Jump to content
Game-Labs Forum

Плавучие мины


Recommended Posts

ну насколько я понимаю разрывное/зажигательное ядро, это полое ядро с отверстиями, а внутри с зажигательной смесью, при ударе оно, по всей видимости, разлеталось на куски, смесь с осколками косила команду, и поджигала такелаж и деревянные конструкции, также по законам аэродинамики оно должно было иметь большее сопротивление воздуху за счет отверстий и по идее должно было лететь на меньшую дистанцию чем цельное чугунное а также иметь куда меньшую пробивную способность, однако могло учинить пожар. По идее разрывное ядро, должно быть неким аналогом "каменного ядра" из PotBS, этакий способ подкосить команду и паруса с дистанции большей чем дистанция эффективного выстрела картечью или книппелями а попутно ещё и нанести урон по корпусу или учинить пожар(если они будут реализованы)

Link to comment
Share on other sites

Так или иначе, зажигалки становятся очень мощным оружием, а значит необходимо его ограничивать:

стоимость(оочень большая - всетаки начинка),

пробиваемость (борт не пробивает, но взрывает его и все близлежащее),

опасность для стреляющего (взрыв орудия; пожар на палубе(рано сдетонировало)),

ну и более незаметные вещи(дальность, взрыв в воздухе и т.д.)

Link to comment
Share on other sites

ну насколько я понимаю разрывное/зажигательное ядро, это полое ядро с отверстиями, а внутри с зажигательной смесью, при ударе оно, по всей видимости, разлеталось на куски, смесь с осколками косила команду, и поджигала такелаж и деревянные конструкции, также по законам аэродинамики оно должно было иметь большее сопротивление воздуху за счет отверстий и по идее должно было лететь на меньшую дистанцию чем цельное чугунное а также иметь куда меньшую пробивную способность, однако могло учинить пожар. По идее разрывное ядро, должно быть неким аналогом "каменного ядра" из PotBS, этакий способ подкосить команду и паруса с дистанции большей чем дистанция эффективного выстрела картечью или книппелями а попутно ещё и нанести урон по корпусу или учинить пожар(если они будут реализованы)

ну зажигательные не знаю. я про бомбы которые использовали в бомбических орудиях начала середины 19 века. они не разлетались на куски от удара. они застревали в бортах и крушили их взрывной волной. ну или залетали на палубы и убивали команду осколками. хотя это было убер оружие в те времена. в игре такую имбу делать конечно нельзя.

Link to comment
Share on other sites

ну зажигательные не знаю. я про бомбы которые использовали в бомбических орудиях начала середины 19 века. они не разлетались на куски от удара. они застревали в бортах и крушили их взрывной волной. ну или залетали на палубы и убивали команду осколками. хотя это было убер оружие в те времена. в игре такую имбу делать конечно нельзя.

Точно,.. не зажигательные, а бомбы)

Link to comment
Share on other sites

приснопамятный Азов был вооружён бомбическими орудиями. ЕМНИП Виктория после второго перевооружения тоже несла бомбические орудия на нижнем дёке. хотя это мелочи. мы уводим беседу в сторону. вернёмся к сути - ты утверждаешь что бомбы конструкций до начала-середины 19 века не разрушали корпус корабля сильнее чем обычные ядра? я не готов спорить, не могу вспомнить просто точно про такие бомбы. так что если у тебя есть точные сведения, а не ощущения и логические выкладки - делись. посмотрим.

и кстате - раз зашол разговор о временном промежутке игры - он собственно какой? на картинках которые мы видели корабли совсем не 17 век. и даже не 18) начало 19 века.

Link to comment
Share on other sites

Текущие модели - 1730 - 1820 

мы планируем ограничить верхнюю планку 1825/30 годом. 

 

Первые версии игры будут оснащены кораблями с 1700 по 1820 год.. к введению открытого мира возможно будут добавлены модели более ранних периодов. но как упомянули выше, каравеллы 17 века будут странно смотрется вместе с современными первыми рейтами начала 19 века, так что пока думаем.

Link to comment
Share on other sites

думаю никакой трагедии не будет если нуб (новичёк) будет начинать игру на корабле 17 века. и по мере прокачки получать более современные корабли. что в сессионках, что в опенворде.

Link to comment
Share on other sites

приснопамятный Азов был вооружён бомбическими орудиями. ЕМНИП Виктория после второго перевооружения тоже несла бомбические орудия на нижнем дёке. хотя это мелочи. мы уводим беседу в сторону. вернёмся к сути - ты утверждаешь что бомбы конструкций до начала-середины 19 века не разрушали корпус корабля сильнее чем обычные ядра? я не готов спорить, не могу вспомнить просто точно про такие бомбы. так что если у тебя есть точные сведения, а не ощущения и логические выкладки - делись. посмотрим.

и кстате - раз зашол разговор о временном промежутке игры - он собственно какой? на картинках которые мы видели корабли совсем не 17 век. и даже не 18) начало 19 века.

 

ога, тогда сразу броненосцы и пароходы пусть будут :)

Link to comment
Share on other sites

ога, тогда сразу броненосцы и пароходы пусть будут :)

чувак) поясни свою позицию) выше есть достоверная инфа что будут корабли начала 19 века) ты этот пост разрабам отправил? тогда ты ошибся в цитировании.

Link to comment
Share on other sites

  • 1 year later...

+1

Пока мы рассматриваем максимум брандеров. Мин не будет. 

 

Поддерживаю такую идею. Она наиболее разумная и логична

Примеры успешного использования тоже были. А реализация будет выглядеть как некое самонаводящееся судно на выбранную заранее цель, к примеру. 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
Guest sergo-kon

Соглашусь с мнением что плав.мины в игре это перебор. Как в песенке поётся что "не очко нас в жизни губит а к одиннадцати туз".

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...