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Barberouge

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Everything posted by Barberouge

  1. Hey xero180, If you turned Boarding on only, you should have the max possible crew allocated to Boarding. If there's some crew left available, it is allocated automatically to other tasks. You can find details about the new crew management here: http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/11499-new-crew-mechanics-proposed-crew-compositions-discussion/
  2. Patch 9.65 - Jeudi 10 mars Commerce et artisanat BP (plan) du Niagara ajouté "Crafting Notes" renommées "High grade notes" (notes de haut niveau) "Low grade notes", "Mid grade notes" ajoutées. Ces nouvelles notes s'achètent avec des pièces de bronze ou des pièces d'argent. BP renommé Blueprint Amélioration de l'interface de la boutique ("shop") Ajout des bâtiments de production de ressources - ils peuvent être construits dans les ports de votre faction Ajout des chantiers navals - ils peuvent être construits dans tous les ports auxquels vous avez accès La production de ressources des PNJs va rester à son niveau actuel puis diminuera pour laisser la place à une économie basée sur les bâtiments construits par les joueurs La chance de récupérer un blueprint dépend de la qualité du navire que vous construisez De meilleures upgrades (améliorations) peuvent être fabriquées en utilisant des "Mid grade notes" Besoins en Compass Wood augmentés pour la construction de navires Règles d'engagement (ROE) Le minuteur de fin de bataille vous permet de rester dans l'instance durant 5 minutes seulement (afin de résoudre les bugs en bataille de port juste avant la maintenance) Minuteur de renforcement de bataille en mer réduit à 2 minutes. En regardant les voiles à l'horizon avant d'entrer dans une bataille vous aurez une estimation des renforts joueurs possibles. L'invulnérabilité ne vous permet plus de renforcer une bataille. Récompenses d'expérience (XP) Trackers additionnels ajoutés à l'interface de bataille Augmentation des récompenses en XP des "kills" (faire le plus de dommages) et "assists" (participer à une destruction/capture) en PvP de 50% Gestion des récompenses d'XP complètement remodelée afin d'avoir des récompenses et accomplissements en bataille améliorés et plus détaillés Récompenses en gold des kills et assists doublées en PvP Correction du bug qui ne donnait pas le butin complet d'un PNJ trader Les PNJs traders transportent désormais des ressources nationales (French Wine etc) Batailles de port Les tours des ports en eau peu profonde sont équipées de canons de 12 livres Les bannières d'offensive pèsent désormais 100, afin que les Yachts et Cutters ne puissent plus les transporter Combat Naval Amélioration du Niagara Remodelage de la gestion de l'équipage - elle sera améliorée en fonction des retours des joueurs Les réparations de gréement ("sail repairs") réparent les points de vie des sections de mât même si elles ne sont pas détruites Correction des bugs de caméra des Snow, Pavel, Pickle et Renommée Un incendie ne peut plus être déclenché par des tirs amis sur un navires abandonné Le minuteur de sortie de bataille est remis à zéro s'il y a un incendie sur le navire Correction des explosions rapides du Snow Remodelage complet de la physique des navires, avec une meilleure intégration de Physx. Les problèmes de collisions et de chavirage sont presque complètement corrigés. Suppression de la gîte due aux dommages. C'était anhistorique et mauvais pour le gameplay. Amélioration du réalisme de l'établissement/réduction de la toile et de la rotation des vergues. Correction du bug de l'influence des bouches à feu équipées sur la vitesse du navire (l'indication de vitesse de l'interface prend en compte l'armement). Les navires ne peuvent plus tourner grâce au gouvernail sans vitesse. Diminution de la vitesse des frégates très près du vent Suppression temporaire des tirs de boulets enchaînés des PNJs Dommage dus aux incendies augmentés Rapidité d'extinction des incendies diminuée de 10%. Abordage Les troupes de marine ne peuvent servir qu'à l'abordage. Les upgrades 'Marines' exceptionnels remplacent 50% de votre équipage par des troupes de marine. Correction du bug rare de nombre incorrect de mousquets 'Brace' coûte 5 de