Jump to content
Game-Labs Forum

Sunleader

Ensign
  • Posts

    395
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Sunleader

  1. Meine Annahme über eure Absichten sind vollkommen hier aus dem Forum. Das was ihr gesagt habt was ihr wollt. Und das was eure Vorschläge bedeuten würden. Und jetzt mal ne Ehrliche Frage. Die Safezones sind immoment nur die Capitol Areas wo du weder Ports hast die Erobert werden können. Noch weitreichende Ressourcen oder Handelsangebote. Zudem sind sie für die meisten Nationen im Hinterland weitab anderer Nationen. PvPer gibt es dort praktisch nicht denn dort ist keinerlei Kriegsziel. Auch Beute gibt es dort nicht zu holen denn dort sind keine Lukrativen Handels oder Transportrouten. Das einzige was es dort gibt. Und Somit auch das einzige was durch die Safezone verhindert wird. Ist das Töten von neuen Spielern und leuten die einfach nur Missionen machen. Kurz gesagt. Das einzige was man durch eure Vorschläge gegen die Safezone erreicht ist das man wieder Neue Spieler und Spieler die Missionen machen wollen. Dort Töten kann. Also RPKen und Griefen kann. Ansonsten ist hier keinerlei Effekt oder möglichkeit auszumachen. Und Sorry. Aber dann ist meine Annahme wohl ziemlich Logisch oder ? Wenn die Vorschläge und Beschwerden an sich alle darauf hinauslaufen das man mehr RPKen kann aber ansonsten eigendlich nichts anderes. Dann muss Ich davon ausgehen das ihr Primär RPKen und Neue Spieler Töten wollt. Es ist weniger die Vorstellungskraft und mehr die Erfahrung. Tut mir leid aber wenn du ernsthaft erwartest das ne Random Gruppe auch nur die geringste Chance gegen ne Organisierte Raidgruppe hat dann weiß Ich das du entweder lügst oder keine ahnung hast. Denn Wir haben auch schon mit ner 6er Gruppe da gestanden und 15 leute weggebasht einfach weil Konzentriertest Feuer und Covern von Verbündeten dazu führt das eine Unorganisierte Gruppe innerhalb von kürzester Zeit ausseinanderfällt. Da brauchst du netmal große Taktik für. Und Sorry Nein ist es Nicht. Ne PvP Gefittete Fregatte wird jedes PvE Gefittete Ship of the Line mit leichtigkeit im Meer Versenken. Das ist kein Kampf das ist einfach nur nen Niedermachen. Und Lol. Sorry was erwartest du. Schau bevor ihr angefangen habt euch hier gegenseitig für dieses Topic zu unterstützen hatte ich das als Aktion eines Einzelnen betrachtet. Also HRE nicht beachted. Aber mittlerweile Sehe Ich immer häufiger eure Flagge unter dem Versuch RPKing und Griefing zu Fördern. Da kommt mit der Zeit das Gefühl auf das dass wohl das ist was euer Clan so im Alltag tut. Random Spieler im Hinterland der anderen Nationen abfangen und Bashen. Kurz gesagt RPKen und Griefen. Eure Vorschläge bisher laufen an sich alle darauf hinaus das die Safezone weg soll. Damit ihr wieder RPKen und Griefen könnt. Keiner eurer Vorschläge versucht auch nur PvP oder Kriegsziele zu verbessern oder zu Fördern. Alle eure Vorschläge Zielen bisher nur darauf ab das Neue Spieler und PvE Spieler zu Freiwild erklärt werden. Sorry aber das macht wie du dir vieleicht vorstellen kannst eure Ziele ziemlich Deutlich. Lange Rede Kurz. Klar du bist zwar für Neulings Schutz usw. Aber wenn du die Wahl hast zwischen RPKing/Griefing erlauben. Und Neulingen Schützen. Dann ist es dir doch lieber das RPKen und Griefing möglich bleibt egal was mit den Neulingen Passiert. Sorry aber genau diese Einstellung ist der Grund warum wir von 1200 Spielern Prime Time auf weniger als 400 Spielern Prime Time gesunken sind. Und Die Safezones die du losweden willst. Sind exact der Grund warum wir uns langsam aber sicher wieder auf 500-600 Spieler Prime Time hochgearbeitet mittlerweile. Zumindest in einer sache Stimme Ich dir zu. Mit euch zu Diskutieren Bringt nichts. RPKs und Griefer die offen Zugeben das ihnen die Freiheit zu RPKen und zu Griefen Wichtiger ist als das Neue Spieler eine Möglichkeit haben ins Spiel zu kommen. Mit denen habe Ich keinerlei Diskussionsgrundlage.... Erm. Nur als Info. Nicht nur ist die Severpopulation seid die Safezones wieder da sind deutlich Gewachsen. Sondern vor allem sind auch seid den Safezones. Endlich wieder Neue Spieler dazu gekommen. Und eine Einigkeit wirst du hier niemals Erreichen. Dafür sind die Meinungen einfach zu unterschiedlich. Auf lange sicht ist das einzig Sinnvolle ein Mixed Server und jeweils ein Hardcore PvE und ein Hardcore PvP Server. Die beiden Hardcore Server werden natürlich gemainsam nichtmal ansatzweise auf die Spielerzahl kommen die der Mixed Server hat. Aber so lange du das nicht hast wirst du immer haben das die RPKs heulen weil sie nicht den ganzen tag und überall Morden und Bashen dürfen. Und die PvEler werden sich immer beschweren das sie von Überlegenen Gegnern abgefangen und Getötet werden. Aber das ist erstmal Irrelvant für dieses Topic. Was mich an diesem Topic Stört. Ist das es sich hier nicht um PvP relevantes handelt. Die Safezones Stören weder PvP noch Piraterie. Es gibt innerhalb der Safezones keine Handelsrouten zu überfallen. Und im Normalfall keine Häfen zu erobern (Die überlappenen gegenden müssen geändert werden da stimme ich zu) Das einzige was in den Areas wo jetzt Safezones sind. Gemacht werden kann wenn die Safezones weg sind. Ist das RPKen von Neuen und PvE Spielern. SONST NICHTS. Und NEIN. Sorry. Aber Fakt ist. Das als wir keine Safezones hatten. MEHR ALS 60% Der Spielerschaft die wir hatten. KEINEN SPASS hatte und so Frustriert worden ist das sie Abgehauen sind. Fact Ist auch das es eben NICHT unzählige Spiele gibt wo Spieler Zeit Limitierte NoobProtection haben und wo das Funktioniert. Es gibt viele Spiele wo das der Fall ist. Das hier zum Beispiel http://steamcharts.com/app/287920 Und diese Spiele tendieren zu eben jener Winzigen Spielerbasis die für solche Spiele üblich ist. Weil 99% der Spieler diese Spiele Scheisse Finded und weil neue Spieler in diesen Spielen im Normalfall nur so lange Mitspielen wie sie Noob Protection haben. Und danach dann sehr sehr Schnell das Spiel wieder verlassen weil sie von den Veteranen im Spiel einfach nur noch Gebashed werden. Nehmen wir an du kriegst eine Woche Noob Protection oder Noob Protection bis zum ersten 5th Rate. Meinst du ernsthaft das irgendein Spieler am ende dieser Noob Protection auch nur die geringste Chance hat wenn er im PvP Angregirffen wird ? HA Nice Joke....
