Jump to content
Game-Labs Forum

Сборный пост по политике и экипажу - строгая модерация


Recommended Posts

А я как раз и говорил, что большие кланы абсолютно ничем не рискуют, вас и так много. Но надо дать ВОЗМОЖНОСТЬ мелким кланам и одиночкам повлиять на ситуацию. Т.е. только объединившись идейно, одиночки и мелкие фракции смогут побороть крупные кланы. Такая мера способствует объединению несогласных с политикой кланов монополистов. Система наделов вначале мне понравилась, но теперь я понял, что в случае земельных наделов будут сразу заткнуты рты многих людей, например крафтеров, торговцев и ганкеров. Если же у каждого человека будет голос, то влияние крупных кланов не пошатнется, но будет дарована ВОЗМОЖНОСТЬ людям, не занимающимся ПБ, объединяться, грубо говоря, в политические коалиции и защищать свои интересы.

 

Система наделов справедлива именно к тем, кто концентрирует внимание на организованное уничтожение врага и защите/увеличению границ. Если сделать голосование допустим всем игрокам то будет ровно наоборот. В каждой нации имеются куча людей не у дел. Им вообще пофигу с кем кто то там будет воевать. Можно взять цифры приведённые Админом. В игру заходили 25к игроков. На ПБ ходили 800. То есть совсем меньшинство занимаются реально войной, захватами и.т.д. Получается  при голосовании те 800 вообще не смогут повлиять на политику, потому что их просто ну очень мало из общего количества. И что ещё хуже, я даже уверен что огромная часть из тех 24к будут осознательно голосовать против решений которые были бы нужны тем 800 игрокам, потому что такие прекрасные человеческие качества как допустим зависть или "просто по приколу" никуда не делись. Ни в коем случае нельзя давать голосовать всем. С начало заработай мандат, а потом уже голосуй как уже там захочешь.

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

  • Replies 304
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

А я как раз и говорил, что большие кланы абсолютно ничем не рискуют, вас и так много. Но надо дать ВОЗМОЖНОСТЬ мелким кланам и одиночкам повлиять на ситуацию. Т.е. только объединившись идейно, одиночки и мелкие фракции смогут побороть крупные кланы. Такая мера способствует объединению несогласных с политикой кланов монополистов. Система наделов вначале мне понравилась, но теперь я понял, что в случае земельных наделов будут сразу заткнуты рты многих людей, например крафтеров, торговцев и ганкеров. Если же у каждого человека будет голос, то влияние крупных кланов не пошатнется, но будет дарована ВОЗМОЖНОСТЬ людям, не занимающимся ПБ, объединяться, грубо говоря, в политические коалиции и защищать свои интересы.

 

А что мешает людям и мелким кланам заранее объединится и голосовать сообща, и зачем нужно бороться с крупными кланами, разрушать нацию? Объясните что плохого в крупных кланах которые ведут политику против врагов и поднимают нацию со своей стороны, или пусть ганкеры что ли голосуют, так у них примерно так происходит, сегодня одних бьем завтра других, они не постоянны, а в принятии таких решений должно быть все таки постоянство, или пришел молодой игрок и сразу может голосовать и что он  на голосует не зная всех дел, только наслушавшись и начитавшись чатов, где сидят только троли, когда остальные воюют, может им сначала надо вырасти типа до 18 лет а потом голосовать, как в жизни например. Я считаю что направление нации должно регулироваться организованными людьми не важно это крупный клан или коалиция мелких кланов,  которая реально воюет во благо нации и делает её крепче. Как говорится один в поле не воин.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Система наделов справедлива именно к тем, кто концентрирует внимание на организованное уничтожение врага и защите/увеличению границ. Если сделать голосование допустим всем игрокам то будет ровно наоборот. В каждой нации имеются куча людей не у дел. Им вообще пофигу с кем кто то там будет воевать. Можно взять цифры приведённые Админом. В игру заходили 25к игроков. На ПБ ходили 800. То есть совсем меньшинство занимаются реально войной, захватами и.т.д. Получается  при голосовании те 800 вообще не смогут повлиять на политику, потому что их просто ну очень мало из общего количества. И что ещё хуже, я даже уверен что огромная часть из тех 24к будут осознательно голосовать против решений которые были бы нужны тем 800 игрокам, потому что такие прекрасные человеческие качества как допустим зависть или "просто по приколу" никуда не делись. Ни в коем случае нельзя давать голосовать всем. С начало заработай мандат, а потом уже голосуй как уже там захочешь.