Préparation Augmentation de 5 du gain de Préparation par tour Modification de certaines formules afin de gagner plus facilement lors d'un assaut si vous avez déjà un avantage décisif Il faut 50 de Préparation pour pouvoir lancer les grappins Amélioration du rapprochement des navires, il y a moins d'interruptions aléatoires Il y aura d'autres changement apportés à l'abordage dans les deux prochains patchs Autres corrections Heure de maintenance reculée de 2 heures, merci à l'équipe qualité pour leur sacrifice héroïque Amélioration de certains éléments graphiques dans l'open world. Si certains joueurs pourraient ne pas les apprécier, ces changements sont nécessaires à la préparation de l'ajout de terres en bataille. Pour plus de sortes d'arbres, activez 'Render Decorators' dans les options. Le "partage familial" qui permettait de créer des personnages dans d'autres factions en prêtant un compte Steam est désormais impossible Suppression des "Ship report letter" des butins Correction du bug de "Battle Sails" du Niagara Amélioration du modèle du Victory Plus d'une centaine d'autres bugs mineurs corrigés grâce aux rapports des joueurs Quelques rares exploitations corrigées grâce aux recherches de qw569 Problèmes potentiels Quelques nouveaux bugs pourraient apparaître à cause de l'intégration PhysX, en particulier des problèmes visuels de giration et d'assiette sur certains modèles Quelques types de PNJs sont devenus stupides Probable introduction de quelques magnifiques bugs /discuss
  3. Précisions supplémentaires sur le fonctionnement initial de la gestion de l'équipage (prochain patch) Fonctionnement Si des canons sont détruits, moins d'équipage est nécessaire pour recharger la bordée Si une bordée est prête, le rechargement de l'autre requiert moitié moins d'équipage Les pompes nécessitent un nombre d'équipage fixe, en fonction de leur type et de leur quantité Après un changement dans vos bascules, la durée nécessaire au transfert de l'équipage permet de créer des situations comme ne pas pouvoir sauver votre navire après une collision, avoir des difficultés à manœuvrer face au vent, couler par manque d'anticipation des fuites Les troupes de marine ne peuvent servir qu'à l'abordage Ces changements seront suivis (dans un autre patch) de l'implémentation des officiers à recruter, et peut-être de l'entretien de l'équipage. Cette gestion améliorée en bataille permet d'accroître le réalisme et de différencier encore mieux les navires. Propositions d'allocation optimale Canon de 4 livres - 4 hommes Canon de 42 livres - 12 hommes Les canons longs requièrent 1 homme supplémentaire Les caronades requièrent 2 hommes en moins en moyenne Manœuvre d'un Cutter - 8 hommes Manœuvre d'un Santisima - 300 hommes Fuites directes - 3 hommes par fuite Pompes d'un Cutter - 4 hommes Pompes d'un Santisima - 64 hommes Transfert de l'équipage - 5 hommes par seconde (ajustable: peut être réduit sur les navires surpeuplés) /discuss
  4. PvP 1 EU France TeamSpeak de la faction: ts3.navalaction-france.com [EdR] Les Enfants du Roy [ER] Escadre Royale [ACR] Alliance des Corsaires Royaux [CFN] Corsaires de France et de Navarre [CPC] Compagnie Palmipède des Caraïbes Pirates [uPF] L'Union des Pirates Francophones [FDC] Les Frères de la Côte PvP 3 EU Pirates [soL] Sons of Lyberty
  5. Articles de Guerre de Naval Action (code de justice militaire) Liens de la communauté de Naval Action : Site officiel : https://www.navalaction.com/ Discord officiel : https://discord.gg/wUYafUG Forums Steam : https://steamcommunity.com/app/311310/discussions/ Veuillez avoir la gentillesse de respecter les règles du serveur. 1. Respect du pavillon Il est strictement interdit d'offrir de l'aide ou de l'assistance aux ennemis de votre pavillon. Cette interdiction s'applique également aux situations dans lesquelles vous naviguez sous d'autres couleurs, lorsque vous participez à des batailles. Les capitaines qui sont reconnus coupables d'avoir aidé l'ennemi seront traduits devant le tribunal des Gouverneurs. Les sanctions peuvent aller du bannissement du chat au bannissement permanent du compte. 