  2. Das Niedermetzeln von Unbewaffneten Händlern und Neuen Spielern ist jetz also sogar schon ne Kriegerische Interaktion lol.... Gott. Ich bin gerade Richtig Froh das Ich nicht euerm Clan gejoint bin. Viele hatten gesagt der Größte Deutsche Clan und so. Da solltest hingehen. Aber Ich sehe Schon der Clan ist nen Haufen von RPKs und Griefern. Damit will Ich Definitiv nichts zu tun haben.....
  3. 1. Oh die Übersetzung ist durchaus Richtig. PvP bedeuted Player vs Player also Spieler gegen Spieler. Jedoch beschreibt PvP den Kampf von Spieler gegen Spieler. Nicht das Einseitige Töten/Vernichten eines Spielers durch einen anderen Spieler Wenn ein Pirat einen Trader Angreift dann kommt kein Kampf und somit auch kein PvP zustande. Es besteht aus dem Piraten der den Trader wenn er ihn kriegt Tötet und dem Trader der nur versucht zu flüchten. Ein Boxkampf ist der Kampf zwischen zwei Boxern. Aber würdest du es als Boxkampf bezeichnen wenn ein 28 Jahre alter Superschwergewichts Boxer einen 14 Jahre alten Leichtgewichts Boxer aus dem Jugendverein auf der Strasse Verprügelt ? 2. Piraten sind PKs. Ich mache durchaus die unterscheidung zwischen PKs und RPKs. Denn PKs sind in einigen Spielen teil des Spiels einfach weil das Spiel solche inhalte hat. Das ist hier durchaus gegegeben . Da gibt es nur ein aber dafür ein ganz dickes Problem. Weder Feinde die Missionen machen. Noch Neue Spieler etc geben Beute die innerhalb irgendeiner logischen aufwand/profit rechnung Sinn machen würde. Denn die Safezones sind beim Feindlichen Capitol also meistens ziemlich weit weg. Und Handelspreise etc sind nur Profitabel wenn man Weit weg fährt. Innerhalb der Safezones gibt es keine wirklichen Handelsangebote geschweigedenn Wertvolle Transporte für die ein Pirat dort hinfahren würde. Die Safezonen kommen also Piraterie nicht in die Quere. Denn die Waren die man dort abfangen könnte sind dort nichts Wert. Das einzige was durch deinen Vorschlag die Safezones weg zu machen (wie es vorher der fall war und was uns zwei drittel der Spielerschaft gekostet hat bevor die Devs endlich eingesehen haben das es Scheiße war und wieder Safezonen geadded haben.) ist Ganking, RPKing und Griefing. Weder PvP noch Piraterie sind von den Safezonen auch nur im Geringsten beeinträchtigt. 3. NEIN. Sorry aber DU willst die Safezone nicht anders haben. DU WILLST das die Safezone weg ist. Und das ist auch dein Vorschlag. Denn dein Vorschlag ist praktisch gesehen das es keinerlei Safezone gibt. Und stattdessen nur der Battletimer verlängert wird. Das wurde übrigens in vergangenheit schon probiert als es keine Safezones gab und die Devs andere wege gesucht haben. Da gab es nämlich auch den fall das man Verstärkungszeiten für andere Spieler extrem verlängert hat und erlaubt hat das sie bis zu einer größeren BR Stärke Joinen können. Und naja. Das ist krachend Gescheitert weil halt keiner die neuen Spieler beschützt hat und die Spieler trotzdem alle weiter abgehauen sind...... Sorry aber dieser lustige Gedanke das man ernsthaft einen Effektiven Schutz für neue Spieler durch andere Spieler Organisieren könnte ist so dermaßen bekloppt das es Schwierig ist überhaupt die Idee ernst zu nehmen. Wenn du meine Ehrliche Meinung wissen willst. Ich denke du willst einfach nur die Safezone loswerden und hast überlegt wie du das Rechtfertigen kannst und wie du etwas vorschlagen kannst was nach nem Kompromiss aussieht ohne irgendeinen Schutz zu bieten. Denn Sorry. Aber mal abgesehen davon das gerade Neue Spieler einfach schon lange Tod sein werden bevor ein Spieler zur Hilfe kommt. Und das du im Hinterland wo selten überhaupt PvP Spieler sind sowieso keine Hilfe zusammen bekommen wirst. Ist hier einfach die tatsache im Raum das eine Random Gruppe einfach keine Chance gegen eine Organisierte Raid Gruppe hat die dann da einfach alles Niedermetzeln kann. Und Sorry aber ich kann mir nicht vorstellen das du das nicht Realisierst. Die einzige Erklärung die Ich also habe ist am ende eben diese das du ein RPK Bist der sich durch die Safezone gestört fühlt weil sie ihn daran hindert unterlegene Feinde abzufangen die Missionen machen wollen. Ne andere Logische Erklärung kommt mir gerade echt nicht in den Kopf.
