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Game-Labs Forum

_Alucard_

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Everything posted by _Alucard_

  1. _Alucard_

    Pirates vs Portuguese

    Min 4 to 4:09-----> the first ship goes down with bow chasers shoots
  2. _Alucard_

    [Caribbean] the state of pvp

    What this game needs is some love from the players. Yes, it has some things that might be annoying, but at the end of the day we still have a very good combat system, very nice graphics and an excellent sound. There have been days that I go to bed and it takes a good time to fall asleep because I keep thinking about combats, port battles or other things. Sometimes you win fights that you didn't expect to win and it really is an amazing feeling. Let's contribute with ideas and stop all the critics without fundament. It's Gamelab's game, but it is also OUR game. Let's enjoy it and have fun.
  3. _Alucard_

    Spain Land Jump

    Why don't you remind other users when they write in russian for instance? Not all the people can talk or write in english.
  4. _Alucard_

    Así se las gasta un Galeón español.

    Estás muy equivocado Clearco. Si supieras lo divertido que es dejar a tu enemigo como una trainera, no dirías eso. Ah, por cierto, para hacerlo no tiene por qué ser tirito a tirito. Dependiendo de la posición del enemigo y lo hábil que se sea con eso, los palos caen ... ¡vaya que si caen! Si ya se posee la habilidad de poder hacerlo "tirito a tirito" pues mejor aún. Este juego consiste en intentar hacerlo lo mejor posible en una batalla. Una de las tácticas que hay, hubo y habrá es el tema de tirar a palos. Si tú consideras que no es importante dedicarle algo de tiempo a practicar esa técnica, pues vale, tú mismo. Dices que el abordaje tampoco lo has practicado, siendo otra vía perfectamente válida para derrotar al enemigo. Entonces, entiendo que lo demás se te debe dar muy bien porque no todo el mundo puede prescindir así a la ligera de esas dos características..... Pero claro, después resulta que vemos que los que tú llamas "mugüenos" saben hacer esas 2 cosas y por supuesto, el resto. Entonces,¿cual es la diferencia? Pues que ese "mugüeno" lo es porque lo ha practicado, se le da bien y lo pone en practica. Entonces cuando ese "mugüeno" se encuentra con uno que no es tan bueno, pasa lo que pasa..... que el bueno gana y el otro pierde. Y el que pierde en vez de buscar el razonamiento y el error propio, decide que es mejor achacarlo a que el otro va chetado, que si las cartas mágicas y resto de cosas que se suelen comentar. Pero lo que no hace es pensar lo siguiente: si ése puede hacer eso que yo no se hacer y le da resultado, podría ser buena idea que le dedicara algo de tiempo a practicarlo yo también y así por lo menos sabría si soy capaz o no de hacerlo. Porque lo que está claro es que hay gente que tiene habilidades que otros no tienen y por eso Messi es Messi y hay pocos jugadores como él..... pero claro, lo que no podemos pretender es querer ser Moscalb sin practicar lo que él practica. Eso será así siempre y por mucho que se insista o se debata, él aprendió todo lo que sabe haciendo PVP y poniendo en práctica todas esas cosas. Hay dos opciones: intentar aprender cosas en este juego o quedarse estancado y después cuando alguien nos gane echarle la culpa a otras cosas. Yo tengo clara cuál es mi opción, pero ¿tienes tú clara la tuya?
  5. _Alucard_

    Así se las gasta un Galeón español.

    Bien, sabemos que no es realista y no hay que ser muy inteligente para darse cuenta de eso. Esto es un juego y es la manera que han implementado de poder desarbolar a un enemigo. Pero repito mi pregunta: si se ve que puede ser una técnica decisiva de cara al resultado final de una batalla, ¿por qué nadie de los que critica esa técnica se ha propuesto entrenar precisamente eso para poder hacerlo efectivo en el combate? Si en otras naciones hay gente que es muy buena en ello, ¿por qué nadie en España se ha propuesto mejorar eso y poder decidir un combate asi?
  6. _Alucard_

    Así se las gasta un Galeón español.

