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Game-Labs Forum

erde_m

Ensign
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Everything posted by erde_m

  1. Ist es möglich das in den letzten ca. 1-2 Wochen schon Änderungen am Schadensmodell vorab eingeflossen sind? Mir sind einige "Mastfällungen" auch auf größere Entfernungen (teils auf Maximaldistanz) durch 9 bzw. 18 Pf. Longs aufgefallen. Das war im März/April noch möglich, danach aber so gut wie nicht mehr, weil es geändert wurde. Jetzt wieder, zumindest teilweise rückgängig gemacht?
  2. Stimmt genau genommen. SORRY sind eben Piraten-Piraten Ist aber alles OT. Genug davon - zurück zum Thema: Soll man sich das Spiel kaufen? Ich meine JA - das sieht man ja schon an der Leidenschaft mit der sich im Web gePVP´t wird
  3. Bisher habe ich nur erlebt, dass die Piraten an der Seite der Briten gegen die Schweden vor Jamaika joinen ... ist ja auch nicht anders zu erwarten Der Rest sind Bündnisverpflichtungen - vllt. ja auch bei den Piraten gegenüber den Briten ?
  4. Meistens sind aber nur 3-5 Kurländer abends online (Oder irre ich? Sehe nie mehr mit =K= bei euch im Channel) -> Wir Kurländer schippern im Schichtbetrieb Aktuell geht es uns ein klein wenig wie Allen - warten auf den Wipe. Kaperopfer sind mittlerweile schwer zu finden, bei nur 5xx Spielern online zur Primetime Aber dankeswerter Weise kommen doch noch Gegner in die Gewässer um Gustavia um PVP zu finden. Minimalbetrieb wird gehalten
  5. ZU 1. Zustimmung - Lösung: Nur das erobern was man auch verteidigen kann Zu 2. Sowohl Briten, als auch Holländer und vor allem die Piraten sind jeden Tag Teils mit 2nd und 1st Rates vor und um Gustavia unterwegs - den freien Häfen Plymouth und Island Harbor sei Dank und das bei den kleinen Schweden - also nicht jammern ->Kämpfen! zu 3. Sind die Clans nicht attraktiv genug? Dann sollte man etwas unternehmen - hausgemachtes Problem? zu 4. ??? was für ein Argument? Die Koaltition Briten-USA-Vereinigte Provincen hat es schwer weil so groß - sorry, das verstehe ich nicht
  6. Da ist sicher etwas dran. Wir haben in letzter Zeit ebenfalls mehrere "Ausflüge" nach PR unternommen und ebenfalls leicht verwundert festgestellt, das der Zusammenhalt bei den Briten direkt vor ihrer Haustür nicht so überzeugend war. Wenn dann eine Reaktion kam, waren es meist 2rd Rates, welche zum Jagen eines Fregattenverbandes nur bedingt geeignet sind. Nur einmal kam eine Überlegenheit eines britischen Fregattenverbandes innerhalb eines Gefechtes zustande, mit dem Ergebnis, dass sich die Übermacht der Briten nach der Versenkung von 2 unserer Fregatten selbst durch escapen "zerlegte". So konnten wir das Gefecht drehen bis auch der letzte Brite flüchtete oder versenkt/gekapert wurde ... Trotzdem gibt es rein aus der flächenmäßigen Ausbreitung der Briten dort viele ruhigere Ecken, welche sich als Ausbildungsgewässer gut eignen. Vielleicht ist da eine Komfortzonenmentalität eingezogen ... Bei den Dänen und bei uns Schweden muss das Ganze wegen unserer Größe deutlich besser organisiert ablaufen. Ich kann jetzt nur für uns sprechen: wir bei der HRE versuchen Neulinge durch Ausbildungsprogramme bestmöglich zu unterstützen und zu integrieren - da wird auch ständig daran gefeilt. Qualität schlägt Quantität Im Vorfeld eines Kaufs bzw. der Nationenwahl einfach mal das I-Net befragen
  7. Das ist bei der jetzigen Droprate Weihnachten gleich mit Gratulation!
  8. Und ich hätte gern ein Baggerschiff um lästige Shallows zu beseitigen
  9. Schweden ist nicht ganz unbeliebt Deutschsprachige Spieler finden eine angenehme Community bei HRE!
  10. Und auf die Kopfgeldliste des piratischen Traderclans AZIZ habt Ihr es auch schon geschafft! http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/15855-aziz-danmark-norge-rewards/ B)
