Kerdh Posted January 6, 2015 Share Posted January 6, 2015 Hop, je n'ai pas vu de sujet de ce genre ici Pourquoi ne pas partager vos situations et vos beaux navires ? Et si une touche existe pour virer cette interface hideuse, je prends Je commence (cliquez si agrandir) : - A l'abordaaaaaaaage ! (PvE) Awesome threesome (PvP) Link to comment Share on other sites More sharing options...
LatoucheTréville Posted January 7, 2015 Share Posted January 7, 2015 Capture d'écran de Trafalgar , gros embouteillage final Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nico Ventura Posted January 7, 2015 Share Posted January 7, 2015 Lol, il n'y a pas de feu rouge et des panneaux de direction a Trafalgar Square. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kerdh Posted January 7, 2015 Author Share Posted January 7, 2015 Mine de rien, je remarque tant du côté IA que du côté humain que l'éperonnage est quand même hyper fréquent et hyper irréaliste dans le contexte de "proche simulation" voulu par les devs. Faudrait de sévères malus pour contrer ça - style dégâts démesurés voire coulage direct. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Surcouf Posted January 7, 2015 Share Posted January 7, 2015 On a déjà évoqué les abordages. Et ce n’est pas un style de jeu ni une chose fréquente. Plus chez les pirates et les corsaires, mais beaucoup moins dans les marines royale. Topic abordage : http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/1883-abordage-et-prises/ Topic avec un récit d’abordage (vers la fin) : http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/2100-la-taverne-du-corsaire/ De plus, si le jeu est ralenti, les abordages/éperonnages seront bien moins fréquent. A noté aussi que dans la période jouée, l’éperonnage n’est généralement qu’accidentel. Link to comment Share on other sites More sharing options...
PIerrick de Badas Posted January 8, 2015 Share Posted January 8, 2015 ig, je ne vois jamais ces manoeuvre quasiment. En petit ship c'est courant car ca vite mais sur les gros, c'est hyper rare. Depuis que je l'ai vu en frégate ca n'est jamasi arrivé. Des tampons oui par exemple avec une frégate qui rate son S sur un cul et qui perd son bauprés mais éperonner pour eperonner non Link to comment Share on other sites More sharing options...
PIerrick de Badas Posted January 8, 2015 Share Posted January 8, 2015 ctrl h je crois pour virer l'UI Link to comment Share on other sites More sharing options...
Surcouf Posted January 8, 2015 Share Posted January 8, 2015 'scuse mon ignorance mais c'est quoi l'UI ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kerdh Posted January 8, 2015 Author Share Posted January 8, 2015 Interface ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Surcouf Posted January 8, 2015 Share Posted January 8, 2015 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phenix Posted January 9, 2015 Share Posted January 9, 2015 C'est bien ctrl+h pour l'interface ! Voici au passage le lien pour les raccourcis http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/1964-keyboard-shortcuts-list-keybinding-suggestions/ C'est bete que l'on ne peut pas binder differement full right et full left. Je ne dois pas etre le seul qui a son bateau qui reste bloqué a full right parce qu'il a double cliqué D et qui doit penser a appuyer sur A (la touche par defaut pour tourner a gauche) pour annuler, alors que chez moi A est binder pour pivoter les voiles a gauche. C'est pas grand chose mais perso presque une game sur deux, je mets bien 10 secondes avant de me rendre compte que je ne vais pas la ou je voulais aller et de rectifier dans l'urgence... Bref, un screenshoot vu que c'est le sujet du poste Link to comment Share on other sites More sharing options...
PIerrick de Badas Posted January 9, 2015 Share Posted January 9, 2015 les couleurs sont etranges Link to comment Share on other sites More sharing options...
