Jump to content
Game-Labs Forum

don Vados

Ensign
  • Posts

    158
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by don Vados

  1. В связи с расширением деятельности открыта вакансия: "Игрок" В нашу команду ищутся талантливые специалисты по ПВП, которые умеют и любят(или хотя бы хотят) топить и считают это своим призванием. Клиентская база имеется. Мы готовы активно помогать в игре. Игра за Испанию для тех, кто любит интересную и активную жизнь, людей, общаться, выстраивать связи, убеждать, побеждать и хорошо проводить время, получая от процесса и результата удовольствие. Критерии отбора: 1. опыт (успешный, не менее 2-3-х часов в игре). 2. навыки и результаты игровых достижений (просьба красочно рассказывать). 3. личные качества (активность, целеустремленность, коммуникабельность и т.д.). 4. желательные для Вас условия: график, соц.пакет. Окончательные условия обсуждаются с успешными кандидатами, предположительно будет небольшой бонус (после 3-х успешных квестов), пожелания по гибкому графику игры рассматриваются! Обязанности: •Топить врагов, •Осуществлять все виды отъема имущества, •Помогать компаньонам оформлять клиентов, •Привлекать частных лиц к сотрудничеству. График работы: •5/2, 6/1, 7/0 с 9-00 до 24-00. •Связь по Тимспик. Оплата труда: сдельная. Зависит от результатов! •Мотивация без потолка, дарим подарки! •Есть возможность приобрести собственный корабль, для личного использования, по цене ЗНАЧИТЕЛЬНО ниже рынка! Требования к игрокам: не воровать пеньку. Корабли досконально знать не обязательно. Предусмотрено обучение и стажировки. Если Вас заинтересовала вакансия, запишитесь на собеседование в чате Испании . Кодовая фраза-"Русские есть?"
  2. Это вряд ли. Учитывая неизбежный откат и телепорт с ресами в столицу- глупо ставить крафт там, куда надо все свозить и при этом все это встанет при захвате или откате.
  3. Так их волнуют только порты ямайки. все остальное никакой ценности не представляет.
  4. Сделай возможность удаленного доступа к магазину из других портов. И плыви в город уже по факту когда товар тебя уже ждет.
  5. На систему контрактов было много нареканий. в основном всех бесило то,что приплыв в далекий порт в надежде на закупку сырья по щадящим ценам,человек ставил контракт и уплывал, а в это время чей то твинк перебивал твою цену. через некоторое время ты обеспокоенный на наполнением контракта. снова плывешь через полкарты, переставляешь контракт и уплываешь. и процесс повторяется. ты не мог гарантировать себе даже потратив несколько часов на плавание взад вперед покупку ресов. и это было не айс. вариантом решения видится возможность покупки ресов будущего "урожая". приплыв в порт при отсутствии предложений на рынке была бы возможность купить ресы которые "проспавнятся" в этом порту завтра,послезавтра или через неделю. торговля и спекуляция этими "талонами" стала бы отдельным пластом игры. только представьте, приплыл в сизаль. выкупил определенный товар на неделю вперед с целью спекульнуть"талонами" в гаване, а на порт берут флаг. и твои инвестиции сразу становятся рискованными и ты спешно пытаешься их слить в гаване на ауке из за боязни потерять товар из за захвата.) При этом каждый порт был бы ценен и дорог для нации. Сегодняшняя система с постройками всем известна еще по корсарам. и ее главный недостаток- пропадение ценности 90 процентов портов. Ресурсы используемых ближайших портов становятся бесконечными ,зависящими только от количества построек в порту. Все что находится за пределами шаговой доступности -никому ненужный мусор. Который можно использовать только как ступеньку в процессе движения к вражеской столице,потеря которого кроме зевоты ничего не вызывает. Пока еще игра в разработке, призываю все еще тщательно взвесить и обдумать.
  6. была такая же проблемка. кто знает почему?
  7. Разрешив заход в чужой порт на торговом судне и доступ в нем к магазину можно сгладить эту проблему.
  8. Да с портами косяк. к сожалению игра переняла из КО все самое худшее. маринад и ненужность 80% портов. если бы доработали механику ПБ и чуть чуть подправили систему контрактов( дав возможность выкупать контракты на будущие поставки) игрушка была бы огонь.
  9. попробуй запускать через "Beta (х86)"
  10. Вариант компромиссного телепорта- "оффлайн-телепорт". Действует по принципу доставки через аутпост, только вместо посылки посылаешь себя на корабле. Выбрал маршрут, вышел из игры- корабль "поплыл".
