Jump to content
Game-Labs Forum

Gringo69rus

Members
  • Content Count

    555
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Gringo69rus

  1. Опубликовано 19 июля 2016 года - 06:37 вечера Перекинул текст сообщения с анг.форума: Я Дмитрий Дьяченко, я создаю звук для военно-морских действий. Вот последние результаты эксперимента со звуком и голосовых команд улучшенной битвы, я надеюсь, вам понравится:
  2. оставить возможность сдачи до потери 50% бортов или потерял 2 мачты или загорелся и выбрасывается белый флаг и вся команда уходит спасать корабль и ждать какую участь ей готовят победители З.Ы. У бургов на форуме звуки новые обсуждают http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/15322-sound-in-na/page-1 пока мы тут спорим не видя курса развития проекта от разрабов
  3. я думаю так: 1. нажал сдаться, и противник может забрать все что есть в трюме (ограбить), + взять выкуп за жизнь команды и корабля(только сделать его фиксированным в зависимости от корабля и уровня игрока) или утопить противника, не приняв его сдачу( в этом случае теряется и команда и прочка и офицер)
  4. this is a joke? or true ...
  5. День/вечер/утро доброе скажите пожалуйста (хотя читая форум понимаю) а почему к рус комьюнити такое отношение? пример: просто посмотрите на даты и то что такой темы в нашем форуме нет http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/15269-pvp-rewards-feedback-needed/#entry282932 думаю я так же как и многие хотят развития этой игре, и вам чтобы вы нас радовали новыми проектами, но может начнем общаться? назначьте главного по рус комьюнити который будет информировать об опросах и темах и те кто просто читают и(или) пишут будут знать что их могут услышать(да я сам согласен т.к. хочется развития проекта) а сейчас как нам узнать что твое мнение в темах услышали или приняли? Спасибо Gringo69 PVP 1 EU
  6. Gringo69 PVP 1 EU Предисловие: Думаю у всех есть любимый корабль исходя из этого добавить перк: 1-Любимчик капитана (корабль: бель-пуль/эссекс/тринька) т.е ты выбираешь какой именно корабль и получаешь бонус на этот корабль + 0,3 к скорости +0,3 к маневренности а на другие корабли -0,3 к скорости и -0,3 к маневренности (вроде не критично но и + небольшой есть) для торговца: 1- Акционер ост индской компании: каждый день присылается список цен и кол-во товаров в портах твоей нации, размещение контрактов без налога, количество закупаемых товаров 5 тыс ед. для контрабандиста: 1-Старые связи: размещать контракт со скидкой налога 5%, твой контракт заполняется в 1 очередь независимо от цены; минусы ты можешь размещать такие контракты только в портах чужой нации и заходить только на корабле торговом 6 класса (контрабандист это или крупный финансовый демпенгатор))) и не более чем 500 едениц 2-Пиратский друг видит скрытые для националов пиратские бухты может скупать товар/размещать заказы/пр (все как в городе только без отметки на карте, и визуально) корабль линкс/куттер торговые/никто не гарантирует вашу безопасность))) для пирата: пиратская карта: можешь поставить корабль в пиратскую бухту (как порт)количество бухт и место размещение разное, а еще лучше вместо аванпостов(по желанию)(зависит от желания/возможности разработчиков) там можно пополнить команду (буканьеры/беглые рабы/авантюристы кол-во команды должно быть ограниченно бухтой а не рангом игрока) ремонт корабля/замена пушек/пополнение припасов,националы/каперы не имеют такого перка (баланс господа) минусы-ранг корабль не выше 6 рейта (не обижайтесь пираты/сочувствующие/и пр просто так более менее историчнее да и группа из 8 раттлов загрызет кого угодно ) количество кораблей в бухте не более 8, продажа товаров за полцены в самой бухте
  7. было бы круто))) а то стой парень, есть ли что в трюме, а если найду)))
  8. здесь не нерфить корабли надо а ввести минус на скорость в зависимости от заполнения трюма в процентном соотношении 100% заполнен трюм -10% к скорости и так далее и ввести перк для торговцев Старый квартейместер/мастер балласта/--- он правильно раскладывает груз в трюме и снижает отрицательный минус к скорости корабля. возьми сам флот что мешает?Тем более каждый пират желает знать у кого не стоит дефендер))ИМХО
  9. извиняюсь что не по теме, а модераторы может перенесут тему с переводом для нас?))) з.ы. я не умею/не могу и пр))) http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/15269-pvp-rewards-feedback-needed/#entry282932
  10. возможно ли введение такой особенности в игре как бросить якорь в бухте или еще где нибудь чтобы следать закладку с отжатым товаром и дальше идти или экспедицию высадить, провиант/воду пополнить и пр? ведь тут открываются новые возможности для геймплея.