Таким образом ММОРПГ превращается в обычную пострелушку на кораблях + "атакуй-захвати порт". Притом такие солидные игровые проекты, как например EVE Online, Lineage (игры с активной клановой политикой), ну и возьмем известные всем WoW, Aion, Guild Wars - все эти игры предлагают игрокам не только одно лишь PvP. Крафт, торговля, банальное пвп 1на1, грабёж, ганк - это жолжно оживлять игру. Например в ЕВЕ онлайн есть кланы, состоящие только из торговцев и крафтеров, которые нанимают другие кланы для защиты. Ты же с лёгкой руки посылаешь нафиг целые категории игроков, которые не хотят заниматья ПБ, а хотят заниматься торговлей например или крафтом. Притом их вклад в игру будет почти такой же, как ваш, они будут формировать экономику игры. Далее я спокойно могу предсказать что будет, если поступать по-твоему.

Вначале в игре не найдется места торговцам и крафтерам (в общем-то их можно в одну категорию объединить), нету торговцев, следовательно ганкать будет некого, а ганкать НПС - это унылость. Ганкеры, оттягивающие флоты, кстати, тоже теряют смысл жизни. Наконец, игркои, топящие НПС, тоже приносят прибыль экономике: выбивают золото и толкают корабли взятые на абордаж на рынке.

В итоге, если взять твои же слова: В игру заходили 25к игроков. На ПБ ходили 800. Такими темпами в игре останется 800 игроков, оу, кстати онлайн реально низкий стал, скоро 800 человек скорее всего и останется.

Так что, повторяюсь, не одними ПБ должна жить нация - экономика должна формироваться игроками, где экономика - там должна быть обязательно политика.

 

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

А что мешает людям и мелким кланам заранее объединится и голосовать сообща, и зачем нужно бороться с крупными кланами, разрушать нацию? Объясните что плохого в крупных кланах которые ведут политику против врагов и поднимают нацию со своей стороны, или пусть ганкеры что ли голосуют, так у них примерно так происходит, сегодня одних бьем завтра других, они не постоянны, а в принятии таких решений должно быть все таки постоянство, или пришел молодой игрок и сразу может голосовать и что он  на голосует не зная всех дел, только наслушавшись и начитавшись чатов, где сидят только троли, когда остальные воюют, может им сначала надо вырасти типа до 18 лет а потом голосовать, как в жизни например. Я считаю что направление нации должно регулироваться организованными людьми не важно это крупный клан или коалиция мелких кланов,  которая реально воюет во благо нации и делает её крепче. Как говорится один в поле не воин.

Например Дания хочет воевать против бритов. Но торговцам датским данная вона не будет выгодна, т.к. они хотят торговать с бритами, а вот шведы топят торгашей, поэтому торгаши хотят воевать против шведов. А теперь две системы.

Ваша система: крупный клан просто посылает нахер торговлю: у них и так есть все для жизни, пофиг что там каких-то ресурсов не будет хватать торгашам, ведь мы достанем все бесплатно - отожмем у бритов порты нужные и все пучком. Торгаши же ничего не смогут даже вякнуть.

Альтернативная система: торгаши голосуют против войны, либо по-отдельности (тут вероятность проигрыша высокая), либо начиная склонять на свою сторону других игроков, вот тут открывается широчайшее поле для диспутов, ведь никто не мешает крупным кланам защищать свою позицию, притом у каждого будут свои аргументы. И таким образом повысится игровая активность людей.

Сейчас в игре - партизанщина, экономика - в зачаточном состоянии, океан полон неписи, т.к. единственный досуг - это ПБ, мотивации для другой деятельности нету. Земельные наделы - затыкают рты большинству, и это большинство уйдет из игры, конечно можно сказать :"нафига они нужны, пусть валят на все четыре стороны!", но тога океан по-прежнему будет полон неписи,  не увидеть там толпы игроков-торговцев(. Голосование - повысит у одних скилл "Красноречие", у других - скилл "Консолидация".

