Andrey1111 Posted August 11, 2015 Share Posted August 11, 2015 На самом деле соотношение раненных и убитых обычно значительно в пользу раненных, так что прикрутить восстановление экипажа хирургом в разумных пределах вполне можно. Просто для этого нужно ввести состояние "Ранен" у матроса, когда его формально нет, т.е. свои обязанности он не выполняет, но в перспективе он может быть восстановлен. Это имхо даже более логично, чем просто делить команду на живых и мертвых. Соотношение в пользу раненых имеет место в современной войне. А тогда получить удар саблей или пулю из мушкета (калибр 13-23 мм) практически гарантированный если не труп, то инвалид. Таким образом можно сделать экипаж теряемым ресурсом, а не просто строчкой интерфейса, при этом позволяя несколько боев держаться в более менее пригодном для следующих стычек в ОМ состоянии как бы за счет высокого боевого духа от победы в предыдущем бою. Ну а если проиграешь, то сам по себе оказываешься в порту. Экипажа хватит ровно на один серьезный бой. Тут еще вопрос как это с ремонтами будет соотноситься. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dennis Moore Posted August 11, 2015 Share Posted August 11, 2015 Соотношение раненых и убитых можно например глянуть в статье "Славное первое июня" в разделе "Силы сторон". Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dykalis Posted August 11, 2015 Share Posted August 11, 2015 А что случилось с тринкомали, в продаже его нет, пытался взять его на абордаж, вообще бесполезно, не цепляет. (или это у меня руки кривые?) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrey1111 Posted August 11, 2015 Share Posted August 11, 2015 А что случилось с тринкомали, в продаже его нет, пытался взять его на абордаж, вообще бесполезно, не цепляет. (или это у меня руки кривые?) В продаже тринка нет, а цепляется всё вполне успешно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrey1111 Posted August 11, 2015 Share Posted August 11, 2015 Соотношение раненых и убитых можно например глянуть в статье "Славное первое июня" в разделе "Силы сторон". Надо учитывать поражающие факторы: одно дело щепа от обшивки или контузия и другое поймать само ядро или пулю. К примеру мушкетный огонь при абордаже потери даст невосполнимые. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flibustier Posted August 11, 2015 Share Posted August 11, 2015 На самом деле соотношение раненных и убитых обычно значительно в пользу раненных, так что прикрутить восстановление экипажа хирургом в разумных пределах вполне можно. Просто для этого нужно ввести состояние "Ранен" у матроса, когда его формально нет, т.е. свои обязанности он не выполняет, но в перспективе он может быть восстановлен. Это имхо даже более логично, чем просто делить команду на живых и мертвых. вполне разумное предложение Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dennis Moore Posted August 11, 2015 Share Posted August 11, 2015 Надо учитывать поражающие факторы: одно дело щепа от обшивки или контузия и другое поймать само ядро или пулю. К примеру мушкетный огонь при абордаже потери даст невосполнимые. Стоит помнить, что битвы обычно переходили в свалку и дуэли между кораблями на близкой дистанции, ну а абордаж был обычной частью сражения, поскольку потопить корабли было достаточно трудно. Также можно посмотреть потери в сухопутных сражениях, где как раз были только ядра-картечь, пули и холодное оружие. Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted August 11, 2015 Author Share Posted August 11, 2015 убивали действительно мало.. так по патчу выложен патч в котором хирург не сбрасывается после пересадки лечилки не сбрасываются после обратной пересадки на свой корабль. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted August 13, 2015 Share Posted August 13, 2015 убивали действительно мало.. так по патчу выложен патч в котором хирург не сбрасывается после пересадки лечилки не сбрасываются после обратной пересадки на свой корабль. А что с багом при отцепе от абордажа? Почему иногда засчитывается проигрышь, даже если у тебя больше половины команды? Ведь не может же быть ситуация, что при команде 400 человек, на последнем этапе отцепа от абордажа, тебе выносят команду? Ну ведь абсурд же... Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted August 14, 2015 Author Share Posted August 14, 2015 А что с багом при отцепе от абордажа? Почему иногда засчитывается проигрышь, даже если у тебя больше половины команды? Ведь не может же быть ситуация, что при команде 400 человек, на последнем этапе отцепа от абордажа, тебе выносят команду? Ну ведь абсурд же... Просьба репортить если еще раз случится через F11 Сейчас не должно уже быть так, мораль шок теперь работает правильно (раньше был баг с подсчетом падения морали) Механика в теории такая Если вы теряете значительное количество команды (%) чем противник - мораль может упасть в ноль даже если у вас остались матросы. Пример - Атака против защищенного противника Вы теряете 700 человек (70%) команды убивая всего 450 (50%) команды. То падение морали у вас будет значительно выше чем у противника, так как вы видите потерю 70% боевых товарищей в сравнении с наносимым противнику уроном, что резко убивает мораль снижая желание воевать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted August 14, 2015 Share Posted August 14, 2015 Ну теперь буду ловить этот момент абордажа. Т.к. в двух случаях банально не ожидал такого. Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted August 14, 2015 Author Share Posted August 14, 2015 на всякий случай напоминаем завтра большая битва сбор у плимута. время 22 CET (11 киев по моему но лучше уточнить) http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/6036-arranged-weekend-trafalgars-anyone/page-7#entry125764 Link to comment Share on other sites More sharing options...
