Jump to content
Game-Labs Forum

Замена абордажа на мораль команды.


Recommended Posts

Всем доброго времени суток !  Хотелось бы обсудить такой важный вопрос как абордаж в игре. Это и реалистично и исторично, но когда этот процесс реализован интересно, аля фехтование как в Mount and Blade только на палубе корабля, либо хотя бы как в корсарах. Или же как пошаговая тактика, в стиле Героев 4, Х-com, Battle brothers и пр. Но когда это выглядит как камень, ножницы, бумага на последней секунде, это просто лотерея, русская рулетка выстрелит или будет осечка, а не абордаж. Нужно, чтобы игрок мог контролировать процесс, а здесь получается угадай не угадай.  В игре большинство боев проигрывались из-за того, что команда противника не хочет стреляться маневрировать, а хочет тупо поджать корабль круче к ветру и схватить на абордаж. Вот скажите это разве реалистично, когда можно схватить с кормы или с носа ? Абордаж всегда был борт к борту. Абордаж если мы не учитываем пиратские нападения на торговые корабли, был достаточно редким явлением, особенно в крупных боях. В основном как только корабль противника получал серьезные повреждения и потери среди команды, у моряков падала мораль, и они вывешивали белый флаг. Абордаж в игре отпугивает новичков. Представьте себе ситуацию новичок сделал корабль, поставил модули, созрел для ПВП, но не купил книжки решил не заморачиваться либо нет времени фармить на них и пошел воевать. Он хочет научиться стрелять, маневрировать в бою с опытными игроками и повышать свой уровень мастерства учась на своих ошибках. Но вместо нормального боя новичок на маневре застревает в оверштаге и его хватают, несколько секунд и корабль новичка взят на абордаж. Вместе с кораблем на абордаж взята и его надежда научиться воевать с другими игроками. Некоторые особо одаренные хватают на абордаж даже в патрульной зоне, когда чувствуют, что их начинают перестреливать. Некоторые хватают с такого большого расстояния, что как-будто на их корабле стоят сильнодействующие магниты, которые притягивают чужой корабль за металлические пушки. После этого у новичка в голове один вопрос Доколе ??? И хочется пойти удалить Навал Экшен и написать отрицательный отзыв в стиме.  Тут многие могут сказать, а как тогда корабли захватывать без абордажа ? Очень просто когда выбита структура или когда большие потери среди команды например осталось 30% от команды, когда через корму уже не выбивается команда, тогда у команды падает мораль и корабль автоматом выбрасывает белый флаг, и можно забирать корабль в качестве приза. Реализовать это тоже не сложно, например ввести дополнительную полоску морали команды, например напихали вам картечью в корму мораль падает, мачты отлетели мораль падает, структура убывает мораль падает. Отремонтировали корабль мораль повысилась, восстановили часть экипажа, мораль повысилась. Пример Тринка 350 чел команды. Допустим 1 чел это 1% морали. Например в бою осталось половина команды, значит -50% от полоски морали, упала мачта еще -10 % к морали, разрушается структура еще  минус и т.п. Если что-нибудь не сделать в плане ремонта корабль просто сдатся противнику.  Что это нам даст в бою ? На мой взгляд бои станут интереснее и более динамичными. Не будет такого, что новичок будет бояться сделать лишний маневр против ветра, и думать схватят или не схватят. Освободятся очки в перках, потому что не надо будет брать детерминейт дефендер , и на эти очки можно будет взять перк контрол. Повыситься ценность команды, и нужно будет больше брать в трюм рома, для восстановления членов экипажа. А также чаще в бою придется именно лечить команду, меньше подставлять корму и т.п. Но если не хочется заморачиваться с моралью и хочется оставить абордаж в том виде какой он сейчас, тогда можно ввести дополнительный перк, который позволяет кораблю противника хватать твой корабль на абордаж только в том случае, если его команда больше твоей, и у тебя осталось меньше 50% от экипажа. В любом случае должна быть альтернатива тупому абордажу или защита от него новичков.

Edited by Manfred
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Manfred said:

Всем доброго времени суток ! 

Хотелось бы обсудить такой важный вопрос как абордаж в игре. Это и реалистично и исторично, но когда этот процесс реализован интересно, аля фехтование как в Mount and Blade только на палубе корабля, либо хотя бы как в корсарах. Или же как пошаговая тактика, в стиле Героев 4, Х-com, Battle brothers и пр. Но когда это выглядит как камень, ножницы, бумага на последней секунде, это просто лотерея, русская рулетка выстрелит или будет осечка, а не абордаж. Нужно, чтобы игрок мог контролировать процесс, а здесь получается угадай не угадай. 

В игре большинство боев проигрывались из-за того, что команда противника не хочет стреляться маневрировать, а хочет тупо поджать корабль круче к ветру и схватить на абордаж. Вот скажите это разве реалистично, когда можно схватить с кормы или с носа ? Абордаж всегда был борт к борту. Абордаж если мы не учитываем пиратские нападения на торговые корабли, был достаточно редким явлением, особенно в крупных боях. В основном как только корабль противника получал серьезные повреждения и потери среди команды, у моряков падала мораль, и они вывешивали белый флаг. 