    Todo eso que decís de los palos es muy fácil de interpretar: si se ve que puede ser una técnica decisiva de cara al resultado final de una batalla, ¿por qué nadie de los que critica esa técnica se ha propuesto entrenar precisamente eso para poder hacerlo efectivo en el combate? Yo solo lo dejo caer..........
  7. _Alucard_

    Holy Grail of Shipwrecks

    Me contengo de soltar el tocho hasta mañana.
  8. _Alucard_

    Holy Grail of Shipwrecks

    I take a sit here because tomorrow I'll make sure you learn some things and not the fucking black legend about Spain which with I'm really fed up
  9. _Alucard_

    Ocean is still to Tanky

    Ok, use google translator with this to find out what ship was Royal George based on: Al mando del capitán de fragata Pablo Agustín de Aguirre y su segundo el también capitán de fragata D. Francisco de León y Guzmán , el 8 de abril de 1740, el Princesa, avista un escuadrón inglés. Lo componen los navíos Oxford, Lennox y Kent, también de 70 cañones, que comienzan a perseguirlo. Para los británicos fue relativamente fácil alcanzar al Princesa, pues éste había perdido un mastelero por accidente y se hallaba disminuido de vela, pero su captura resultó mucho más complicada. Pese a la inferioridad numérica, seis horas de intenso combate fueron necesarias para rendir el Princesa. Dura el combate hasta las diez de la noche, desarboló a uno de ellos y puso en fuga a otro. Las bajas del navío español fueron 70 muertos y 80 heridos. (ver observaciones) El Princesa era un navío de dos puentes, largo de eslora en comparación con los navíos ingleses de su mismo porte, muy estable y con la artillería floreada, pudiendo hacer uso de ella en todo momento, un buque delicioso, en palabras de sus captores o el buque glorioso, como lo definió uno de sus comandantes una vez puesto al servicio de la Armada Británica. A su llegada a Portsmouth el navío causó una gran admiración, era notablemente más grande que sus homólogos ingleses, tanto como un 100 cañones inglés, y sus cualidades marineras excepcionales. Esto llevó al Almirantazgo inglés a revisar los Estatutos de 1719, que ya habían recibido algunas modificaciones con las Propuestas de 1733. El proceso de revisión tuvo sus primeros frutos en las Propuestas de 1741 y concluyó con los Estatutos de 1745. Los famosos Royal George de 1756, Britannia de 1762, e incluso el célebre Victory de 1765, fueron una copia agrandada del navío español al inspirarse en los gálibos del viejo sistema de Gaztañeta. John Finchan escribió: "...debido a que la ciencia de la arquitectura naval recibió mayor estímulo en España que en cualquier otro lugar, los buques de este país estaban adelantados con respecto a los de Europa septentrional en lo que se refiere a su excelente trazado, cuya consecuencia era su mayor andar y otras buenas cualidades. Esta superioridad se demostró en algunos de los navíos españoles capturados en la batalla de Trafalgar". Está comprobado que un navío español de dos puentes y 74 cañones era cerca de 15 pies más largo, 6 pies más ancho y 4 pies de calado que el similar británico y poseía, además, las ventajas de una mayor estabilidad y un superior aguante al efecto de la artillería.
  10. _Alucard_

    Ocean is still to Tanky

    You have no clue of what you are talking about. Victory was made of oak. Santisima was made with the best woods of Cuba (teak and mahogany) which are far better and tankier than oak. So your point that Victory must be tanky and agile is bullshit. Also this sentence: "British Ships are almost always tougher than their French equivalents, who are in turn tougher themselves than comparing Spanish ships" ----> More bullshit Victory was made based on plans of a spanish 3rd rate called Princesa. It took 3 british equivalent ships a good amount of time to capture her, and even I read in an english written book that the brits put spanish ships as a better design than french and brits. So you'd better read more before making such a wrong statement. Santisima fought 5 ships more than 5 hours (even 7 sometimes) before surrendering. So you can guess that the damage she received was huge. The only thing that favours L'Ocean right now is its own shape, more rounded than Santisima, so it bounces a lot more. Santisima should be the tankier 1st rate, with Victory more agile and L'Ocean in the middle. Edit: I found the book-----> https://www.goodreads.com/book/show/9811256-the-fighting-temeraire And here you have :
  11. _Alucard_

    [PvP EU] Spanish clan political situation

    All nations have raided the US cost. All? Maybe not. Spain hasn't. Now, there is a small issue between the countries and the first thing we can read is more threats of nightflips. If it was in my hands you could have that fucking port, but if there is a nation that treated well the US this is Spain. Don't forget this before going to far with this
  12. _Alucard_

