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Game-Labs Forum

Holm Hansen

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Everything posted by Holm Hansen

  1. Then all will be ok for our clan and my concerns to settle in a neutral port are thereby discarded . Thanks for your answer.
  2. all fine ... ... but in our case that means, we have after the changes our clan capital in a neutral port (Baracoa, currently spain ). In this port we cannot pick up missions (and have no acces to admirality). That make it nessecary to bring our ships and finally the clan-capital to another (national) port. Include all shipyards and (worst thing) a full upgraded, good filled clan warehouse. The advantages, how you say, are obvious. But my question was referred to clearify it will happen on the PVE server, or not. ... anyway, Thanks for you answer
  3. simple question: Are the map changes also happen on the PVE server? We have on this server no RvR. And anyway already a different map than the PVP servers, by the neutral ports that was introduced months ago.
  4. Does it affect all servers? also PVE? I know, ther is not RvR, but we can not take missions in neutral ports. And our "clan-capital" with clanwarehouse (full upgraded) and all shipyards is stationed in Baracoa.
  5. Soweit ich weiß sind da ja auch Kartenänderungen im Gespräch, zum Beispiel Verlegungen der Hauptstädte. Oder wurde das schon wieder verworfen? Genau diese Änderungen meinte ich, und diese wird der PVE-Server auch abbekommen, weil eben 1:1 gespiegelt wird. ... ist aber nichts was einem grossartig Sorgen machen müsste Oder sie ringen sich mal durch den PVE auf nem anderen Stand zu lassen, wie mit der neutralen Nation, die es nur dort gibt.
  6. Wie schon gesagt, das betrifft nur den PVP-Server, wenn es denn überhaupt kommt. Bis jetzt ist es ja nur "brainstorming", so wie damals die angedachte PVE-Zone auf den PVP-Servern. Alles was es bei uns auf dem PVE ändern könnte, wäre die Karte (selbst das nicht einmal zwingend) ... und dem sehe ich recht gelassen entgegen.
  7. nee ... bitte nicht ... Das klingt zwar so recht interessant, hat aber in der Praxis dann einige Nachteile. Genau so hatten wir das auch schon ein halbes Jahr lang, bis zum letzten Wipe. Nannte sich regionale Boni, war von den Werten ähnlich den jetzigen Refits (na vllt nicht ganz so ausgeglichen wie jetzt, sondern noch etwas stärker) Gecraftet wurde dort sogar ohne Werft. So wie das jetzige System mit den Refits jetzt ist finde ich weitaus besser und vor allem gerechter. So daß man (eventuell auch mit etwas Mühe) sein "Wuschschiff" zusammenstellen kann. Nichts gegen schwierig, aber wenn etwas unmöglich ist (wenn man eben nicht in Besitz der jeweiligen Region ist) demotiviert es doch enorm.
  8. In most cases it would already be helpful if the sails at least stay up.
  9. Same here. Lost yesterday (or Thursday) an Endymion with an Elite Refit. Disconnect in battle, the sails go down. And then my Endymion stand helpless near a Cherubim. When I come back in the instance it was too late ...
  10. ne reine PVE-Version wäre wirklich etwas .... dafür würde ich sogar den Kaufpreis von damals noch einmal zahlen. Ich wage sogar zu behaupten daß diese, inclusive Spielinhalt, schon längst fertig wäre. Wer das Forum mitverfolgt, sieht daß die Entwickler zum grossen Teil damit beschäftigt sind Spielmechaniken abzusichern, oder wieder zu entfernen, weil diese von den PVP-Kontrahenten ausgenutzt werden können. Und man damit andere übervorteilen kann. Oder sich halt welche übervorteilt fühlen. Eine PVP-version könnte dann "von selbst" und viel entspannter kommen, wenn der Inhalt komplett ist und man dann die Mechaniken an PVP anpasst. Zumindest habe ich so den Eindruck. ... ist aber nun mal die Entscheidung der Entwicker und man muss es akzeptieren
  11. Das ist wohl nur ein Ablesefehler, der sich sehr schnell einschleichen kann, da wir als recht "schwammige" Referenz nur das viel zu kleine Schiffssymbol haben, welches ja nicht mal bis zum Aussenrand reicht. Ich orientiere mich, nachdem ich damit auch laufend dieselben Schwierigkeiten hatte, an dem "e" in "Skipper auto" welches darüber steht, dessen rechter Rand dient mir als Kursmarke. Nicht besonders schön, aber fumktioniert erst einmal. Besser wäre natürlich wenn wir mal nen vollwertigen Kompass bekommen würden.