  11. Что такое телепорт? инструмент позволяющий избежать нудного скучного однообразного перемещения по прямой в течении нескольких часов. так давайте привяжем откат телепорта к конкретному расстоянию на которое ты телепортируешься( 20 мин,1 ч,5 ч и т.д.). это будет более справедливо чем сегодняшние 4 часа. Плюс к этому приравнять столицу в правах на телепорт к фритауну и убрать полеты кораблей с грузом. Сейчас все кучкуются в столице только потому что есть прыжок в нее на корабле. Если его не будет -люди более равномерно расселятся по карте. Сейчас же некоторые районы похожи на пустыню ,хотя и расположение норм и ресы есть.
  12. даешь телепорт как в КО ! а огромную карту надо компенсировать обьемами трюма. чтобы ездить реже но интереснее.
  13. Так зачем тогда друзья?))) корованы) еще никто не отменял.
  14. телепорты персонажа (столица+фритауны) без ограничений это наверно разумно. но вот чит прыжок корабля с полным трюмом золота через всю карту в столицу надо бы убрать.
  15. Я так понимаю планировалось использование масштабов карты в виде стратегического элемента, где расстояние и время это оружие в войне. смело, ново ,свежо. в ущерб играбельности? я пока не понял, сегодняшние полумеры с телепортами в 4 часа и прыжком в столицу мешают это понять. тут можно попробывать поиграть совсем без них ,потом без ограничений по телепорту и оценить. на то и альфа. А если ты у грузинского порта а тебе надо в Данию. и при этом срочно. - то значит вчера ты неправильно спланировал свои действия или противник тебя тебя обхитрил )))
  16. 1. дадут вырастить все. 5 зданий -полный цикл. для макс. эффективности каждый ставит 5 зданий и гильда становится полностью автономной. прощай рынок. 2. перевозок будет меньше. так как если золота сейчас в ближайшем порту всем не хватает -люди вынуждены гонять через полкарты, после патча дальше ближайшего порта с золотом плыть нет необходимости-сколько зданий столько и золота. 3. спроса не будет на рынке.смотри п.1. 4. нация имеет порт -он имеет ценность. здания не меняют его ценность. наоборот, если сейчас все борятся за лишний порт,после патча будет достаточно одного с этим ресурсом. смотри п.2.
  17. а так ли нужны производственные здания? сейчас кто любит стрелять тот воюет, кто те любит бизнес рубится за контракты. А с введением зданий каждый клан замкнется в себе. организует замкнутый цикл. и люди занимавшиеся контрактами останутся не удел. можно было попробывать побороть недостатки текущей системы ( перебивание контрактов, преймущество у торгашей с онлайном 24/7) введением механизма аналогичного современным биржам- покупка еще не вырасшей пеньки с поставкой условно через неделю , 2 или 3) , с возможностью торговать этими фьючерсами. Тогда людям с меньшим онлайном было бы легче планировать крафт.,зная что через неделю у них точно будет сырье.
  18. Отлично: графика, боевка, идея. Норм: RvR, ПвП,крафт. Плохо: маринад, расцеп, музыка, отсутствие кнопки отмены атаки, отсутствие возможности не защищать флориду в 4 утра каждый день, слишком много ПБ в день, необходимость постоянно быть в готовности ПБ(и как следствие невозможность спланировать поход в магазин ,ваннную или просто полежать. так как пб может начаться в самый неподходящий для тебя момент), телепорт в столицу, не захват столицы,не перенос столицы.,торговля через чат, возможность захватывать рейты у неписи....
  19. посоветуйте нормальный VPN . те что пробуем либо пинг 700 либо отваливаются постоянно......(((
  20. Пришлось пообещать ему всех датчан в вечное рабство)
  21. Как какая? Как обычно. Разговоры за жизнь в ТС. Мелкий ганк. Спекуляции на ауке. Помощь новичкам. А как(если) прикрутят работающий RvR, докачается Химик хотя бы до Сноу, а Ветер свободы победит блокаду крыма- тотальное доминирование и слезы зерга. все по стандарту. А так то ставить цели когда еще альфа ,непонятно когда бета и фиг знает когда релиз-несколько преждевременно ,не?
  22. В атмосфере релакса и умиротворения в лучах теплого гаванского солнца предлагаем вам замечательное времяпрепровождение в обществе известных и не очень ветеранов карибских войн. Никаких обязательств, налогов и прочих пережитков феодализма. К черту занудливый крафт, если нет кораблей -просто отдыхай в порту. И если ты не боишься выйти в море с испанским флагом и тебя не смущает численный перевес врага - мы рады увидеть тебя в наших рядах. Отсутствие опыта, а так же его наличие приветствуется. Помни -пиры это попса, англы - зерг, амеры вызывают природное отторжение, франки любят лягушек, датчане русалок а испанцы в восторге от гаванской пеньки и даже если у нас все захватят- пенька, Гавана ,ром и хорошее настроение всегда останутся с тобой. P.S. Тем кто заинтересовался- ищите в районе Гаваны Химика и Ленина.
  23. Наверное потому что те, кто не атакует собрались в них не для пвп))))
  24. Если в игре вырубаешь VPN серваки пропадают к сожалению(
×
×
  • Create New...