veha Posted August 15, 2015 Share Posted August 15, 2015 Вопрос такой возник: почему при абордаже иногда отключаются кнопки кроме мушкетного огня и спрятаться? (хотя очков для действий достаточно и с моралью все в норме) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrey1111 Posted August 15, 2015 Share Posted August 15, 2015 Во сколько баталия можете уточнить? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klava Pupkina Posted August 22, 2015 Share Posted August 22, 2015 сделайте скрин с описанием куда какие кнопки жмакать, два проигранных абордажа из-за элементарного отсутствия русского интерфейса, пора принимать меры(это разработчику). Народ сделайте кому не сложно, стыдно тупо сливатся подобным образом. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Factor Posted August 23, 2015 Share Posted August 23, 2015 http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/6463-boarding-guide/ Посмотри в этой теме там есть схема. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Factor Posted August 26, 2015 Share Posted August 26, 2015 В случае расцепления кораблей в абордаже надо, чтоб таблица абордажа убиралась с экрана автоматически или выскакивала какая нибудь надпись, а то не понятно продолжается абордаж или уже окончен. Теряются драгоценные секунды. Может конечно, чего то не догоняю т.к. по аглицки "не понимай". Только по звуку и определяю. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varaborn Posted August 26, 2015 Share Posted August 26, 2015 В случае расцепления кораблей в абордаже надо, чтоб таблица абордажа убиралась с экрана автоматически или выскакивала какая нибудь надпись, а то не понятно продолжается абордаж или уже окончен. Теряются драгоценные секунды. Может конечно, чего то не догоняю т.к. по аглицки "не понимай". Только по звуку и определяю. Тут ссылочка на гайд, переведенный с англицкого Link to comment Share on other sites More sharing options...
EL MIRADOR Posted January 27, 2016 Share Posted January 27, 2016 В подсказках на загрузочных экранах говорится что-то о поисках сокровищ. Это пасхальная отсылка к Стивенсону, или реально есть смысл заплывать на глобалке во всякие укрытые бухточки (возможно в будущем)? Вообще мир прекрасен, но очень обидно что "пустой" - колонии, энкаунтеры и метки сражений. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Souvenir Posted January 27, 2016 Share Posted January 27, 2016 В подсказках на загрузочных экранах говорится что-то о поисках сокровищ. Это пасхальная отсылка к Стивенсону, или реально есть смысл заплывать на глобалке во всякие укрытые бухточки (возможно в будущем)? Вообще мир прекрасен, но очень обидно что "пустой" - колонии, энкаунтеры и метки сражений. Пока смысла нет. Исследования островов и земель были в планах, но задача далеко не самая приоритетная. Разработчики работают по плану. План этот был вынесен на буржуйском форуме на голосование. Сейчас в первую очередь запуск производства. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
EL MIRADOR Posted January 28, 2016 Share Posted January 28, 2016 Пока смысла нет. Исследования островов и земель были в планах, но задача далеко не самая приоритетная. Разработчики работают по плану. План этот был вынесен на буржуйском форуме на голосование. Сейчас в первую очередь запуск производства. Под "производством" подразумевается крафт кораблей и товаров или что-то иное? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Souvenir Posted January 28, 2016 Share Posted January 28, 2016 Под "производством" подразумевается крафт кораблей и товаров или что-то иное? Ну вообще-то мы предполагали именно производства (плантации, шахты, фабрики, цеха и т.п.). Ну а что туда впихнут разработчики и в каком виде- посмотрим. Нынешняя система нахождения ресурсов для крафта имеет много критики. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Factor Posted January 29, 2016 Share Posted January 29, 2016 Где то недавно читал, что крафт улучшат тоже, правда без пояснений, что там будет. Может рандом наконец то уберут и то было бы уже хорошо. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DestinyDominus Posted January 29, 2016 Share Posted January 29, 2016 Ну вообще-то мы предполагали именно производства . Главное, чтобы это не выглядело как "Веселая ферма". Хочется верить, что это производство гармонично впишется в существующий контент. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now