Jump to content
Game-Labs Forum

Medniy Sandal

Members2
  • Posts

    5,978
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Medniy Sandal

  1. ЕВа вроде как ))). Хотя могу ошибаться не сильно то в играл в нее.
  2. Уважаемые, мы все спорим и рассуждаем в формате КО. Ну вот возьмите, например, ЕВу. Там же зарубы жесткие идут. С большим количеством флота. Да я понимаю, что там вселенная масштабнее, больше пространства, завоеваний и прочего. Но ведь там есть некие захваты, экспедиции и прочая ПВЕ забава. Как там обходят этот момент. Если проводить аналогию с КО, то мы получим, что на ПБ будут приглашаться одни и те же лица! Ну представьте ПБ= 25 рыл с одной стороны (цифра от балды). Онлайн сервака -10к. Ну и как будет распределяться кто пойдет на ПБ? Да не все из этих 10к рыл будут желать идти на ПБ. Но если собереться с 100-200 желающих? Как быть? Получится ситуация, что "адмилал" возьмет своих знакомых. И так из раза в раз. Как новые будут познавать этапы ПБ? Хотя конечно можно ввести определенный уровень ПБ, ограниченный некоей историей и опытом участия в этих самых ПБ. Тогда да, мы получим, что будут проходить ПБ низкоуровнего класса, среднего, папырей и папырей-упырей. ))) Возможно тогда появится трехступенчатый захват города, о чем деда Гендальф так мечтает.
  3. Боюсь многая часть нешкололо может недойти до игры ))). Да и в нынешнее время несложно нагуглить все ответы.
  4. Без Кракена, Барногобосса, Чорной бороды, Тича и Джека Водогрея точно не обойтись ))))
  5. Ну так а кто будет делать массовость игре? Кто будет "сарафанить радио" о новой суперпуперпиратскойграбящейкорованы игре? Опять десяток дядек из России. кто создаст самую мощную армию клонов Джеков Водогреев, Барбосов и прочих Дейви Джонсов? Кто будет трясти мускулами и меряться п.? Дедки Корсарские понятное дело прийдут поскрипеть в новый проект. Вспомнить старые обиды на новый лад. Но одних пердунов не хватит. Нужна новая кровь )))). Поэтому я скажу "Школоло вперед!Атакэ!"
  6. Да я незнаю чего вы так забоялись школоло. Ну сделать возможность разных чатов, как в ЕВе например. Хочешь иди в канал школоло и выслушивай всякую нечисть. или создай свой канал с паролем или прочим. Да и еще злые админы чатов спасают от наглых школоло. Сделай рьяного школоло админом и он будет нещадно отправлять в баню всяких упырей и папырей )))
  7. Не деда я взял виды деревьев от балды. Я даже "сосну"(не реклама ))) взял с потолка. Не вдаваясь в подробности корабельного строительства. Я так понимаю, что дуб был самым популярным кораблестроительным материалом? Я хотел сказать, что если взять параметр разной древесины в кораблях, то будут разные степени повреждения кораблей.
  8. Ну вот не понимаю я, дубина и оглобля, ну зачем делать такие сложности? Ну вот создали вы крутой экаскалюсивный корабль, непотопляемый, неубиваемый. ну и напаркуа мне после этого покупать-делать другой корабль? Ведь мой эксклюзив неубиваемый! Утопили, раз оснастил и вышел вновь на нем. Это что Черная Жемчужина или Летучий Голландец? Получается пришел мегазадрот в игру, надротил или влил денег на "летучий голландец" и вуаля, плавай, грабь корованы. И при этом не нужно бояться потерять кораблик. Ах да могут его захватить. Захват корабля. Ну допустим хватанули "летучего г." и потребовали за выкуп корабля 100 лямов или любую другую сумму "от балды". Вот вопрос "сможешь ли ты выкупить такой корабль? Сможет ли твой клан выкупить корабль?" Получается, что такой корабль станет просто предметом красования в далекой и безопасной зоне, там где новички приходят в игру и врядли смогут (посмеют) напасть на этот эксклюзив. С точки зрения монетизации игры это возможный неплохой ход. Он позволяет студии заработать денег на продаже такого пиксельного корабля. С точки зрения баланса плохо. Влей денег на такой "летучий голландец" и напаркуа тебе другие корабли? Единственный вариант я забыл уточнить, такой корабль никак не повлияет на исходы боев, если боевка будет в формате "тракторов", где игрок не теряет танков. Тогда да, можно студии смело запустить такой проект.
  9. Однако остается много вопросов. Смотри, материал корабля дерево. Если возьмем одинаковую "сосну" для каждого корабля, то получим, что "сосну" пробьет любой калибр. Сопротивляемость практически одинакова, если взять 16 и 18, практически одинакова если взять 16 и 12. Соснет только корабль с мелкими пушками. Но, тут нужно понимать, что куттером лезть на фрегат, да куда уж, на бриг самоубийство или величайшее геройство. В реалии. А вот как оно будет в игре непонятно. Опять же если сошлись в бою корвет с "сосной" и бриг с тиковым бортом. Кто из них выиграет бой?
  10. Поддержу всех кто "за" захват любого корабля. Ну сделал кто-то уникальный корабль, молодец. Ну имей ввиду, что твой уникальный и шикарный корабль могут захватить лихие парни, ганкеры и прочие "грабители корованов". Все честно.
