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Barberouge

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  1. L'hostilité ce sont les points qu'on génère pour déclencher une bataille de port. Le Pirate den c'est l'équivalent pirate de l'Amirauté.
  2. Correctif 1 (patch 10.1) du jeudi 8 juin Correction du bug qui mettait des navires de 6ème rang dans des missions de 6ème rang La commande 'Brace' protège désormais l'équipage des explosions des autres navires Correction du bug des répas rhum - 'Surgeon' répare 30% de l'équipage et utilise correctement le rhum en instance (1 rhum = 1 membre d'équipage) Augmentation de la génération d'hostilité en PvE et PvP de 25% Ajout des blueprints du Bellona et du 74 au 'Pirate den' Ajustements (améliorations en général) des polaires (vitesse à certains angles par rapport au vent) et des taux de giration pour ces navires: Privateer (polaires, giration) Lynx (giration) Niagara (polaires) Rattlesnake (giration) Renommee (giration) Cerberus (vitesse) Snow (vitesse, polaires) Brig (vitesse, polaires) Endymion (giration) Constitution (giration) Mercury (polaires) Les Surprise, Endymion et Renommée étaient trop rapides au près (perte d'environ 0.5 nœuds à 15° et 45°) Correction de plusieurs bugs importants Changements importants Le Basic Cutter devient un navire de PvE. Il ne peut ni attaquer un joueur ni renforcer les batailles PvP, mais est aspiré en bataille s'il est à l'intérieur du cercle. 'Tow to port' fonctionne désormais comme prévu: téléportation vers le port en eau profonde le plus proche. Les prérequis des 'ship knowledge' sont assouplis et modifiés pour les navires de rang élevé. Fonctionnalité expérimentale Les réparations de coque et de gréement partagent le même cool-down Le problème des flottes en bataille outlaw sera corrigé ce mois-ci. Utilisez vos marques de conquête, il est prévu d'augmenter le prix des permis au fur et à mesure. /discuss
  3. En fait la plupart des régions génèrent 1 marque par joueur, et les 11 régions listées en génèrent plus. Désolé pour l'info erronée. Post édité.
  4. Plus d'infos sur le patch de conquête d'aujourd'hui vendredi Les marques de conquête sont générées sous forme de pensions. Ces pensions sont créées de cette manière: il faut gagner une bataille de port (offensive ou défensive) dans cette région les joueurs ayant participé à cette bataille reçoivent leur pension les pensions durent tant que le port n'est pas capturé (après quoi les pensions passent aux nouveaux propriétaires) le montant de marques données par les pensions dépend de l'importance du port (les 11 régions listées ci-dessus en génèrent plus) C'est autorisé de demander à des factions amies de prendre ses régions (pour ne pas les donner aux ennemis), et il est possible de demander aux factions amies de lancer une attaque sur une de ses régions sans combattre (afin de lancer sa propre production de marques).
  5. 50 marques PvE vont être données à tous les joueurs pour compenser la disparition de la perk 'Signalling'.
  6. Patch 10.1 du vendredi 2 juin Changements à la conquête Des modifications importantes sont faites à la conquête, mais nous ne souhaitons pas donner tous les détails. Les batailles de port ne donnent plus de marques de conquête (donc les batailles de ce soir ne rapporteront pas de marques). Certaines régions gagnent une importance en conquête, offrant des bénéfices particuliers: Santo Domingo Cartagena de Indias San Juan Port Au Prince San Iago Morgan bluff Vera Cruz Campeche Nouvelle Orleans Bridge town Road Town Autres changements Amélioration de la conversion PvE -> PvP marques sur le serveur PvE pour une adaptation aux modifications de conquête Corrections de bugs d'interface Amélioration de la stabilité du rapporteur de bugs Le bug qui met des navires de 6ème rang dans des missions de 7ème rang n'a pas encore été corrigé par manque de rapports. Merci de faire F11 si vous trouvez un Rattlesnake en mission Garde-Marine.
  7. Attention, à partir de demain les permis obtenus à partir des marques de conquête verront leur prix augmenter (mais les prix des blueprints resteront les mêmes). Il est donc fortement conseillé d'acheter des permis avec vos marques de conquête d'ici la maintenance de demain.
  8. Correctif 4 du jeudi 1er juin Les traders PNJ n'ont plus de tag smuggler. Des bots traders ennemis ont été distribués dans les régions. Mais désormais ils peuvent recevoir de l'aide des navires proches. Les traders PNJ chargent des biens au retour de leur destination Le 'Pirate Den' (amirauté) offre 3 permis de frégates lourdes en plus de la Pirate Frigate Les PNJs de guerre essaient de transporter des biens utiles Ajustement des prix des navires PNJ pour offrir plus de bénéfices aux constructeurs. Cela prendra jusqu'à une semaine pour que les prix des ports se mettent à jour. Légère augmentation des récompenses des missions de niveau bas Suppression des blueprints des Notes Correction du bug qui bloquait l'interface des canons
  9. Hello Rongoel, Did check how much XP the redeemable gives you in the other servers ? Had you done one battle in each server before the wipe ?