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Таким образом ММОРПГ превращается в обычную пострелушку на кораблях + "атакуй-захвати порт". Притом такие солидные игровые проекты, как например EVE Online, Lineage (игры с активной клановой политикой), ну и возьмем известные всем WoW, Aion, Guild Wars - все эти игры предлагают игрокам не только одно лишь PvP. Крафт, торговля, банальное пвп 1на1, грабёж, ганк - это жолжно оживлять игру. Например в ЕВЕ онлайн есть кланы, состоящие только из торговцев и крафтеров, которые нанимают другие кланы для защиты. Ты же с лёгкой руки посылаешь нафиг целые категории игроков, которые не хотят заниматья ПБ, а хотят заниматься торговлей например или крафтом. Притом их вклад в игру будет почти такой же, как ваш, они будут формировать экономику игры. Далее я спокойно могу предсказать что будет, если поступать по-твоему.

Вначале в игре не найдется места торговцам и крафтерам (в общем-то их можно в одну категорию объединить), нету торговцев, следовательно ганкать будет некого, а ганкать НПС - это унылость. Ганкеры, оттягивающие флоты, кстати, тоже теряют смысл жизни. Наконец, игркои, топящие НПС, тоже приносят прибыль экономике: выбивают золото и толкают корабли взятые на абордаж на рынке.

В итоге, если взять твои же слова: В игру заходили 25к игроков. На ПБ ходили 800. Такими темпами в игре останется 800 игроков, оу, кстати онлайн реально низкий стал, скоро 800 человек скорее всего и останется.

Так что, повторяюсь, не одними ПБ должна жить нация - экономика должна формироваться игроками, где экономика - там должна быть обязательно политика.

 

Перестаньте писать этот бред что из игры уходят потому что нету дипломатии, уходили потому что не нравился БР, потому что потому что. Из игры уходят потому что люди настрелялись, им просто надоело, потому что лето наступило, потому что "прошли игру". Рано или поздно останутся 800 человек.

Я не раз уже писал что в игре нету Торговцев. Просто нету. Почему, я ещё раз писать не буду. Вот когда ты мне привезёшь из условно Голландии угля на 20% дешевле чем на местном рынке, тогда ты будешь Торговец, и да, согласен, тогда я даже буду не против чтобы ты имел вес в дипломатии.

Крафтеры? Есть два вида крафтеров, кто крафтят чтобы организованно убивать врага, и вторые, которые крафтят просто для крафта и личной выгоды. Какая им дипломатия нужна.

Фармить НПЦ выгода для нации? Вливать деньги создавая инфлацию? Какая выгода нации от фарма неписи? Поясните.

Я твоё прочитал так: не сделаете голосовалку для всех, останется в игре 800 человек. Я надеюсь что разработчики уже давно не клюют на такой "шантаж".

Link to comment
Share on other sites

А что мешает людям и мелким кланам заранее объединится и голосовать сообща, и зачем нужно бороться с крупными кланами, разрушать нацию? Объясните что плохого в крупных кланах которые ведут политику против врагов и поднимают нацию со своей стороны, или пусть ганкеры что ли голосуют, так у них примерно так происходит, сегодня одних бьем завтра других, они не постоянны, а в принятии таких решений должно быть все таки постоянство, или пришел молодой игрок и сразу может голосовать и что он  на голосует не зная всех дел, только наслушавшись и начитавшись чатов, где сидят только троли, когда остальные воюют, может им сначала надо вырасти типа до 18 лет а потом голосовать, как в жизни например. Я считаю что направление нации должно регулироваться организованными людьми не важно это крупный клан или коалиция мелких кланов,  которая реально воюет во благо нации и делает её крепче. Как говорится один в поле не воин.

кстати, покажи мне чувака младше 18 лет, который бы позволил бы себе покупку этой игры, да еще и интересовался бы данной тематикой. Ну и ещё: человеческая психология;

Приобретая игру - человек уходит от некоторых аспектов реальной жизни, ему хочется фана, он хочет доказать свою крутизну в пвп, или реализовать себя в торговле, вариантов не перечесть. В то же время, человек хочет внести некоторый порядок в игру, это выражается в создании кланов, альянсов. Человек хочет, чтобы другие выполняли некоторые обязательства, конечно чтобы ему самому было от этого лучше.