  11. Вот Михалыч провокатор. Если ограничишь "школоло"(разного возраста), то врядли проект получит хорошее распространение. Хороший онлайн и прочее. Да хорошо бы ограничить таких "героев", однако они были и будут. Это все равно, что ограничить езду хамов на авто. Никак не оградить себя от такого контингента. Да если у вас (проекта) сильная поддержка, сильная игра и хорошая фин. составляющая, то тогда вы можете отбирать-ограничивать-вводить некие рамки. Однако я не вспомню такую успешную игру. Ограничение по игрокам на ПБ 100% отпугнет львинную часть игроков, которых тупо не берут на ПБ. Они хотят пойти, а их не берут. Типа "Извини "сынок", на ПБ только "папок" берут и то не всех. А только тех, на кого укажет "адмилал"! Ну и напаркуа это делать? Клановые ПБ должны будут идти только по отбору! Но это клановые ПБ (если они будут конечно). Там интерес клана-кланов и прочее и допускать туда случайных игроков можно, но на страх и риск "адмилала". Пусть будут ПБ для разных игроков, разного уровня. Чтобы можно было и "папуасам" потрясти я.. и новым игрокам приобщаться к массовой заварухе.
  12. Да сррр они хотели на ваши письма. Их интересовало только мнение бургерских крикунов. И жажда создать супер шавок, супер обертку для персов и тату, чтобы народ ламанулся с ВОВ покупать акки за бабло и шавок к ним. Угу, щаззз.
  13. Ну вот честно, я себе не представляю варианта абордажа по принципу шахмат, героев или другой пошаговщины. Не могу припомнить более менее подходящий вариант, удачный вариант.
  14. Мне тоже нравится идеи и задумки ЕВы. Можно один и тот же корабль сделать совершенно под разные нужды. Ну разве это плохо? В нашем случае могут появляться разные по свойствам фрегаты, корветы, бриги и прочее. Баланс будет плавать по любому. Главное придумать саму идею зафитовок кораблей.
  15. Я вообще не понимаю как сможет утопить канонерка первый рейт? Тема выбрана фантастика. Кормовые пушки снесут на канонерку ))). А взять канонеркой первый рейт ваче ахтунг. На канонерки матросы штабелями уложены?
  16. Народ подскажите адреса библиотек, где можно эти книги качнуть? Бешплатно ))) и качественно )(((
  17. Я про второй вариант )))). А фильм с бумажными кораблями я не видел. К стати осталось ли это видео у кого?
  18. Ахаха, помню "немые" вопросы некоторых форумчан по поводу одного фото с картины "Переход ..." )))). Действительно не понятен был замысел ))). А в особенности ответ "Ну кто в теме, тот в курсе!") )))).
  19. Вот и я о том же. Студия париться, хочет сделать отличную игру про Парусники. Отличную по графике, отличную по геймплею и отличную от (КО, ГПК) других, уже созданных игр). Конечно стоит учитывать их хорошие и плохие стороны.
  20. Так то оно так. Но поставить тяжелые пушки на легкий корабль не позволяла конструкция и прочность конструкции корабля. Поэтому разница в калибре пушек была ощутимая. Даже если присмотреться к фильму (подчеркну фильму) "Хозяин морей" там первый выстрел Ахерона с 18 фунтовыми пушками был достаточно тяжел для Сюрприза. И капитан с офицерами еще долго думали как им победить Ахерон. Ведь помимо калибра пушек у Ахерона были и другие преимущества. А вот теперь переделаем фильм и герой Рассела Кроу плыл бы на щебеке! )))). И вступил бы в бой с Ахероном )))). Ну конечно же он бы развернул фрегат в нос и взял бы его на абордаж. ))) Ну просто по любому. Вы такой хотите игры?
  21. Сплошные "незнакомые" лица. Кто все эти люди? )))
  22. Да и вспомните те же танки. Сколько вы будете бомбить на легком танке тяжелый тигр? Скорее всего вы попросту не пробьете броню. Каждому предмету предназначена своя роль! И преувеличивать возможности маневренности, скорости легкого танка в бою со средним танком не стоит. Учитывать нужно, а вот преувеличение возможности приведет к "запаху горелого тела"
  23. Мы все время толчемся "вокруг да около" одной игры. Ребят ну хватит размышлять про ганк в КО! Ну реально порой достает эти рассусоливания. Ну что реалия, когда тебя догоняет щебека, разворачивает твой тяжелый! (порой мощнее корабль) против ветра (ну пипец нонсенс) и хватает на абордаж. А не возникает вопросов, что количество команды разное? Да, я понимаю, что это игра. Игра, лишенная нормального, реального баланса сил. В той же ГПК, взять бригантиной вражеский фрегат, да чего уж корвет очень сложная задача. Сложная потому, что команды меньше. Сложная потому, что "абордажника" могут попросту утопить. Корабль тоньше, пушки слабее, команды больше. И по мне баланс и играбельность в ГПК более реальная, чем в КО. Да там тоже есть таланты "бордящие" на бригах мановары. Однако этим талантам приходится очень сильно извращаться )))). Этакое задротство. С другой точки зрения в ГПК игрок бореться с НПС. А введи на мановар реального игрока и вот тут картина резко поменятся, в разную сторону. Делать студии улучшенные КО низзя. Лично мне сейчас нравится возможность применения разных кораблей в игре. И выстрелы из пушек корабля меньшего ранга могут неплохо повредить врагам на более сильных кораблях. Давайте откинем старые привычки из КО. Стоит подумать о более новой, интересной и играбельной механике, с учетом опыта ранее упомянутых игр.
  24. Ты ошибся никто из них не играл в ПоТБС ))). Это старые тетрисисты и трактористы )))
×
×
  • Create New...