  4. Da wo Wir Früher auch Hingefahren sind als alle Ports Safezones hatten. An die Frontlinie wo die Fraktionen sich um Ports Streiten. Da wo alle PvPler sind. Nur da sind genauso wenig leute wie in den Safezones lol. Denn als die Safezones rausgenommen wurden. Is ausser den Gankern an sich alles abgehauen. Und das is auch das problem. Denn Ganker wollen zwar das die Safezones wegkommen damit sie Wehrlose killn können. Aber an PvP sind die nicht interessiert. An der Front findest du die also net. Wenn du die killn willst musste in den gewässern zwischen den Ports deiner eigenen Fraktion suchen wo die hoffen deine Trader zu killn..... Wobei auch das Schwer is. Denn die Fahren meistens Speed Fregatten die zwar nur Gegen unterlegene Gegner Kämpfen können. Die aber vor anderen PvPlern wegrennen können. Das us aber auch das dibg. Du würdest kein bisschen mehr PvP finden wenn Safezones weg wären. Der Zug is abgefahren. Dafür haben wir viel zu viele Spieler verloren wärend die Safezones weg waren.....
  5. Alter willst du mich verscheissern???? Der Grund das nur noch Geganked wuede is weil wir keine Safezones mehr hatten und alle abgehauen sind. Wie zum Teufel kommst du auf die Schnapsidee das es Ganking reduzieren würde wenn die Leute wieder überall Ganken können ????? Schiesst du dir immer ins Knie wenn das Knie wehtut oder was?????? Ich mein tut mir leid. Aber liest du den mist den du von dir gibst ???? Hast du ernsthaft gerade verlangt das Spieler als Beute für andere Spielen ??? Du hast den knall nicht gehört digger. Das einzige was passiert wenn der schwachsinn den du da verzapfst umgesetzt werden würde. Wäre das du ausser Gankern und Griefern bald niemanden mehr auf dem Server hast. Denn die Leute die du da als Beute bezeichnest kommen nich ins Gane damit du dann Spass hast denen das gane madig zu machen. Die gehen dann einfach nen anderes game zocken und du kannst die mal kreuzweise..... Was du gerade vorschlägst is praktisch gesehen das wir nem Alcohol abhängigen nicht den Alcohol wegnehmen sollen weil er dann noch mehr trinken will. Und das er bestimmt weniger trinken würde wenn wir ihm genug zu trinken geben...... Sorry aber ernsthaft. Ich hab ja schon viel bekloppte ausreden gehört. Aber das bekommt nen ehrenplatz. Das is der wohl dümmste versuch ganking als notwendig zuu rechtfertigen den ich je gelesen habe....
  6. 1. Eine Intention ist hier nicht Notwendig. Wenn du ne Brig Angreifst die gerade ne Mission macht. Und ihn dann in seiner Mission Kaputthaust. Dann Sorry ist das Griefing. Denn selbst wenn du nicht explicit versuchst dem anderen den Spass zu nehmen. Muss hier jedem klar sein das es den Spass am Spiel nimmt. Du nimmst es also mindestens Billigend in Kauf den anderen zu Frustrieren. Und da du auch keine Belohnung oder Beute zu erwarten hast in dieser Situation kann man hier unterstellen das deine Intention dein eigener Spass durch das Leid des anderen Ist. 2. Das ist keine Herausforderung und auch nicht wirklich Sinnvoll. Sorry aber wenn du nen Kampf suchst musst du dafür nicht zuerst die Wehrlosen Spieler angreifen. Ohne jetz fies sein zu wollen. Aber mal Ernsthaft. Diese art von Psychopathicher denkensweise das du zuerst die Familie deinen Wiedersachers umbringen musst um ihn wütend zu machen bevor du mit ihm kämpft. Braucht kein Mensch in einem Online Game. Das es sich hierbei nicht um Griefing handelt ist Richtig. Das nennt man PKing. Da du ja den anderen Spieler nicht aus Spass Tötest sondern Beute unterstellst. Es ist also kein RPK sondern nur ein PK. Hat genauso wenig mit PvP zu tun. Ist aber in Spielen wie diesen Tolerierbar. Der Witz hier ist. Wenn du dir die Erklärung drüber gespart hättest die mich an nen Psychopathen erinnert. Und einfach gesagt hättest das Händler Überfallen Piraterie für Beute ist. Wäre das besser gewesen. Denn Ich persönlich mag kein PKing. Aber anders als RPKing und Griefing macht PKing das Spiel nicht kaputt und kann gebalanced werden indem man Tradern die besten Gewinne gibt und somit das Risiko rechtfertigt das sie bewusst eingehen. 3. Da gibt es nur ein Problem. Ich habe das Angreifen von Tradern und das Plündern von Handelsrouten nie als Griefing bezeichnet. Ich denke Ich habe das oben deutlich erklärt. """"" Wenn Spieler gegeneinander Kämpfen im Krieg oder in Duellen ist das PvP. Wenn Spieler andere Spieler angreifen um Beute zu machen ist das PKing und kein PvP. Und wenn Spieler andere Spieler ohne diese Gründe Angreifen sondern nur um. Spass zu haben dann ist das RPKing und Griefing. Und hat absolut nichts mit PvP zu tun. """" Das Problem ist nur. Das diese Vorschläge und die Safezones absolut garnichts mit dem Überfallen von Händlern zu tun haben. Denn Sorry. Aber es gibt keine wirklichen Handelsrouten innerhalb der Safezones. Handelsrouten sind Distance abhängig und erfordern sogar häufig eine Schmugglerflagge. Profitable Handelsrouten existieren innerhalb der Safezone praktisch nicht. Die beste Handelsroute die ich bisher Innerhalb von ner Safezone finden konnte. Selbst nachdem sie neulich den Handel Gebufft haben. Waren 5k Profit pro Wareneinheit. Von einer Ware von der der Port 22 hatte. Also ein Wahnsinns Profit von 110k Gold für einen Zeitaufwand wo Ich einfacher 5 Missionen machen könnte. Insbesondere der Profit beim Handeln ausserhalb der Safezone 198k pro Wareneinheit gewesen wäre. Also über 4 Million Dieser Vorschlag hier. Hat keinerlei effekt auf das stören und Plündern von Handelsrouten. Er hat keinerlei effekt auf das "Freibeutertum" oder die Piraterie. Denn Handel passiert nicht innerhalb von Safezones. Das einzige was Vorschläge wie dieser hier Fördern und Erlauben ist RPKing und Griefing. Das Angreifen und Töten von Random Spielern im Hinterland des Feindes ohne sich darum zu scheren was dieser Spieler tut. 4. Das ist nicht ganz Richtig. Es ist ein Open World Spiel. Kein Kriegsspiel in sich selbst. Ansonsten würden Handel etc alles nicht Existieren. Und Wichtiger ist. Es ist ein Spiel. Tut mir leid dir das zu sagen. Aber RPKs und Griefer sind eine noch kleinere Nichen gruppe als Hardcore PvP Spieler. Ein Spiel das offen RPKing und Griefing erlaubt existiert nicht Lange. Diese Erfahrung ist nicht zuletzt einer der Gründe warum die Devs die Notbremse gezogen und Safezones ins Game gebracht haben. Tut mir Leid digger. Aber wie Ich es oben schon gesagt habe. Spiele wo nur einer der Jäger ist. Sind nicht Multiplayer tauglich. Denn keiner will die Beute Spielen. Deshalb sterben solche Spiele sehr sehr Schnell. http://steamcharts.com/app/242880 Und wenn du so ein Spiel haben willst fürchte ich guckst du in die Röhre. Denn dann bist du hier und an sich in jedem Multiplayer Spiel Falsch. Dann musst du eins der alten Singleplayer Games auspacken und NPCs Schnitzeln Oh Ich werde definitiv mal in Legends reingucken. Keine Sorge. Ich bin zwar kein sonderlich PvP Orientierter Spieler. Aber anscheinend habe Ich wesentlich mehr Rückrat als die meisten leute die sich hier als PvPer bezeichnen wenn sie eigendlich nur RPKs und Griefer sind.....
