Разработчики меня, честно говоря, успокоили. Правильное и абсолютно верное решение. Надо мало того что трезво оценивать трудозатраты, но и ещё таки последовательно реализовать план разработки, не расбрасываясь на допвозможности. Лично я, когда вкладывал в проект свою ношу за преордер, я прежде всего хо тел получить морскую часть, отполированную до блеска. То, что есть говорит о том, что у разработчиков таки есть все шансы для этого. А землю. Прошу прощения, но игроки зачастую сами не представляют, что это может быть за игровой процесс и опыт. Я хотя и испробовал много вещей, в которых можно было бы штурмовать крепости - нигде мне оно не понравилось особо