-
Posts
158 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Everything posted by don Vados
-
Убрав неписишные коры игра сделает шаг вперед к реальной экономике, простимулирует людей делать низкоуровневые корабли , а увеличение их стоимости нивелируется начавшейся инфляцией на фоне увеличения прибылей с миссий.
-
А что за славный альянс взялся защищать порты в ваше отсутствие? Кто подписался на такой геморрой?)))
-
Если 700 человек не может заделать 1 пробоину это баг или нормально?
-
Да, может идея и так себе, но- еще вариант. Вернуть контракты в исходном виде с возможностью удаленного доступа к ним из других портов. А объем респа ресурсов в портах провязать к среднему онлайну по серваку. При этом если порт не твоей нации-то с тебя налог.
-
Как то скучно стало на карибах. Патч с постройками спас англов. Запал датчан угас вместе с мотивацией по захвату портов. Франков разогнали как тараканов. голландия с щвецией устроили бои лилипутов.Амеры ливнули на свой сервак походу. Вангую в ближайшее время расползание англов вдоль и вширь по карте.
-
90 процентов возит грузы на захваченных сноу(белых,зеленых,синих ) без скорости и без фитов. Такой сноу нормальная ганк пачка догонит.
-
Да не. шикарный корабль. я бы его назвал "корабль-телепорт".
-
Онлайн сразу просядет на четверть -уже сформировался устойчивый класс бурго-бомжей которые докачавшись до рейтов только захватывают 3трешки и ходят на ПБ ничем больше не занимаясь. Они сразу ливнут.
-
Вариант заинтересовать массы в таких кораблях- это строительство лучших кораблей только за какие либо заслуги. Победил на 3 ПБ получи разрешение на постройку Триника. Победил на 10 ПБ получи разрешение на постройку рейта. других вариантов я не вижу. ну или задирать себестоимость рейтов до небес.
-
Время рассудит. но ...70 процентов часов это ресы, а аук даже с тройной переплатой никто не отменял,так же не забываем про твинков которые не запрещены. А учитывая что фулл слив сам по себе маловероятен, а в нациях играет не 25 человек-получается раз в 2 дня нация сможет сливать рейтовое пб без особого ущерба.
-
Смысл нормальной войны- захват ресов, если порт захвачен -пользуйся ресами,ставь постройки. Если не ставишь то и порт тебе (твоей нации) не нужен.
-
Вангую фулл пб на 1 рейтах, все остальное на халявных фрегатах,так как строить опять же 3 рейт при возможность постройки первого никто не будет. учитывая что немного сложней но в 2 раза лучше. Придется возвращаться опять же к варианту КО и вводить королевские поручения))))
-
Сейчас если крафт левел есть разница при постройке при покупке всех ресов не более 200 000. как только средний крафт левел по серваку превысит 35 наполнится аук. а по достижению 50 - в море наступит рейтовый коллапс. Надо еще учитывать профит от использования легких кораблей ,точнее иго отсутствие. Вот походил я догоняльщиком вечерком на сюрпризе. да, догнал несколько жертв,но.... все бабки и экспа достаются моим медленным тяжелым дамажным друзьям. ну и нафиг мне такое пвп.
-
В том то и идея, недостаточно победить на ПБ, надо удержать через постройки, а удерживать все порта через постройки невозможно,так как у каждого игрока их всего 5. Значит любой нации найдется место на карте.
-
Смущает только разница в соотношении цена/качество . при варианте доплати 200 000 и садись на рейт, фрегат однозначно проигрывает. тратить время и деньги на него сейчас глупо. А когда рано или поздно все будут в крафте 50 - вопрос о выборе корабля вообще не будет стоять. я не то что ганкать ,я без пушек брандером буду на Виктории выступать, зная что у меня их еще 20 и стоят они копейки. А это не есть хорошо для игры.....
