admin Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 Выбираем стартовые 30 портов для прототипа открытого мира. Карта больший размер по линку - http://imgur.com/JSSsAPu Что хотелось бы услышать от вас. расположения исторических 5 региональных столиц. и 25 исторических портов Желательно равномерно распределенные по карте.. (не 25 портов на кубе Формат - скриншот этой карты с расставленными точками, названием на англ языке (или фр или исп) и нац принадлежность (можно сокращенно, например england - en) Загружать файл на форум не надо - лучше повесить на хостер типа imgur.com. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dravt Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 Британия, Голландия, Испания и Франция сразу приходят на память, а пятая нация какая? Россия? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kala4 Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 есть предложение столиц ставить по периметру карты (примерно равно-удаленными от кубы-центра) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dravt Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 Как вариант. Частично историческое расположение: 1. Сантьяго для Испании. 2. Порт-Ройал для Британии. 3. Виллемстад для Голландии. 4. Чарльзтон для Франции. 5. А Россию (5я нация) можно пристроить на берегу западного Мейна. Буду дома, выложу карту. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zacaras Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 Британия, Голландия, Испания и Франция сразу приходят на память, а пятая нация какая? Россия? 5. А Россию (5я нация) можно пристроить на берегу западного Мейна. Буду дома, выложу карту. Дания же + пиратегам какие-то базы нужны. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest sergo-kon Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 А как же США? Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted October 8, 2014 Author Share Posted October 8, 2014 Пока нация не имеет значения.. это всего лишь прототип. 5 региональных столиц нужны для телепортов.. их нация нужна просто для информации (как и портов) и для NPC, но в прототипе мы будем тестить расстояния и скорости - поэтому в ранней тестовой версии все порты будут нейтральны c точки зрения игрока. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dravt Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 Как и обещал, карты. Вариант первый, "местами исторический". Как и говорил выше. Столицы: Сантьяго на Кубе, Порт-Ройал на Ямайке, Чарльстаун на Невисе, Виллемстад на Кюрасао и %Nation_Name% на западном берегу Мейна. Вариант второй, "ближе к балансу и разбросу". Все тоже самое, но ради большего разброса и баланса перемещена столица из Сантьяго на ьерега современного Майами. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Souvenir Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 Гавана-испПорт-Рояль - англ или пиратКюросао (Виллемстадт) - голландияПуант-а-Питр-фр Если Пуант фр, то рядом неплохой центр Сент-Джонс для анг, а это не есть хорошо, надо развести. Может бритов на тортугу или в район Нассау? Link to comment Share on other sites More sharing options...
El_Compot Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 в названиях я не силен, так что без них сорри, я подошел к задаче с точки зрения баланса. Надо логично разделить карту на 5 регионов, в каждом регионе равное количество портов, каждая столица имеет примерно равное количество городов в непосредственной близости от себя. Link to comment Share on other sites More sharing options...
El_Compot Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 Все тоже самое, но ради большего разброса и баланса перемещена столица из Сантьяго на ьерега современного Майами. может логичнее было бы вместо Маями всё таки в Гавану? =) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dennis Moore Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 Неведомый и недостижимый "баланс" не нужен. Нужна историчность. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Souvenir Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 map.jpg в названиях я не силен, так что без них сорри, я подошел к задаче с точки зрения баланса. Надо логично разделить карту на 5 регионов, в каждом регионе равное количество портов, каждая столица имеет примерно равное количество городов в непосредственной близости от себя. Вроде логично, но центральная зона с Порт-роялем либо отгребает от всех, либо может атаковать в любую сторону. Верхняя же например имеет возможность плыть только вниз. В который раз убеждаешься, что реальная география с минусами. По прежнему не понятен масштаб карты. Глядя на эту карту, есть желание: 1. Регион с островами над Кубой, R1, отдалить немного от кубы и утащить немного вправо, расположив его по надписи Mar del norte. 2 Разорвать Кубу на 2 части хотя бы и раздвинуть или уменьшить Эспаньолу. Ну просто не нравится, как бы стена (Куба+Эспаньола), посреди карты, с практически тремя узкими проходами с севера на юг (слева от Кубы, между Эспаньолой в центре и справа от Эспаньолы). 