  11. Vielen Dank schon einmal - besser als meine eigene "Übersetzung" alle mal. Einiges bedarf sicher noch der Präzisierung - da sind alle Sprachkundigen aufgerufen hier zu unterstützen. ".... Verlorene Lippen können Schiffe versenken ...." ????? Da bedeutet wohl so viel wie "Vorsicht! Feind hört mit" oder " Vorsicht vor unbedachten Geplapper!"
  12. Guggst Du hier: http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/15903-patchnotes-994/ Und aktuell gerade komplett heirt: http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/15904-patchnotes-994-%C3%BCbersetzung/ Thanks Twig!
  13. Na dann schon einmal: Gute Besserung und baldige Rückkehr! @Traditionssegler Dickes THX
  14. Das ist, wenn ich das richtig interpretiert habe, eine Möglichkeit der Werft das Schiff zu "individualisieren". Da ich keine Werft habe, im Moment, kann ich das nicht prüfen.
  15. Ich bin ja schon lange für ein Baggerschiff, dann könnte man auch etwas gegen die hinterhältigen Shallows unternehmen
  16. 1) Es kommt darauf wo man die Flaschen öffnet und 2) in den letzten Tagen (gefühlt dem letzten Micropatch) dropen die Wracks teils sehr weit weg, aber nicht mehr so dicht am Ort wo man sie öffnet wie früher. Da ist es mittlerweile schon fast wieder egal wo die Buddel geöffnet wird - es ist in jedem Fall ein längerer Törn bis zum Wrack (es sei denn man hat seine Outposts über die ganze Map strategisch verteilt )
  17. Das klingt ja schon sehr interessant. Wenn dann neben dem Crew-Damage noch der Damage am Rigg - sprich Masten, wieder den damaligen Verhältnissen angepasst werden würden ... Üben zu Punkt 3 kann man ja jetzt schon: Benutzt ein Schiff aus Fir-Log mit Speed ohne Planking. Man merkt schnell, das mit schlauem Vorgehen, Anwinkeln etc. auch der Schaden an den "Papierschiffen" in Grenzen gehalten werden kann. Dumpfes Seite-an-Seite hersegeln und Breitseitentauschen war schon damals nur unter gewollt, wenn man entweder besser gepanzert oder sehr viel schneller schießen konnte ( Dummheit oder Defekt mal ausgeschlossen )
  18. Gibt es eigentlich nähere Infos zu der maximalen Anzahl Punkte, welche der Officer erreichen kann? Ich habe hierzu bisher nichts finden können (außer dem Gerücht, das bei 10 Punkten Schluss sein soll)
  19. Ah ja, sehr gut schwimmfähig scheint die "Santa Cecilia" nicht zu sein. Ich hatte heute Morgen schon deren Wrack in meiner Sealed Bottle verzeichnet Back to Toppic: Das Balancing mit den Medikits ist mMn jetzt passender - wenn man diese selbst herstellt. Leider gibt es dafür keine XP ...
  20. Wer gern die Herausforderung sucht, ist hier gut aufgehoben Eine Menge coole und hilfsbereite Member und die Möglichkeit sich entsprechend seinen spielerischen ( ) Vorlieben in verschiedenen Gruppen aktiv zu sein - bis hin zu Unterstützung und Beteiligung an den "Special-Forces" wie z.B. den "Alandern", "Wanderern" oder "Kurländern"
  21. Das sollten wir bei dem Ganzen schön im Blick behalten. Tester testen und geben Testergebnis bekannt. Kein Grund in Tränen aus zu brechen wenn das Testergebnis persönlich mal nicht so gefällt ach und noch etwas - ich dachte, die Piraten sind die harten Kerle - wenn man hier so liest, scheinen das wohl doch die Schweden zu sein - Hardcorer welcome in Sweden! Selbst Captain Jack Sparrow ist auf die schwedische Seite zu HRE gejoint Soviel by the Way *offtopic out* Beim Crewpreis sollte schon noch angepasst werden. PvE-Missionen mit ungefähr gleich starken Gegner werden atm definitiv zum Zuschussgeschäft. Im günstigeren Fall geht man beim Gold +/- Null raus und hat nur die XP für Crew und Officer. Aktuell ist es wohl besser man nimmt leichtere Missionen an und muss dafür halt ein paar mehr Runden drehen - gibt auch mehr Fisch
  22. Kann ich ebenfalls so bestätigen - bis auf Punkt 4. - NPC-Gefechte hatte ich seit dem Patch nicht. Da ist man wohl etwas über das Ziel hinaus geschossen.
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