  7. I think you guys need to make these Polls a bit more Based on a Certain Ship Class xD Otherwise we will get more and more Ships of the Line. And never any Frigates xD
  8. Nein. Tatsächlich tuhe Ich das nicht. Was hätte Ich davon ? Schau vieleicht liegt es am Alter. Ich zocke seid fast 20 Jahren PvP Spiele. Und Sorry aber wenn Ich hier lede denke Ich 80% von den leuten die hier rumblöken das es nen PvP Server is und das Safezones deshalb weg müssen. Haben von PvP soviel Ahnung wie nen 3 Jähriger Haare am Sack hat. Wenn Spieler gegeneinander Kämpfen im Krieg oder in Duellen ist das PvP. Wenn Spieler andere Spieler angreifen um Beute zu machen ist das PKing und kein PvP. Und wenn Spieler andere Spieler ohne diese Gründe Angreifen sondern nur um. Spass zu haben dann ist das RPKing und Griefing. Und hat absolut nichts mit PvP zu tun. Das war zumindest die aufteilung wie wir das Früher in Richtigen PvP Games mit Permadeath und dicken level verlusten hatten. Das waren PvP Server aber da konntest du drauf Wetten es gab net nur Safezones sondern wenn du nen Griefer warst der die Freiheit jeden angreifen zu können dafür missbraucht hast ständig leute zu Griefen und aberen Spielern das Game zu vermiesen. Dann wurdest du Gebannt. Und PvPler warst du dann bestimmt net. Geschweigedenn hätten die PvPler solches verhalten unterstützt. Sorry. Aber wenn ihr nen Ganker/Griefer Server haben wollt dann seid ihr es wohl die aufm PvP Server Falsch seid. Denn Ich glaube Die Devs hatten an sich net geplant das der hauptzeitvertreib in dem Spiel ist. Andere Spielern das Spiel kaputt zu machen. Ich glaube auch nicht das so besonders viele von den leuten die hier über Safezones maulen. Nachher zu NA Legends wechseln. Denn in Legends können die leute net RPKen und Griefen. Da werden dann nur PvP Spieler sein die sich auch Wehren werden. Etwas was vieke von den Leuten die sich hier als PvPler ausgeben ganz und garnicht haben wollen....
  9. Aktuell Schon. Denn Im gegensatz zu dir. Der wohl unzufrieden damit ist die Trader, Farmer und Newbes nicht Ganken zu können. Bin Ich komplett zu Frieden mit dem System der Safezones Denn die übliche aussage von PvPern is an sich. Es ist langweilig Bots zu killen die keine herausforderung sind. Und das finde ich durchaus ok. Ich spiele auch hier und da PvP. Aber sorry. Leute beim Traden und Farmen abzufangen die dann sowieso keine chance innem kampf haben. Is für mich kein PvP und auch net herausfordernd. Von daher is diese aussage der PvPer ne offensichtliche lüge bei den safezones. Denn sorry aber die leute zu killn die inner safezone sind etc is unter garantie net herausfordernd..... Wenn Ich auf PvP fahrt gehe dann fahre Ich in die Grenz regionen und suche feindliche Kriegsschiffe. Das nennt sich PvP. Ein spannender kampf der beiden Spielern Spass macht. Das was du haben willst nennt sich net PvP sondern RPKing und Griefing....
  10. Sorry. Aber das is jetz echt mal erstaunlich schlecht geheuchelt. Was du grad machst is so als wenn ne Renomme grad ne Traders Brig abgefangen hat und dann in Chat Schreibt GL-HF....... Sorry aber ernsthaft dein Vorschlag ist unterm strich das die Safezones rausgenommen werden und man keine NPC Verstärkung rufen kann. Du kannst mir nicht ernsthaft erzählen das du wirklich so strunz dumm wärst zu glauben das damit irgendwer ausser den Gankern und Hardcore PvPern Glücklich sein könnte.....