-
К вопросу о планах на будущие патчи в плане войны и мира: разделять порты по национальной и территориальной принадлежности. Если в порту преобладают постройки английских игроков, он английский по национальности и получает бонусы на защиту для Англии и штрафы на удержание другими нациями в случае захвата, делая невозможным долгосрочное удержание порта без совокупной территориальной и национальной принадлежности. Это позволит избавиться от исскуственной привязки к так называемым "столицам". Сильная нация сможет жить в удобных для нее портах , слабая в менее удобных, но при этом в относительной безопасности,так как ни одна сильная нация не сможет владеть национальной принадлежностью во всех портах одновременно. Пример: Англия захватывает Тампико но там находятся постройки только испанцев и поэтому через условные 3 дня порт откатывается Испании ввиду беспорядков в городе. Или Англия захватывает Тампико и активно застраивает его постройками,его нац. принадлежность меняется и порт не откатывается к Испании. При этом в связи с тем что количество построек конечно, количество английских построек в порт рояле уменьшилось, делая возможность смены его нац. принадлежности. Все это будет работать при возможности построек в портах других наций.Почти как в " Цивилизации". Все вышеперечисленное предложено для попытки заинтересовать нации в захвате, не дав при этом исчезнуть с карты малым нациям.
-
а вот ограничение в 1,5 БР можно и вернуть конечно))
-
ПотБС 8 лет на плаву, при этом первые 5 лет она была лучшим вариантом времяпрепровождения в морской ММО. Дай бог Навалу таких же результатов.
-
Ну так у вас онлайн 12 активных пвпшников, у нас 6. и мне как то не легче- 24 рыла нас ганкают или 12. если резать состав участников -тогда до 6 на 6.
-
Ну при таком подходе некоторым гильдиям и 12 на 12 много. а кто то может с такими же аргументами требовать и 3 на 3.)) Р.S. 6 на 6 в КО было огонь.
-
Разве не фритауны были призваны смягчить ущерб при потере портов? пусть золото будет доступно в 9 портах и 9 это фритаун. Можно еще разрешить крафтить в захваченых городах с увеличенными налогами, давать бонус к луту проигрывающим нациям. А если вернуться к старой схеме контрактов,то вместе с удаленным допуском к национальным магазинам, сделать возможным их использование и другими нациями но с дополнительным налогом.
-
Большинство портов потеряла свою экономическую ценность, так как ресурсы в близлежащих портах стали неиссякаемыми. Почему я раньше переживал за потерю Испанией портов мексиканском заливе? Потому что они были источником ресурсов. Почему амеры их захватывали ? потому что они были источником ресурсов. А сейчас зачем мне мексиканский залив? Старая система стимулировала посещение периферии ,новая загнала всех в рамки 4 портов возле столицы. И вся война свелась к пострелушкам на интерес. Вот еще недавно казалось что англы обречены и Дания нанесла непоправимый урон империи захватив десяток ценных портов. По сегодняшней ситуации- Дания потеряла время и деньги на захват никому не нужных десятка портов. И Англия просто смеется над этими потерями. Они могут отдать и все порты южнее ямайки. как это скажется на Англии? никак. А вот раньше все было не так. и это давало стимул. А без стимула игра про RvR обречена.
-
да...но раз все равно все понимают что никто все равно никуда не поплывет почему бы не разрешить честную платную доставку между нац. городами по аналогии с доставкой между фритаунами, а не вынуждать игрока тратить время на никому неинтересные "прыг-скоки". ну или запретите "прыг-скоки" и крафт не вымрет. просто цена увеличится и будет включать в себя цену риска потери груза и время на доставку. Р.S. Старая система контрактов была великолепна, там была маленькая проблемка с перебиванием контрактов, вынуждавшая тратить уйму времени на повторные походы по всей карте только чтобы переставить перебитый контракт. Стоило бы только разрешить удаленный доступ к нац.аукционам и проблема по перебиванию контрактов могла бы превратиться в занимательную игру. Рынок ресов был бы более ровен по ценам и наполнению. А введение зданий - привело к полному дисбалансу экономики, отразившимся и на RvR.
-
Я думаю что все согласны ,что в выше перечисленных действиях нет ни фана, ни занимательного геймплея. Одна трата времени. Так разрешите посылки из нац. городов, у игроков будет больше времени на более интересные занятия.
-
В Гаване верфь. В Робрасе елка. Вышел из Гаваны, поймал бриг, телепортнул его в Робрас, прыгнул вслед за ним. Загрузил елкой , утром телепорт с елкой в Гавану. Странный геймплей для игры про корабли, караваны и морские путешествия. Не?