Т.е. в данной игре нужно выдержать баланс: с одной стороны, нужен фан и веселье, с другой - нужны и обязательства. Сейчас земельные наделы накладывают кучу обязательств: чтобы иметь право голоса (а бесправным никто быть не хочет) ты обязан: ходить в ПБ, ты обязан иметь надел, следовательно ты обязан быть в крупном ПВП клане. Но не всем хочется в ПБ и ПВП, притом не все захотят НПС нагибать, получается люди должны заставлять себя что-то делать, меньше фана, меньше веселья.

Отсутствие права голоса автоматически делает тебя рабом. Люди пойдут искать другие игры, где больше фана, все просто.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Перестаньте писать этот бред что из игры уходят потому что нету дипломатии, уходили потому что не нравился БР, потому что потому что. Из игры уходят потому что люди настрелялись, им просто надоело, потому что лето наступило, потому что "прошли игру". Рано или поздно останутся 800 человек.

Я не раз уже писал что в игре нету Торговцев. Просто нету. Почему, я ещё раз писать не буду. Вот когда ты мне привезёшь из условно Голландии угля на 20% дешевле чем на местном рынке, тогда ты будешь Торговец, и да, согласен, тогда я даже буду не против чтобы ты имел вес в дипломатии.

Крафтеры? Есть два вида крафтеров, кто крафтят чтобы организованно убивать врага, и вторые, которые крафтят просто для крафта и личной выгоды. Какая им дипломатия нужна.

Фармить НПЦ выгода для нации? Вливать деньги создавая инфлацию? Какая выгода нации от фарма неписи? Поясните.

Я твоё прочитал так: не сделаете голосовалку для всех, останется в игре 800 человек. Я надеюсь что разработчики уже давно не клюют на такой "шантаж".

Я никого не шантажирую, я просто ставлю людей перед фактами. Раньше в игре был онлайн 2500+, сейчас меньше, и продолжает падать. И ещё - я наименее заинтересованная сторона в данном споре. Думаешь мне важно, будет ли у меня голос или нет? Мне абсолютно все равно. Я был в клане, понял что это не моё и теперь я просто пират. Я даже вначале этого обсуждения вообще по другому говорил про политику, но мое мнение поменялось. Я понял, что пока игра в тупике. Люди расстраиваются, не хотят обязаловки и уходят. А что получаю я?

Немножко про себя. Я люблю грабить торговцев. В ЕВЕ я специально гонял на быстрой и дешевой «Vagabond», чтобы просто мочить и грабить торгашей и гарантированно удирать от любого военного корабля. В  WoW я любил мочить всяких новичков и лоу-левелов и гонял в режиме "невидимость" на разбойнике, в линейдже я мочил слабых... Кароч я просто люблю безнаказанно мочить-убивать-грабить игроков, а здесь я не могу реализовать весь свой потенциал. Вначале я еще встречал торгашей (долбаные телепорты мешали мне), но с каждой неделей их все меньше, я вижу это и мне грустно... я не люблю мочить пвп-шников, ибо они огрызаются и теряю интерес к игре.

Так что в политике и всеобщем голосовании я вижу выход. Вернутся любители погонять в одиночку, вернутся любители торговли :) . А я смогу мочить торговцев, наконец-то смогу грабить и причинять боль и страдание. Как-то так. Мне нужны не голоса, а высокий онлайн)

Edited by Gerardo Venego de Bustas
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

кстати, покажи мне чувака младше 18 лет, который бы позволил бы себе покупку этой игры, да еще и интересовался бы данной тематикой. Ну и ещё: человеческая психология;

Приобретая игру - человек уходит от некоторых аспектов реальной жизни, ему хочется фана, он хочет доказать свою крутизну в пвп, или реализовать себя в торговле, вариантов не перечесть. В то же время, человек хочет внести некоторый порядок в игру, это выражается в создании кланов, альянсов. Человек хочет, чтобы другие выполняли некоторые обязательства, конечно чтобы ему самому было от этого лучше.