  11. 1. Actually its not. You See Mate. The Safezones are not actually Supposed to be Winnable for the Attacker. They are not supposed to allow PvP. These Zones have the Duty to Prevent Attacks on Players which are Not Equipped, Not Prepared, Not Experienced or not Willing to Play PvP Battles at the current time. As the Devs said clearly. If you Skilled you can Bring down the Enemy. But you will Die. Thats what Safezones are supposed to be. The reason its Reinforcements is not to make this a Fight that you might actually Win if your more Skilled than the Enemy. They are there for just 2 Reasons. A. To not give an Complete Immersion Break by just being unable to Attack each other. B. To Punish People who attempt to Kill People inside that Zone. Your Idea here is unfortunately completely misguided. Because sorry to tell you. But in Fact the Idea of the Safezone is to be a Safezone. In which even if the Defender is in a Basic Cutter and Plays this Game for the very First Time. He is supposed to come out Victorious of this. 2. Mate your Suggestion is ::::: If you are the defender in your home safe-zone (did not press "attack") and you have less than 1.5x the BR of your attacker, you can call in AI reinforcements to give you up to 1.5x the BR of the attacker. You can only call those reinforcements after 3 minutes and the battle is closed, preventing teammates from joining your side, but no later than 4 minutes into the battle (so you have a 1 minute opportunity to call AI reinforcements). This gives defenders a chance to call on AI to help them if their fellow captains cannot assist them in time, but it still encourages players to sail with others so that you aren't working with a 1.5x BR AI limitation in the battle. :::::: This Strikes 4 Limitations. A. You are the Defender and did not Attack. Meaning you cant call Reinforcements at all if you Attacked him. That one is Fine. No Reinforcements if you Engaged of your own Free Will. B. You have less than 1.5x the BR. Meaning you cant call Reinforcements at all if you got the Bigger Ship. That one is Bullshit. Because the BR means nearly nothing in PvP as the Emphasize is on Maneuverability and the Big Heavy Frigate with high BR being Attacked by an Lighter much Faster and Maneuverable Frigate rarely stands a Chance in a 1 vs 1 PvP Fight. C. You can only call those Reinfrocements after 3 minutes AND the battle is closed. This would imply 3 minutes after the Battle is closed so 6 minutes. If you mean this differently I think you should rephrase that as its misleading. This one is really Bullshit regardless tough. Even if we assume 3 minutes. Its still more than enough to Rape any Trader or New Player easily. D. so you have a 1 minute opportunity to call AI Reinforcements. Meaning you only get 1 Minute. This one is Bullshit as well. Because Sorry but most new Players especially wont know what to do and thus will lose this Chance. Needless to say that this limitation serves no purpose aside from causing this effect of people being unable to call for help. 3. Its called Implication Mate. Sorry but Seriously. An PvP Equipped Ship thats ready to Fight PvP will not be in the Safezone in the First Place. The Safezone is used when you want to do PvE things mostly to earn Money. The Ships and People Sailing here are by Default NOT ready for PvP. Killing People who do Missions, Trade etc etc is ultimately just that. Ganking. Its not PvP. Its not a Fair Fight and not in any way Fun for the one Attacked. Its merely Disrupting Gameplay and causing Frustration. A Free Kill for PvPers which are scared to Fight people that can Fight back. Nothing else. And Sorry. But if what you say is true then I am not Interested in Talking to you. Because then your just another Person which is not actually Interested in the Challenge of Fighting other Players. Your not Playing PvP because killing Predictable NPCs are "Boring" you are killing other Players in PvP because you like to kill people and see them Frustrated. You like to Hurt others and want to Satisfy that by killing Easy Targets that dont pose the Danger of you getting to taste your own Medicine. In Short your the absolute worst kind of Player in this kind of Game. And Sorry but your Dream will never Come True. Because People dont Play as Prey. Nobody is Interested to Play Prey so you can Hunt them Mate. 4. Mate I am only addressing your Statements. If you consider that Off Topic then your the one who was Off Topic in the First Place. Dont complain to me when I call out on your Statements. And Sorry Mate. But you see. When I joined this Server every Single Port had a Protection Zone. If you want a Hardcore Server with no Restrictions on PvP where you have to expect Death whenever you Press Sail than thats Fine. And guess what the Devs Tried it. And it completely and utterly Failed. Costing us two thirds of the entire Userbase of the Game and killing the Game so much that they even wanted to throw the Servers together. Which the PvE Server Logically answered by making clear that if they are Forced onto that PvP Server they will be gone from this Game faster than the Devs can do a Single Server Maintenance. Unfortunately. Hunting Simulators are only Fun for the Hunter my Friend. And only if enough Prey is around. For the Prey its not Fun. And since its not Fun to Play Prey the Prey tends to just up and leave these Games. Thats actually one of the Funny things there. See Mate. I see alot of Complains saying oh everyone is in the Safezone. So we dont find any PvP anymore. But I have been to the Safezones. And hell there is NOBODY lol They are just as Empty as the remaining Server you know. Because thats the thing thats happened. Not the Safezones killed PvP. PvP killed the Server and thus also PvP. The reason you dont find Prey is not because its in the Safezones now. Its because they long stopped Playing. The Few People now in the Safezones are mostly New Players. Which came here to test things out. And which thanks to these Safezones stayed in the Game for more than 3 days cause they were not instantly raped by People like you. And Quit the Game. You say your proud that you dont Quit the Game if your Raped after leaving the Port because you Signed up for this ? Well Sorry to Break it to you. But others are less SM Oriented. They refuse to take such abuse and are not interested in abusing others this way. Thats why they say "Screw you Guys. I am goin Home" and leave the Game for good and you end up with the Near Dead Server we got now Greetz Sun.
