Jump to content
Game-Labs Forum

Joe Vong

Ensign
  • Posts

    442
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Joe Vong

  1. а заодно падет дух, команда выбрасывается за борт вместе с пушками, и швы на корпусе расходятся. не проще ли как в потбс ввести скилы и не париться?
  2. а зачем возить пассажиров на 6х рангах? лучше линкса нет ничего)
  3. сейчас столкнутся 2 идеи: 1 - разрабы хотят заработать, а значит должны сделать так, чтобы длс покупали(и покупали много). 2 - на словах они обещали , чтозасилья покупных кораблей быть не должно. подобное уже было во многих играх и вангую такое развитие ситуации: сначала ретвизан будет по совокупности показателей просто вау. тут и неплохие показатели, и бесплатность и независимость от крафта - это приведет к активной покупке длс и активному распространению этих кораблей. потом, когда начнет накапливаться недовольство игроков засильем одних и тех же кораблей - его порежут, малость сдвинув ползунки. в итоге и разрабы заработают и негатив утихнет.
  4. так все же, хотелось бы конкретики: при стрельбе по корме мачты повреждаются или нет? или они падают именно из-за того, что структура их больше не держит?
  5. долго и уныло гореть ( тоже так час сидел ) причем противник непись сидел чуть дальше. он не мог по мне попасть, я по нему )
  6. я не понимаю, зачем брать "ОДИНОЧНУЮ" миссию и жаловаться, что туда нельзя зайти группой? хочешь воевать толпой на 1- в открытом море находишь непись и исполняешь свои мечты. миссии и их награды как раз и рассчитаны на то, что 1 игрок их будет делать и получит награду соответственно сложности. вход же для нескольких игроков тоже оправдан. можно или получить больше опыта взяв с собой непись и воевать против 2х противников . или отрабатывать взаимодействие с союзниками против равного соперника в безопасности, ибо не влезут дополнительно враги. повторюсь - это именно одиночные миссии
  7. это специально. ибо это одиночная миссия. группой в море надо искать врагов. даже если взять непись во флот и пойти на одиночную миссию - врагов будет столько же, сколько и зашло в бой: 2-2, 3-3 и тд
  8. сейчас вернут групповые миссии и снова будет большой вопрос, что выгоднее
  9. после этого патча индеф обратно в 5е ранги вернут? вся его "круть" разом порезана
  10. что-то не могу найти, где разрешение на белону теперь найти в адмиралтействе. и на сатисиму тоже
  11. пока все товары весят по 100 - дешевые возить это извращение
  12. моя мечта: я сижу за компом, в одной руке пиво, в другой рыбка, под столом ...(это пропустим). мой корабль топит сам тыщи вражин и их плач доставляет мне дополнительное удовольствие ))
  13. будет ли когда-нибудь исправлено зависание на мелях? сегодня в бою 2 на 2 сразу 4 корабля зависло на мели. в моей паре выиграл я, в другой - брит. и после этого мы тупо сидели пялясь по сторонам, потому что не могли сорваться с мели а стрелять друг по другу не могли. в итоге после 20 минут шаманских плясок я таки сполз с мели. если не можете сделать так, чтобы не выбрасывались корабли на берег - сделайте зависшим там течи, чтобы тонули. даст лишний смысл не подходить к берегу. а то просто сидеть и ждать пока бой закончится- это жесть
  14. а не могли бы вы сделать таймер до закрытия боя? на иконке боя, чтобы видеть сколько еще есть времени
  15. вот все запали на это слово ) здесь "шок" - это по сути не работает, не контролируется. вот и будет : пушки не контролируются, паруса не контролируются. неконтролируемый пожар
  16. не соглашусь. тактика пиявок использовалась и до появления многоразовых лечилок. тогда пара бельпулей без проблем перестреливали рейт тупо борт в борт(еще не было структуры, носа/кормы и выноса команды через зад).
  17. вообще планируется ли в игре сделать базу данных? про корабли, фиты и скилы имеющиеся в игре? очень этого не хватает. а для новичков это вообще нужно позарез
  18. такс, ну про трюмы и ремонт ответили. а насчет мачт будут изменения? или так и оставите их нереально хрупкими для новых пушек?
  19. если что то изменят со сломом мачт. народ же писал - мачта фрегата разлетается с 5-6 попаданий. и , я полагаю, книппеля тоже теперь наносят куда больший дамаг- одними кормовыми пушками можно будет паруса в решето превращать. кстати- потестите кто-нить плиз этот момент )
  20. не совсем. как сейчас происходит более-менее массовый пвп? народ собирается и приходит к вражеским городам. сейчас это чаще всего фрегаты или 3и ранги типа белоны. с изменением пушек ходить к вражеским городам станет куда чреватее - тем выкатить более тяжелый корабль куда проще и , вдобавок, тот не надо будет загружать по максимуму лечилками- порт то рядом. особенно это будет качаться рейтов. в итоге фрегаты водить почти бесполезно, а рейты стремно из-за лечилок. станет меньше пвп. как вариант ввести разные лечилки. одни простые: те же , что и сейчас, вторые продвинутые - легче(или больше чинят) но дороже и сложнее в производстве. вот так рейт станет дороже в использовании, но не потеряет в эффективности от перегруза или недостатка лечилок. или скилл новый ввести- типа плотника, но чтобы при ремонте использовал меньше (например вдвое) лечилок
  21. проблема будет в месте, куда их класть ) иными словами грузоподъемность кораблей надо тогда корректировать. если места под лечилки не хватит даже на 1 серьезный бой - как быть?
  22. уже несколько дней наблюдаю картину: торговая непись выходит за хэт айленд. проходит миль на 50 на север. разворачивается и с дублонами в трюме топает обратно. это там в море контрабандисты какие то или русалки? ))
  23. если по полному- то долго, если чтобы можно было ходить в пвп- то пару дней
  24. что значит бескровно? на этом басике новичок может захватить себе какой нить мелкий шип и "бескровно" идти в пвп, затратив лишь чуток времени и сил, как и все остальные. ну или напасть на своем басике на чужой басик - кто ж запрещает пробовать так? )
×
×
  • Create New...