Т.е. в данной игре нужно выдержать баланс: с одной стороны, нужен фан и веселье, с другой - нужны и обязательства. Сейчас земельные наделы накладывают кучу обязательств: чтобы иметь право голоса (а бесправным никто быть не хочет) ты обязан: ходить в ПБ, ты обязан иметь надел, следовательно ты обязан быть в крупном ПВП клане. Но не всем хочется в ПБ и ПВП, притом не все захотят НПС нагибать, получается люди должны заставлять себя что-то делать, меньше фана, меньше веселья.

Отсутствие права голоса автоматически делает тебя рабом. Люди пойдут искать другие игры, где больше фана, все просто.

Во первых Вы вообще понимаете а чем я написал, причем тут реальные 18 лет, я имел ввиду что в реальной жизни человек должен вырасти чтобы голосовать, и в игре так же должно быть, сначала вырасти пойми что, где и почему а потом голосуй.

Далее покажи те мне торговцев которые будут воевать, объявить войну это просто, а вот воевать кто будет торговец, нет конечно, торговцы например могут проплатить военным чтобы они начали войну в защиту их интересов, как это было в реальной жизни, торгаши платят военные воюют. Если хотите фана, зачем вам политика не забивайте себе голову. Те кто не хочет участвовать на пб и пвп, тогда зачем Вам определять с кем воевать, Вы все таки находитесь на пвп сервере а не пве. Здесь игра на войне заточена и пвп. 

Link to comment
Share on other sites

Стоило уехать в командировку, как мои посты поудаляли, а ПБшники начали кричать, что все плюхи им. Бабай, причем тут дорасти? ПРосто на своём уровне какждый долен выполнить то что ему нравится (утопить непись, утопить игрока, скрафтить 1 рейт, пойти на ПБ) и от того какой он вклад внесет, вне зависимости от вида, - он и должен доказать, что может участвовать в политике. Я об этом уже писал (не знаю, может тоже удалили), да и другие писали. И еще - я хочу фаниться и не хочу, чтобы на меня нападали франки. И эт того, что шведскому клану (страшненькому) хочется войны с Францией мне не холодно не гаряче. И таких много. ПБшники, смиритесь с этим. Есть не только ПБ, есть и крафт. И эти люди должны решать где они хотят продавать товары, а где нет. И кому не нравится (как выше писалось) - можете заплатить крафтерам, чтобы начать войну со страной (чтобы они там не продавали, компенсируйте убыток)))))).

Link to comment
Share on other sites

Во первых Вы вообще понимаете а чем я написал, причем тут реальные 18 лет, я имел ввиду что в реальной жизни человек должен вырасти чтобы голосовать, и в игре так же должно быть, сначала вырасти пойми что, где и почему а потом голосуй.

Далее покажи те мне торговцев которые будут воевать, объявить войну это просто, а вот воевать кто будет торговец, нет конечно, торговцы например могут проплатить военным чтобы они начали войну в защиту их интересов, как это было в реальной жизни, торгаши платят военные воюют. Если хотите фана, зачем вам политика не забивайте себе голову. Те кто не хочет участвовать на пб и пвп, тогда зачем Вам определять с кем воевать, Вы все таки находитесь на пвп сервере а не пве. Здесь игра на войне заточена и пвп. 

в том-то и дело, что торговцу выгоднее торговать, поэтому на большинство войн торговцы будут косо смотреть, т.к. торговать тогда не смогут с воюющей стороной. А вы хотите меньшинством заставлять большинство делать то, что хотите вы, притом даже не давая людям раскрыть рта. Нормально ли это? Нет! Мне-то пофиг на политику, но людям не пофиг. Я не хочу плавать на сервере, где одни игроки пвп-шники, но и нпс я топить не хочу. Как я говорил, я люблю мочить беззащитных торговцев.

 

Link to comment
Share on other sites

 И таких много. ПБшники, смиритесь с этим. Есть не только ПБ, есть и крафт. И эти люди должны решать где они хотят продавать товары, а где нет. И кому не нравится (как выше писалось) - можете заплатить крафтерам, чтобы начать войну со страной (чтобы они там не продавали, компенсируйте убыток)))))).

