Jump to content
Game-Labs Forum

Gamover

Tester
  • Posts

    1,055
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Gamover

  1. Возможно у вас четвёртое звание (лвл), и это максимальная команда, которую вы можете использовать, вне зависимости от судна. Либо у вас часть команды умерла, и вам надо её пополнить в порту через Manage Crew/
  2. Вы просто не играли, когда у бритов был союз с испанцами.. и испанцы остались без городов, потому что они поделились (хотя их и не спрашивали) городами с бритами =)
  3. Мы ничего не хотим. Нам достаточно, что этот человек понял, что сделал ошибку, даже извинения излишни, но фразы со смыслом "сам приплыл - сам виноват" слегка...ммм... неприятны.
  4. The main problem, that judge said time to end, but only in 4 minutes later he changed his mind, and that change gived win to another team.
  5. Раз РУСы не в курсе своих же дел, то поделюсь - от одного из ваших (РУСов) игроков поступил нам заказ, на потопление одного из датчан, с указанием примерного места обитания и примерного времени онлайна... а потом оказывается, что это мы провоцируем. окай.
  6. So about match TDA vs RUS. Yes RUS lost that match. And yes, they hadn't chance at last minutes, but lets see record... https://www.twitch.tv/neonthenoob/v/87218570 at 0:47:42 we may see battle chat and we see 23:50 Hethwill: 5 mins 23:50 Hethwill: Ends at 44:00 and few minutes later... 23:54 Hethwill: will let it run to 43:00 only 1 minute... but.. Wolf 13 was sank at 43:54, so this 1 minute changed everything! If Wolf 13 didn't sink to the end RUS win this fight, but 1 more minut - and booooom, they lost it! I think it's huge mistake of judge. And RUS have the right to demand a win for this fight. P.S. TDA was really better in this fight and my congratulation to them. It's post not about win or lose of some teams, it's about rules.
  7. У нас честно клан уже делиться во мнениях. Потому что на тех же RDNN мы тоже не нападали и много обсуждали и спорили, стоит их трогать, помня о союзе и договоре с ними. Но вот 20 минут назад они взяли и напали на нашего, хотя столько раз мы их в море пропускали...Наверное, тоже случайно.
  8. По дефолту теперь все видят чужие чаты, и Москаль её не выключал. Человек в бою мог попросить остановить бой и всё объяснить. Ваш соклан попросил нас попатрулировать ваши воды... В общем мы не довольны...
  9. Ну Москаль спросил его зачем, тот ничего не ответил, в итоге бой. У вас минус третий рейт, а у нас минус доверие.. тем более, что может быть кто-то из ваших сам знает зачем наши сейчас в вашем районе ошиваются...
  10. Если ресурс для крафта корабля, будет появляться в региональной столице, которая изначально принадлежала нации, то будет жуткий дисбаланс, ибо чтобы скрафтить корабль шведов или датчан, испанцам придётся идти через всю карту, а вот шведам или датчанам, чтобы скрафтить сантисиму - дойти до сан хуана, который в 15ти минутах + ещё и захватить можно, а его никто защищать не будет.
  11. Думаю лучше ввести ресурс типо крафт ноутов национальных. А то идея хорошая, но с логикой не очень вяжется.
  12. как я понимаю, сейчас, пока ты не прогрузился (пока идёт загрузочный экран) ты в море не появляешься.
  13. SLRN T.2 vs LG T.1
  14. Например со мной. Только не убийства, а потопления в игре ))
  15. Если соберётся клан с 25ью активными ПБшерами и ПвПшерами играющими вместе, то Испания вполне себе нормальный вариант. Чур база в городе Xpu Ha
  16. SORRY T.1 vs ARSE T.1
  17. Да всё на самом деле понятно. У нас (клана Рубли, но не нации пиратов) есть хорошие друзья - датские кланы РУС и другие русскоговорящие игроки, но не нация Дания. Все остальные - враги. Что делать с ПБ в данном случае не очень понятно. Но думаю свободно можно атаковать всё что западнее ла моны и севернее тибурона. Про шведов сложно что-то хорошее сказать, они какие-то союзники-куртизанки, то с голандцами, то с бритами, теперь с датчанами. Нам предлагали мир, с условием что у них останется 2 города в нашем тылу, что нам и не понравилось, и на что мы ответили, что о союзе говорит рано, но мы не будем их атаковать, пока они дерутся с бритами. Наверное зря мы так, надо атаковать.
  18. спасибо, было потненько =)
  19. Идея появления корабля всё дальше и дальше от точки начала боя в зависимости от мира, стара как открытый мир в naval action. Сейчас слишком много возможных проблем с этим (например, как написали выше, появление на суше). Не надо для старых идей создавать новые темы.
×
×
  • Create New...