Jump to content
Game-Labs Forum

Gringo69rus

Members2
  • Posts

    727
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Gringo69rus

  1. Чего вы все разбежались то? я блин 1 играю может мне переименовать клан в "Датскую сиротку"?
  2. You are only allowed to upload 184.32kb. и я бы скинул скрины но мне нельзя их выгружать почему? З.Ы. а 11 отправлял 2 раза про пушки и снаряжение корабля не скидывал
  3. сначала крафтили пушки по 1 штуке теперь по 10 штук очень не удобно( сегодня сервер упал и когда вы его воскресили его то он продолжает лагать марки при передаче пропадают утопил игрока с трюма нельзя передать ничего купил у нпс корабль - пушки поставить нельзя они отображаются одновременно на складе и в деке и при разделении в меню склада через команду сплит они делятся в деке при это при выходе корабля в море он без пушек и без трюма передача марок лагает и все в таком духе в воскресенье классно поиграл (((
  4. да почему нету то?!?! у вас на текущем уровне возможно ввести кучу фишек которые и мир наполнят и вернут старых игроков просто такое ощущение что кроме пиу пиу делать нечего в игре (не важно топить ли непись или игроков) 1- клан пиратов пусть они расползутся по карте дайте возжможность кланлидеру выбирать бухту где будет скрытая база и ее никто кроме игроков клана не видит (не путать с возможностью вычисления ее место нахождения) с возможностью перебросить базу раз в месяц (к примеру) 2- игроки которые торгуют могут собрать клан торгашей и при выполнении ряда условий могут создать товарищество на паях и получат доступ к уникальным ресам (торговые ресы а не стратегические) и им торговый корабль 1-2 ранга в нагрузку или уник испанский галеон 3- игроки соло и любители исследовать пускай гоняют по карте (хотя бы ачивки какие нибудь появятся например в чате будет приписка к нику иследователь/*знаменитый путешественник/авантюрист)к примеру прошло 3 иследователя и на карте у них появятя отметки и/или скрытые острова и пр. и инфу о них они могут продать тем же пиратам под базу 4- распределение ресов у вас не равномерное придет клан игроков в игру к примеру и захочет регион себе отжать а к примеру Пуэрто плата (все города региона вместе) имеют меньшее кол-во ресурсов чем роад таун! и так по всей карте. смысл перезжать игроку где для крафта линкса время потраченное на перевозку ресов сам корабль не окупает. 5 - забыть про привязку к историической карте переделать ее все хотят пройти под парусом у отвесной стены или под нависающей горой или в пролив где неизменное течение в 1 сторону или видеть как водопад падает в море и ессно пройти под горой которая торчит из воды кольцом (все покупают у юбисовта не за а***нную начинку или то что в это можно играть а за частичную атмосферность достигнутую благодаря графике и звукам с музоном. хотя игра неочем) 6- игроки любящие воевать на линейниках должны иметь возможность их выкатить и использовать по назначению (я сейчас про пве часть с пвп и так все понятно) миски под корабль должна быть а не иди и анигилируй 2 фрегата в миске а что то типа в такой то точке вы должны будете провести обстрел форта/города/поселка/ - повстанцев/пиратов/окупантов и прикрыть высадку войск и в самой миске пока ты на линейнике утюжишь форт приходит нпс корабль транспортник и спускает/генерит шлюпки которые доставляют по 20-50 человек десанта и так до тех пор пока 2000 на берегу не скопиться и при этом игроку на фрегате в такой миске есть чем заняться. 7- пве контент в виде квестов той же прокачки очек для слотов можно было бы обыграть накидав линейку квестов типа задание 1 уничтожь на таком то корабле такое то кол-во кораблей и при выполнении этого квеста вы людей сажаете на корабли и даете бонус к чуть чуть ускоренной прокачке или не хочешь то тогда сам вкачивай на каждом 8 - локализацию обязательно 9- рыбацкий корабль (бывает хочешь вот во что то поиграть а вот в самой игре рыпаться уже не охота а так выгнал и польза есть и в море люди) 10- бутылочки это вот пример контента тематического иинтересного вот только начинку изменить или модули или рефит готовый или фишмит 100500 или очень дорогой ресурс или интересный квест
  5. Весь регион пуэрто плата дает как 5 видов ресурсов по 1 в каждом городе при этом на роадтаун и его регион дает по 2-3 вида ресурсов каждый что вызывает переселение таких регионов т.к. возить товары для крафта нужно с более большего растояния и то не все они есть. вопрос к разработчикам - будет ли это как либо переделываться? т.к жить в тех регионах невозможно из-за отсутствия ресов и их малом наличии в плане производства в таких городах
  6. вот это было бы здорово и от меня вес товаров во становить как и было и увеличить вместимость как с начало было легросс 4000 индеец 8000 (хотя наверно отрицательно скажется на скорости кораблей с учетом перегруза - хотя должна страдать инерция и маневренность) а то за*****лся перевозить по 3 грамма и если флот с торгашами то скорость общая страдает сильно.
  7. извиняюсь темы спутал (модераторы перенесите пожалуйста в тему про патч)
  8. устойчивость приватира не айс столкновение бортами легкое и синхронный переворот вправо))) остальные НПС только наезжают т.к. страсть как любят закрутить корабль игрока в оверштаг З.Ы. у вас карронады деревянные
  9. заметил баг при отключении носа +2 борта канониры с кормы тоже не хотят работать Ф11 скинул. но если включить хотябы 1 борт то вальяжно перезарядят кормовые))) Телепорт за бабло хорошая идея) нет бабла греби так))) и если это будет между фри портами и только у пиратов.
  10. т.е. попал на пб получил зарплату из марок не попал банан? я правильно понял? и как попасть например когда тут очередь аж до небес а непись выхватывают прямо из за рта?
  11. а где можно точно посмотреть на сколько режется скорость с флотом? сегодня сюрприз + 2 торговых брига по ветру в ом (пустые) 13-15 узлов с грузом под завязку 12 узлов. это из-за разницы кораблей или кол-во кораблей + груз так влияют? у пиратов есть возможность крафтить 3 рейт?
  12. добавите в бутылочки модули? а то с неписи редко падают. а как и раньше будет 1 торгаш и 1-2 корабля охраны или разнообразие будет, в том числе и по типу кораблей (бриги, легроссы. индейцы)
  13. упал с неписи купер плейтинг)))
  14. а где чертеж взять и что за ресы? фидбек есть?
  15. я вот слепой подскажите по крафту: тип дерева на корпус + тип дерева на планки = корабль а зафиты (региональные бонусы где?)
  16. я буду сегодня в районе 8-9 вечера по москве и в тс и пр, там поговори и договоримся а так же весь Северный флот кто читает и не может поймать и не играет но собирается пишите в личку мне.
  17. смысл покупать пушки отдельно если ставить модно столько сколько написано а не столько сколько есть))) будет ли исправлено? а то денег не хватило на 2 пушки пришлось с матом идти)
  18. разобрался спасибо) груз если в 1 пачке и его много то тащится спокойно в трюм) баг
  19. а где инструмент а то я слепой и не вижу, подскажите?
  20. нет я говорю про региональные бонусы)
  21. а пират рефит и пр рефиты куда делись?
  22. а канонерская лодка будет? или покатали и хватит?
×
×
  • Create New...