  12. is schon seltsam. In so ziemlich jedem anderen Spiel ist es der Fall daß man erst mit weniger attraktiven Dingen auskommen muss um an die attraktiven Sachen zu gelangen. Dort ist es meist sogar nur zufallsbedingt, daß man auch mal die "Traumitems" oder was auch immer bekommt. Hier wäre es nur eine Frage der Zeit. Trotzdem funktionieren diese Spiele und haben Erfolg. Aber hier wird es gleich als sinnbefreit bezeichnet wenn man sich erst einmal etwas erabeiten muss. Also wieder möglichst schnell alles haben und dann zufrieden sein, ... auch wenn nichts mehr dazukommen kann. na viel Spass damit
  13. ganz genau. Damit is ein nutzloses Schiff, welches zwischendurch mal seinen Nutzen hatte, wieder nutzlos geworden. .... kann man nur zu gratulieren Dann hätte man sich die XP-slots auch gleich sparen können. Wenn jeder ausschliesslich in dem Schiff seiner Wahl sitzt, hat er sie früher oder später eh alle bei diesem Schiff freigeschalten. Bei normaler Spielweise spätestens in zwei bis drei Wochen. und was dann? Die übliche Langeweile lässt wieder grüssen ... Für mich ist damit ein grosses Stück Content in diesem Spiel leider einfach so aufgegeben worden.
  14. ... also ich finde das gut. Ohne diese Regelung würden hier viele bis zum nächsten Wipe in nur genau einer Schiffsklasse sitzen (... naja, vielleicht noch nen Trader dazu) und diese automatisch schnell hochleveln, weil sie ja eh selten was anderes fahren. So steigt man auch mal in Schiffe welche man vorher nie beachtet hatte und hat eventuell sogar Spass mit denen. Wie es bei mir beispielsweise mit der Cerberus und der Cherubim der Fall war. Und wenn man es mal historisch betrachtet, war es in der Realität ganz genauso, man bekam seine Schiffe zugewiesen. So gesehen haben wir sogar noch den Vorteil, daß wir wissen wann wir aus den "unbeliebten" Schiffen wieder raus sind.
  15. da geb ich dir vollkommen Recht, macht sich nicht so gut. Aber man kann mit dieser Surprise ganz prima in der OW auf Traderjagd gehen und auch anderen Kleinkram mitnehmen. T-Snow und T-Brig lassen sich damit ganz prima entern. Wenn man ganz mutig und geduldig is, auch ein LGV. Glaube deshalb haben uns die devs auch einen Bermuda Cedar Build gegeben. Zum Rumballern ist sie damit nix, aber eben schön schnell. Klar is mühsam weil man jedesmal was suchen muss, aber machbar. Irgendwann kommt man denn auch an andere Schiffe. Die Indef ist dann ja das glatte Gegenteil davon, lagsam und träge (durch die Wahl des Holzes) aber fast unkaputtbar. .... ändert aber nichts an der Tatsache, daß ich auch gerne die Missionen zurück hätte
  16. Moin Nee, da brauchst du keine Permit für, die kannst du auch gleich segeln. Was die Kanonen betrifft, es müssen jetzt nicht nur die richtigen sein, sondern die Anzahl muss auch genau mit der angegebenen Nummer direkt im slot, übereinstimmen. Ich hatte anfangs die Idee sie erst aus Sparsamkeistgründen mit weniger Kanonen zu bestücken, kann man vergessen, die Decks müssen immer voll gefüllt sein. Ganze Decks dagegen kann man erstmal weglassen, also zB auf dem Wetterdeck nix aufstellen. ... hoffe daß es nur daran bei dir lag und viel spass noch damit
  17. What will happen with the already read-in Blueprints, if it should come to the servertransfer? (especialliy the rare Blueprints)
  18. Also ich hab zwischendurch wenn es nur ums leveln ging grösstenteils Trader Lynxen gebaut ... auch wenns schwerfiel, weil es ist recht stupide Die Schiffe welche die Blueprints abwerfen ( http://www.navalactioncraft.com/blueprints ), habe ich gebaut sobald ich diese in goldener Qualität bauen konnte, weil sich damit die Wahrscheinlichkeit eine BP zu bekommen um einiges erhöht. Das ist allerdings wohl bald überholt, gibt dann keine Qualitätsstufen mehr. Dann noch ein paar welche man auch ntzen wollte. Aber eben hauptsächlich die Trader-Lynxen.
