Search the Community
Showing results for tags 'voice'.
-
Каналы связи для тестеров: Ventrilo: 1) ru.ventriloservers.biz:3812 (без пароля) Сервер предоставлен разработчиками. На сервере присутствуют в основном русскоязычные тестеры. Teamspeak 3: 1)213.108.45.66 (без пароля) сервер Калача. Основная альтернатива вентрилы для русскоязычных тестеров 2) 79.133.47.4:2335 (без пароля) сервер Mirones. Данный сервер сейчас основной для всех англоязычных тестеров 3)aphrodite.ts3-serveur.com:20244 (пароль - edr) сервер PIerrick de Badas. Раньше был основным для англоязычных тестеров. Сейчас - запасной аэродром
-
Having searched the forum and watched the videos on youtube I felt obliged to open a thread about the game's sound aspects. From what I've gathered there seems to be the rather typical game-dev focus on graphics, animation and visual effects over the importance of sound. I would like to stress the importance of good sfx, voice acting and music to make the action come alive - at a much lower cost than e.g. added particle effect layers... Sound, especially voice commands and shouts, the ambiance of a wooden ship reacting to weather and wear and an adaptive soundscape will do miracles for