3. ну и между Эспаньолой и материком громадное безжизненное не игровое пространство. Минусы географии могут вызвать пробку в этих местах. Сюда же все слетаться будут. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dravt Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 может логичнее было бы вместо Маями всё таки в Гавану? =) В моих мыслях был расчет именно по разбросу. Если делать Гавану столицей, то участок Майами получается сложно доступным для завоеваний извне. Уж если и отдавать его кому-то, то сохраняя баланс. Как ни крути, 5 столиц на карту поставить и сохранить баланс будет сложно. Посему есть еще пара вариантов. 1. Все 5 точек - стартовые города, не являющиеся столицами (вернее, временные столицы). Начинаем все равно все в мире и дружбе. Мир между нациями временный не отменяемый, до появления столиц, которые организуют сами игроки. 2. Примерно равноудаленные друг от друга готовые постоянные столицы с разными зонами влияний. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flibustier Posted October 9, 2014 Share Posted October 9, 2014 Вообще Карибы очень невыигрышный вариант для боестолкновений из-за расположения участков суши. Всё основное движение вокруг Кубы и Эспаньолы. Очень много пустого водного пространства, где никогда никого не бывает (что уже показали ПотБС) - в частности от нижней части карты до Эспаньолы, от Пуэрто-Рико и всё что выше. Правая верхняя часть карты вообще не нужна. Поэтому в эти "пустыни", в любом случае, надо что-то пририсовывать (точки добычи редких ресурсов и т.д.) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest sergo-kon Posted October 9, 2014 Share Posted October 9, 2014 На втором варианте Дравта вместо Сан Диего, поставил бы точку на Эспаньёле, в районе Леоган, там где маленькая точка поселения(если я правильно понял) Ле Куль Де Сак. Для более равного удаления точек друг от друга и без естественного препятствия отправиться в любую сторону, это место подходит больше, на мой взгляд. Link to comment Share on other sites More sharing options...
El_Compot Posted October 9, 2014 Share Posted October 9, 2014 Вообще Карибы очень невыигрышный вариант для боестолкновений из-за расположения участков суши. Всё основное движение вокруг Кубы и Эспаньолы. Очень много пустого водного пространства, где никогда никого не бывает (что уже показали ПотБС) - в частности от нижней части карты до Эспаньолы, от Пуэрто-Рико и всё что выше. Правая верхняя часть карты вообще не нужна. Поэтому в эти "пустыни", в любом случае, надо что-то пририсовывать (точки добычи редких ресурсов и т.д.) эти "пустыни" нужны для скрытного провоза всяких товаров торгашами 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Souvenir Posted October 9, 2014 Share Posted October 9, 2014 эти "пустыни" нужны для скрытного провоза всяких товаров торгашами пускай "скрыто" провозят среди придуманных островов Link to comment Share on other sites More sharing options...
El_Compot Posted October 9, 2014 Share Posted October 9, 2014 пускай "скрыто" провозят среди придуманных островов не надо там ничего придумывать, открытые пространства нужны точно также как острова и проливы 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flibustier Posted October 9, 2014 Share Posted October 9, 2014 эти "пустыни" нужны для скрытного провоза всяких товаров торгашами что ты будешь возить в верхнем правом углу карты и зачем там вообще появляться? Link to comment Share on other sites More sharing options...
El_Compot Posted October 9, 2014 Share Posted October 9, 2014 что ты будешь возить в верхнем правом углу карты и зачем там вообще появляться? там можно сделать несколько мелких островов, которые надо ещё найти, как раз для скрытных пиратских баз, я уж не говорю о том что в Европу тоже плыть надо Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dennis Moore Posted October 9, 2014 Share Posted October 9, 2014 Вы делайте то, что от вас просят, выберите 30 портов, а не изобретайте новые острова баланса ради. Гифка из иностранной ветки форума в помощь. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flibustier Posted October 9, 2014 Share Posted October 9, 2014 там можно сделать несколько мелких островов, которые надо ещё найти, как раз для скрытных пиратских баз, я уж не говорю о том что в Европу тоже плыть надо а я тебе о чём говорю ) в любом случае, надо что-то пририсовывать (точки добычи редких ресурсов и т.д.) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flibustier Posted October 9, 2014 Share Posted October 9, 2014 Гифка из иностранной ветки форума в помощь. к этим пяти основным странам надо добавить Российскую Империю и штаты хотя бы по порту )) потом там, правда, ещё и шведы нарисовались ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Souvenir Posted October 9, 2014 Share Posted October 9, 2014 По этой гифке, в игровой исторический отрезок, почти все оккупировала Испания. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now