И в чем проблема? Пущай крафтеры и крафтят в столице, т.к. если не будет ПБ, то не будет у нации и городов, а с карликовой нацией никто в союзы вступать не будет. Так что сколько бы тут не писали о роли крафтеров/барыг/фармеров, от них толку в политике НОЛЬ, поэтому крабы должны страдать :)

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

кстати, покажи мне чувака младше 18 лет, который бы позволил бы себе покупку этой игры, да еще и интересовался бы данной тематикой. Ну и ещё: человеческая психология;

Приобретая игру - человек уходит от некоторых аспектов реальной жизни, ему хочется фана, он хочет доказать свою крутизну в пвп, или реализовать себя в торговле, вариантов не перечесть. В то же время, человек хочет внести некоторый порядок в игру, это выражается в создании кланов, альянсов. Человек хочет, чтобы другие выполняли некоторые обязательства, конечно чтобы ему самому было от этого лучше.

Т.е. в данной игре нужно выдержать баланс: с одной стороны, нужен фан и веселье, с другой - нужны и обязательства. Сейчас земельные наделы накладывают кучу обязательств: чтобы иметь право голоса (а бесправным никто быть не хочет) ты обязан: ходить в ПБ, ты обязан иметь надел, следовательно ты обязан быть в крупном ПВП клане. Но не всем хочется в ПБ и ПВП, притом не все захотят НПС нагибать, получается люди должны заставлять себя что-то делать, меньше фана, меньше веселья.

Отсутствие права голоса автоматически делает тебя рабом. Люди пойдут искать другие игры, где больше фана, все просто.

 

Друг, хочу обратить твоё внимание, что стоит перестать указывать онли ПБшикам, что они не правы. Предлагаю лучше начать обсуждение системы политики, которая бы тебя устроила. Кто захочет внести коррективы - может написать. Или лайкнуть (кому нравится)

1. Я предлагаю исключить пиратов из нормальной общественной жизни.

а) Никакого чата нации (пираты - одиночки, пусть создают групповой чат)

б) Стоит подумать как правильно впихнуть патент

в) За выполнение каких действий - разрешение пиратам влиться в определенную нации (это должно быть сложно)

2. Голосовать должны все

а) Голосование должно проводиться 1 раз в 3 недели

хм... Всё)

И в чем проблема? Пущай крафтеры и крафтят в столице, т.к. если не будет ПБ, то не будет у нации и городов, а с карликовой нацией никто в союзы вступать не будет. Так что сколько бы тут не писали о роли крафтеров/барыг/фармеров, от них толку в политике НОЛЬ, поэтому крабы должны страдать :)

Если ты думаешь, что крабы должны страдать - то всё ясно)

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

в том-то и дело, что торговцу выгоднее торговать, поэтому на большинство войн торговцы будут косо смотреть, т.к. торговать тогда не смогут с воюющей стороной. А вы хотите меньшинством заставлять большинство делать то, что хотите вы, притом даже не давая людям раскрыть рта. Нормально ли это? Нет! Мне-то пофиг на политику, но людям не пофиг. Я не хочу плавать на сервере, где одни игроки пвп-шники, но и нпс я топить не хочу. Как я говорил, я люблю мочить беззащитных торговцев.

 

Интересно если не будут военные воевать, если торговцы например заключат мир с бритами, и начнут войну например с французами, как они будут защищать города, если боевые кланы не поддержавшие эти выборы просто сольются и не станут воевать, что будут делать торговцы и чем торговать они будут? А вот если военные начнут войну, то им явно торгаши не нужны будут, так как например в Дании торгаши это барыги без совести, такие цены в столице ломят, все бабла им мало, и боевые кланы сами себе все строят.

Link to comment
Share on other sites

1. Я предлагаю исключить пиратов из нормальной общественной жизни.
а) Никакого чата нации (пираты - одиночки, пусть создают групповой чат)
б) Стоит подумать как правильно впихнуть патент
в) За выполнение каких действий - разрешение пиратам влиться в определенную нации (это должно быть сложно)

2. Голосовать должны все
а) Голосование должно проводиться 1 раз в 3 недели
б) Запретить голосование членам кланов, кроме главы. Вместо этого их голоса отдавать их лидеру - (20 человек в клане) - голос лидера засчитывается за 20. Если на момент голосования лидера нет - может его зам. Если нет зама - это проблемы клана) пусть приходят на след. выборы.

