Jump to content
Game-Labs Forum

Gringo69rus

Members2
  • Posts

    727
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Gringo69rus

  1. скажу сразу эксплойт (хотя имеет место быть как историчность и пр) ты возишь ресы в город там лимит 25тыс заполнил город и пишешь знакомым пиратам они разграбят город следовательно склад пуст и ты опять продаешь товар т.е стоит флотилия для пб и ставит флаг и рядом торгашей флотилия на остиндейцах))))))
  2. тот кто ставит флот для прикрытия и уходит наверное не знает что можно пересесть на свой боевой шип а торговца на выход направить)))
  3. это не гром а пушки в ОМ рядом с мечами,даже если они исчезли слышны звуки пушек, правда если бой ведут 5х5 линейников по звуку они будут стрелять только одиночными и изредка канонада слышна будет
  4. в комнате и сейчас не теряя прочку/почку/апгрейды/команду(хотя в бою тебе выносят только в путь) денег чуть меньше, но никаких ремок/починок/суперкоманды и пр
  5. ставь модуль брандер и топи себя и других
  6. and it is written in the advertisement that it frigate ps sorry for the poor knowledge of the language http://www.fregat-blagodat.ru/?page=concept
  7. we (Russian) everywhere and so we know how to read , and yes I have bear the nuclear reactor and the balalaika , and this restaurant is stylized as a ship, all have a good day
  8. Опубликовано 19 июля 2016 года - 06:37 вечера Перекинул текст сообщения с анг.форума: Я Дмитрий Дьяченко, я создаю звук для военно-морских действий. Вот последние результаты эксперимента со звуком и голосовых команд улучшенной битвы, я надеюсь, вам понравится:
  9. оставить возможность сдачи до потери 50% бортов или потерял 2 мачты или загорелся и выбрасывается белый флаг и вся команда уходит спасать корабль и ждать какую участь ей готовят победители З.Ы. У бургов на форуме звуки новые обсуждают http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/15322-sound-in-na/page-1 пока мы тут спорим не видя курса развития проекта от разрабов
  10. я думаю так: 1. нажал сдаться, и противник может забрать все что есть в трюме (ограбить), + взять выкуп за жизнь команды и корабля(только сделать его фиксированным в зависимости от корабля и уровня игрока) или утопить противника, не приняв его сдачу( в этом случае теряется и команда и прочка и офицер)
  11. День/вечер/утро доброе скажите пожалуйста (хотя читая форум понимаю) а почему к рус комьюнити такое отношение? пример: просто посмотрите на даты и то что такой темы в нашем форуме нет http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/15269-pvp-rewards-feedback-needed/#entry282932 думаю я так же как и многие хотят развития этой игре, и вам чтобы вы нас радовали новыми проектами, но может начнем общаться? назначьте главного по рус комьюнити который будет информировать об опросах и темах и те кто просто читают и(или) пишут будут знать что их могут услышать(да я сам согласен т.к. хочется развития проекта) а сейчас как нам узнать что твое мнение в темах услышали или приняли? Спасибо Gringo69 PVP 1 EU
  12. Gringo69 PVP 1 EU Предисловие: Думаю у всех есть любимый корабль исходя из этого добавить перк: 1-Любимчик капитана (корабль: бель-пуль/эссекс/тринька) т.е ты выбираешь какой именно корабль и получаешь бонус на этот корабль + 0,3 к скорости +0,3 к маневренности а на другие корабли -0,3 к скорости и -0,3 к маневренности (вроде не критично но и + небольшой есть) для торговца: 1- Акционер ост индской компании: каждый день присылается список цен и кол-во товаров в портах твоей нации, размещение контрактов без налога, количество закупаемых товаров 5 тыс ед. для контрабандиста: 1-Старые связи: размещать контракт со скидкой налога 5%, твой контракт заполняется в 1 очередь независимо от цены; минусы ты можешь размещать такие контракты только в портах чужой нации