2. Conduite dans les batailles Le maintien à poste de votre navire doit être correct et le blocage intentionnel de vos alliés est contraire aux règles. Le vol de butin (pillage de navires coulés par vos alliés) n'est pas autorisé Le tir ami n'est pas autorisé, à deux exceptions près : - riposter aux ennemis sous faux pavillon qui se joignent à la bataille de votre côté - voleurs de butin : vous pouvez tirer sur les joueurs qui vous volent votre butin après les avoir avertis deux fois et qu'ils continuent. Toutes les accusations concernant le comportement doivent être portées devant un tribunal avec des captures d'écran ou des vidéos. 3. Respect de tout le monde Vous respecterez les droits et les opinions des autres membres, et vous vous abstiendrez de harceler et/ou d'attaquer personnellement les autres membres, les développeurs et les bénévoles. Vous devez également respecter les demandes des modérateurs de notre communauté. Vous devez être courtois lorsque vous êtes en désaccord avec d'autres personnes, et vous devez respecter les demandes des Gouverneurs volontaires qui modèrent les discussions de la communauté. 4. Vérification des faits Tous les faits que vous énoncez devront être étayés par un raisonnement et des sources. 5. Interdiction du langage offensant Les attaques personnelles, le racisme et la discrimination sont interdits. Vous ne devez pas poster ou envoyer de messages qui pourraient être considérés comme grossiers, vulgaires, harcelants sexuellement. Les messages qui contiennent des remarques discriminatoires explicites, nuisibles, menaçantes, abusives, diffamatoires, obscènes, haineuses, offensantes sur le plan racial ou ethnique sont interdits. Les messages qui discutent ou illustrent une activité illégale ou qui proposent des liens vers des sites contenant l'un des éléments susmentionnés sont strictement interdits, y compris les sujets relatifs à l'atteinte à soi-même ou à d'autres sujets similaires. 6. Contenu sexuellement explicite ou grossier Ces contenus ne sont pas autorisés dans les noms ou les chats. Cela inclut les captures d'écran non censurées ou trafiquées et les liens vers les sites web qui les fournissent. 7. Pas de politique Pas de discussions de la politiques dans la vie réelle. Les seules politiques qui peuvent être discutées sont celles qui datent des alentours de l'âge de la voile. 8. Pas de diatribes ni de trolls Une diatribe est remplie de commentaires colériques et contre-productifs sans aucune substance ni raisonnement. Les diatribes sont perturbatrices et incitent à l'emportement. Le troll est une tentative de mettre en colère et d'insulter les autres membres de la communauté pour obtenir une réponse émotionnelle. Cela va à l'encontre de la règle du respect. Considérer un message comme un troll ou une diatribe est laissé à l'appréciation des Gouverneurs volontaires. 9. Noms appropriés Les noms de personnages, les surnoms et les photos de profil doivent rester appropriés et non offensants. Les conventions de dénomination doivent correspondre aux règles générales de la communauté. Les comptes qui portent des noms offensants, que ce soit en jeu ou dans la communauté, seront d'abord avertis, puis bannis du chat et enfin renommés de force. 10. Usurpation d'identité Ne vous faites pas passer pour d'autres membres du personnel ou de la communauté. 11. Mèmes Les mèmes offensants, politiques ou vulgaires ne sont pas autorisés. Les mèmes impliquant des personnalités politiques ne sont autorisés que s'ils sont utilisés en relation avec Naval Action. 12. Évasion disciplinaire Il est interdit de se soustraire au bannissement ou aux filtres. Cela inclut le masquage partiel des lettres à l'aide de chiffres ou de symboles alternatifs. Le contournement d'une suspension ou d'une interdiction par l'utilisation de comptes alternatifs peut entraîner une interdiction permanente. 13. Publicité La promotion d'autres jeux, serveurs ou communautés n'est pas autorisée (y compris à titre personnel) et sera supprimée. L'autopromotion n'est pas non plus autorisée, sauf si vous êtes un créateur de contenu diffusant en continu des jeux historiques maritimes et que vous publiez des informations sur votre chaîne Youtube ou Twitch dans la section de création de contenu. Si vous souhaitez poster quelque chose ou si vous n'êtes pas sûr, demandez à un modérateur ou envoyez un message au bot ModMail. 