KapoutMan Posted January 9, 2015 Share Posted January 9, 2015 Il a pis etre passer son screen sur photoshop pour le rendre plus "jolie" hehe Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kerdh Posted January 9, 2015 Author Share Posted January 9, 2015 Ou il utilise sweetfx ou un ENB. C'est généralement hautement recommandé pour améliorer la qualité visuelle des jeux. C'est un jeu de filtres qui n'impacte en rien les performances Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phenix Posted January 10, 2015 Share Posted January 10, 2015 Roh bon j avoue, j'ai utilisé gimp à l'origine pour rectifier les niveaux car l'image était vraiment trop sombre, je ne voulais pas trop rehausser les couleurs.. pis bon pris dans l’élan.. double calques avec lumière dure et amélioration des contours Au final en comparant avec l'original ca fait tres HDR : / Link to comment Share on other sites More sharing options...
LatoucheTréville Posted January 10, 2015 Share Posted January 10, 2015 Le Bellona dans la tempête Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bonden Posted January 11, 2015 Share Posted January 11, 2015 Bonjour Très belle image la Bellona. Mais d'un point de vue technique, une telle surface de voile dans la tempête (encore qu'elle paraisse assez 'gentille'), c'est presque suicidaire: on peut y perdre un mat de hune, un hunier, une vergue, des chaines de hauban,... ;-) Dommage que les effets du grand vent et de la houle sur le grément ne soient pas un peu plus réalistes. On y verrait des plans de voile très différents et l'immersif y gagnerait je trouve. Mais bon, on ne reviendra pas à ce stade sur ces aspects très 'simu'. Le jeu reste magnifique ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Surcouf Posted January 11, 2015 Share Posted January 11, 2015 J'ai décrit le port de la voile en fonction de la vitesse du vent ici : http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/2458-combat-naval-donn%C3%A9es-historiques/page-3 Effectivement si il y avait beaucoup de vent (combien ?) la combinaison présenté par l'image ne peut être réaliste. A nous aussi que c'est une très grosse houle ne veut pas forcément dire une tempête. Souvent au large quand la tempête est finie la houle reste très formée. Link to comment Share on other sites More sharing options...
KapoutMan Posted January 11, 2015 Share Posted January 11, 2015 C'est surtout que pour le moment, Barberouge m'a confirmer que la force du vent n'est pas pris en compte pour le moment, les navires ont la même "accélération" si je puis dire quelque soit l'agitation de la mer. Link to comment Share on other sites More sharing options...
No_Face Posted January 26, 2015 Share Posted January 26, 2015 Faisons vivre un peu ce sujet avec une petite fournée de screens pour faire patienter ceux qui n'ont pas encore le jeu. Je les ai mis en spoier car il y en beaucoup (18) : Link to comment Share on other sites More sharing options...
Terence44 Posted February 12, 2015 Share Posted February 12, 2015 Petite bataille en pleine tempête: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lestan de Lioncourt Posted February 12, 2015 Share Posted February 12, 2015 Ha les batailles en pleines tempetes ! C'est toujours un grand moment. Le problème c'est quand il ne reste plus qu'un seul ennemi AFK et qu'on as aucune idée de ou il est... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Surcouf Posted February 12, 2015 Share Posted February 12, 2015 Vous sentez une différence dans la tempête par rapport au calme plat ? J’entends, dans la difficulté du jeu, est-ce plus compliqué ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Terence44 Posted February 12, 2015 Share Posted February 12, 2015 Oui, pour ma part j'avais du mal à viser, parfois mes boulets canons ce penne des vagues. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lestan de Lioncourt Posted February 12, 2015 Share Posted February 12, 2015 La visée est beaucoup plus difficile vu que tu ne peux pas anticiper ni la gite ni le tangage. Et le navire réponds moins bien, il est un peu moins maniable. Sortie de ça c'est pas beaucoup beaucoup plus difficile non, je trouve ça dommage d'ailleurs. Disons que ca met bien dans l'ambiance mais que tu sais très bien que c'est pas la tempête qui te coulera. Tu ne risque même pas d'être renverser, ce qui est bien dommage car à l'époque beaucoup de navire ont couler après avoir pris une grosse vague sur le flanc... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now