  12. 1. PvP Equipped Ships are Generally less Effective against NPCs. But you dont need to kill the NPCs after all. Your Target is to kill the Player. And PvP Ships emphasize Speed and Meneuverability. So Killing the Player and Escaping the NPCs is an easy Task. Especially because the NPCs are unlikely to attempt Demast Actions to prevent an Escape after the Players has been Killed. 2. Your Suggestion was that Players from both sides should be able to Join for 3 minutes. And 3 minutes after the Battle has closed the Players gets a 1 Minute Time Window to Call Reinforcements. Which means he can call Reinforcements after 6 minutes and needs to do so within 1 Minute. This is problematic for 2 reasons. A. This completely Defeats the Purpose of Newbe Protection. Cause for what the hell is the 1 Minute limit. Its not serving any Purpose except for new Players to miss it because they dont know about it and in their Panic over being Attacked miss the Window. B. 6 Minutes + the Spawn Distance is nowhere near fast enough to pose any Serious Protection for the Attacked Player. By this time the Attacked Player will be long Dead. 3. Well given that we had nearly 3 times the Population back there. I would say it worked far better than any of the other attempts with weaker Safezones they made. Needless to say that your Statement there is Contradictory as hell. Because Sorry. But Safezones are only used by PvE Players and Traders. So you dont consider it PvP to Gank other PvPers. But you do consider it proper PvP to Attack Tradeships and Newbes as well as Interdicting Players who do PvE Missions ? Sorry but get real there. You cant seriously think that you will get an Fair Fight from the People in the Safezone. All you get is Ganking Opportunities.... 4. Wrong. See Mate there is a very Simple Problem here The PvE Server Prohibits PvP of any and all sorts. And most Players are Mixed. There is barely any Strict PvP or Strict PvE Player. Thing is. Being Ganked is not considered as Fun PvP by most. So having PvE Missions and Trade in an PvP Zone is bullshit. There is no Fights to be had here. Only Ganking and Frustration. People dont use the PvE Server because they do in fact now and then want to go out and Fight PvP in actual Fights. The PvE Server does not offer Port Battles etc. And you should be happy about that. Cause if the PvE Server would offer Designated PvP Areas and Port Battles the PvP Server would become veeeeery Empty suddenly as all the Mixed Players would go over there So pls spare me that rubbish Argument that tries to paint things Black and White. By deciding that the PvP Server should be PvP everywhere and anywhere. And that if you dont like that you should go to the PvE Server where PvP never happens at all Cause Sorry to tell you. But as everyone has seen from the massive Playerloss when it was attempted and from the Devs having Officially Confirmed that this attempt did go horribly wrong. That having only a Pure PvP and a Pure PvE Server is extremely Niche and wont sustain any real Player Numbers. Thats why they went back to have the PvP Server contain Safezones and have even announced to Increase PvE Content. Because ultimately the only real way to get Players is a Mixed Server where PvP is Possible but not Omnipresent.
  13. Why would I be Butthurt when you Embarass yourself by claiming that I would follow you into the topic when anyone can just look upwards and see that I posted in this Topic before you ?? See Mate. By now I can tell pretty safely that your not a PvPer but a Ganker. As your Suggestions most of all Aim to Punish Traders and Force People into PvP which are neither Equipped nor Skilled in PvP. What you want to Increase is not actual PvP Fighting. What you seek to Increase is the number of Targets in Trade and PvE Ships that you can Harass and Kill. In MMO Terms your a "Killer" which means that your Fun in a Game comes from causing others Frustration. And your Type is the most dangerous to an MMO. Because Funny but True your Type often tends to not even feel Satisfied when Killing someone who does not care. And actually only is Happy if the other Player takes a Considerable Loss. Now the thing is. Your Suggestions are Aiming at exactly this kind of thing. Your clearly one of these Types. And Killing someone who Voluntarily came out to Fight and who only loses a Ship he does not really care about and who is not frustrated by you killing him is absolutely not your thing. What you want is to kill People who are hurt by this. You dont really care about the Safezones as that. What you dislike is that this means that People are not vulnearble to you killing them when they are not equipped or prepared for PvP. And at the very latest when I noticed that. I had decided for sure that whatever reason I state you will not care anyways. You dont care if this Game dies either. Because if someone Quits because you killed him over and over when he tried to Trade or when he tried to do Missions. Then to you thats not an Problem but an Badge of Honor I would even believe you that your not that good at PvP. Cause thats the bad side of Killers. As they tend to Raid and Attack Players that are not PvPers they usually dont build up much skill in actual PvP Fights against other PvPers. Mate. I am going to say it one last time. Knowing you wont understand it anyways. But its got to be said. Forcing People into PvP is Impossible. People either want to Play PvP. Or they will NOT Play PvP. Reducing their Fun by giving them less Rewards will not lead em out of the Safezone but out of the Game. Forcing them to do PvP to get something will not make em PvP it will make em decide the Game is rubbish and go to another Game. Funny but True. None of your Suggestion has any effect on actual Player vs Player Fights where both sides have a Chance to Win. All of your Suggestions are explicitly Aimed at Forcing People to do activities that make em easy Kills. Outside the Safezone. Trading, Farming, Transporting, Crafting These are the Aspects that you are Attacking and which you want to get out of the Safezone. All of these Activites are Carried out with a Ship not Equipped for PvP. All of these Activities mean that if your Attacked while doing them your in a Highly Inferior Position where you have little to no Hope of Survival. You claim that everyone just sits in the Safezone now. But I got no Idea how you get this Rubbish Idea. I see far more Players outside the Safezones than inside. Thing is. What I see is Combat Ready Players in Combat Ships and Groups. So yes. Exactly the Group you dont want to actually PvP with. After all why would you want to Fight where you.ll likely lose. I can understand that you dont find PvP. At least not the PvP that you want. Against Single Targets that are Inferior Equipped and Unexperienced. So. Greetz Sun and welcome to Ignore.
  14. Why would you Attack an Player who got 3 Armed Indiamans with just one Ship lol. And well the Main Problem is that these are not you Playing PvP and Actively Hunting. If your out Grinding and just have a Chance Encounter of course their Chances Rise. And of course Traders are good at avoiding being Tagged lol. Thats our onky Chance of Survival after all. And I am not. I merely say that this is not really PvP. You see. Back in the Day when all Ports had Safezones. We were mostly on a Free Port on the Border. One Day I was traveling to another Port and noticed a Frigate coming for me. I was in a Frigate as well. He apparently chased me. So I turned around and Faced him. Was a nice Fight. Albeit I am not very experienced or well Equipped in PvP and lost pretty clearly. Thats PvP Some guy tagging me when I run my Trader Snow and ravaging it with his Renomme is not PvP to me. Neither is when 5 guys jumped into my Mission with Frigates and killed me. Neither was it when I was new in the Game just got my Navy Brig and then some guy with a Surprise killed me I dont consider such stuff PvP. To me this is Sealclubbing and Ganking and should be Prevented at all costs as this is the kind of thing that drives players out of the Game. People doing this aint PvPers they are Ganker Scum scared from real Fights and thus scared of Safezones because it means that the only People they get to Fight are likely prepared for it. Because lets faced it. If I am prepared for PvP and can actually fight back. I wont be in the Safezone anyways. There can be Safezones everywhere. If PvP becomes fun rather than frustration people will go out by themselves. Till that nothing you do will get em out of there. They will leave the Game before they leave the safezone. Because they will rather leave the game and fart in your face than giving you the satisfaction of having fun at their expense (sorry for all the typos. Typing on phone...)