14. Commerce en argent réel La publicité pour la vente d'articles, d'or ou de navires en monnaie du monde réel est strictement interdite dans notre communauté. Les membres qui publient de tels messages dans les espaces publics perdent immédiatement leurs privilèges de publication sans avertissement. Veuillez signaler de tels messages aux modérateurs ou aux gouverneurs. Des rapports multiples sur le même identifiant d'utilisateur (publicité de masse) entraîneront une interdiction par un Gouverneur. 15. Divulgation d'informations personnelles Ne partagez pas les informations personnelles d'un autre membre de la communauté - cela inclut TOUTES les informations personnelles de l'utilisateur. Ne pas divulguer les courriels, les messages directs, les messages privés, les avertissements ou les bannissements. 16. Discussion de la modération,des avertissements et des bannissements La discussion sur la modération n'est pas autorisée et peut ET SERA à l'origine de certaines limitations du chat par les Gouverneurs. 17. Pas de spam dans les messages publics ou privés N'envoyez pas de spam dans notre communauté ; cela inclut les emojis, les images, les messages et les membres mentionnant le spam. Ne mentionnez @developers que s'il y a une situation d'urgence, par exemple un plantage du serveur ou des bogues ou problèmes importants. 18. Pas de piratage Les discussions liées au piratage en ligne ou à d'autres activités illégales ne sont pas autorisées. 19. Messages non sollicités Vous n'êtes pas autorisé à envoyer des messages non sollicités aux autres membres de la communauté. Par "non sollicités", on entend non désirés, par exemple l'envoi d'invitations aléatoires à d'autres serveurs par le biais de messages privés, ou l'envoi de déclarations ou de commentaires grossiers ou offensants. C'est particulièrement le cas pour le personnel de Game-Labs et les bénévoles, par exemple les Gouverneurs ou l'équipe de développeurs. Tout message non sollicité relève du harcèlement et peut entraîner une action de la part des Gouverneurs. 20. Accusations d'exploitation ou de tricherie Il est interdit d'accuser des personnes ou des groupes de tricherie ou d'exploitation dans notre communauté en public. Si vous disposez d'une vidéo ou d'une autre preuve efficace et concluante, vous pouvez afficher cette preuve avec l'accusation au Tribunal. Si vous mentionnez la tricherie ou l'exploitation sans preuve factuelle (règle 4), des mesures pourraient être prises par un Gouverneur. 21. Exploitations et bugs importants Il est de la responsabilité d'un membre de la communauté de signaler les exploitations et les bugs importants. La connaissance et la discussion d'exploitations ou de tricheries avec d'autres personnes sur un canal quelconque doivent être signalées sur le Discord. 22. Suspension et appels Les membres de la communauté ont pleinement le droit de faire appel contre toute action ayant pour résultat un avertissement ou une suspension des privilèges de publication. Les membres de la communauté peuvent le faire dans la section de demande de déblocage sur nos serveurs Discord ou demander à quelqu'un de le faire pour eux. En plus de ces règles, nous attendons des membres de la communauté qu'ils respectent : la Charte d’Utilisation de la Communauté Discord https://discordapp.com/guidelines l'Accord de souscription Steam et les Règles de conduite en ligne https://store.steampowered.com/subscriber_agreement/ https://store.steampowered.com/online_conduct/
  6. Correctif du jeudi 18 février Batailles de port - changements importants La différence de BR nécessaire à la victoire passe à x2 au lieu de x3 A partir de 15min avant la fin de la bataille, le cercle de la mort rétrécit Autres corrections Tous les problèmes de chat devraient être corrigés Outils additionnels pour les modérateurs (dont un message d'avertissement avant un éventuel ban) Productions de fir/hemp/oak accrues
  7. L'Océan: https://www.facebook.com/NavalAction/photos/a.253997028091556.1073741828.203746273116632/578903178934271/?type=3&theater
  8. Salut DrBenito, Peux-tu donner ta config complète stp ?
  9. Salut Shendelzare, Les prix varient en fonction de l'offre et de la demande. Il faut essayer de se concentrer sur quelques ports je pense, et observer leurs prix sur la durée. Tu peux revendre des ressources à des joueurs, des denrées des commerçants européens aux PNJs, ou fabriquer des matériels de construction et les revendre aux joueurs.
