Jump to content
Game-Labs Forum

Hector Barbossa

Ensign
  • Posts

    122
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Hector Barbossa

  1. Ахахахаха Лонгомобр, уж прости меня, грешного. Я не был никогда сисадмином, но весьма часто собирал компы и продавал ноутбуки. 6 гигов памяти - весьма частое явление, особенно на ноутбуках. Так что ничего удивительного. Если блок питания покупался 5-10 лет назад, то вопросов нет. А если покупать сейчас блок питания/корпус, то в любом случае надо брать минимум 750 Ватт, и не важно, какую видюху ты вначале ставить будешь - 750Ti или 970GTX.
  2. Не совсем корректно выразился насчет неписи. Безусловно, речь о сервере ПвП. Насчет печального интерфейса - уже тысячу раз мусолили эту тему. Не могут разрабы в лице нескольких человек решить все проблемы сразу. Все хотят хлеба и зрелиц, но платить не особо хотят. ))) Если бы разрабы не жили в Украине, думаю, мы бы сейчас видели уже законченный вариант игры. Про донабор команды тоже обсуждалось много раз - многие начнут жаловаться, что приходится тратить кучу времени на походы в порты для пополнения команды. Насчет пушек и т.д. - урон учитывается, пухи выбиваются, просто нет нужной анимации. Однако практика показывает, что большинство тут играет с показателем fps ниже 30, поэтому вряд ли это является приоритетом по игре на данный момент. В общем, не стоит требовать всего и сразу от малюсенькой команды разработчиков. Терпение, капитан, все будет. Надеюсь на это сам.
  3. От себя: 1. Самая главная проблема - очередь при заходе в игру. Ну невозможно заставить людей ждать по 10 минут и выше, пока каким то чудом вечерком, когда многие приходят с работы, получится таки зайти в игру и использовать единственный часик свободного времени на плавание. Надо СРОЧНО увеличивать число возможных игроков онлайн, дабы не было конфузов. 2. Проблема с неписью. Здесь уже неоднократно обсуждали проблемы, в частности с абордажем. Данная операция превращается в весьма трудоемкое и затратное мероприятие, касаясь неписи, а в частности с торговцами, Ладно там у неписи перевес в команде или апгрейдах правильных, но при обратном все равно непись в выигрыше.Словно в рулетку русскую играешь... Да и в бою непись всегда в выигрыше по всем категориям. 3. Дипломатия. Кроме самих союзов, исключающих нападения на игроков союзной нации в открытом море, весьма важно и правильно будет заходить в союзные порты, где можно подлечиться или подзатариться. Ну и еще немаловажным будет дать возможность остаться в союзном порту, при дальнем походе, выходе из игры или скопления союзных сил для внезапного нападения на врага.
  4. Можно было бы сделать миссии только для кораблей ниже уровня Snow-Mercury. Хочешь быстрее прокачать уровень свой на ПВЕ (против неписи имеется ввиду) за счет миссий - пожалуйста, качайся. После получения 3го уровня звания никаких миссий уже нет. Все. Тут игрок уже может быть привязан либо к ПВП, либо к нападениям на непись в открытом море. Вполне несложно и рационально.
  5. Отличное предложение. Остается надеяться, что разработчики прислушаются к замечательной идее Вараборна.
  6. Да я тоже не понимаю, чего все ныть начинают опять? Без подарочных совсем никак пока? Поплаваете пару раз на них и забьете, пересев на Консту и выше. )) Дадут, раз обещали. Сейчас не это главное. Пусть серваки работают.
  7. Думаю, сейчас есть смысл брать в команду пару товарищей на боевых кораблях в сопровождение, если хочешь перевезти хорошую партию товара на торговом судне, особенно если порты на приличном расстоянии друг от друга. А то игроков теперь много стало, опасно нынче плавать без поддержки.
  8. От залпа нет. А если одиночными, то есть шансы. Хотя кому как везет, вероятно.
  9. Дык и пушки без лазерного наведения. Часто мажут по таким мелким шлюпкам. ))
  10. Пока ждем начала старта продаж и надписи при входе в игру: "Пожалуйста, подождите. Ваше место в очереди - 457".
  11. По-моему, он/а и хочет сказать, что пора бы приблизить момент после абордажа к реальному. Сбил мачты в бою, нечем было починить, плыви теперь в 7 узлов до порта. Похерил 150 человек команды из 200, будь добр быть готовым заряжать орудия раз в 5 минут и натягивать паруса по полдня.
  12. Хорош разгоняться с вашими там фектованиями и т.д. Дайте допилить как положено то, что есть на данный момент. Пока хватает другого, более важного и интересного геморра. Надеюсь, игра не пойдет по стопам убогих танков, которые за 5 лет существования с хорошего проекта скатились в овраг.
  13. И это пока еще игра в продажу не поступила
  14. Ну сложно человеку одному со старта создать клан в игре, т.к. за создание 100К требуют, а нафармить самому сложно за день-два, если не задрот, конечно. Вот и решил здесь человек сначала отписаться. Ничего сверхъестественного.
  15. Вчера плавали группой мелких кораблей (яхта/катер), выполняя задания. С учетом того, что в бою было 4-5 кораблей с нашей стороны против 1 корабля неписи, опыт шел в мою копилку размером 12-25хр. Это крайне мало. Разве что было очень весело в самом процессе боя. Вижу смысл нападать стаей мелких падальщиков только на корабли от Брига и выше, т.к. прокачки никакой не будет. Когда один выполняешь миссии, то с учетом +50хр за миссию получается в целом около 100хр, что уже вполне пригодно для кача. На деньги особо внимания не обращаю, но когда проходишь соло, опять же, получаешь больше в 2-5 раз. Ждем Бриг/Меркурий, дабы волчьей стаей нападать на Фрегаты.
  16. Зато ничто не мешает перегнать ее в другой порт, если мешает в столице. И вообще, яхта вполне добротный кораблик. Она меньше Кутера, что имеет положительную сторону. Она абсолютно бесплатна по всем категориям. Ну и она была весьма полезна тем, кто делал предзаказ. Уникальный корабль.
  17. Что мешает? Отсутствие времени? Недостаток желания? Неумение захватывать экран?
  18. Не вижу смысла придерживаться исключительно советов бывалых и плавать, соответственно, только на яхтах-меркуриях-белонах. Вчера вон плавали, так некоторые явно говорили о преимуществах Кутера перед яхтой. Мне вот и Бриг больше нравится, нежели Меркурий, особенно при таране...
  19. На форуме или в игре и без разрабов все обо всем узнают.
  20. Про то, что боитесь предположить, что будет на высоких уровнях - бойтесь! Меньше будет адмиралов и иже с ними. Будет веселее. Про шок команды соглашусь. Глупо получается, с одной стороны. Если на 1 корабль накинется двое или больше, то шансов вообще никаких у "шокированного".
  21. Чего то я не понимаю - у пиратов есть теперь такая интересная особенность: берешь задание по прокачке и... никуда не плывешь. Задание сразу же высвечивается у порта, не надо тратить время на поиски и плавание к точке высадки. Сколько разрабам на лапу дали?
  22. Быстрее застолбить название клана и наводить ужас на буржуев - сработало.
×
×
  • Create New...