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Game-Labs Forum

LatoucheTréville

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Everything posted by LatoucheTréville

  1. Moi j'ai bien peur que l'on se retrouve avec encore un navire anglais et un navire américain en choix des joueurs (vu la communauté anglo saxonne) reste plus que le choix des dev's
  2. Capture d'écran de Trafalgar , gros embouteillage final
  3. 28 Guns corvette/small spanish frigate of 1778 Grana http://www.kotiposti.net/felipe/Pictures/Grana_1778/grana_1778.html 34 guns spanish frigate of 1774 Santa Margarita http://www.kotiposti.net/felipe/Pictures/Santa_Margarita_1774/santa_margarita_1774.html 60 guns Spanish SOL of 1750 http://www.kotiposti.net/felipe/Pictures/Spanish_60-gun_ship/spanish_60-gun_ship.html 60 guns Swedish SOL Wasa 1778 Chapman plan http://www.kotiposti.net/felipe/Pictures/Wasa_1778/wasa_1778.html 40 guns frigate Venus of 1783 Sweden ship http://www.kotiposti.net/felipe/Pictures/Venus_1783/venus_1783.html 70 guns ODIN of 1788, Danish SOL http://www.kotiposti.net/felipe/Pictures/Odin_1788/odin_1788.html
  4. Frigate Amazon class fifth rate 32 guns http://collections.rmg.co.uk/collections/objects/66276.html
  5. French unrated Brig-aviso "l'épervier" 1788 of 14 guns to 22 guns of 4 pounders between 1792-1794, crew of 82 to 130 mens in same period. http://threedecks.org/index.php?display_type=show_ship&id=19382 Class expedition
  6. Venitian ship Large Frigate Class FAMA of 1784. Two decks 66 guns Nice ship isn't it? http://modelshipworld.com/index.php/topic/6362-venetian-ships-1797-1799/
  7. Je suis d'accord avec Barberouge tant qu'il y aura l'aspect stratégique celà me convient grandement
  8. Je pense que vous aurez beau defendre votre chapelle, celà ne sert à rien (pour l'instant) car il faut garder en tête que les developpeurs sont là pour faire du business (money money) et se diriger vers un simulateur pur et dur celà ne les interesse pas et la majorité des gamers qui ont acheté le jeu ou qui vont l'acheter non plus. Il faut bien se rendre à l'évidence que la population des gamers sur NA est d'obédience anglo saxonne et russe donc par expérience demande un jeu qui soit fun (combat rapide et immersif avec ce qu'il faut d'intensité). Après NA ne sera pas qu'un simulateur de combat naval mais va s'ouvrir sur un open world donc la problématique sera autre et faudra faire plaisir au plus grand nombre faute de quoi les joueurs iront voir ailleurs et dixit la microgestion du navire et de l'équipage. Voilà j'espère vexer personne (là n'est pas mon but) et que entre les verbes "vouloir" et " faire" l'écart est immense!
  9. Flute of French East India company of 1758: "Le Boullongne" 20 guns of 6 pounder crew of 138 mens http://enguerrand.gourong.free.fr/oceanindien/p19oceanindien.htm
  10. Cette flute de 600tx "la Boullongne" construite en 1758, percée pour 20 canons (bien pour ce défendre) et ayant assez d'espace pour faire du commerce. Ce qui peut en faire un navire corsaire/marchand trés intéressant. http://enguerrand.gourong.free.fr/oceanindien/p19oceanindien.htm
  11. I vote for "Le commerce de Marseille "1st French Rank 118 guns:)
  12. Salut je veux bien faire partie de ce groupe steam. Mon pseudo sur steam c'est: Nainnain1965 dans Naval Action c'est LatoucheTréville. A bientôt IG;
  13. C'était un beau vaisseau mais trop lourd et très peu manoeuvrant, j'espère que les dev's auront tenu compte de celà et qu'on aura pas un uber vaisseau . Je préfère de loin la poupe arrondi du Santissima Trinidad a la poupe carrée du Bellona .
  14. A la maison ma femme et ma fille ont un Asus et ils en sont trés contentes
  15. PVP c'est joueur contre joueur et PVE c'est contre l'IA du moins dans l'Alpha.
  16. Bizarre ce soir j'arrive pas à entrer dans le jeu, il met bad user or password alors que je suis en client steam!! J'espère que c'est une MAJ des serveurs?
  17. le meilleur rapport qualité/prix c'est de prendre une gtx770.
  18. Je suis pas un expert en informatique, mais le seul bémol que je vois c'est au niveau de la CG(gtx560 ti ) si tu veux jouer aux jeux récents et en full.
  19. Pour les abordages c'est l'alpha donc celà risque de changer et je suis pas contre de voir plutot mon avatar partir à l'abordage que cette fenêtre impersonnelle qui s'ouvre, l'ordinateur calculant le rapport de force sans savoir ce qui rentre en compte en fait(à part l'effectif du navire). Par contre les manoeuvres des vaisseaux sont bluffants et de vrais régates ce déroule sur le plan d'eau, savoir ferler ses voiles au bon moment et donner un coup de barre adéquat pour prendre l'ennemi en enfilade c'est super bon! Par contre les IA en pve vous allume a des distances que le joueur humain y arrive rarement, j'espère qu'ils vont rééquilibrer tout celà.
  20. Pour l'instant j'ai joué quelques batailles et mon ressenti est bon. J'ai même put faire un abordage ce qui déclenche une fenêtre où l'on choisit si on attaque ou on defend, ensuite on tire et le jeu calcule les pertes en fonction du nombre de marins à bord. C'est tout simple mais efficace. La manoeuvre des voiles se fait par paliers (augmentation ou diminution) et l'on peut affecter l'equipage soit à la manoeuvre, aux canons ou même faire des réparations.J'ai pour l'nstant joué que le yatch ou le lynx qui sont des petits navires, les autres sont déblocables que si on a un certain nombre de victoire (ex: Lynx 5 victoires pour avoir le Cutter qui est le vaisseau suivant et ainsi de suite). A part quelques joueurs russes qui font les zouaves(tire sur tout le monde ami ou ennemis) rien de négatif pour l'instant. Ceci étant une alpha les forts ne tirent pas et la terre on peut y passer à travers (j'espere que dans la version final la terre sera mieux pixelisées).
  21. Reçu ma clé en-cours de téléchargement
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