  10. Bienvenue Arnaud ! A bientôt sur les flots.
  11. Le premier patch de contenu arrivera d'ici une ou deux semaines. Le dernier correctif, certainement mercredi, apportera une correction du chat, des couleurs pour les modérateurs, et des préventions anti-troll en batailles de port. Voilà ce qui est prévu pour le patch de contenu: Nouvelle interface de la boutique Visibilité des biens achetés/vendus à ce prix Achats par piles importantes Visibilité des contrats les plus chers et des noms des joueurs qui les placent Gestion de l'équipage en bataille Les focus deviennent des bascules (possibilité d'en avoir plusieurs actifs à la fois) A chaque tâche est allouée un nombre d'équipage en fonction des bascules, et à chaque tâche correspondent 2 paliers (optimal=max, et minimal, en-deçà duquel la tâche n'est plus effectuée) Plus l'équipage est nombreux, plus les changements dans les bascules prennent de temps S'il manque d'équipage aux canons, certains ne seront pas rechargés au lieu que toute la bordée soit rechargée plus lentement Des calibres plus légers permettront d'avoir une bonne recharge même après avoir perdu de l'équipage Plus il y a de fuites ou de réparations à faire, plus d'équipage est requis La manœuvre des voiles a un équipage requis fixe Seulement une partie de l'équipage est allouée à l'abordage Les navires avec peu de canons par rapport à leur équipage maximal peuvent tirer efficacement tout en étant prêts à aborder (ex: Lynx) Bâtiments de production et ajustements à l'économie Pas sûr qu'ils soient prêts à temps pour ce patch Chantier naval, manufacture, forge, académie, sylviculture, mine, plantation Les ressources fonctionnent comme actuellement sauf qu'il faut des bâtiments pour les récupérer Certaines fabrications comme celle des planches ne requièrent pas de bâtiment Dans les Free Towns, les bâtiments sont soit impossibles soit très chers à maintenir Le nombre d'emplacements de bâtiment est limité à 5 par joueur. La coopération accroît l'efficacité. Avec 5 joueurs seulement on peut produire le plus efficacement possible. Les artisans peuvent se diversifier ou se spécialiser pour optimiser les heures de main d'œuvre La chance d'obtenir une recette (BP) dépend du niveau d'artisanat ou du niveau de l'académie Si un port a de nombreux contrats à prix élevé, des missions de livraison sont générées Les navires PNJ peuvent donner des lettres avec des infos sur 3 denrées à bas prix Crafting notes séparées en bas niveau, niveau moyen et haut niveau Commerçants européens PNJ présents seulement dans les capitales Possibilité de recycler les améliorations (upgrades) et les bouches à feu pour obtenir les BP Nouveaux navires 3 nouveaux navires seront implémentés après le patch (ils doivent encore être testés et leurs stats ajustées). Il y aura probablement le Niagara un peu buffé et la frégate Essex Ajustements de gameplay Polaires et giration des navires plus réalistes (nerf du près des navires lourds) Récompenses pécuniaires des kills/assists augmentées en PvP Changement aux cotes de batailles (BR) Durées de renforcement diminuées pour les missions/évènements/batailles en mer Ajustements de combat Dommages des tirs en enfilade augmentés Points de vie du gouvernail diminués Points de vie des côtés de la coque augmentés Réparations du gréement sur long cool-down Répas de coque et de gréement remis sur cool-down, activables hors combat ce qui donne la possibilité de s'éloigner, réparer puis retourner combattre Ajustement des dommages des bouches à feu Plus de pénétration pour toutes les bouches à feu à bout portant Moins de pénétration pour certaines bouches à feu à plus longue distance Correction des déséquilibres de points de vie de coque des petits navires Points de vie plus proches pour les petits navires, afin d'augmenter les choix viables en eaux peu profondes
  12. Yesterday's Piritu port battle. 25 Dutchies: 1 74, 1 Consti, frigates 25 Frenchies: 3 74, 2 Consti, 6 Trinco, frigates 1.3 BR difference for the frogs at start, 1 after the towers are down (5 french vessels taken out of combat). The 2 fleets start a downwind line-fight, which the Ducth try to break on 2 occasions, attempting rear charges which are answered by the frogs in snake moves, repositioning the fleets. When the first 3 Dutch vessels are sunk or leave the battle heavily damaged, the French fleet turns towards the enemy line for a full charge in shoulder formation. The Dutch line winds round the leeward French vessels, but the rear is cut and takes heavy fire, forcing 3 more gouda-carriers out of the fight. The frogs then tack away from the Dutch, reform a line, and the final charge order is given. The retreat signal is sent on the Ducth side, and after chasing the last dispersed vessels, the French fleet claims victory on the port of Piritu. GF guys !
