Jump to content
Game-Labs Forum

Klava Pupkina

Tester
  • Posts

    1,876
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Klava Pupkina

  1. Знаете, даже когда у Вас есть мозги и есть опыт, знание тактик и прочего, включая зания английского, то будучи в голосе Вы вдруг не только поймёте, но и на себе прочувствуете насколько проще и легче менятся опытом и принимать быстрые совмсетные решения будучи в голосовой связи с другими игроками. В соседней ветке я привёл два примера боя, с совершенно разными результатами. ПС. Приведу в пример Всем надоевшую и многим знакомую игру КО. Какие бы там пособия не были подготовленны игроками и разработчиками. Два месяца нубства и изучения самостоятельно,но после установки голосовй связи все аспекты игры были внятно и доходчиво, со всеми нюансами были изложены мне за весьма небольшой промежуток времени. И этого было лучше всякого пособия.
  2. Ваше право,, но после выхода игры в релиз, извините не пойду в группу без голоса, потому что это тупо рандом.
  3. Вопрос к разработчикам. Сантисима: 9 обычные в сравнении с 9 лонгами стреляют дальше, почему?Возможно что у описанной мной ситуации в предыдущих постах таже фишка.
  4. Всё ещё проще, если у Вас установлена вентрила или тим-спик. Адрес настройки в соседней теме.
  5. Да что вы с этими кренами и качками , я Вам, про ттх тринкомали и конституции, на максимальном удалении а вы мне про статические данные, которые зафиксированны в один момент времени, ещё и обосновать пытаетсь это мгновение.
  6. важно то что они равны. назовём угол Х градусов. это на самом деле совершенно не важно. то есть мах угол подьёма орудий для обоих кораблей Х. у той которая находится выше. Ты сам себе отвветил, при одинаковых углах одинаковые пушки, у той которая находится на возвышении дальность полёта ядра будет дальше. Всё спор закрываем и теологические рассуждения про качку тоже, ибо при расстоянии в 1000 метров в условиях моря не МОГУТ быть одинаковые волны и синхронные наклоны корпуса относительно друг друга. Ветер- создает волну, волны ни при каких условиях на расстоянии в 1000 метров не могут быть одинаковыми. Чего ещё не ясно?
  7. Фил, ты реально не догоняешь? Чё ты прицепился к этой качке. Бери триник я возьму консту и гоу постреляем. Тут явный перекос с ттх
  8. Хорошо Фил, один корабль отклоняеться другой наклоняеться. Ты думаешь что я не знаю про килевую качку и за час боя ни разу не умудрлся бы выхватить максимальное отклонение и лупануть залпом? Расстояние максимально и оба корабля не МОГУТ совершать в данный момент времени разнонаправленные движения. На определённом участе отразка времени их движения рассинхронизируются полюбому, что привёдёт к моему маслимальному отклонению и его максимальному наклону в мою сторону. ПС. За час боя я ни РАЗУ не достал его, а он лупил в меня в режиме перезарядки. Я начал тему с того , что это либо баг либо так и задумано разработчиком.Я жду ответа от администрации проекта. А вдоваться в условности и рассуждать о том что в какой-то Х момент бессмысленно. Я ещё раз повторю, ЗА ЧАС БОЯ Я НИ РАЗУ НЕ ДОСТАЛ ЕГО 18-ЛОГАМИ, НА КОНСТИТУЦИИ, В ОТВЕТ ПОЛУЧАЛ ПОЛНЫЙ БОРТОВОЙ ЗАЛП ОТ ТРИНКОМАЛИ.
  9. Угол подьёма 18 лонгов установленных на верхней палубе консты и 18 лонгов установленны х на нижней палубе тринкомали. В студию пожалуйста. У нас чёв игре присутствуют разные 18 лонги? Так я хочу чтобы мне тоже были доступны лонги с тринкомали. А то сиреч не справедливо. Про дальность 12 лонгов уже даже как-то и забылось в суете. Нужно срочно нивелировать дальность у всех пушек взависимости от калибра и вида.
  10. Ребят, я вам про Ивана вы мне про Петю. Что Вы пристали к ветру. Ставим консту и триник рядом в 90 градусов к ветру. У кого борт выше? Правильно у консты. У кого 18 лонги расположены на верхней палубе? Правильно у консты. Так какого же, 18 лонги установленные на верней палубе, отсительно находящиеся выше, чем установленные 18 лонги у более низкого тринкомали установленные на нижней палубе, стреляют ближе чем у триника. Поставте две пушки друг на против друга, но одну из них на возвышении. У какой пушки дальность полёта ядра будет больше?
  11. Уил поставь рядом тринкомали и конституцию скажи у кого борт выше и а потом прикинь у кого площать борта больше и кого должно раскачивать от ветра сильней консту или триник. При спущенных парусах.
  12. Карта с маяком, в спокойном море, откуда там такой угол килевой качки, и если бы была мои 18 тоже бы доставали. А дальность уже давно пора нивелировать. Плюс высота борта консты выше чем у тринкомали и 18 у триника стоят на НИЖНЕЙ палубе. Там ситуация получилась патовая, мне на них по ветру идти к ним им ко мне против, паруса вырежут, я стал к ним бортом паруса спустил и стою себе постреливаю они отбегают. Отбежали на ту дистанцию где 18 лонги уже не доставали где-то метр-два, но вот они по мне как раз то и могли стрелять в такой ситуации и стояли мы паралельно, и если бы была качка то она была бы одинаковая.
