alucard metió.
  4. GENTE, Han puesto ya los puertos del Golfo de México en neutral, y Belize. Vera Cruz debe caer en manos españolas.
  5. Se sube muy rápido de experiencia, repito. No es para preocuparse. Actualizo el post, hoy van a poner el mega parche.
  6. Lo de quitar la experiencia lo han hecho para que unos pocos no puedan usar los mejores barcos antes. A nadie le van a quitar los DLC'S pero habrá que llegar al nivel adecuado para usarlos... Con las nuevas misiones y yendo en grupo se sube rápido de experiencia, no se están matando veteranos. Solo quedan 3/4/5 meses para el lanzamiento del juego, son los últimos wipes y YA. A disfrutar.
  7. Hola capitanes, Esta es una advertencia anticipada sobre los turbulentos 1-2 meses que vienen. En este parche nº30 (28/02/2019), hemos introducido cambios significativos en el comercio, el modelo de daños, la distribución de las misiones, la importancia de los puertos para los clanes y el ROE. A medida que nos acercamos cada vez más al lanzamiento, el juego requerirá de varias limpiezas (wipes) durante esta preparación previa al lanzamiento en las áreas más afectadas por los cambios. *La 1ª limpieza se ha realizado ya el 6 de marzo. (También se entregarán las recompensas a los que hayan hecho las misiones del TestBed) Las siguientes cosas se restablecerán / borrarán completamente en esta 1ª limpieza: -Victory Marks: se eliminarán todas las marcas de victoria, transformarlas en barcos. -Permisos de barco: todos los permisos de barco serán eliminados, gastarlos en barcos -Reales: todos los reales por encima de 50.000 monedas serán eliminados (100.000 para el almacén de clan) -Recursos de artesanía: se eliminarán todos los recursos de artesanía (como mineral de hierro, roble, etc.) -Recursos comerciales: se eliminarán todos los recursos comerciales (como los mosquetes de Sevilla)- -Todos los contratos serán eliminados. -Lo más probable es que las recompensas del tutorial se reinicien: podrás pasar el tutorial y obtener las recompensas nuevamente. Lo que NO se verá afectado: -Todos los "activos" en condiciones de navegar: barcos, cañones, mejoras, libros o cofres sin abrir NO se verán afectados. -Todas las inversiones en edificios, muelles y mejoras de almacenamiento o puestos de avanzada (outpost) NO se verán afectadas ni eliminadas -El nivel de artesanía (crafteo) y la experiencia de combate NO se verán afectados. El objetivo principal de esta limpieza es poner a prueba la nueva economía, el comercio, los precios de los recursos actualizados y las horas de trabajo (se van a bajar las horas de fabricación de buques e incrementar las horas disponibles hasta casi 3000). Los reinicios/borrados previos al lanzamiento, se anunciarán en el futuro en las noticias de Steam y en los foros del juego. Entendemos que esto causa muchos inconvenientes a muchos de ustedes. Estamos haciendo arreglos con Valve para agregar el bono de acceso temprano 'Pandora' a todos los compradores de acceso temprano (Early Access) como DLC gratuito, que se podrá canjear una vez cada 24 horas (como el Hércules y Le Requin). Tomará tiempo pero estará en marzo. *Habrá dos parches más para completar la implementación de los nuevos idiomas en el juego y para solucionar el bug de los barcos de la IA que transpasan la tierra. *2º wipe pronto, esta vez de puertos. Se realizará debido a que van a meter nuevas mecánicas de gestión de puertos muy interesantes.
  8. https://elpais.com/cultura/2019/02/21/actualidad/1550773962_736429.html?id_externo_rsoc=FB_CM oooostia, que locura!
  9. Que va, no va a reducirse mucho el tiempo de combate (de 3,7 a 3,5 dijo el admin)
  10. Gracias por puntualizar. El juego va camino de ser más realista.
  11. Aumenta la vida de los barcos y aumenta el daño por segundo de los cañones superiores, favoreciendo a los barcos más grandes sobretodo. Esto hace que los barcos más pequeños ya no vayan a poder hacer casi nada con los barcos más grandes. Se acaba el "tanqueo" con la proa. Se puede tirar palos destrozando popa y proa. En el abordaje ya no se ve lo que hace el enemigo. Y creo que los repairs ya no reparan tanto % ya que aumenta la vida, pero eso no lo he podido probar. Quieren cambiar también la vida de los palos, pero tampoco sé si lo han puesto... En general (de media) va a ser algo más fácil hundir barcos. Va a ser más fácil tirar masteleros de la parte del medio y de la alta de los mastiles, pero más difícil la parte baja.
  12. Justo antes de iniciar este episodio de la radio, me llegaron notificaciones de que el admin había escrito algo. Pobols y yo hemos estado pensando que no era nada, pero PUM posible nación china, madre mía... Los españoles tuvieron mucha relación con los chinos por el Galeón de Manila, pero de ahí a una nación china... Para eso que cambien la de Polonia y pongan Portugal....
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