  13. Patch 9.64 - vendredi 12 février A cause des changements concernant l'expérience (XP) la maintenance sera plus longue qu'à l'habitude et commencera à 10h30. C'est probablement le dernier patch mineur avant le patch de contenu. Système d'XP de compte Le système n'était pas assez flexible et générait beaucoup de demandes des joueurs. Ce nouveau système résout la majorité des problèmes des joueurs. Règles: Les rangs, XP de craft et heures de main d'œuvre sont synchronisés (liés) avec le compte Steam (mais pas les recettes) La synchronisation est indépendante du nom de personnage Vous pouvez jouer différentes factions sur différents serveurs Vous pouvez avoir différents noms sur différents serveurs Vous pouvez donc supprimer un personnage et en recréer un en gardant son XP Cette solution résout plus de problèmes qu'elle n'en crée. Le système pourrait changer dans le futur, mais pour le moment c'est le meilleur choix possible. Nouveaux timers d'events Les joueurs voulant éviter de perdre leurs navires causaient des pertes de temps. Les small battles et large battles ont désormais des timers de bataille et des timers de sortie de bataille Timer de bataille 30 minutes Timer de sortie 2 minutes On ne peut pas sortir durant les premières 30 minutes, mais ensuite la sortie est soumise aux mêmes règles qu'en mer Autres corrections Correction du bug d'absence de dommages en bataille de port Impossibilité d'endommager les navires abandonnés des alliés Optimisation des calculs de dommages dans les large battles Amélioration de la logique de sortie de bataille Son navire ne disparaît plus lorsqu'un ennemi coulé quitte la bataille Les missions donnent toutes 5000 golds, ce qui favorise les joueurs de bas niveau Prix de réparation des vaisseaux de 4ème rang et au-delà augmenté de 50% Augmentation du coût des bannières vers les ports les plus développés Ajustement de la production de compass wood Niveaux de production des carriages (affûts) diminués Les small events ne comprennent plus de navires PNJ introuvables en mer Remplacement d'une technologie de serveur - les crashs serveur devraient arriver beaucoup plus rarement
  14. Le passage de Free Town à Neutral ne pose pas de problème, mais par contre il faut prendre le port rapidement à l'ouverture du serveur. Si les ports autour sont ennemis, il vaut mieux déplacer les outposts.
  15. Yep, tous les mois - pas de date pour le moment.
  16. Camp du Roy passera en Neutral au prochain patch de contenu.
  17. Correctif du mardi 9 février Réparations en mer augmentées de 25% à 40% de la coque Vitesse du Privateer augmentée de 0.5 nœuds Prix de vente des petits navires augmentés XP et golds des missions augmentés Vitesse de tous les traders diminuée de 1 nœud Chance d'endommager une bouche à feu augmentée Prix des commerçants européens (PNJs) plus intéressants Production de gold x2 Production de fir x3 Production d'oak x3
  18. Le vote est ouvert: http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/8340-player-ship-selection-1st-half-2016-final-poll/page-7 Merci pour vos contributions. Il y a aussi une liste des propositions du forum qui est en cours de construction.
  19. La date exacte des patchs est rarement connue à l'avance, elle dépend des difficultés rencontrées ou des ajouts en cours de route. Ce changement-là était prévu pour cette semaine, donc je dirais qu'il devrait être implémenté la semaine prochaine, si c'est possible.
  20. Il s'agit de l'XP de rang uniquement. Yep les pénuries d'oak et de hemp ont été reportées. Une solution sera trouvée.
  21. Plus besoin de report, c'est en gras au dessus.
  22. Abus du système de récompenses par les dommages Ce système a été mis en place afin qu'on puisse gagner des golds et de l'XP même quand on perd une bataille. Mais certains joueurs en abusent, se tirant dessus sans couler. Cela crée de l'inflation et donne un avantage en PvP. Pour détecter les joueurs qui en abusent, le nombre de kills/assists est comparé avec les dommages. Les joueurs ayant gagné beaucoup d'XP en PvP sans avoir fait de kill/assist ou sans avoir coulé peuvent donc être repérés par les logs de combat. Vous n'avez plus besoin de reporter les joueurs qui farment les dommages. Vous pouvez par contre leur indiquer qu'ils risquent de subir des conséquences. Voilà les résultats de la lecture des logs de combat: PvP 1 / PvP 3 9 joueurs vont perdre tous leurs golds et toute leur XP. Ces joueurs ont atteint 100-150k dommages par kill+assist, sans avoir reporté quoi que ce soit. 12 joueurs sont en période d'observation PvP 2 US pas de cas qui excède les possibilités en jouant normalementSi vous découvrez une manière d'exploiter des mécanismes, reportez avec F11.
  23. Salut De Saint Hermione, bienvenue. J'ai demandé pour ta config de portable, apparemment elle doit faire tourner le jeu (DX11 disponible), mais c'est une carte graphique très ancienne et plutôt bas de gamme.
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