Jump to content
Game-Labs Forum

Surcouf

Tester
  • Content Count

    2,353
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by Surcouf

  1. Aaaaaah, bon ben je vais voir ça alors ! Merci
  2. Bon, je suis venu, j'ai combattu, j'ai coulu... Et je n'ai pas compris comment on se sert da le survie ! Quelqu'un pourrai me donner la procédure ? En lisant le post, je n'ai pas trouvé la manip. Merci
  3. Will we be able to manage the crew by choosing to make them work more or less? For example: make both watches go up to give help. Put more people on the helm in the storm? etc.
  4. Will there be a fog of war and thus exploration? Will we have to make our own shipping routes to smuggle and avoid coast guard patrol areas?
  5. Will there be the possibility of instrument navigation? Sextant (octan), plotting one's route on a chart, logarithm table, azimuthal compass, barometer, etc.? It could be a realism option, when do you think?
  6. The Sea Legends website links to the Game-Lab website and thus to this forum.
  7. Oui, j'ai vu qu'il tapait bien en enfilade. Pour le moment j'ai détruit les navires, mais j'ai aussi fait quelques abordage sans prise. L'autre jour j'ai pris bien cher contre un brick, mais j'ai réussis à m'en sortir. J'ai encore un peu de mal à gérer la barre et le brasseyage en même temps que les bordées (je vise super mal...), mais je pense que ça va venir, je n'ai que 20/25h en jeu...
  8. Oui, tu veux donc dire que les PNJ se battent différemment selon son type de navire ? Je trouve que le vitesse en jeu (combat) reste un peu trop élevée. Du coup, je ne suis pas sûr du rapport temps de chargement/vitesse du navire. Il faut que je m'adapte.
  9. Bon, j'arrive à peu près à me battre avec un senault, j'ai réussis à faire des abordage ou à détruire quelques canots. Mais je suis encore un peu trop lent... Et j'ai encore un problème de philosophie de combat. Je dois travailler dessus
  10. Encore merci Balto !!! Bonne petite soirée. Je commence a entrevoir les arcanes du jeu et ses possibilités.
  11. Merci beaucoup pour hier soir, on remet ça très rapidement ! (j'ai réussis les trois premiers examens, comme quoi )
  12. Le Tour passe mardi matin tout proche, et il y aura des gabiers dans la mâture pour le "reportage" et les images en hélicoptère. Je préfère la version grand-pavois "historique".
  13. Il y a plein de choses dans ton post Rhagor. A lire et a relire de tout façon.
  14. Bonsoir, Merci Rhagor pour ce beau pavé !!! Et tu vois, je suis inscrit depuis quelques temps et je touche du bout des doigts le jeu que maintenant ! Mieux vaut tard que jamais hein ? Mais j'ai un peu de mal à me lancer pour quelques raisons. Mais je suis là pour le moment ! Alors, ou je suis vraiment nul (ce qui est plus que possible !) ou je comprends que ce n'est pas si simple que ça. Ton post me semble clair mais me montre aussi que je vais devoir sortir les avirons... Il faut que je le relise plusieurs fois. Merci aussi Balto, je ne dis pas non pour l'invitation. Je ne te g
  15. If I understood correctly, the first ships will be privateers. So we will have cutters, schooners, brigs and privateers (corvettes), and even frigates?
  16. IH = joueur pour Intelligence Humaine par opposition à l'IA De toute façon, je n'ai qu'un basic cutter pour le moment, quelques chose me dit que pour obtenir le GV ça va être long. Après, avec un cutter on ne doit pas intéresser grand monde... ça veut donc dire qu'il faut ramer un bon moment avant de valoir un minimum aux yeux des autres joueurs ?
  17. L'Hermione with the French clipper Belem launched in Nantes in 1896!
×
×
  • Create New...