  15. Butthurt ? I was in this Topic before you Mate. Just sayin~ But oh well. Why did I expect a reasonable answer from Gankers.... Well nvm. When I get back home I.ll give you a full Answer. A bit short on time right now.
  16. Thats not Encouraging leaving the Safezone. Thats Punishing Players who are inside the Safezone..... On Top of that its even Punishing PvE Players in Generals because some of that stuff is stuff that only Active PvP Seeking Players will ever get regardless of them staying inside the Safezone or Playing Outside the Safezone most of the Time. For example. I got my Base outside the Safezone. And are barely ever inside it. But I would be affected by this quite a bit. Cause not only do I have part of my Production and Selling inside the Safezone. (Because you know its our Capital lol) but also because despite being outside the Safezone I am not exactly an PvPer. Yet I would be Severely Punished by this Suggestion you make. Sorry but this is not Encouragement. Its just another Attempt at Forcing People into PvP. And it will never Work. It only results in those Players being Frustrated and leaving the Game. """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" Safe zone need to stay with the same rules all the time. - shrink it a bit - No. The Correct term here is to Adjust it. It should Stretch over an Network of Ports and its Form should be Shaped to Cover these instead of being a Ball. - allow only max Post Captain missions inside - That one is Rubbish. Sorry but this is just a Flat out Punishment for being in the Safezone. If I am Rear Admiral and I am playing alone in the Evening after work. And would like to go out doing some Shooting with my First Rate. I dont want to Risk an PvP Fight which I cant win alone anyways. But I dont want to have mini Rewards either.... - do not limit money rewards inside but increase drop chance of rare items outside (including refit items from combat) - Again Rubbish. Hunting NPCs inside the Safezone is already Limited by Area it needs no further Limits. What could be Implemented is that certain Hotspot Areas or Areas far off known Shores could get an Increased Drop Chance of Rare Items. But certainly not any Area outside Safezone. That would just be Punishment of PvE Players. - make trade more profitable outside - Trade Profit is already dependent on Distance. As Safezone is very small its not really possible to Trade Profitable inside it. No Changes needed - make cities outside spawn small amount of different caliber of cannons outside safe zones (best randomly) - Unrelated to the Topic. And No. Seriously have Cannons Available Pls. Its needlessly complicating things if you buy a Ship and then need to drive to 3 different Ports to get the Guns for it..... - rare building woods spawn only outside safe zones (leaving maybe oak and fir inside?) Complete and utter Rubbish. Cause this Punishes any of us Crafters as even if we are Primarily outside the Safezone often do have Buildings inside the Safezone. Moreover Smaller Nations would be Killed by this as they dont have Many Ports and thus only have certain Ressources inside the Safezone. - buildings and OP's should be cheaper outside safe zones - Rubbish. Sorry but this is not an PvP Part and should never be one. Buildings cost the same anywhere. - increase no. of OP's or make cities outside safe zone to produce more goods ( I mean 1 city can produce 4-5 resources - capitols?) - Would you mind stopping the Attempt to drag us Crafters into this Issue ?????? Safezones dont have all Ressources anyway. You cant really Craft Bigger Ships with only stuff inside Safezones. Moreover this would Kill Smaller Nations which then would have no Ressources at all why the Nations far off like Spain etc would have super Easy time due to having Far off Ports which are Practically Safe and Super Producing. - make dual/triple(?) building (like fir forrest can gather also lignum vitae - iron ore, coal, silver or gold) do not allow dual mats to spawn in the same town inside safe zone, outside only - That idea is wrong for so many Reasons and shows how much you just want to Punish PvE Players..... Sorry Mate but seriously stop it. - 1 ship knowlege slot awarded only for PvP - This is not even Related to Safezones Anymore. This is just Outright Punishment for PvE Players.... even if they are outside Safezone.... - bring raiding to the game - Too inaccurate to comment. Pls dont bring filler statements in here that could be interpreted into anything. - bring mission chains to the game (advanced with bigger rewards outside safe zones) - Again this would only be Punishment for People who dont want to PvP and Force people into PvP.... - implement PvP, RvR, achievements in the game (outside ofc), PvE/trade anywhere - rewarding minor upgrades - Again completely unrelated and just Showing your Strange Perverted Opinion that somehow your Blood is more Red than others just because you PvP. Needless to say again Punishing PvE Players which are not even using the Safezone. - paints drop only outside or mats can be obtained only outside - And more Punishment for non PvP Players. Sorry but its so Obvious that you just want to Force People into PvP...... - pvp ranks? - Ha so you dont even want to use the same Ranking System. Just how Arrogant can you get..... """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" Sorry Mate. But in Total this List only reinforces my strong belief that your not Interested in a Mixed Server where everyone can Play at all. It Shows that you A. Think that your Better than others simply cause you PvP. B. Want to Force People into PvP and Punish them if they Avoid it. C. That you dont want PvEers to be on the Server and thus would like to Reduce Grinding for PvPers only. So they dont need to do PvE Content at all. This Suggestion would be a Guaranteed Way to remove more PvE Oriented People like me From the Game. And I have not even Entered a Safezone with a Ship over a Week. You need to get this into your Head. People like me will Avoid PvP and will not Fight PvP. You can put yourself on the Head put Straws in your Nose and Teach Tango to a Wild Boar. But there is only 1 out of 2 Choices here. Either I can Avoid PvP and Play the Game properly and without being Punished. Then I am fine and will on Occassion Join PvP Events or Duels as well as Joining RvR when I can afford the losses I might make. Or I Cannot Play the Game properly due to being Punished by stupid Suggestions like yours. Then take a Guess. This Game wont be Fun and I will not be Playing it at all. I will avoid PvP simply by not Playing the Game and will NEVER Join any PvP or RvR at all 1 out of 2 Not that Complicated.