  11. ввести Шхерный флот, для мелководных ПБ и вообще чтобы был сслыка http://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/1459500 + картинка для тех кто фапает на такие суда Турума «Лудбрук» (швед. Lodbrok;гп 1771).
  12. https://vk.com/druzhinatver там видео есть) не знаю как сюда его прикрепить там немного всего и всякого))) П.С. волга берет исток в Тверской области так что она небольшая у нас)))
  13. правда пока секрет но день "Д" скоро и место содержится в тайне))) надеюсь видео будет аля что то из калл оф дути)))
  14. Есть ли желающие помочь советом/делом? вот мы с друзьями реализовали наконец то проект))) парусно-гребное судно XV-XVI века. правда будем еще доводить)))) и мы хотим установить на нее малые пушки))) и увеличить количество гребцов))) видео из походов скину при удобном случае)))
  15. снимаю свою кандидатуру с парусной регаты по личным обстоятельствам
  16. чисто мое (ИМХО) надо разбить систему крафта как и работу на 3 уровня(или заказ корабля у НПС корабелла из Европы и пр) 1- проектно сметная документация согласование с заказчиком))) и пр -т.е. собрать ресы в нужном количестве под определенные параметры корабля добавить вариативность( +- пушки, +-паруса, +- корпус) в 1 месте, 2-сроки выполнения работ не за час потратить 2тыс крафтчасов а работа сроком в 1-12 месяцев игровых, что поднимет цены и повысит ценность корабля, а также освободит время ведь крафтерам и тем кто просто крафтит хочется играть а не корпеть над алтарем рандома 3- получение корабля + если возможно выбор окраски и пр, и соответственно оплата п.с. если крафт часы не тратить разумно то они сгорают а не копятся ведь если рабочий не получает зарплату и не работает то он идет в другое место работать
  17. Вроде бы ничего особенного, но думаю там обитает джек воробей в тайнике дэви джонса (судя по координатам) а потом я сбежал)))
  18. когда ты купил в одном городе и привез в другой и продал в этой игре ты не становишься торгашом, ты становишься дальнобойщиком
  19. Gringo69 PVP 1 EU 1.- Боцман проныра +5-10% опыта и голды за миссии -5-10 опыта и голды за пвп 1.1- Лейтенант проныра - + 10-15% опыта и голды за миссии -10-15 опыта и голды за пвп 1.2- Адмиральский адьютант (со связями) +20-25% опыта и голды за миссии -20-25 опыта и голды за пвп 2.-первый лейтенант - 1-3% к количеству/качеству морской пехоты 2.1.-капитан лейтенант - 3-6% к количеству/качеству морской пехоты 2.2-майор морской пехоты - 6-10% к количеству/качеству/подготовки к абордажу морской пехоты/имел призовую команду для захвата вражеского судна и отправки в порт ( без него только грабеж и потопление) 3.-Лоцман с лоциями -шанс сесть на мель -15%, возможность зайти в мелководные порты, 4.-Цейхва́хтер (офицер морской артиллерии, имевший в своём ведении орудия, станки и снаряды) (сделать 3 новичок + 5% к количеству выстрелов особых,опытный + 7,5% к количеству выстрелов особых, ветеран + 10% к количеству выстрелов особых) + бонус шанс взрыва/осечки/выведения из строя орудия - 10% 5.-Шту́рман +5% к скорости в море (глобальная карта) малые корабли до 6 рейта 5.1.