  13. Вчера один бой вызвал моё недоумение. Тринкомали+ сюрприз, против конституции. Дистанция между кораблями максимальная. Угол подьёма 18 лонгов с конституции максимум, я не достаю до трикомали. Он же по мне может стрелять обеими палубами. Это так и задумано или всё таки баг. Ну не могут 12 фунтовые лонги стрелять дальше чем 18, а 18 лонги стоящие на нижней палубе тринкомали не могут создать такой угол при котором 18 лонги стоящие на верней палубе конституции, не достают до тринкомали.
  14. Вчера два боя примерно одинаковые составы. Но разница в результате пострясающая. Первый бой. Сторона А)Вика(один игрок в двух боях)+ 2 триника+конста+сноу, против сторона В)3 консты, 2 триника. Итог: сторона А на дне )2 триника,конста, сноу. сторона В) все. Второй бой. Сторона А) таже Вика+конста+триник+линкс. Сторона В) 3-консты+ триник.(трое в голосе) Итог: сторона А) все на дне. Сторона В) сьели один-два ремонта. Вывод, командная игра с доступным голосовым общением и знанием ТТХ, рулит.
  15. Для кадого своё, но на компе установлены и корсары и асасин. Если сравнивать все три игры то в навале сейчас оптимальное соотношение, за что и отдал свой голос. На мелких бой достаточно динамичный, особенно когда куча-мала. Рейты они и в африке рейты. А показательным был бой бой, где люди понимают что делать и при этом сидят ещё в венике, что на 100% повышает шанс не быть утопленным.
  16. Лучшее решение данных ситуаций, ММО игра подразумевает общение игроков, а для ситуаций изложенных Вами есть простое решение, не надо соватся в море одному, если так стёмно потерять корабль.
  17. Осилил эти много букавок. Задам один вопрос. Многие высказывания на разные тематики о персах мини-играх и прочем. Заче Вы господа тащите на этот форум старые стереотипы и модели устаревших игр. Где есть привязки к прокачке перса под разные специализации( типа эльфо-ухоруб, колдун 115 степени, орк-мега копателя, гнома-рудоплавильщика и т.д.) Вам же уже обьяснили, полная свобода действий и выбора решений. Ведь за монитором сидит и управляет персом реальный человек, что Вам мешает стать мега-торговцем, лучшим адмиралом в истории игры или лучшим исследователем, или став пиратом наводить ужас на всех торговцев? Руки, растущие не оттуда или не желание включать мозги или Ваша природная лень? Что вы так ратуете за какие то узконаправленные специализации. Или всё-таки , вы готовы отринуть все те устаревшие стереотипы и по новому подойти к игровому процессу позволяющему с головой окунаться в игровой мир и делать то что вам захочется в данный момент игры. ПС. Как пример. Игрок выбирает профессию морского офицера, тратит от двух до шести месяцев на то что бы стать эполеты вице-адмирала, получает вышшшую степень карьеры и первый рейт в придачу( при условии ч то в игре присутствуют специализации). Всё высшая ступень развития игрока. Чё дальше? Все либо мочить ботов либо заходить в игру и ждать когда будет назначено очердное ПБ. Через сколько это надоест и вы станете посматривать на новые игры? ППС Филип Бедросович, Вы меня опередили.
  18. Если такая возможность, как вороство ветра, будет введена в игру, линейное построение умрёт.
  19. Завтра, если буду жив к вечеру, а сейчас.... С Новым 2015 Годом. Там вроде год синей деревянной козы. Вот что бы все имели возможность быть синими когда хочется, чтобы у всех был деревянный, и чтобы нас не называли козлами, когда мы уделяем игре внимания больше чем тем кто с нами рядом. ПС Когда входишь в красную , реи повёрнуты как у тебя в видео, попробуй руль влево до упора, без двойного нажатия. ППС после прохода красной зоны грубо в 45 градусов реи можно выворачивать в другую сторону. ПППС сори уже гарный.
  20. Инк, обрати внимание ты делал поворот не разогнав корабли до максимальной скорости.. А ещё шляпа при заходе в красную зону разворот рей q-c и руль влево шип проходит поворот быстрее.
  21. Запускайте и го на трафальгард. Будем тестить.
  22. всё дело в том что при более высокой скорости сантисима совершает поворот даже немного быстрей, так как у неё ускорение выше. Виктория при одинковых манёврах но при более низкой скорости совершает манёвр чуть медленней, Паша просто на это внимания не обратил, когда мв расстреливали друг друга. А насчёт живучести Виктории против Сантисимы я вообще промолчу, три залпа даблами Виктории против двух Сантисимы, и тогда нет борта. Однозначно на данной стадии Виктория проигрывает Сантисиме.
  23. Англия, Америка, Россия, Испания уже представлены или будут представленны на данном отрезке развития игры. Думаю, что было предпочтительней выбрать из Дании, Голандии и Франции. Уже поднималась тема про Ост-Индские корабли. там тоже имелись весьма достойные суда.
  24. Как Вы граждане не очень активно пользуетесь, всеми перечисленными способами связи. Поактивней пожалуйста. ПС. Есть предложение, в отношении сервера вентрилы, выложить адрес на буржуйском форуме, иногда очень не хватает понимания кто куда идти собирается, а чатом пользоваться в бою не всегда удобно. Я понимаю у что у них там есть свои сервера в тим спике, но попытаться на данной стадии тестов собрать всех в одном месте гораздо полезнее. Прикрутить и закрыть чтобы не флудили.
×
×
  • Create New...