  19. Noch eine Frage an diejenigen welchen einen solchen Servertransfer schon einmal mitgemacht haben: Was passiert eigentlich mit den schon eingelesenen Blueprints? Muss man diese neu erlernen? .... Mir geht es speziell in dem Falle um die Eventblueprints (Heavy Rattle, Pirate Frigate, Agamemmnon und Le'Ocean) denn diese werden wohl nich so einfach wieder zu bekommen sein. ....
  20. Eine erste Vorstellung wo diese liegt, gibt es in diesem Post:
  21. Moin Palukyy Daran hat sich noch nichts geändert. Allerdings halte ich Trader-Lynxen oder Trader-Cutter für effektiver, weil man für diese keine carriages benötigt. Ich selber hab mich mit Trader-Lnyxen hochgelevelt und an der Mechanik ist seither auch noch nichts geändert worden. PS.: bin mir jetzt nicht sicher ob Trader-Cutter doch die bessere Wahl gewesen wären. Aber auf jeden fall die Trader Variante davon am besten, du schaust mal auf diese Seite, dort sind die Anforderungen und Ergebnisse genau dargestellt: (und das ist auch aktuell) http://www.navalactioncraft.com/craft-ship/traders-cutter
  22. Ahh ok. Und besten Dank für die Antwort. Damit wäre ja die eine Unklarheit wenigstens schon mal beseitigt ...
  23. Gibt es da eine Höchstgrenze bei diesen? Zum einen bei den verschieden Arten an Waren, wie auch der Menge. Und auch wenn man noch nicht eingelöste redeemables besitzt. Und schließlich noch wenn man jede Menge Kleinkram über verschiedene Lagerhäuser verstreut hat. Oder war das kein Problem?
  24. Ja, ist ein Rückschritt, stimmt einerseits schon, aber ... angedeutet wurde schon des öfteren den PVE-Server ersatzlos zu schliessen. so haben wir wenigstens diese eine Zone die Zone ist ziemlich groß, man braucht eine Stunde Segelzeit um sie zu durchqueren. Und wenn ich ehrlich bin, es gibt so einige Orte auf der jetzigen Karte welche ich immer noch nicht besucht habe, weil mich die lange Segelzeit im Vornherein schon genervt hat, welche sich eh nur afk abgespielt hat. Wenn ich alle nötigen Häfen in Reichweite einer Stunde Fahrzeit habe ist das eher ein Fortschritt für mich. Vorausgesetzt natürlich daß wir alle nötigen Ressourcen in dieser Zone bekommen. Will man mal woanders hin, also ausserhalb dieser Zone kann man das ja auch immer noch tun. In ner Trader-Lynx, zum Beispiel, is man da auch relativ sicher ... und wenn sie weg is, dann is auch nich so schlimm. wir mussten auf dem PVE Server immer mit den Mechaniken leben welche eigentlich für PVP vorgesehen waren, da der PVE-Server gameplaytechnisch nur ein Abbild der PVP-Server war (Regionen für RvR und Rohstoffverteilung zum Beispiel) Auch da sehe ich eine Chance daß es in dieser Zone PVE-gerechte Anpassungen geben wird. ... also warten wir erstmal ab ...
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