  17. Actually there is. No Offense Mate. But what your missing is extremely Simple. Population Changes are not Instant after Update. It takes time till People Leave or Come Back. So while there was an Pretty Steep Spike of People leaving after they removed Reinforcements. Because people who got Ganked almost Instantly left the Game. But other Changes. (Including the one Mentioned here. Yes this has actually been tried already. They had a Patch were they made Reinforcement Zones Open for 90 Minutes and allowing your Nationals to Join. And it Failed Miserably....) towards fixing this kind of stuff again is not Instant. Many Players that left wont come back even if its changed due to bad memories. Others dont pay attention to the Game and only notice it after Months. Because they aint reading the Patchnotes. People dont magically come back. And the Massive Player loss has also resulted in Secondary Problems like the breakdown of the Economy. Reversing that Trend took time. Its not like you Announce oh hey we got Safezones again and Poof all the Guys are Back But this Reverse in Trend can be Observed. The Decline has Slowed down. And with small Fluctuation in between has been nearly reversed now. You can also see that from the Devs Statements themselves. Which unlike Steam Charts have accurate Data on who logged in etc. Thus actually knowing if People left or came back as well as how many New Players they got. And them Following this trend and even announcing that they will Focus on adding additional PvE Content Speaks a Pretty Clear Language
  18. Oh dont get me Wrong. I think its a Great Step Forward. I just think its not exactly going to Promote PvP. For PvP Promotion it would make more Sense to Involve Free Ports into high Yield Trade Opportunities. So that they become an Hotzone for PvP. Because they can be Docked at with any Ship. Meaning that a Trader can use a very Fast Ship that can Escape in Battle. Or can use an actual Combat Fitted Ship that can Fight back if Attacked. Because No Offense. But if as an PvPer you Fail to take down a Trade Ship once you tagged him on OW then your doing something terrible Wrong. Trade Ships now are Pretty well Armed. (Back then they had no Guns lol) but its still not like they can Outrun or Outgun an Frigate. Even less when they are Loaded. So there wont be any actual PvP Fights from this. Fights will mostly be about an Smuggler avoiding Attacks as much as Possible by going long Routes. Now as I said dont get this Wrong. I think this is a Great thing. Most of all because I am a Smuggler lol But its not really a good way to Promote PvP.
  19. I saw the Prices Today. From what I can tell its an Distance and Nation related thing. So the Biggest Profits are gained by Trading Goods from or into Enemy Ports. I have yet to see Good Offers from Free/Neutral Ports. Trading inside the safezone does not seem useful from what I saw so far. As the Safezone Ports only Buy stuff exclusively produced in other Nations. Bigger Problem might be that the best Trades need a Trader Ship and a Smuggler Flag to Dock on Enemy Ports. This makes it high risk and high reward action. But not an PvP opportunity unless your a Ganker who likes blowing up Ships that cant Fight back. Would have bern better if they had made the Big Profits available by Trading with Free Ports. So you can use a Warship for it. Small example. San Augustin (US Port where I am) Offers Stuff for 1200~ Gold Highest Price is offered by La Habana (Spain) with 200k Gold. So easily 1-2 Million Profit with a Tradeship Other US Ports only offer 2-6k Gold not really worth it cuz Shop only has like 20 pieces
  20. We did. And Sorry. But your Suggestion is to Remove the Safezone and just increase the Battletimer. Thats just Hardcore PvP and will end with PvP Ganking Squads Raping the Shit out of New Players and PvE Oriented Players. So his comment us Pretty Right. 30 Hardcore PvPers will be Happy about the feast. 300 Casual Players will be Frustrated as Hell and drop the Game and writing a Terrible Review.
  21. Best way to get more PvP again would be to give all Secure Ports a Safezone again. So PvP moves to Free Towns and Border Regions. That way People always know where to look for PvP and the area is small enough that you actually find each other. The current Situation with the whole Map being PvP zone is actually hindering PvP. Cause the Area is just so bit that you will miss others. And The few People you find randomly around Ports are usually not a real Fights anyways.... they are just ganking a surprised guy who was grinding. If you really want PvP and not just Gank on PvPers you should ask them to bring back Reinforcements for all Ports
  22. Unlogisch. Denn damit das Funktioniert müssten wir ZUERST die Leute haben. Und neue Leute kommen NICHT BEVOR es Funktioniert. Sorry aber der Plan würde einfach nur die Safezone rausnehmen und die Leute würden abhauen. Und je weniger Spieler wir werden desto schlechter stehen die Chancen das dieses Game nochmal hochkommt. Edit: Und Nein. Aktuell war es Früher als mein Clan noch Aktiv war. So das Jeder Port ne Safezone hatte. Als sie alle Safezones rausgehauen haben. Haben 22 von 26 leuten das Game verlassen. (Restlichen 4 weiss Ich net weil Ich selber auch aufgehört hab) Am Besten war dieses Game als jeder Port Safezone hatte und dadurch die PvPer alle an den Freeports und Grenzhäfen waren. Wo man dann immer gut PvP finden konnte.
  23. Same Answer as your other Topic. Your Suggestion would effectively remove Safezones. People would start leaving in droves again and the Game would Die. Thats just not useful...
  24. Das würde Ich sofort Befürworten. Vor allem weil solche PvP Event Battles deztlich besser sind um neue Spieler in PvP zu holen. Da es deutlich kontrollierter und vorbereiteter ist. Diese Schwarz Weiss ansicht ist leider ein Typischer Fehler. Denn Pure PvE Spieler gibt es genauso wenige wie Pure PvP Spieler. Der PvE Server hat keinerlei PvP. Keine Events keine Port Battles und keine PvP Zonen. Deshalb Spielt da keiner. Aber hier kommt wieder die sache mit dem Spass. Auch wenn du Generell PvP wie Portbattles und Event befürwortest. Gegen deinen Willen beim Grinden in ein Gefecht gezwungen zu werden das du zu 99% nicht Gewinnen kannst macht keinen Spass. All diese Leute sind auf dem PvE Server aber Falsch und Ich wäre vorsichtig mit deinen aussagen. Denn wenn die leute die Safezones haben wollen um grinden zu können ohne ständig geganked zu werden. Und weil sie wollen das neue Spieler auch aufbauen können etc dann bist du auch die hälfte der PvPler los.
×
×
  • Create New...