    Naval Action Meme collection

    So, am I the only one who left him alone?
  13. _Alucard_

    Chain shot feedback

    You talk about ganking and that's what I get every time I sail to Belize. Once the word is spread a gank fleet is there to try to gank me or us. You have the reinforcement area, you have the numbers, you bring bigger ships and you may even have us damaged. And on top of that you have a lot more chain to use on me (or us) and you are still complaining. I've had a lot of fights outnumbered and outgunned and I've never complained, but now it's reaching a point where all the advantages are only for the revenge fleet and not for those who try to fight even in worse conditions. You only see the point of the revenge fleet, but try to do what we do and you'll understand what I'm talking about.
  14. _Alucard_

    Chain shot feedback

    So the question here is simple: if you play alone and you are attacked by a group, why do they have more chain than you? That's not fair. If the battle is 1 vs 1, no problem at all. Everything stays like it is right now. But ( and this is a big but) if the battle is 2 vs 1, that 1 should have double amount of chain. As things are now, this only encourages revenge fleets trying to kill damaged ships easily. (won't give more info, but if you are in the reinforcement zone, you are fucked) If you limit repairs, it will just make solo hunting imposible.
  15. _Alucard_

    Reinforcements update

    Good news. Reinforcements should only be available for flag capitan rank and bellow. If you are a comodore or a rear admiral and someone gets you into batlle, just deal with it. This is a PVP server
  16. _Alucard_

    Cambios en la zona de refuerzos, ahora de gankeo.

    Esto es un servidor PVP y la zona de refuerzos debería estar para ayudar únicamente a los que son novatos en el juego. Por tanto, debería establecerse la distinción y (en mi opinión) todo aquel que tuviera rango de capitán de bandera o inferior, podría llamar a los refuerzos. Para el resto, brigadieres y jefes de escuadra no debería existir zona de refuerzos en absoluto. Basta ya de ver a la gente siempre en las capitales con sus primeras y segundas haciendo sus misiones sin que nadie les pueda tocar. Así no se fomenta el PVP. Si eres un brigadier o jefe de escuadra y alguien te mete en batalla, pues simplemente te defiendes que para eso tienes el máximo rango ( o casi). Entiéndase bien lo que quiero decir: zona de refuerzos totalmente de acuerdo, pero no para todo el mundo, solo para los que empiezan en el juego.
  17. _Alucard_

    Solo hunting is dead

    Protected areas are fine BUT only for low rank players. If you are rear admiral you shouldn't benefit from protected areas, because you had the time to know the basic mechanics of the game and you are supposed to be able to deal with it. My proposal would be: protected areas only work for players with flag captain rank and bellow. Commodores and rear admirals, you are not safe anymore, sorry.
  18. _Alucard_

    Naval Action Meme collection

    Man ( Batman): We need money to pay our timers Barman (Gregory Rainsborough): Here, take this.
  19. Aunque no tenga nada que ver con el juego, no me puedo resistir a compartir con el que quiera informarse este vídeo en el que habla un ex-senador colombiano sobre el Imperio Español. ¿Cuántas veces hemos tenido que oir toda serie de acusaciones sobre la actuación de nuestros antepasados en la conquista de América? Acusaciones que punto por punto este hombre va a ir desmontando para aquél que esté dispuesto a ver los 45 minutos que dura el vídeo. Especialmente se lo recomendaría a todos aquellos jugadores que realmente han nacido allí. Sin más, este es el vídeo:
  20. _Alucard_

    Pre-patch quick number changes suggestions

    - Fleet 1 should be available for all, without counting as 1 perk. Everybody should get the opportunity to capture a ship. - Improve Santa Cecilia - Improve Le Gross Ventre Refit: it's useless now - Repairs should be available in every shop: this would improve pvp - Remove edinorogs: they are too strong and reload very fast.
  21. _Alucard_

    Determined Defender Perk

    Just only to correct this sentence: actually it was the Redoutable the ship that tried to board the Victory four times and not Victory trying to board Redoutable.
  22. Я не видел никакого обмана. Только те пушки наносят большой урон I didn't see anything weird, it's just that those cannons do a lot of damage.
  23. _Alucard_

    Presentación de Navalaction.es

    Dado que faltan muchos barcos por meter, solicito a quien tenga tiempo y ganas que me ayude con los que aún no están hechos. Podéis ayudar de varias formas: - Buscando información del barco real - Sacando fotos del barco en el juego Para mí, crear la página con toda la info es un minuto, pero sin embargo buscarla y sacar fotos al barco es bastante más tiempo. Toda ayuda será acreditada en la web.
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