в).... думаю пока


Да фиг с ним пусть крабам дадут голоса и торговцам, но без боевых кланов этих крабов задавят за пару дней и они все поливают из наций, тогда политика сама перейдет к боевым кланам. Вся арифметика.

Здесь поддерживаю. Всё по честному) 

Edited by Alex Iron
Link to comment
Share on other sites

Интересно если не будут военные воевать, если торговцы например заключат мир с бритами, и начнут войну например с французами, как они будут защищать города, если боевые кланы не поддержавшие эти выборы просто сольются и не станут воевать, что будут делать торговцы и чем торговать они будут?

ну и подходим к другому с вами вопросу. Как я говорил, в игре важно соединить в должных пропорциях фан и веселье. Исторически, заметь, институт гражданского права всегда выше военного. Скажи мне, какие преуспевающие страны сейчас находятся под военной диктатурой? Везде, друг мой, войны начинаются, потому что торговцам захотелось отжать каой-нибудь ресурс, а военные - лишь пешки в их руках. В идеале так все выглядит. В игре же если будет полноценная политика и экономика, и пересмотрят пиратов как нацию, то у торговцев появятся рычаги влияния - деньги и крафт кораблей.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Интересно если не будут военные воевать, если торговцы например заключат мир с бритами, и начнут войну например с французами, как они будут защищать города, если боевые кланы не поддержавшие эти выборы просто сольются и не станут воевать, что будут делать торговцы и чем торговать они будут? А вот если военные начнут войну, то им явно торгаши не нужны будут, так как например в Дании торгаши это барыги без совести, такие цены в столице ломят, все бабла им мало, и боевые кланы сами себе все строят.

Могу предположить что они возьмут самый простой существующий "политичекий функционал" в виде чата и попробуют найти аргументы для того чтобы заинтересовать эти самые "военные кланы" в своей позиции. Подобные методы они как раз и предлагают этим самым "военным кланам" в отношении и их самих.

Link to comment
Share on other sites

Я уже много раз говорил, что система все уравновесит в конце концов, неадекваты сами себя приведут к концу, т.е. все эти одиночки и торговцы во-первых, не смогут нормально договориться, в отличие от клана, во-вторых, из себя они в боевом плане мало что будут представлять, так что пару раз по щщам получат и успокоятся, в третьих, самые долбанутые уйдут в пираты/в реальный мир. А если всех насильно затыкать, то ничего хорошего не выйдет.

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

ну и подходим к другому с вами вопросу. Как я говорил, в игре важно соединить в должных пропорциях фан и веселье. Исторически, заметь, институт гражданского права всегда выше военного. Скажи мне, какие преуспевающие страны сейчас находятся под военной диктатурой? Везде, друг мой, войны начинаются, потому что торговцам захотелось отжать каой-нибудь ресурс, а военные - лишь пешки в их руках. В идеале так все выглядит. В игре же если будет полноценная политика и экономика, и пересмотрят пиратов как нацию, то у торговцев появятся рычаги влияния - деньги и крафт кораблей.

Торгаши платят военные воюют, я ведь в том посте писал уже, внимательно читай!

 

Могу предположить что они возьмут самый простой существующий "политичекий функционал" в виде чата и попробуют найти аргументы для того чтобы заинтересовать эти самые "военные кланы" в своей позиции. Подобные методы они как раз и предлагают этим самым "военным кланам" в отношении и их самих.

Так про это и суть, если торгаши заинтересуют военных, то военные станут на их сторону, только для этого в принципе голоса не нужны, как говорится платите и все  будет. :)

Link to comment
Share on other sites

Я заметь не тащу одеяло на свой только клан, и ты несешь просто бред. А вот будут или нет на это я бы посмотрел. И еще скажу когда Понсе забирали все крабы сидели в столице, когда Вас 6 испов ганкают Вы сидите в столице, о какой войне ты говоришь, вчера шведы берут три флага один порт мелкий, ну и где были новички на свих бригах, хрен кто пришел, пришли только боевые кланы и несколько ганкеров но не уверен что это были ганкеры. У Вас заберут все порты А вы сделать нехрена не сможете вояки блин!