и заходить только на корабле торговом 6 класса (контрабандист это или крупный финансовый демпенгатор))) и не более чем 500 едениц 2-Пиратский друг видит скрытые для националов пиратские бухты может скупать товар/размещать заказы/пр (все как в городе только без отметки на карте, и визуально) корабль линкс/куттер торговые/никто не гарантирует вашу безопасность))) для пирата: пиратская карта: можешь поставить корабль в пиратскую бухту (как порт)количество бухт и место размещение разное, а еще лучше вместо аванпостов(по желанию)(зависит от желания/возможности разработчиков) там можно пополнить команду (буканьеры/беглые рабы/авантюристы кол-во команды должно быть ограниченно бухтой а не рангом игрока) ремонт корабля/замена пушек/пополнение припасов,националы/каперы не имеют такого перка (баланс господа) минусы-ранг корабль не выше 6 рейта (не обижайтесь пираты/сочувствующие/и пр просто так более менее историчнее да и группа из 8 раттлов загрызет кого угодно ) количество кораблей в бухте не более 8, продажа товаров за полцены в самой бухте
  13. было бы круто))) а то стой парень, есть ли что в трюме, а если найду)))
  14. здесь не нерфить корабли надо а ввести минус на скорость в зависимости от заполнения трюма в процентном соотношении 100% заполнен трюм -10% к скорости и так далее и ввести перк для торговцев Старый квартейместер/мастер балласта/--- он правильно раскладывает груз в трюме и снижает отрицательный минус к скорости корабля. возьми сам флот что мешает?Тем более каждый пират желает знать у кого не стоит дефендер))ИМХО
  15. извиняюсь что не по теме, а модераторы может перенесут тему с переводом для нас?))) з.ы. я не умею/не могу и пр))) http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/15269-pvp-rewards-feedback-needed/#entry282932
  16. возможно ли введение такой особенности в игре как бросить якорь в бухте или еще где нибудь чтобы следать закладку с отжатым товаром и дальше идти или экспедицию высадить, провиант/воду пополнить и пр? ведь тут открываются новые возможности для геймплея.
  17. ввести Шхерный флот, для мелководных ПБ и вообще чтобы был сслыка http://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/1459500 + картинка для тех кто фапает на такие суда Турума «Лудбрук» (швед. Lodbrok;гп 1771).
  18. https://vk.com/druzhinatver там видео есть) не знаю как сюда его прикрепить там немного всего и всякого))) П.С. волга берет исток в Тверской области так что она небольшая у нас)))
  19. правда пока секрет но день "Д" скоро и место содержится в тайне))) надеюсь видео будет аля что то из калл оф дути)))
  20. Есть ли желающие помочь советом/делом? вот мы с друзьями реализовали наконец то проект))) парусно-гребное судно XV-XVI века. правда будем еще доводить)))) и мы хотим установить на нее малые пушки))) и увеличить количество гребцов))) видео из походов скину при удобном случае)))
  21. снимаю свою кандидатуру с парусной регаты по личным обстоятельствам
  22. чисто мое (ИМХО) надо разбить систему крафта как и работу на 3 уровня(или заказ корабля у НПС корабелла из Европы и пр) 1- проектно сметная документация согласование с заказчиком))) и пр -т.е. собрать ресы в нужном количестве под определенные параметры корабля добавить вариативность( +- пушки, +-паруса, +- корпус) в 1 месте, 2-сроки выполнения работ не за час потратить 2тыс крафтчасов а работа сроком в 1-12 месяцев игровых, что поднимет цены и повысит ценность корабля, а также освободит время ведь крафтерам и тем кто просто крафтит хочется играть а не корпеть над алтарем рандома 3- получение корабля + если возможно выбор окраски и пр, и соответственно оплата п.с. если крафт часы не тратить разумно то они сгорают а не копятся ведь если рабочий не получает зарплату и не работает то он идет в другое место работать
×
×
  • Create New...