  10. Voilà la liste des refits dont le blueprint coûte des marques PvE:: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1U4e4D1Sn5D7L36z_KTYG2SymRGNaPOQs09a5TFgVXuc/edit#gid=1132616989 La plupart des refits requièrent des ressources qui peuvent être achetées dans les ports. Ces refits requièrent des matériels qui ne sont récupérables que dans les butins des PNJs: Elite Spanish Rig Refit Elite British Rig Refit Elite French Rig Refit Elite Pirate Rig Refit French Gunnery Sergeant British Gunnery Sergeant Northern Master Carpenters Nassau Fencing Masters Guacata Superior Gunpowder Almeria Superior Gunpowder
  11. Correctif 3 du mardi 30 mai Nouveautés Les blueprints de refits sont ajoutés à la boutique d'Amirauté contre des marques PvE, au lieu d'une chance de les récupérer dans les butins. La chance ne doit pas affecter le gamplay. Augmentation de la durée pour qu'un navire coule, afin de donner plus de temps pour récupérer le butin Cargaison du Gros Ventre augmentée à 1900 Ajustement des prix des War Supplies Léger ajustement des prix des outposts et des docks Ajout de coal dans 5 ports afin d'équilibrer la distance à la capitale pour toutes les factions Augmentation des épaisseurs des sections de mât du milieu et du haut Heure de maintenance reculée d'une heure (11h française) Réduction des fenêtres avant et après la maintenance pour le serveur Global Marques de conquête supprimées pour un remodelage. Les vaisseaux de lignes coûtent demandent désormais des marques PvP Corrections de bug et ajustements au gameplay Divers problèmes d'interface Bug qui empêchait les batailles de port d'être déclenchées sur le serveur Global Suppression du perk 'Signaling' pour remodelage (ne fonctionnait pas comme prévu) Suppression temporaire des bonus d'angle sur ces refits: Swing bed and elevating screw Sur le Canonnage a Bord Gunnery Encyclopedia Table of parts of Ships of War Amélioration des routes des bots régionaux Réduction d'environ 30% des heures de main d'œuvre nécessaires à la production des bouches à feu et des réparations Les cool-downs des réarations de coque et d'équipage passent à 10min pour test auprès d'un plus grand nombre de joueurs (le changement n'avait été testé que sur le testbed). Attendez les résultats du test si vous préférez des cool-downs plus longs ou pas de répas. /discuss
  12. 'Tow to port' should (currently and temporarily) teleport the vessel with its cargo to the capital. Did you wait for the few seconds needed to loot the wreck ?
  13. Bronze guns didn't rust but the bore got distorted, and grape shot and langridge cut up the bore. So the bronze gun wore faster in use. Bronze guns split (or crack) instead of exploding from a too heavy charge. Bronze guns were lighter than early iron guns. In 1742, British navy 32lb weighted 6048lb in bronze and 6384 in cast iron 42lb weighted 7392lb in bronze and 8400 in cast iron But once the iron casting technology had evolved at the begenning of the 19th century, iron guns were lighter because less weight was needed for the same strength. Bronze guns were much more costly than iron guns. In 1670 iron in Britain was £18 per ton and bronze was £150 per ton. Bronze is likely to have been even more expensive in continental Europe because of the lesser tin availability. Bronze was easier to cast and could be re-cast without loss of strength. But the advanced casting technology of the end of the 18th century enabled to actually improve the guns quality by re-casting old guns, especially in countries where coal furnaces weren't developped yet. In Liège (main Napoleonic artillery arsenal), they used a mix of 2/5 re-melted (from old guns) cast irons and 3/5 raw (or virgin) cast irons.
  14. Attention, il y a un bug (rare) qui téléporte au centre de la carte après avoir déconnecté en mer (à cause de paquets de données perdus sur internet). Essayez de vous déconnecter dans un port.
  15. & les marques de conquête sont obtenues en tirant sur les forts en bataille de port, même sans adversaires.
  16. Correctif 2 du vendredi 26 mai Augmentation du poids des ressources de commerce pour permettre à plus de joueurs d'y avoir accès Outil de navigation 'Protractor' ajouté à la carte - disponible en mer, un double clic centre la rose des vents, un clic droit trace la route et fait apparaître le cap en rouge sur le compas 'Tow to port' redevient une téléportation capitale jusqu'à ce que le bug d'atterrissage aléatoire soit résolu Correction des poids des canons Morgan's Bluff produit du Coal et de l'Iron Davantage de régions neutres produisant du Coal ajoutées au serveur PvE
  17. Correctif 1 du jeudi 25 mai Santo Domingo passe neutre sur le serveur PvE. Toutes les régions produisant du Coal passeront en neutre d'ici la fin de la semaine sur le serveur PvE. Sur les serveurs PvP, le Coal reste une ressource de conquête Mise à jour des zones de capture pour West End et Marsh Harbour Correction du bug de récompenses négatives de Delivery Order Les ports achètent les navires à 30% du prix de base Enregistrement d'événements pour découvrir le bug de disparition de l'interface
  18. Merged the topics about the same subject.
  19. Merged the topics about the same subject. Had you fought one battle on each server before the patch ?
  20. NB: les bois de construction ont été changés - détails ici
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