А ты силком хочешь заставить людей делать то, что тебе хочется?

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Могу предположить что они возьмут самый простой существующий "политичекий функционал" в виде чата и попробуют найти аргументы для того чтобы заинтересовать эти самые "военные кланы" в своей позиции. Подобные методы они как раз и предлагают этим самым "военным кланам" в отношении и их самих.

А военные кланы нужно заинтересовывать (кстати это мы про 2 клана?) просить, денег давать и корабли, письма с благодарностью потом писать. Кстати, а Вы французский знаете? Испанский? Ааааа... так они еще и переводить должны... Что им еще нужно? Не будьте эгоистами (это когда всё мне мне мне)

Link to comment
Share on other sites

ввести очки репутации. 1-голос равен скольким-то очкам репутации. Т.е. допустим 1 голос = 100 очков репутации. Т.е. если у игрока будет 300 очков репутации, то у него будет три голоса.
Итак:
земельный надел дает постоянное значение очков репутации, не изменяемое во времени.
потопление корабля дает прибавку к очкам репутации игрока, но в течение времени начинает уменьшаться. Т.е. если не топил корабли в течение долгого времени, исчезнет репутация.
для торгашей и для богачей:
очки репутации можно будет покупать за бабло - допустим 10 репутации = 1000 дублонов.

за корабли и за золото купленная репутация будет таять в теч. времени.
И тогда активные игроки будут стоить нескольких малоактивных игроков.

А если хотите отсеять афк-шников, ввести потолок для получения голоса. Т.е. если 1 голос = 100 очков репутации, то пока игрок не наберет 100 оков репутации, голосовать не сможет.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Так про это и суть, если торгаши заинтересуют военных, то военные станут на их сторону, только для этого в принципе голоса не нужны, как говорится платите и все  будет. :)

Я полагаю, пугает появление функционала игнорирующее чьето мнение прграммно. Все игроки  хотят быть уверены в том, что их мнение будет всегда услышанно в дисскусиях. Вполне вероятно тогда у большинства игроков  появляется желание слушать других тоже, сесть за стол в поисках компромисса. Компромисс это необязательно убедить в своей позиции , это и найти общее\временное решение для партий с разными убеждениями.

Я убежден что не следует бояться стола переговоров. Взаимное сотрудничество продуктивней программных запретов. :)

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Я полагаю, пугает появление функционала игнорирующее чьето мнение прграммно. Все игроки  хотят быть уверены в том, что их мнение будет всегда услышанно в дисскусиях. Вполне вероятно тогда у большинства игроков  появляется желание слушать других тоже, сесть за стол в поисках компромисса. Компромисс это необязательно убедить в своей позиции , это и найти общее\временное решение для партий с разными убеждениями.

Я убежден что не следует бояться стола переговоров. Взаимное сотрудничество продуктивней программных запретов. :)

 И я про это. Давно уже между прочим

Link to comment
Share on other sites

В шапке темы "FAQ и Вопросы разработчикам" сообщается, что в игре "будет две линейки званий:

  • Военные звания - получаемые за боевые заслуги, выслугу лет и редкие достижения

  • Титулы - бароны, князи и прочие - которые получаются за достижения на открытой карте, боевые заслуги и прочее

Как и в жизни, некоторые титулы можно будет купить за взятки. К званиям и титулам будет идти вымпел, по которому можно будет определить, что за капитан на корабле. Также звания и титулы будут влиять на доступ к элементам игры".

Остается только определить, какое звание сколько дает голосов и все. К чему весь этот огород с земельными наделами городить?

Хотя, может быть об этих обещанных званиях даже сами разработчики давным-давно забыли. И в море, и на шахтах-пилорамах сплошные контр-адмиралы горбатятся =)

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

Напоминаю, что в данном посте подразумевает строгую модерацию, поэтому пространственные доводы и рассуждения прячутся. Без вариантов.  Тут нужны мнения и предложения по экипажу и политике.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...