Абордаж в игре отпугивает новичков. Представьте себе ситуацию новичок сделал корабль, поставил модули, созрел для ПВП, но не купил книжки решил не заморачиваться либо нет времени фармить на них и пошел воевать. Он хочет научиться стрелять, маневрировать в бою с опытными игроками и повышать свой уровень мастерства учась на своих ошибках. Но вместо нормального боя новичок на маневре застревает в оверштаге и его хватают, несколько секунд и корабль новичка взят на абордаж. Вместе с кораблем на абордаж взята и его надежда научиться воевать с другими игроками. Некоторые особо одаренные хватают на абордаж даже в патрульной зоне, когда чувствуют, что их начинают перестреливать. Некоторые хватают с такого большого расстояния, что как-будто на их корабле стоят сильнодействующие магниты, которые притягивают чужой корабль за металлические пушки. 

После этого у новичка в голове один вопрос Доколе ??? И хочется пойти удалить Навал Экшен и написать отрицательный отзыв в стиме.  Тут многие могут сказать, а как тогда корабли захватывать без абордажа ? Очень просто когда выбита структура или когда большие потери среди команды например осталось 30% от команды, когда через корму уже не выбивается команда, тогда у команды падает мораль и корабль автоматом выбрасывает белый флаг, и можно забирать корабль в качестве приза. Реализовать это тоже не сложно, например ввести дополнительную полоску морали команды, например напихали вам картечью в корму мораль падает, мачты отлетели мораль падает, структура убывает мораль падает. Отремонтировали корабль мораль повысилась, восстановили часть экипажа, мораль повысилась.

Пример Тринка 350 чел команды. Допустим 1 чел это 1% морали. Например в бою осталось половина команды, значит -50% от полоски морали, упала мачта еще -10 % к морали, разрушается структура еще  минус и т.п. Если что-нибудь не сделать в плане ремонта корабль просто сдатся противнику.  Что это нам даст в бою ? На мой взгляд бои станут интереснее и более динамичными. Не будет такого, что новичок будет бояться сделать лишний маневр против ветра, и думать схватят или не схватят.

Освободятся очки в перках, потому что не надо будет брать детерминейт дефендер , и на эти очки можно будет взять перк контрол. Повыситься ценность команды, и нужно будет больше брать в трюм рома, для восстановления членов экипажа. А также чаще в бою придется именно лечить команду, меньше подставлять корму и т.п.

Но если не хочется заморачиваться с моралью и хочется оставить абордаж в том виде какой он сейчас, тогда можно ввести дополнительный перк, который позволяет кораблю противника хватать твой корабль на абордаж только в том случае, если его команда больше твоей, и у тебя осталось меньше 50% от экипажа. В любом случае должна быть альтернатива тупому абордажу или защита от него новичков.

просто отформатировал

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Мне тоже не нравится, как сделан абордаж, но игра и так под очень глобальным обновлением. Таг+удержание в бою+механика рвр+новое дерево. Количество сущностей, которые надо балансировать, растет как снежный ком. По важности я бы поставил абордаж место так на 10-ое

Edited by SnovaZdorowa
Link to comment
Share on other sites

Другой абордаж предлагали много раз ранее. Разные варианты, много было предложений. Студия прямо говорила, что абордажа другого не будет, в ближайшее время. С учетом ресурсов это наверное оправданно, частично. Частично потому, что абордаж важен для игры эпохи парусников. Это один из важных элементов игры, на мой взгляд.

Важное замечание к текущему абордажу, который можно было бы поправить легким способом - абордаж с кормы. Такого не должно быть по идее, т.к. захватить и удержать и проводить абордаж с кормы скорее всего было невозможно. А если и возможно, то очень сложно и невыгодно. Но, я боюсь у нас в игре это "Фишка", хотя конечно спорная.

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Medniy Sandal said:

Важное замечание к текущему абордажу, который можно было бы поправить легким способом - абордаж с кормы. Такого не должно быть по идее, т.к. захватить и удержать и проводить абордаж с кормы скорее всего было невозможно. А если и возможно, то очень сложно и невыгодно.

В 1798 г. французский фрегат "Baionnaise" взял на абордаж HMS "Ambuscade", буквально въехав последнему бушпритом в кормовую галерею и на квартердек. Вообще ситуаций, когда ты въехал кому-то куда-то бушпритом и потом полез по нему на абордаж (или попытался хотя бы) довольно много.

Link to comment
Share on other sites

18 hours ago, Malcolm3 said:

В 1798 г. французский фрегат "Baionnaise" взял на абордаж HMS "Ambuscade", буквально въехав последнему бушпритом в кормовую галерею и на квартердек. Вообще ситуаций, когда ты въехал кому-то куда-то бушпритом и потом полез по нему на абордаж (или попытался хотя бы) довольно много.

Смотри въехал, т.е. целенаправленно врезался. А у нас наоборот тебя по сути каким то образом ухватили за корму с борта ))). А это большая разница. Плюс история не уточняет детелей почему было сделано так. Возможно, это было стечение обстоятельств, а не целенаправленный таран с целью абордажа.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...