- опытный Шту́рман +5% к скорости в море (глобальная карта) средние корабли до 3 рейтай 5.2- Специалист Шту́рман +5% к скорости в море (глобальная карта) большие корабли 3-1 рейт 6.-Парусный мастер. скорость ремонта парусов и процент востановления +5% 7.-Плотник ремонт корпуса корабля и скорость устранения течи +5% 8.-Квартирмейстер/Комисар корабельный. содержание корабля/ремонт корабля/ -10% , состояние экипажа (здоровье +10%), выплаты команде +10% 9.-Мичман. скорость выполнения команд командой (переброско команды на 6,7,8,9) + 5% 10.- Лекарь. шанс спасти раненных при обстреле картечью + 5% (больше команды сохранит), скорость выздоровления + 5% 11.-Фискал (КГБ флота) -офицеры выполняют свои обязаности (бонусу/перки и прочее) на 5% лутше 12.- марсовый матрос/вперед смотрящий -дальность видимости чужих кораблей +5% (было бы хорошо если подавал голосовую команду - вижу парус) А разве морские пехотинцы и офицеры не положены по штатному расписанию?(http://flot.com/law/ustav_korabelny/1720/ustav_4.htm)
  20. Gringo69 PVP 1 EU I sorry for my language))) 1.- The boatswain weasel - 5.10% experience for mission 1.1- Lieutenant weasel - + 10-15% experience and money for mission 1.2 Capitan weasel - 15-20% experience for mission 1.3- Admiral weasel (with links) -20-25% experience ha mission 2. First-Lieutenant - 1-3% of the quantity / quality of the Marine Corps 2.1.-captain Lieutenant - 3-6% of the quantity / quality of the Marine Corps 2.2 Major Marine - 6-10% of the quantity / quality / preparation for boarding Marine / prize was a team to capture the enemy's vessel and sent to the port (without it only robbery and sinking) 3.- Fenders first shots - starts a fight with loaded guns / fast recharge 4. The pilot-to lotsiyami -shans stranded -15%, the ability to go to shallow ports, 5.-Tseyhvahter (officer of naval artillery, which had in its jurisdiction guns, machines and ammunition) (3 novice do + 5% in the number of special shots, experienced + 7.5% in the number of special shots, a veteran of 10% to the amount of the special shots ) + bonus chance of explosion / misfires / disabling weapons - 10% 6.-Navigator + 5% increase in the sea (global map) small ships up to 6 Breit 6.1.- experienced navigator + 5% increase in the sea (Global Map) Average ships up to 3 Reitano 6.2- Specialist Navigator + 5% increase in the sea (global map) 3-1 large ships rtg 7. Sailing-master. speed repair sails and the percentage of restoration + 5% 8. Carpenter-repair hull speed and eliminate leakage + 5% 9. Quartermaster / Komisar ship. ship maintenance / repair ship / -10%, crew status (health + 10%), food consumption -3% (to optimize costs) 10.-Midshipman. the rate of instruction execution command (command on the transfer 6,7,8,9) + 5% 11.- Doctor. a chance to save the wounded during the shelling of buckshot 5% (greater than the Save command), the recovery rate of 5% 12.-the spy (KGB fleet) -ofitsery perform their duties (bonuses / perks, etc.) 5% s top 13.- Sailor Mars / vperedsmotryashy -dalnost alien ships appear to + 5% (balo would be good if the handed voice command - see the sail)
×
×
  • Create New...